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Date 2020/11/26 10:35:34
Name 죽력고
Subject [콘솔] [스위치]젤다무쌍 대재앙의 시대 짧은 플레이(4시간...?) 후기(스포함유)
발매일자를 까먹어서 발매된지도 모르고 있다가 부랴부랴 구입
어제밤에 약 4시간 가량 플레이해봤습니다.

플레이해본 캐릭터: 링크, 임파, 젤다, 리발, 다르케르

링크 임파 젤다는 아실테고 리발은 리토족(날아다니는 애들), 다르케르는 화산에 사는 고른족입니다.

나름 정식? 스토리 루트는 한 4화 정도 진행한듯합니다.

가장 첫 전투를 하고나면 익숙하실 하이랄 전역의 지도가 펼쳐지고 스토리 진행에 따라 진행할 메인전투로 가거나 곳곳에 산재해있는 각종 서브퀘스트들을 자유롭게 도전해서(하면서 천천히 열립니다) 진행하는 구조입니다.

메인스토리의 경우 애니메이션 컷신을 통한 스토리 진행이 있구요.

우선 전작인 젤다무쌍 하이랄의 전설들을 너무 재밌게 즐겼던 경험으로 플레이를 했는데, 좀 방향이 다른 것 같은 느낌입니다.

하이랄의 전설 같은 경우 플레이어블 케릭터마다 고유무기 종류가 2~3개씩은 있고 좀 더 어려운걸 클리어할때마다 좋은 성능딸린 무기를
얻는 구조인데, 일단 게임을 진행하면서 무기를 얻는거는 맞지만, 서브퀘스트를 통해 열수있는 무기상점에서 자기가 주운 무기를 조합시켜서 업그레이드를 하는 구조입니다. 야숨 세이브데이터가 있는 분들은 초반에 아주 약간 괜찮은 훈련용 목검을 얻을 수 있긴 한데, 무기 강화가 워낙에 쉬워서 곧 다른 아이템의 재료가 될 것입니다.

아직 안나와서 그런지 전작의 경우 캐릭터마다 있는 고유무기의 활용 자체가 굉장히 차이가 나서 액션성 자체가 바꼈는데(예를 들면 링크가 바퀴를 타고다니면서 공격을 하는...)

대재앙은 아직은 모르겠습니다. 링크는 기본 검, 임파는 단도, 젤다는 시커스톤, 리발은 활, 다르케르는 둔기. 아직까지 플레이했을때 나온 무기가 이것뿐이라, 완전 방향성을 달리하는 무기가 혹시 나올지 모르겠는데 기본적으로 야숨의 100년전이 배경인만큼 그렇게 차이가 확 나는 무기가 나올까? 하는 의구심이 있습니다.

다만 플레이어블 캐릭터 별로 확실히 특성은 차이가 나는게 리발같은 경우 정말 공중전이 제대로 특화되어있습니다.

소위 말하는 비행가능유닛인데, 다른 무쌍인 원피스 해적무쌍에서 마르코를 플레이할때는 진짜 하도 날아다녀서 정신이 없었는데 리발

은 그렇진 않았습니다.

공대공, 공대지 전용병기를 쓰는 기분으로 플레이를 합니다.

캐릭터별로 ZR버튼으로 각자 특기를 발휘할수있는데 완전 다른 특기들이라 정말 얘가 쟤고 쟤가 얘고 이런 느낌은 아직은 없습니다.

다만 무쌍에서 하는 타격감은 전작인 하이랄의 전설이 더 나았던것 같아요. 특히 보코블린이랑 리잘포스같은 잡몹들

타격하는데는 거의 손맛이 잘안느껴집니다. 그리고, 간혹 치명적인 시점변환문제(현재까지 딱 한번 겪었습니다.)가 있는데...향후 패치를 통해서든 개선이 되었으면 합니다.

야숨에서의 상호작용이 대재앙에서 어떻게 구현될까를 궁금했는데 사실 이건 기대이하입니다.

가장 자주쓰는건 타임스톱이네요 전. 굉장히 쉽게 발동이 가능하고 쿨타임이 있습니다.

사실 첫 메인스토리 진행할때는 생각보다는 재미가 없었는데 한두어개 깨고 서브퀘스트들 하고하다보니 중독이 슬슬 시작되더군요.

