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Date 2013/02/14 10:21:33
Name AirQuick
Subject [LOL] 북미서버 3.0.2 + PBE서버 비공식 패치노트
북미서버 3.0.2 패치노트

원문 : http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3118216

※ 챔피언 및 아이템 변경사항만 번역했습니다. 기타 변경사항은 북미 포럼에서 확인하세요.


챔피언


나미
 기본 공격을 반응성 있게 조정했습니다.
 이동속도가 335에서 340으로 증가했습니다.

나서스
 흡수의 일격
  마나 소모량이 20 / 25 / 30 / 35 / 40에서 20으로 감소했습니다.
 사막의 분노
  마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다.
  이제 지속시간 동안 기본공격의 사정거리가 50 증가하고, 다른 스킬의 사정거리가 100 증가합니다.

녹턴
 피해망상을 사용한 이후에 적을 자동으로 뒤쫒지 못하던 버그를 수정했습니다.

레넥톤
 시야가 없는 상태에서 자르고 토막내기로 적 미니언을 맞추었을때 토막내기가 발동되지 않던 버그를 수정했습니다.

룰루
 반짝반짝 창
  도와줘, 픽스!를 시전한 상태일 때, 이제 도와줘, 픽스!를 시전한 대상에서 발사되는 반짝반짝 창의 피해 범위가 증가하지 않습니다.
 변덕쟁이
  이제 변덕쟁이가 진행 중인 상대방의 이동기를 방해하지 않습니다.

리븐
 룬 검
  추가 피해량이 5-15 (+0.5 추가 AD)에서 공격력이 15-45%로 조정되었습니다.
 부러진 날개
  용맹을 시전한 뒤에 부러진 날개를 즉시 시전했을때 적절하지 않은 곳에 범위 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.

마스터 이
 일격 필살
  스킬 아이콘에 재사용 대기시간이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

바이
 기동타격
  기동타격이 주문 보호막을 무시하던 버그를 수정했습니다.

시비르
 튕기는 부메랑
  낮은 스킬레벨에서 의도했던 것보다 재사용 대기시간이 길던 버그를 수정했습니다.

아칼리
 양면의 규율
  기백의 규율
   이제 주문력이 없어도 효과가 즉시 적용됩니다.
   기본 추가 피해량이 8%에서 6%로 감소했습니다.
  무력의 규율
   이제 추가 공격력이 없어도 효과가 즉시 적용됩니다.
   기본 주문 흡혈율이 8%에서 6%로 감소했습니다.

애니비아
 환생
  알 상태에서 채팅을 할 때 소환사 이름이 표시됩니다.

자르반 4세
 전장의 군가
  미니언이나 몬스터에게 의도했던 것보다 더 많은 피해를 줄 수 있었던 버그를 수정했습니다.

잔나
 기본 공격을 반응성 있게 조정했습니다.

직스
 마법공학 지뢰밭
  지뢰가 터지지 않았는데 소리가 나던 버그를 수정했습니다.


아이템

라바돈의 죽음모자
 조합비가 740골드에서 840골드로 증가했습니다. (총 가격이 3200골드에서 3300골드로 증가했습니다.)
 추가로 증가되는 주문력이 25%에서 30%로 증가했습니다.

리안드리의 고통
 주문력이 +60에서 +50으로 감소했습니다.
 이제 여러명을 대상으로 하거나 범위 피해를 주는 스킬도 최대의 피해를 입힙니다.
 고유 지속 효과로 주는 피해량이 3초간 현재 체력의 5%에서 6%로 증가했습니다.
 리안드리의 고통 효과를 받는 적에게 그 효과를 다시 입힐때 피해량이 적절하게 재적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

마법사의 최후
 마법 저항력이 +20에서 +25로 증가했습니다.

망령의 영혼
 강타의 재사용 대기시간을 20% 줄여주는 새로운 고유 지속 효과가 추가되었습니다.

몰락한 왕의 검
 공격력이 +40에서 +45로 증가했습니다.
 추가로 적에게 주는 물리 피해량이 적 현재 체력의 4%에서 5%로 증가했습니다.

