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Date 2018/05/16 02:51:18
Name 삭제됨
Subject [하스스톤] 하스스톤 밸런스 패치 내용 떴습니다.
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18/05/16 03:00
수정 아이콘
지하동굴을 제외하면 4~6코 지점에서 사기를 치면서 게임을 터뜨리던 주역들이 골고루 너프먹었네요. 이러면 템포법사의 티어가 오를것같은데 또 떠오르는 다른 덱이 이를 억제할 수 있을 것인지...
18/05/16 03:05
수정 아이콘
안그래도 지금도 템법 잘풀리면 다른덱들 다 씹어먹는데
눈에 가시같은 짝기사가 너프에 흑마 졸개타이밍 늦고 서약힐도 적고 템법이 넘쳐날 것 같네요 가루도 얼마 안드는 편이라...

비밀없애는 카드가 5코였던 거로 기억하는데...다시 냥크나이트가 나오려나요
아케이드
18/05/16 08:17
수정 아이콘
(수정됨) 운빨스톤에 잘 풀리면 안 좋은 덱이 어딨을까요. 결국은 승률 문제죠.
지난주 템법 승률이 42% 정도니까 티어덱이라고 부르기 힘들만큼 약덱입니다.
http://metastats.net/decks/Mage/
18/05/16 09:15
수정 아이콘
음 말이 템법이지 사실 알루네스비법인지라
링크된 곳에서는 47.8%승률 나오네요
최근에 템법으로 1위찍은덱이 몇개 있어서 요즘 부쩍 많아졌습니다.
그 닉네임
18/05/16 09:32
수정 아이콘
템법이 좋았던게 흑마 잘 잡고, 퀘돚만나면 꽁승이라 그랬던건데 걔네들이 줄어들면 템법이 줄어들 수도 있습니다. 물론 기사도 덩달아 줄어들긴 하지만요.
짝수기사보다는 멀록기사가 이기기 훨씬 힘들텐데...
18/05/17 09:34
수정 아이콘
템법은 덱 파워보다 매치업 때문에 쓰는거라서요... 이렇게 1티어 덱 너프되면 더 안쓸것 같아요.
18/05/16 03:03
수정 아이콘
안그래도 컨덱, 짝기사들한테 밀려서 빅스펠직업들 사장되어가는 중이었는데
원맺소 7코되면...드루 빅스펠덱에 급속을 넣으려나요 어짜피 컨흑도 느려지고 짝기사도 없어져서 드루는 할만할 것 같기도 하고...
그냥 굴단만 있으면 만능인 흑마가 서약, 졸개 너프로 어느 정도는 약해지긴 하겠네요. 졸개 서약이 7코에 4힐이니 어그로덱한테 뚜까맞기 좋겠네요.
그래도 생태계파괴종인 짝기사가 긴급소집을 못 쓰게되니 템포법사, 짝술, 냥꾼 이래저래 어그로덱들이 서로간에 할만해질 것 같아서 기대됩니다.

안그래도 할만한 확장팩이었는데 패치예정보니 기대되네요. 얼른 다음 확장팩 추가돼서 더 흥했으면 좋겠습니다.
중복알리미
18/05/16 09:34
수정 아이콘
급속은 안 넣겠죠. 빅스펠덱인데 급속은 스몰 스펠 + 켈레 효과 발동안됨 이니까요.
18/05/16 11:15
수정 아이콘
그렇네요 급속을 처음에 쓰는거로만 생각했네요
짝기사 컨흑 없어지면 빅스펠드루 괜찮을 것 같은데...
소집드루도 괜찮은 편이라 패치이후가 기대되네요.
Chandler
18/05/16 03:15
수정 아이콘
짝기사는 회생불가일까요 ㅠ 발아니르 짝기사로 열심히 꿀빨고 있었는데..
18/05/17 09:38
수정 아이콘
회생불가까진 아니고, 신병 기사로 전환하지 않을까 합니다.

긴급 소집 없어도 메타가 무거운 하수인 위주로 가면 평등을 활용해서 비벼볼만 할 것 같아요.