메타점수도 하이랄보다는 살짝 높던데(3~4점 정도?) 향후 플레이 볼륨은 짐작이 안가긴 하지만, 꽤 재밌게 즐길수있는 무쌍이 아닐까 합니다.

난이도는 전 액병이라 항상 이지로 놓고 하는데 거점함락시 생각보다 시간을 좀 쓰는게 아쉬웠습니다. 거점에서 나오는 적들을 쳐야 거점 데미지가 생기는데 그게 좀 더딘 느낌을 받았습니다.



요약: 괜찮게 뽑힌 무쌍. 젤다팬+무쌍팬이면 구매 추천. 젤다 팬이 아니어도 무쌍팬이면 구매 추천. 킬링타임용으로 상당히 좋을 것 같은 느낌





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20/11/26 10:42
수정 아이콘
선생님, 무쌍 팬이 아닌데 젤다 팬이면요..? 흑흑 무쌍은 취향이 아닌데 젤다는 엄청 좋아해서 고민 중입니다.
죽력고
20/11/26 10:44
수정 아이콘
액션 게임류를 싫어하지 않으신다면 괜찮을듯 합니다.
20/11/26 11:12
수정 아이콘
호오 감사합니다. 살아있는 미파 얼굴이라도 볼 겸 해봐야겠네요.
20/11/26 10:54
수정 아이콘
저도 무쌍류는 금방 질리는데 야숨 팬심으로 충분히 해볼만 한 게임이라고 생각이 됩니다.
죽력고
20/11/26 12:46
수정 아이콘
동의합니다.
20/11/26 10:54
수정 아이콘
저도 아직 초반인데 월드이동이 없어져서 아쉽더라고요. 유일하게 한 무쌍이 드퀘무쌍2였는데 그쪽이 rpg에는 더 가까웠던것 같습니다. 몹종류도 좀 다양하고..
아 그리고 링크 무기를 양손검이나 창으로 바꾸면 액션이 싹 달라집니다.
죽력고
20/11/26 12:46
수정 아이콘
혹시 전작처럼 철추나 바퀴같은건 없나요?
20/11/26 13:18
수정 아이콘
저도 아직 조금더 한정도라 잘은 모르겠습니다만 ㅠ
아마 무기는 야숨 기반인거 같습니다.
배고픈유학생
20/11/26 11:04
수정 아이콘
페르소나 처럼 젤다도 원작에 무쌍류를 잘 버무린 게임이라고 봅니다.
근데 여기저기 공통적으로 나오는 이야기는 프레임, 로딩시간..
실제 20프레임까지 떨어지던데 스위치 프로나오면 하라는 느낌이라..
죽력고
20/11/26 12:46
수정 아이콘
프레임은 아직은 모르겠고 메인 퀘스트 진입하는 로딩은 약간 거슬리긴 하더군요. 근데 저한텐 약간 수준이라...
Rorschach
20/11/26 11:30
수정 아이콘
젤다 이름 들어간건 아예 안해봐도 괜찮나요? 전편도 포함해서요.
무쌍 오로치 재밌게 했으면 재미있겠죠? 크크
죽력고
20/11/26 12:47
수정 아이콘
제가 전작할때 거의 님과 비슷한 상태였습니다.
만수동원딜러
20/11/26 11:40
수정 아이콘
무쌍류를 오래 해본적이 없는데, 기대 이상이에요. 야숨의 요소들을 최대한 가져오려고 노력한 흔적도 보이고, 좀 복붙이기는 하지만 컨텐츠도 플레이 가능한 캐릭터도 많고. 추천합니다. 개인적으로 아쉬웠던건 움직임이 야숨에 비해 제한적인거? (무쌍류라 한계가 있겠지만, 점프도 없고 좀 답답하더라구요.)
죽력고
20/11/26 12:47
수정 아이콘
네 괜찮은것 같습니다.
설탕가루인형형
20/11/26 11:59
수정 아이콘
체험판으로만 만족하려고 합니다...
죽력고
20/11/26 12:48
수정 아이콘
2시간 정도 하니 빠져들더라구요. 저도 첫전투는 별로였습니다.
바카스
20/11/26 12:01
수정 아이콘
체험판에서 한번 실망하고 사전 예구로 첫날 바로 플레이해봤지만 임파 때 출렁이는 프레임 보고 스위치 개선판 나올 때까지 자체 봉인하기로 했습니다만...