밴시의 장막
 총 가격이 2610골드에서 2520골드로 감소했습니다.

빙하의 장막
 조합비가 380골드에서 230골드로 감소했습니다. (총 가격이 1500골드에서 1350골드로 감소했습니다.)
 방어력이 +40에서 +45로 증가했습니다.
 재사용 대기시간 감소 효과가 +15%에서 +10%로 감소했습니다.

수은 장식띠
 조합비가 850골드에서 830골드로 감소했습니다. (총 가격이 1660골드에서 1550골드로 감소했습니다.)

슈렐리아의 몽상
 재사용 대기시간 감소 효과가 고유 지속 효과에서 기본 효과로 변경되었습니다.

심연의 홀
 총 가격이 2650골드에서 2560골드로 감소했습니다.

아테나의 부정한 성배
 재사용 대기시간 감소 효과가 +15%에서 +20%로 증가했습니다.

얼어붙은 심장
 조합비가 400골드에서 550골드로 증가했습니다. (총 가격은 3000골드로 같습니다.)
 방어력이 +90에서 +95로 증가했습니다.

얼어붙은 주먹
 총 가격이 3400골드에서 3250골드로 감소했습니다.
 재사용 대기시간 감소 효과가 +15%에서 +10%로 감소했습니다.
 역장의 지속시간이 의도했던 것보다 길던 버그를 수정했습니다.
 역장의 이동속도 감소 효과가 즉시 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
 원거리 챔피언이 사용했을때 역장의 범위가 275에서 210으로 감소했습니다.
 근접 챔피언이 사용했을때 역장의 범위가 275에서 285로 증가했습니다.

오딘의 장막
 총 가격이 2610골드에서 2520골드로 감소했습니다.

음전자 망토
 가격이 810골드에서 720골드로 감소했습니다.
 마법 저항력이 +45에서 +40으로 감소했습니다.

일라이자의 기적
 이제 부활 대신 총명의 재사용 대기시간을 감소시켜줍니다.
 해당 소환사 주문의 재사용 대기시간 감소량이 20%에서 25%로 증가했습니다.

저항 공성기
 조합법이 수호자 카탈리스트 + 쇠사슬 조끼에서 현자의 돌 + 루비 수정 + 방출의 마법봉으로 변경되었습니다.
 조합비가 930골드에서 800골드로 감소했습니다. (총 가격이 2850골드에서 2835골드로 감소했습니다.)
 마나와 방어력이 삭제되었습니다.
 주문력 +50이 추가되었습니다.
 5초당 체력 회복과 5초당 마나 회복 +15가 추가되었습니다.

정령의 형상
 조합비가 540골드에서 630골드로 증가했습니다. (총 가격은 2200골드로 같습니다.)
 재사용 대기시간 감소 효과가 +15%에서 +20%로 증가했습니다.

조화의 성배
 조합법에 요정의 부적을 하나 더 추가했습니다.
 조합비가 300골드에서 120골드로 감소했습니다. (총 가격은 880골드로 같습니다.)

죽음불꽃 손아귀
 조합비가 880골드에서 680골드로 감소했습니다. (총 가격이 3300골드에서 3100골드로 감소했습니다.)
 재사용 대기시간 감소 효과가 +15%에서 +10%로 감소했습니다.

지크의 전령
 조합비가 800골드에서 900골드로 증가했습니다. (총 가격이 2450골드에서 2550골드로 증가했습니다.)
 재사용 대기시간 감소 효과가 +15%에서 +20%로 증가했습니다.

처형인의 대검
 치명타 확률이 +15%에서 +20%로 증가했습니다.

탐욕의 검
 10초마다 얻는 골드가 2골드에서 3골드로 증가했습니다.

헤르메스의 시미터
 총 가격이 3810골드에서 3700골드로 감소했습니다.


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PBE서버 비공식 패치노트 (13/02/13)

원문 : http://www.reignofgaming.net/news/23149-unofficial-pbe-patch-notes-for-2-13-2013


챔피언

니달리
 마법 저항력이 30 (+레벨당 0.75)에서 30으로 감소했습니다.
 쿠거 의상
  쿠거 형태일때 추가적으로 얻는 방어력과 마법 저항력이 삭제되었습니다.