대신 리치왕도 넣고 좀 더 보드를 잡는쪽으로 변하겠죠. 지금처럼 발아니르 은빛십자군 돌진을 활용한 어그로가 아니고요.
18/05/16 03:30
수정 아이콘
(수정됨) 꺼ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ억

생각해보니 이러면 컨법 컨사제가 뜬다는 건데..
술사붐은 더 멀어지려나요..
18/05/16 03:34
수정 아이콘
너프해야되는 카드들이긴 하지만. 가볍게 즐기는 모바일 게임으로 하고 싶은데 사제, 컨법이 너무 시간 잡아먹어서 이것도 좀 너프해야 된다 보는데... 이대로 너프 되면 두억시니술사, 도발드루, 컨법, 사제 같은 덱들이 날뛰지 않나요? 템법이 충분히 억제 해주진 않을 것 같은데. 냥꾼도 암울하고.
18/05/16 03:36
수정 아이콘
소냐코스트를 건드리지 않을까 생각했는데 퀘스트 보상을 너프했네요... 이러면 그래도 컨덱상대로 쓸수 있다고 보여집니다
굴단은 진짜 졸개서약 건드린게 승률 많이 내릴것 같아서 굳이 죽기너프 안한것 같아요..(물론 결과는 봐야겠습니다)
근데 문제는 짝수기사가 가장 큰것같네요.. 솔직히 긴급소집이 짝수기사에 알파역할 그이상 했다고 보거든요.. 요새야 발아니르사기도 대단합니다만

이렇게 된다면 너프로 간접버프된 템포법사와 컨사제가 싱글벙글하겠네요...
MirrorShield
18/05/16 04:40
수정 아이콘
밑에도 적었지만 짝수기사는 덱 자체가 사라질겁니다.

사실상 짝수로 쓰는 이유가 긴급소집 쓰려고 쓰는건데 그게 안되니 굳이 홀수카드를 버릴 이유가 없죠.
18/05/16 04:56
수정 아이콘
저도 개인적으로 약해질 것이라고는 생각합니다만 사라지지는 않을거라고 봅니다..
다만 긴급소집이 덱압축과 필드전개를 동시에 해줬다는 점에서 알파이자 오메가였다면
요새는 발아니르를 이용하는 폭발력으로 이기는 경우가 많다고 보기때문에 아직은 모른다고 생각합니다.
다만 긴급소집을 사용하지 않을 때 단검곡예사나 늑대같은 카드를 써야하는지에 대해서 의문입니다.. 만약 뺀다면 무엇으로 대체하여야 하는지도 모르겠고요.
티리온 리치킹등의 밸류 높은 하수인들과 마법들로 싸우는 덱으로 만들기 위해 광기나 종말이를 넣어야하는지...
그렇게 된다면 덱 아키타입이 현재 긴급소집을 이용한 템포형 미드레인지덱에서 정통 미드레인지덱이 되겠죠
MirrorShield
18/05/16 05:10
수정 아이콘
발아니르를 쓴다고 해도 짝수로 꾸릴 이유가 전혀 없습니다.

발아니르 넣은 미드레인지 성기사가 남아 있을진 몰라도 짝수기사는 없어질거라 봅니다.
18/05/16 06:17
수정 아이콘
솔직히 그게 맞긴합니다 발아니르랑 긴급소집 다쓸수있는 덱이 있는데 굳이 하나만 써야할 이유가 없을 것 같거든요
다만 짝수기사가 있다면 현재 짝수기사와 전혀 다른컨셉으로 짜여질 것이라는게 제 생각입니다.
중복알리미
18/05/16 09:36
수정 아이콘
짝기가 다시 나온다면 광평에 가돋탈 쓰는 힐기사 형태가 되겠죠.
MirrorShield
18/05/16 10:09
수정 아이콘
후반보는덱은 짝수로 쓸 이유가 없습니다. 10턴 이후로는 아무짝에도 쓸모없는 효과가 짝수효과인데요..
18/05/16 12:03
수정 아이콘
컨사제는 잡아먹을 짝기가 사라졌는데 싱글벙글일지..
18/05/16 22:24
수정 아이콘
짝기가 사라진게 컨사제입장에서 나쁜일은 아니라고봅니다.. 컨사제6:짝기4정도였다고 보거든요...
오히려 굴단잡는게 지금보다 훨씬 쉬워졌고 퀘돚도 이제 잘만하면 이길수 있을거라고 보기때문에 상향이라고 생각했습니다
그리고 템법상대로도 할만한편이라고 생각하구요
18/05/16 23:16
수정 아이콘
컨사제 대 짝기가 6대4 정도인건 맞는데 문제는 컨사제가 그렇게 앞서는 매치업이 현 메타에서 짝기밖에 없어서..
거기에다 짝기가 없어지면 퀘돚과 빅스펠 드루가 늘어날텐데 저 둘이 너프를 먹었어도 그렇게 사제가 유리해지지는 않을것 같아서 환경은 오히려 더 안 좋아지지 않을까 싶습니다..
18/05/17 01:41
수정 아이콘
퀘돚이나 빅스펠드루랑 해봐야 알겠지만 기존보다야 이기는 플랜이 자주 나올 것같습니다..
오히려 빅스펠드루는 상대가 켈레서스 안나온시작정도면 할만할것같아요..
무엇보다 흑마를 쉽게잡는다는점에서 상향이라고 봤습니다..
또 짝기가 없어지면 필드잡는 어그로덱이 지금보다 많아질 것이라고 생각하기때문에 그거 잡아먹기도 좋을 것 같구요
솔직히 짝수기사포지션은 무조건 있을 수 밖에 없는데 짝수기사급아니면 컨사제가 충분히 더 쉽게 잡아먹을 것 같거든요
18/05/17 09:39
수정 아이콘
노루 늘어나면 확실히 어렵죠
18/05/16 03:51
수정 아이콘
밸패안이 떴는데, 5급 아만보의 개인적인 소감을 간략히 적어볼게요.