여기저기서 프레임 감안하더라도 개꿀잼이다라니 아으ㅜㅜ
죽력고
20/11/26 12:48
수정 아이콘
스위치 개선판이 나오긴 하나요 근데?
바카스
20/11/26 13:00
수정 아이콘
오피셜은 없습니다. 그간 ds나 플스의 선례로 지레짐작과 속칭 업계 루머만 있을 뿐이죠.
Albert Camus
20/11/26 12:17
수정 아이콘
하는중인데 저만 프레임드랍 걸리는게아니였군요.
콘솔하면서 왜 이런경험을 겪어야하나 답답하더라구요
죽력고
20/11/26 12:49
수정 아이콘
사실 그건 사전에 어느정도 알고해서 전 내성이 있어서....
及時雨
20/11/26 12:29
수정 아이콘
무쌍팬인데 플레이 타임 24시간 찍었습니다 지금.
오메가포스 놈들은 외주는 잘 만드는데 왜 진삼국무쌍 8편은 조져놓은 것인지 저는 알 수가 없습니다...
죽력고
20/11/26 12:48
수정 아이콘
삼국무쌍 너무 만들다보니 고인물이 된게 아닐까....
及時雨
20/11/26 12:52
수정 아이콘
그 전에 나온 파엠무쌍도 멀쩡했었기 때문에...
코에이테크모 자체가 뭔가 닌텐도 외주에 특화됐나 싶기도 합니다.
얘네 진삼국무쌍 영걸전은 말아먹었는데 파이어엠블렘 풍화설월은 갓겜 만들었더라고요.
죽력고
20/11/26 12:55
수정 아이콘
삼국무쌍을 만들기 지겨워졌다는게 제 맘속의 정설입니다.
及時雨
20/11/26 12:57
수정 아이콘
부디 그렇지 않기만을 바랍니다.
7편 한국어 패치 열심히 만들었고 200시간 넘게 하면서 진짜 즐거웠는데...
기껏 정식 한국어 버전 나온 8편이 이래놓으니까 기운이 좀 빠지는게 사실이라.
스위치로는 곧 8편 엠파이어스가 나올 예정인데, 스위치로는 첫 한국어 삼국무쌍이라 제대로 된게 나와주면 좋겠네요 정말로.
Rorschach
20/11/26 13:23
수정 아이콘
진삼8은 뭔가 좀 해볼려다가 조져버린 느낌아니었나요? 크크
그 뒤에 나온 무쌍오로치3는 또 제법 괜찮긴 했죠.
及時雨
20/11/26 13:30
수정 아이콘
7편 맹장전이 진짜 시리즈 통틀어서 최고 걸작급이었는데 귀신같이 말아먹드라고요...
아따따뚜르겐
20/11/26 13:19
수정 아이콘
다른 캐릭들보다 임파가 재밌더군요
앙몬드
20/11/26 13:21
수정 아이콘
그 녹색옷 입은애가 젤다죠?
及時雨
20/11/26 13:31
수정 아이콘
야숨시리즈는 링크도 파란옷 입습니다 크크크
닉네임이뭐냐
20/11/26 14:03
수정 아이콘
링크가 누군데요?
及時雨
20/11/26 14:18
수정 아이콘
파란옷 입은 애요
죽력고
20/11/26 14:21
수정 아이콘
링크가 추우면 아이스링크
케이는케이쁨
20/11/26 14:07
수정 아이콘
신전 120개 다 열면 초록옷 줍니다 흐흐흐
及時雨
20/11/26 14:18
수정 아이콘
색이 칙칙하드라고요 크크크
아보카도피자
20/11/26 15:20
수정 아이콘
요약해보면 무쌍팬 젤다팬에게는 갓겜, 무쌍팬에게는 굿겜, 젤다팬에게는 해볼법한 겜 정도...?
죽력고
20/11/26 21:19
수정 아이콘
음...갓까진 아닙니다 제 생각은.
PureStone
20/11/26 18:12
수정 아이콘
임파 미파 젤다를 조종할 수 있다는 것만으로도 플레이하는 보람이 있네요.
그리고 저만 느끼는 건지 모르겠지만, 휴대모드로 플레이하는게 프레임이 더 안정적인 것 같습니다.
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