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20/11/27 00:13
언젠가는 그 차이 보여줄만한 게임들이 나올꺼에요. 깡성능 차이는 극복하기 어려우니까. 근데 이게 멀티작에서 나오려면 아직 한참 먼거 같고. 독점작은 언제 나올지 모르니......
20/11/27 00:16
언제나 그렇듯이 초반 판세가 제일 중요하니까 문제죠
지난 세대 초반에 확 밀려버리니까 개선판인 엑박엑이 플4프로를 40% 이상 압도하는 성능을 보여줘도 극복이 안되었잖아요...
20/11/27 00:21
사실 두 기기 차이가 좀 있다손쳐도 개발하는 쪽에서는 가능하면 비슷한 수준을 목표로 만들 것 같아서(왓치독스 리전이 PS5와 XSX에서 완전히 설정값이 같다고 하죠), 이후라고 해도 멀티 작품에서 실제로 접하는 결과물은 크게 차이가 나지 않을 것 같습니다. 아마도 옵션이나 프레임이 한쪽에서 약간 차이 나는 정도?
사실 지금 이렇게 불이 붙는 것도 아직 기기 못 구한 사람이 많아서일 듯. 저도 얼마 전에 PS5를 구했는데 그 전만 해도 '혹시 뭔가 판매 정보 없나' 하고 루리웹 들락날락하면서 관련글 열심히 보곤 했는데, 구하고 나니 굳이 게시판 구경갈 일이 없더라고요…. 이게 제일 편안….
20/11/27 00:31
포트나이트 비교 영상 해프닝이 백미였던 것 같아요. PS5는 1620p, XSX는 2160p라고 영상에 적혀 있어서 댓글에서 한바탕 난리가 났는데 실은 오타였고 둘 다 2160p였다는…. (실기가 아니라 영상을 봐서이긴 하겠지만) 육안으로 구분도 잘 못하는데 참 덧없는 싸움을….
20/11/27 04:14
마소측에선 게임패스와 자금력으로 찬찬히 갈 생각인가보군요.
중간세대가 나와도 중간세대 스펙에서도 밀릴리가 없다고 보면 게임회사 사들이고, 게임패스 출시협약 늘려가면 엑시가 다 해먹지 않아도 잘 벌릴테니 뭐.....
20/11/27 23:20
데브킷 바꾼것도 있고 근본원인은 엑시엑 GPU는 빅나비계열인 RX6800컷칩이라 시간이 빠듯했습니다. 거기서 오는 스노우볼이 굴러간거에요
20/11/27 14:17
아니 마소가 개발킷으로 소니에 밀린다고? 이게 무슨 마소역전세계인가....
마소가 그 바닥(?) 최강자고 소니가 꽤 구설수가 많았던 걸로 알고 있는데...
20/11/27 16:03
마소에게 주어진 시간은 생각보다 많지 않아보입니다. 초기 판도 넘어가고 나중에 개선해봐야 의미가 매우 줄어들죠
콘솔의 진정한 힘은 기기 스펙이 아니라 타이틀에서 나오는데, 초기에 밀려버리면 타이틀 파워 밀림(독점작 아니더라도 개발력등의 문제로 플스쪽이 먼저나오는 타이틀 많아짐) -> 타이틀이 빈약하니 점유율 밀림 -> 점유율이 낮으니 타이틀 파워 약해짐 악순환 오는건 금방입니다
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