1. 나가 바다 마녀 [비용이 5에서 8로 상승] : 거인덱 잘 가요.
2. 원한 맺힌 소환사 [비용이 6에서 7로 상승] : 비용 너프로는 부족하다고 생각합니다. '공개된 주문 이하의 비용의 무작위 하수인 하나 소환'으로 무작위성을
높이는 너프를 했으면 합니다.
3. 어둠의 서약 [생명력 회복량이 8에서 4로 하락] : 6 회복이면 적당할 거 같은데, 4는 세네요. 오랜만에 보는 블자식 너프입니다. 그래도 쓰긴 쓸거 같아요.
4. 지배당한 졸개 [비용이 5에서 6으로 증가] : 공격력을 없애고 생명력을 늘여서 자력으로 깨기 어렵도록 했음 더 좋았을텐데...
5. 긴급 소집 [비용이 4에서 5로 증가] : 짝기사의 파워는 확실히 줄어들었고요, 5코가 되었다고 해서 홀기사가 쓸 이유는 없어보입니다. 홀짝 컨셉을 없앤 멀록덱이 다시 나오지 않을까 합니다.
6. 지하 동굴 [수정핵의 능력이 5/5에서 4/4로 변경] : 모두가 웃지만, 사제는 웁니다.

패치 이후 메타는 예상하긴 어려운데, 빅스펠 덱과 홀짝기사는 메타에서 내려가고, 컨흑마는 그래도 답을 찾을 거 같습니다.
18/05/16 12:05
수정 아이콘
사제가 울게 있나요. 5/5라도 어차피 뚜까맞고 지던거..
18/05/16 15:28
수정 아이콘
생각해보니 그것도 그렇네요 크크
18/05/17 09:42
수정 아이콘
퀘도적은 덱 파워가 확 떨어져서 안쓸것 같아요.

서약은 서약의 힐이 중요한 템포법사 같은 명치에 즉딜 꽂는 어그로덱이 줄어들것 같아서 큰 영향이 없을것 같고

졸개 너프는 조금 뼈아픈게 큐브흑마에서 계속 생전돌려도 5턴에 졸개 있으면 핸드관리가 되는데, 한턴을 통으로 쉬어야 할지도 모른다는게 뼈아프네요.
MirrorShield
18/05/16 04:39
수정 아이콘
짝기사는 아예 덱 자체가 사라질겁니다.

애초에 짝기사는 짝수가 중요한게 아니라 긴급소집 쓰려고 만든 덱인데 긴급소집을 못쓰게되면 굳이 짝수를 쓸 이유가 전-혀없죠.

혜성처럼 새로운 덱이 나오는게 아니라면 템법이 1티어 먹을 가능성이 높아보이네요.
칼라미티
18/05/16 05:12
수정 아이콘
좋은 패치라고 생각해요. 메타가 어떻게 바뀔지 기대되네요.
개인적으론 주문냥 홀돚 템법 컨법 컨사제 1티어 봅니다.
크랭크렁
18/05/16 05:23
수정 아이콘
성기사는 긴급소집 너프 되면 타림은 알아서 힘 빠지겠네요
요슈아
18/05/16 06:13
수정 아이콘
안 그래도 지금 계속 돌리고 있는데 온갖 덱들의 향연이...