바이
 찌그러뜨리기
  3번째 타격마다 추가적으로 입히는 피해량이 적 최대 체력의 6 / 7 / 8 / 9 / 10%에서 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10%로 감소했습니다.
 기동타격
  기본 피해량이 200 / 325 / 450에서 200 / 300 / 400으로 감소했습니다.

신 짜오
 대담한 돌격
  기본 피해량이 70 / 110 / 150 / 190 / 230에서 70 / 105 / 140 / 175 / 210으로 감소했습니다.
  재사용 대기시간이 13 / 12 / 11 / 10 / 9초에서 14 / 13 / 12 / 11 / 10초로 증가했습니다.
 초승달 휩쓸기
  기본 피해량이 125 / 225 / 325에서 100 / 200 / 300으로 감소했습니다.
  재사용 대기시간이 100 / 90 / 80초에서 120 / 110 / 100초로 증가했습니다.

아무무
 붕대 던지기
  기본 피해량이 80 / 140 / 200 / 260 / 320에서 80 / 130 / 180 / 230 / 280으로 감소했습니다.
 짜증내기
  사정거리가 400에서 350으로 감소했습니다.
 슬픈 미라의 저주
  기본 피해량이 150 / 250 / 350에서 150 / 225 / 300으로 감소했습니다.

케일
 마법 저항력이 30 (+레벨당 0.75)에서 30으로 감소했습니다.
 징벌
  이동속도 감소 효과가 35%에서 25 / 30 / 35 / 40 / 45%로 조정되었습니다.
  이동속도 감소 효과의 지속시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
  징벌의 지속시간 동안 케일이 적에게 추가적인 피해를 입힐 수 있었던 효과가 삭제되었습니다.
  이제 징벌이 적에게 신성한 열정의 효과를 적용시킵니다.



공식 패치를 먼저 살펴보면, 우선 나서스의 버프가 눈에 띕니다. 다만 PBE서버만큼의 폭풍 버프는 아니라서 좀 애매하네요.
아칼리는 버프를 받았습니다. 이제 특성이나 룬을 좀 더 자유롭게 사용할 수 있겠네요.
리븐은 룬 검의 추가 피해량이 추가 공격력에서 공격력 기반으로 바뀌어서 중반에 탱템만 둘렀을때 딜이 조금 더 나올 수 있을 것 같습니다.
아이템을 살펴보면, 음전자 망토의 가격 하락으로 음전자 망토를 조합법으로 하는 모든 아이템이 간접 버프를 받았습니다.
리안드리의 고통은 주문력이 약간 깎였지만 고유 지속 효과는 크게 버프를 받았습니다.
라바돈의 죽음모자가 버프되었습니다. 시즌3로 넘어와서 쓸데없이 큰 지팡이를 조합법을 갖는 세 아이템의 주문력이 모두 +120으로 늘어났고, 이 패치로 라바돈의 죽음모자까지 버프를 받았네요.
저항 공성기는 리메이크되었는데, 조합법(현자의 돌 + 루비 수정 + 방출의 마법봉)이 참 애매해서 쓰일지는 의문입니다.
몰락한 왕의 검이 버프되어 체력을 빠르게 많이 올리는 워모그 메타는 선 몰왕검 트리로 어느정도 방어가 가능할 것 같습니다.


그리고 PBE서버 패치노트를 보자면, 모두 폭풍 너프입니다.
우선 모렐로가 입을 털었던 대로 신 짜오와 바이가 폭풍 너프되었구요.
깨알같이 나와서 존재감을 보여주던 니달리도 폭풍 너프를 맞았습니다.
미드에서 존재감을 보여주던 케일도 폭풍 너프를 받았습니다.
아무무는 무려 세 개의 스킬이 폭풍 너프를 받았습니다.

역시 모렐로야... 가차없지...