퀘사제 / 홀기사 / 미라클 / 컨법 등이 마구 날뛰고 있습니다. 흥마 갑자기 멸종했어요-_-;;

퀘사제가 갑자기 뜨고 있는 것 같네요. 꽤나 많이 만남.
비익조
18/05/16 06:51
수정 아이콘
홀방밀이 굉장히 세질거 같은데
엔타이어
18/05/16 07:53
수정 아이콘
원맺소 너프는 해골마 너프랑 비슷한 느낌이네요.
당시에도 해골마 7->8됐을때 그래도 쓴다 안쓴다 말이 많았지만 결국 아무도 안쓰게 되었죠.
빅스펠 덱이 그렇지 않아도 승률이 하향세였는데 확실히 사장될거 같네요.
켈레 도적이 이러면 다시 뜰지도 모르겠네요.
배고픈유학생
18/05/16 08:06
수정 아이콘
큐브 흑마가 드디어 가네요..
bellhorn
18/05/16 08:19
수정 아이콘
퀘법도 꽤 나오겠네요. 지금도 느린덱들 카운터 치기 좋은데..
잠잘까
18/05/16 08:44
수정 아이콘
아니 사제덱 며칠 전에 만들었는데 도적 왜 4공입니까!!! ㅠㅠ
루엘령
18/05/16 08:48
수정 아이콘
흑마는 졸개 서약 보단 죽기를 너프하길 바랬는데 아쉽네요
심지어 위니덱에도 죽기가 들어가는데
하스역사에 이렇게 모든덱에 들어가는 필수인 고코 카드가 있었는지...
박사붐도 당시 안 쓰는 덱들이 있었는데 그리고 지금 야생에선 약하고? 느리다고 거의 안 쓰이고..
야생밸런스 파괴범 중 하나가 굴단죽기입니다
굴단죽기로 나오는 말가니스도 문제고 리노를 썼을때 부족한 후반 뒷심을 카드 한장이 완벽히 커버해주니..
전함도 엄청 좋은데 영능도 말이 안 될 정도로 좋으니 너프 좀 했음 좋겠어요
브록레슬러
18/05/16 08:54
수정 아이콘
타림도 그렇고 굴단죽기도그렇고
전설카드는 1장들어가서 그런지 좀 봐주는듯..
미트파게티
18/05/16 09:00
수정 아이콘
(수정됨) 모든덱 필수로 들어가던 고코는 미국가계신다는..
라그-실바-비룡 정도 생각나는데 더 머가 있을까요?
Been & hive
18/05/16 10:37
수정 아이콘
박붐이요
루엘령
18/05/16 11:40
수정 아이콘
어그로 덱에 라그 실바 비룡이 들어가진 않았죠
미드레인지부터에서야 필수급이었다지만..
굴단죽기는 위니에서도 쓰일 정도니깐요
그리고 야생에서도 비룡정도는 몰라도 라그 실바 잘 안 보입니다
요즘 나오는 카드들 템포가 너무 빨라요
미트파게티
18/05/16 13:02
수정 아이콘
(수정됨) 그 당시 기준으로 평가해야... 지금 기준으로 라그 실바 비룡 평가하는건 다른 이야기죠.
그리고 흑마 위니덱이 요새도 쓰이나요? 흑마는 컨트롤이랑 큐브밖에 못만나봤는데
듣는사람
18/05/16 16:24
수정 아이콘
글쎄요 오히려 요새 야생에서 실바라그는 써도 비룡은 못본지 꽤 됐어요. 라자너프 이후로 비룡은 등급전에서 못봤고 실바는 큐브흑에 라그는 빅사제에 씁니다.
브록레슬러
18/05/16 08:55
수정 아이콘
신발밑창 6코는 정말 너무 사기였던것같습니다
6코만 되면 4/4 + 10코하수인의 압박
그 닉네임
18/05/16 09:14
수정 아이콘
(수정됨) 제 생각엔 타림이나 죽기 굴단이 너프되지 않은 이유는
'그나마 대처할 방법이 있어서' 인것 같네요.
하스스톤 특성상 데이터 통계를 낼때 일반적인 유저의 경험과 비교했을때, 고코스트 카드의 영향력이 훨씬 낮을거 같습니다. 죽기 굴단은 10코스트고, 타림은 6코스트지만 칼같이 6턴에 나가는 카드는 아니죠.

메타를 예상해보자면 확실히 짝수 기사는 사라질 것이고, 멀록기사나 미드레인지 기사가 뜨겠네요. 어쨌든 흑마가 약해진 시점에서 어그로덱, 토큰덱을 굴리긴 해야하니까요. 짝수술사가 뜰수 있을까요? 너프에 영향을 받지 않는 법사,사제, 도발드루,홀수도적 같은 덱들도 많이 변화하겠네요. 워낙 너프먹은 카드가 많아서...
18/05/16 09:26
수정 아이콘
화끈하게 영카 3장 너프했네요
18/05/16 09:35
수정 아이콘
더 슬픈건 긴소 너프 때문에 힘들다, 덱이 사라진다고 하지만 그 긴소 없는 짝수 기사조차도 짝수리보다 쌔보이는 겁니다. -_-;;
MirrorShield
18/05/16 10:11
수정 아이콘
그냥 짝수 컨셉 자체가 똥망이에요. 짝술사는 하도 쓸거없으니까 뱀장어라도 쓰려고 써먹는거지 쓸만한 컨셉 나오면 보이지도 않을 컨셉이죠.
18/05/16 12:38
수정 아이콘
짝술사 야생에서는 승률이 어마무시 한다던데
18/05/16 14:28
수정 아이콘
짝수리 하는입장에서 포텐은 충분합니다. 1턴에 토템깔고 시작하는게 상상 이상의 메리트에요
다만 지금 주수리 짝수카드풀이 심하게 나사빠져서 구린것뿐. 하다못해 두억시니라도 짝수였다면 좋았을텐데.
아무튼 그레이메인 야생가기 전에 분명히 한번 날아오를거라고 예상합니다.
18/05/16 16:13
수정 아이콘
블러드 6코로 너프 시급
18/05/16 19:03
수정 아이콘
초반에 힐토가 스노우볼링 크게 굴러갈때가 많더라구요
도뿔이
18/05/17 11:08
수정 아이콘
당장 다음 확팩에 영능횟수에 메리트를 주는 짝수 코스트 카드가 나온다면 확 날아오를걸요
야생간 심연의 괴수 짝수판 같은거요
MirrorShield
18/05/17 11:26
수정 아이콘
심괴는 영능에 묶였다기보단 토템에 묶인거죠

실제로 야생짝수술사가 심괴랑 드레나이 토템술사로 토템사기에 집중한 덱이기도하구요.