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13/02/14 10:31
수정 아이콘
좀 핫한 챔프다 싶으면 그냥 칼질...칼질이네요
칼질을 해서 더 안쓰이던 후진챔프를 발견해서 쓰면 또 칼질해서
다시 예전 챔프 꺼내쓰고 또 칼질하고...얼마나 하향평준화를 시키고 얼마나 더 고인챔을 만들려는 건지 모르겠네요
그나저나 바이꿀은 생각보다 짧네요
13/02/14 10:32
수정 아이콘
아아아 신짜오 어제 사서 3연승 했는데.... 너프라니 너프라니!
가나다라마법사
13/02/14 10:32
수정 아이콘
개인적으로는 굉장히 마음에 드는 패치네요
Darth Vader
13/02/14 10:33
수정 아이콘
이제 짜오 EQQQE는 못하것네
뭘해야지
13/02/14 10:36
수정 아이콘
이번패치 정말 괜찮은거같네요
크로노
13/02/14 10:37
수정 아이콘
그래도 너프될만한 녀석들이 너프된거라고 봅니다만... 이번패치로 미드 ap챔들이 다시 고개를 좀 드는날이 올런지
이지경
13/02/14 10:38
수정 아이콘
니달리 쿠거폼 물방 마방 너프는 너무 심하네요..
레르네르
13/02/14 13:03
수정 아이콘
니달리는 쿠거 폼일 때 근접 챔프이기 때문에 거기에 걸맞는 물방, 마방이 필요한데 말이죠.
Tristana
13/02/14 10:42
수정 아이콘
시즌2말~시즌3초까지 짜오 정글 많이 하면서 재미보다가
대회나오고 사람들 많이 하길래 요즘엔 안하는데 역시나 너프되는군요.
많이 한건 아니지만 볼베 정글도 재밌는듯
13/02/14 10:43
수정 아이콘
으아아...아무무 너무 한거 아닌가요;
한번에 저렇게 너프를 많이 하다니.
테페리안
13/02/14 10:46
수정 아이콘
따지고 보면 붕대나 궁으로 킬을 내는 챔이 아니니 아주 뼈아프진 않을 것 같아요. 붕대도 1렙만 찍고 나중에야 q를 마스터하니 그 때쯤이면 저정도 폭은 감내할만 합니다만.... 다음에 또 너프가 된다면 그 땐 많이 아플것 같네요.
불량품
13/02/14 11:26
수정 아이콘
어차피 딜로 먹고사는 챔프는 아니니까 그다지 뼈아프진 않을거같아요.. 카정에 약간 더 취약해진정도 아닐까요.. 아무무 슬픈미라의 저주 속박시간을 단축시켜야된다고 굳게 믿는 사람인데 너프가 이상한데서 막튀어나오니까 허탈하네요..
루키즈
13/02/14 15:01
수정 아이콘
아람 ap무무....
테페리안
13/02/14 10:44
수정 아이콘
요즘 정글이라곤 무무 짜오 리신 바이 정도 인데 계속계속 너프너프만 시키는군요. 노틸, 스카너, 워윅, 우디르 같은 애들은 언제 버프가 될런지... 시즌2보다 정글챔 폭이 너무 좁아진 것 같네요.

그리고 다이애나가 은근히 계속 버프를 받고 있네요. 이번 패치로는 코어템이 버프 됐군요.
방과후티타임
13/02/14 10:51
수정 아이콘
아무무는 뭐, q랑 r은 데미지 주려고 쓰는게 아니니까.....라고 위안삼아봐도 눈물이...ㅜㅠ
아! 난 어차피 q를 못맞추니 상관없겠구나
언뜻 유재석
13/02/14 10:52
수정 아이콘
주캐 아무무, 짜온데 헤헤..헤헤헤..헤헤헤헤..헤헤헤