짝술사가 하가사로 쓸모없는 토템영능 갈아치우는걸 보면 짝수컨셉 영능이 딱히 의미가 없다는걸 보여주죠.
도뿔이
18/05/17 11:48
수정 아이콘
굳이 술사 아니더라도요 의도적인진 몰라도 격려나 이런류의 영능에 관련된 카드들이 대거 야생간 시점에 홀짝 컨셉이 나왔는데
이런류의 카드들이 다음 확팩에 어느정도 나온다면 홀짝 컨셉이 더 강해지겠죠
세이젤
18/05/16 12:42
수정 아이콘
짝술 다음 확팩어느때라도 짝수 광역기 나오면. 어마어마한 덱이 될거라고 봅니다.
지금 필드 뒤집는 방법이 전턴에 정령써야하는.
전설카드 한장 뿐이거든요.
18/05/16 09:44
수정 아이콘
오 생각보다 많이 바뀌네요. 사실 그동안 졸개서약이 너무 양심리스긴 했죠.
퀘돚은 이제 힘이 많이 빠질거라 봅니다. 5/5 가 상대 도발 다 뚫어내고도 소멸+@ 로 재사용이 가능하다는게 특히 강력한 점이었는데 4/4 는 짱룡한테만 들이받아도 다 죽어서..
18/05/16 10:04
수정 아이콘
멀록기사 만들러 가야겠네요 크크
Lord Be Goja
18/05/16 10:23
수정 아이콘
죽기굴단 같은 9코이상 카드는 이하 구성이 받혀줘야 사용이 가능하죠.공허군주와 누가가미는 벌쩡한거보면 악마자체는 그렇게 강하진 않다고 판단한거 같네요.타림역시 출시던 평가에서 구리다고 한분이 많았는데 필드를 못먹으면 별로거든요. 긴소너프로 필드장악력을 낮추면 적당할거라고 본거 같습니다.저는 원맺소는 상대방덱 주문 공개해서 그걸로 발동하는게낫지 않나 싶었어요.8코 10코 하수인 설계에도 영향을 줄수밖에 없는놈이라 .
18/05/17 09:05
수정 아이콘
타림 출시전 평가 하니까 모 탈모인의 한마디가 생각나는군요 "얘가 좋을거면 에드릭은 필카였어"
18/05/17 10:10
수정 아이콘
마녀숲 나오기전에 누가가미 야생보낼지 고민하던데 냅두네요
18/05/16 10:26
수정 아이콘
어제 짝수덱 중립 전설 만들었는데 가루 아까워 죽겠네요.. ㅠ
파란무테
18/05/16 10:43
수정 아이콘
혹시 겐 이라면, 킵하셔도 될겁니다.
홀짝덱은 언젠가 날아오릅니다.
그게 아닌 전설이라면. OTL
18/05/16 11:29
수정 아이콘
겐입니다.. ㅠ
쓸모 있으려나요...
파란무테
18/05/16 11:41
수정 아이콘
언젠가 쓰일거예요. 홀수나 짝수는 카드팩이 추가될때마다 활용가능성이 우상향하니깐요.
손가락자국
18/05/16 12:04
수정 아이콘
겐이면 추후 어떤 카드가 나올지에 따라 쓰일여지가 충분하니..
앞으로 쓸일 2년이나 남았으니 너무 아까워 하지 않으셔도 될듯 하네요.
18/05/16 12:45
수정 아이콘
야생으로 오세요
짝수리가 야생에선 강려크하거든요
그리고 지금 짝흑마거인덱 은근 꿀입니다
아직 단정하기 이르지만 나가너프되면 짝흑마거인덱이 뜰것 같아요
18/05/16 13:17
수정 아이콘
정규전/투기장 둘 다 자주 하는 편이라
야생까지 할 여력이.. ㅠ
18/05/16 19:07
수정 아이콘
야생에서 상당히 강력한거보면
짝수리가 포텐은 좋은편이라 기다려보세요!
17롤드컵롱주우승
18/05/16 10:28
수정 아이콘
8회복진짜 너무했어요 4가 적당할거 같네요
두지모
18/05/16 10:31
수정 아이콘
패치언제되는건가요?
HCT 종료 다음 패치일이라는데..
그나저나 짝수기사는 사실 너프하긴했어야합니다.
해보니 너무 좋더라구요.
18/05/16 11:16
수정 아이콘
25일이라고 본 것 같습니다.
18/05/16 11:15
수정 아이콘
큐브흑마는 이제 망한건가여? 흑흑
배고픈유학생
18/05/16 11:58
수정 아이콘
요즘 사제는 고통은 안넣고 죽음도 1장 정도 밖에 안넣어서, 도적 4공 되어도 별로 안무서울거 같은데요.
18/05/16 12:09
수정 아이콘
5공일때도 뚜까맞고 지는 매치업인데 4공되면 손해라는 발상이 이해가 안 갑니다. 최악의 경우가 5공이든 4공이든 변함없이 뚜까맞고 진다인데 더 나빠질게 있는지..
Lord Be Goja
18/05/16 12:44
수정 아이콘
입하스라고 봐야죠.죽두인으로 퀘도적 막아 이긴적이 몇번이나 있다고.
손가락자국
18/05/16 12:11
수정 아이콘
짝기사는 아마 사장될 가능성이 높을꺼 같고 원맺소는 어찌저찌 쓸거같다는 생각도 드는데 확률이 반반일듯.
큐브 흑마는 졸개가 저렇게 되면 하수인 날먹(?)이 손에서 만아리로 부르는거 말고 없지 않나요? 서약도 너프되고..
큐브흑은 힘어 질꺼 같고 컨흑은 그 정도는 아니겠지만 흠..
18/05/16 12:14
수정 아이콘
사제는 지하 동굴이 4/4 된게 좋은 일이죠. 어차피 5/5나 4/4나 못이기거든요. 죽두인 한턴 버텨봐야 지는건 똑같구요. 오히려 너프먹어서 퀘도적 수가 줄어드는게 이득입니다.
와일드볼트
18/05/16 13:28
수정 아이콘
지는건 똑같아도 최후의 발악을 해보고 지느냐, 최후의 발악도 못해보고 지느냐 정도의 차이인것 같아요.
둘다 지지는건 지는거지만 직접 굴리는 입장에서 느낌은 다르죠.
18/05/16 14:45
수정 아이콘
진지먹으면 4/4가 훨씬 상대하기 편할겁니다. 5/5 좋은건 죽두인 달랑하나 밖에 없어서 상대가 각 안내주면 끝인데 4/4 는 더이상 짱룡이랑 공짜 교환도 못하고 짱룡 전함이나 영능으로 하수인 정리도 편하니까요. 사제로 퀘돚 상대해보면 상대 하수인 5/3 이라 짱룡 못내고 서렌 치는 경우 많죠.
18/05/16 12:34
수정 아이콘
반즈가 없네요;
나가거인과 더불어
짜증유발 일순위 덱이였는데
18/05/16 13:04
수정 아이콘
두억시니 붐은 온다.
퀘돚은 거의 못이기고 짝기 상대로도 상당히 어렵습니다만, 그것보다 (이미 한 번 패치되었지만) 애니메이션이 좀 더 빨라졌으면 하는 소망이..
염력 천만
18/05/16 13:08
수정 아이콘
저는 템포법사가 가장 어렵게 느껴지더라고요
18/05/16 13:13
수정 아이콘
템법도 힘들죠. 특히 초반에 필드 밀리는데 마차까지 걸리면 뭐..
와일드볼트
18/05/16 13:33
수정 아이콘
두억시니 덱은 그냥 다 어렵지 않나요.. 요즘 랭겜에 쉬운 상대가 있나..
18/05/16 15:04
수정 아이콘
이글거리는 이빨, 괴상망측한 괴성.
18/05/16 17:35
수정 아이콘
진심으로 두억시니 좀 할만해질 거 같아요.
제일 못이기는 직업이 원한맺힌 소환사 직업들 이랑 큐브흑마였거든요.
아타켄트
18/05/16 13:08
수정 아이콘
아 며칠전에 황금으로 가지고 있던 카드들 갈았는데 너프 예정이라니...
와일드볼트
18/05/16 13:30
수정 아이콘
내가 더러워서 흑마 짠다는 기분으로 2주쯤 전에 가루 탈탈 털어서 흑마 카드 쫙 뽑았는데 별로 굴려보지도 못하고 가버리는군요..
다시만난세계
18/05/16 13:33
수정 아이콘
아.. 어제 탈다람 만들었는데.. 얼마 쓰지도 못하겠네요ㅠㅠ
bemanner
18/05/16 13:42
수정 아이콘
밸런스 패치는 일단 적절하게 들어간 거 같아요. 이래도 기사가 사기면 그 때는 타림을 손봐야겠지만 그정도는 아닐 거 같아서.

눈덩이거인 + 주문석 + 과부하에 기반한 홀수 쓰랄 덱 나름의 시너지도 있고 재밌어보이긴 하던데 가루가 부족해서 좀 아쉽네요.
Arya Stark
18/05/16 15:07
수정 아이콘
이거 카드 벨패 하면 가루 100%로 돌려주죠?
18/05/16 18:21
수정 아이콘
네. 야생 간 카드도 100프로 보상받습니다.
Arya Stark
18/05/16 18:28
수정 아이콘
알려주셔서 감사합니다.
18/05/16 15:26
수정 아이콘
전 이걸로 아직은 흑마시대를 마무리 못하는게 아닌가 싶네요... 힐4는 치명적인 너프지만, 다른 힐수단(주문석등)이 없는것도 아니니까요...
샤르미에티미
18/05/16 15:26
수정 아이콘
이 정도면 밸런스 패치 적절하게 한 것 같고 개인적으로 홀수 기사는 언젠가는 너프 당할 거라고 보는데 당장은 할만한 느낌이고 승률도 좋지 않으니 너프를 피했네요.
무적전설
18/05/16 17:23
수정 아이콘
혼세하다 혼세해 아니 왜 너프만 있고 전혀 안쓰이는 카드에 대한 버프는 할 생각이 없을까요..
오리지날 카드에 버려지는 카드가 너무 많은데 컨셉덱에서라도 좀 쓸만하게 만들어 줄 순 없는지..
18/05/16 18:24
수정 아이콘
너프하면 일단 op 제거되고 덱을 짜니 기존 카드들을 다시 검색하고 기용하지만 버프하면 기존op그대로에 더해지는거라 다시 패치해야 되는 일이 발생할거같아요.
염력 천만
18/05/16 19:51
수정 아이콘
하스 역사상 버프된 카드가 있었나... 기억이 잘 안나네요
기껏해야 롤백되고 야생간 용거 정도...?
링크의전설
18/05/16 20:08
수정 아이콘
하스 특성상 버프시 생각지도 못한 op카드가 될수가 있어서죠 나가바다마녀가 야생가면서 op된거랑 같은 원리
bemanner
18/05/16 20:11
수정 아이콘
버프를 할 아이디어로 새로운 카드를 만들겠다는게 하스스톤 개발진의 기본 정책이기 때문입니다.
열혈둥이
18/05/16 20:52
수정 아이콘
본디 밸런스를 맞추는 방법은 너프와 버프 중에서 치우칠수밖에 없습니다.
보수적으로 기준을두고 오피를 너프시키는걸 중심으로 밸런스패치를 하는게 블쟈와 라이엇이고
버프중심으로 밸런스를 맞추는게 대표적으로 던파죠.
너프중심의 패치는 당장 유저에게 욕은 먹지만 게임을 망칠위험은 적습니다.
버프중심의 패치는 당장 유저들이 좋아할지는 몰라도 파워인플레의 위험도가 큽니다.
설인같이 아얘 코스트대비 성능이 구린 바닐라 하수인을 빼고는 언젠가는 쓰일가능성이 있기때문에 함부로 버프하긴 힘들꺼에요
재입대
18/05/16 19:20
수정 아이콘
재미있는 덱 뭐 없을까요? 승률 낮아도 되는데 일단 플랜 성공하면 상대방의 무수한 악수요청..이 아니라 친추 요청 오는 그런 덱이요 막 상대방 부들부들하는게 보이는덱?
황약사
18/05/16 20:42
수정 아이콘
쥬팬더님이 자주 하는 토그왜글 덱 추천합니다.
이분이 사적질하던 인성으로 이제는 드적 흑적 전적 을 하고 있습니다
재입대
18/05/16 20:45
수정 아이콘
않이;; 사제가 목적이 아니라 훔치는게 목적이었나
황약사
18/05/16 20:46
수정 아이콘
그렇습니다.
머법관이 말하길 쥬팬더님은 덱짤때 검색어로 상대방의 라는 키워드로 일단 카드를 채운후 덱을 짠다고...
bemanner
18/05/16 20:52
수정 아이콘
훔치기 도적/ 야생 아비쿤토르왜글아질리나 덱 추천합니다.
울리히케슬러
18/05/16 23:37
수정 아이콘
너프된 카드들 아예 갈아버릴만한 정도의 너프는 아닌거죠??
클라스
18/05/17 01:09
수정 아이콘
나가바다마녀는 아예 갈아버리셔도 됩니다. 나머지는 일주일정도 지켜봐야 할것 같아요.
하나의꿈
18/05/17 06:57
수정 아이콘
일단 패치되면 너프된 카드는 무조건 갈갈. 그후 추후 다시쓰이는 카드 제작하는게 제일 좋단거 모르시는 분은 여기 없겠죠 흐흐. 황금 몇장 덕분에 5000가루쯤 생기겠네요
네~ 다음
18/05/17 10:38
수정 아이콘
1. 나가 바다 마녀 : 비용이 5에서 8로 상승