새친구를 찾아봐야 겠다.
13/02/14 10:53
수정 아이콘
니달리 진짜 얄미웠는데 개인적으로는 환영합니다.
젊은아빠
13/02/14 10:54
수정 아이콘
요릭 e좀 되돌려줘...
Zakk WyldE
13/02/14 10:55
수정 아이콘
개인적으로 이번 패치는 적절해 보이네요
Legend0fProToss
13/02/14 10:56
수정 아이콘
모스트 123
자르반 짜오 무무인데
새친구 찾으러가야되나요ㅠ
Zakk WyldE
13/02/14 10:57
수정 아이콘
자르반은 신스킨 패치 후 버그 아닌가요? 그 이전에도 자주 하셨으면 별 타격은 아닌걸로
시네라스
13/02/14 10:58
수정 아이콘
아무무 짜증내기 너프는 그나마 6렙전에 두어번 잡을수 있는 갱타이밍을 너무 무력화시킬수가 있는데...
저게 사거리를 팍 줄여버리면 잡는것도 아슬아슬하게 못잡을 경우가 많을것 같은데요
13/02/14 11:02
수정 아이콘
나쁘지 않네요.
해먹이필요해
13/02/14 11:06
수정 아이콘
케일
징벌의 지속시간 동안 케일이 적에게 추가적인 피해를 입힐 수 있었던 효과가 삭제되었습니다.

??? 으아아아아........
가나다라마법사
13/02/14 11:10
수정 아이콘
이제 몰왕검이 원딜의 코어템중 하나가 되겠네요
이전에도 몰왕검 성애자라 .. 좋네요 흐흐
심심합니다
13/02/14 11:10
수정 아이콘
리안드리의 고통.. 더 많이 쓰이려나요? 신지드나 이런애들도 쓰면 좋으려나
불량품
13/02/14 11:15
수정 아이콘
니달리는 나오지도않다가 너프
루키즈
13/02/14 15:03
수정 아이콘
국내에서만 안쓰였지 다른데에선 ap니달리로 재미좀 본거같더군요
lcs 에선 꾸준히 밴리스트에 오르고 있구요
카엘디오드레드
13/02/14 17:35
수정 아이콘
미드 ap창달리가 엄청나더군요. 물론 저같은 손꾸락이 안 좋은 사람은 해당이 없지만 천상계에서도 탈탈 털리는 경우를 봤습니다.
누나 좀 누워봐
13/02/14 11:15
수정 아이콘
짜오가 너프가 되긴 하는데, 저정도면 충분히 할만 한 듯 한네요.
목화씨내놔
13/02/14 11:16
수정 아이콘
아카리!!!!! 나의 간칼리를 꺼낼 때가 되었군요.
그런데 심해어라서 저게 버프인지 너프인지 감이 안오긴 하네요. 크크
레몬커피
13/02/14 11:17
수정 아이콘
원딜에겐 좋은 패치네요 아마 이제 계산해보면 몰왕검효율이 풀스택 피바라기효율을 거의 따라잡은거같은데...이전에도 현재체력2000이상인 적에게는 몰왕검이 더 좋았던걸로 기억하는데 선몰왕검도 bf가는 딜로스 없애면서 갈만해졌고 인피팬댄이후 템도 몰왕검이 더 낫겠네요
13/02/14 11:18
수정 아이콘
orz 내 니달리 ㅠㅠ
불량품
13/02/14 11:20
수정 아이콘
짜장은 너무 좋긴했어요 쿨감만 맞추면 끝나지 않는 돌진에 e-w-q만 누르면 적장! 물리쳤다! 가 가능했고요.. 개인적으로
슬로우 량이 감소할줄 알았는데 이왕 너프한김에 조금더? (대장군 짜장을 산게 함정입니다만..)
니달리는 왜 너프했을까요 가뜩이나 탑브루저들의 체력돼지화 덕분에 초장에 효과 못보면 자벨나오고부터 울기만햇었는데..
김예원
13/02/14 11:23
수정 아이콘
케일......
살만합니다
13/02/14 11:30
수정 아이콘
미드 아무무 하고 있었는데....+탑무무도..
13/02/14 11:42
수정 아이콘
케일 6/7/8/9/10% 추뎀이 사라진건가.. 크크