-5턴에 내고 쫙 푸는게 중요했는데 이걸 8턴에 하면 방비 다되서 못쓸듯

2. 원한 맺힌 소환사 : 비용이 6에서 7로 상승

- 그래도 쓸거같습니다.

3. 어둠의 서약 : 생명력 회복량이 8에서 4로 하락

- 울며겨자먹기로 쓰기도하겠고 힐카드를 더 찾아서 넣을듯..

4. 지배당한 졸개 : 비용이 5에서 6으로 증가

- 사실 이게 제일 큰듯.. 덱에서 공허군주 꺼내는거 참 좋은데.. 1턴 느려지면 하.. 이건 뒤에 확장팩봐야겠지만 전 졸개가 빠지는 날도 올거같아요

5. 긴급 소집 : 비용이 4에서 5로 증가

-짝수기사 수고했고 다음엔 멀록기사로 보자

6. 지하 동굴 : 수정핵의 능력이 5/5에서 4/4로 변경

- 더 열정적으로 쳐맞다가 초상화 날라갈듯 근데 죽기 발리라 채용이 올라갈듯 효율을 극한으로 끌어올려야해서.. 안써도 이기는 매치업은 이기겠지만요
틈새시장
18/05/17 22:08
수정 아이콘
밴브로드가 나갔다더니, 패치를 쎄게쌔게하네요.
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