뼈아프네..
루크레티아
13/02/14 11:51
수정 아이콘
니달리는 거의 탑달리를 파괴해버리는 너프군요. 쿠거일때도 허술한 물마방이면 맞다이 자체가 불가능하니 쿠거는 도망, 파밍 두 곳에만 쓰라는 이야기네요. 탱달리가 창짤 해봐야 후반엔 가려운 수준이니 결국엔 AP를 강제로 종용하는 것인가...
13/02/14 11:57
수정 아이콘
.....뭔가 손만 대면 너프를 당하는게 마이너스의 손인가
뜬금없이 니달리가 너프 될줄 몰랐네요
13/02/14 12:14
수정 아이콘
무무 짜증내기 너프가 좀 커보이네요...
바이 꿀은 빨기도전에 끝인가?!
Practice
13/02/14 12:15
수정 아이콘
자르반 너프는 다행히 없었네요. 저건 너프가 아니라 버그 픽스니... 다행입니다.
레르네르
13/02/14 13:05
수정 아이콘
버그 픽스라는 이름의 너프.... 정글링이 지금보다(지금도 느려터졌는데....) 약간 느려지긴 할 겁니다.
13/02/14 12:21
수정 아이콘
바이는 북미 op 였고 니달리는 유럽 op였죠. 유럽에서 미드니달리가 유행이었던걸로 아는데 쿠거폼 너프는 좀 말이 안맞는거같지만 이유는 그거지 싶네요.
그대의품에Dive
13/02/14 12:37
수정 아이콘
우리나라에선 제드,카직스가 밴이듯이
북미에서는 바이,유럽에서는 니달리가 밴이라고 들었습니다. 쓰레쉬 버전 이후로 진행된 프로급 게임에서 카직스가 안 나온걸 보면 카직스는 이제 프로급에서는 경쟁력을 잃은 것 같더라구요(저는 잘 쓰고 있습니다.)
13/02/14 13:27
수정 아이콘
애초에 카직스라는 챔피언 자체가 대회와 일반인들 사이에서 악명을 떨쳤을때도 승률 자체는 인식에 비해 상당히 나빴습니다
노멀 랭크 전부 챔피언 승률을 5할을 넘어본 적이 거의 단 한번도 없는걸로 알고있구요
자기혼자 재미보는데는 최적화되어있지만 팀파이트에는 잘 어울리지 않는 그런챔피언인것 같습니다
그대의품에Dive
13/02/14 13:33
수정 아이콘
카직스가 밴 한창 당할 때 승률은 상당히 좋았습니다.한섭 통계는 없지만 lolking에서 보면 한창 때는 승률 53퍼도 찍은 적 있습니다.근데 너프먹고는 반타작도 못 합니다.
비슷한 걸로 다리우스가 있죠.카직스,다리우스가 캐리해서 이기는 경기는 임팩트가 상당하거든요.
13/02/14 12:38
수정 아이콘
나서스 버프 신선하네요. 크크
한번 해 봐야 겠어요.
13/02/14 12:40
수정 아이콘
니달리는 왜 너프인지...;;; 가뜩이나 잘 쓰기 어려운 챔프이고 대회에서도 잘 안 나오는데....
영원한초보
13/02/14 12:42
수정 아이콘
클템이 아무무로 짜오한테 고통받았는데 하도 말 많아서 어제 짜오로만 정글했는데
아무무와 짜오를 둘다 너프 시켰으니...
클템은 머리아프겠어요.
정글러도 이제 챔프폭을 엄청 넓혀야 할것 같고 상황에따라 초식과 육식 유기적 운영을 해야할테니
점점 더 힘든 포지션이 될듯
13/02/14 12:44
수정 아이콘
요시 럭스 좋아졌네여
13/02/14 13:01
수정 아이콘
니달리는 해외서 미드용으로 인기가 있긴한데 그래도 그렇지 탱달리를 죽이는 패치를 할줄이야 ...
레르네르
13/02/14 13:07
수정 아이콘
봇 상대로 정글 레넥톤 자주 돌리는데, 짜증나는 e 버그 더 이상 안 볼 수 있겠네요.
근데 이런 버그 있다는 이야기가 거의 1년 된 것 같은데....
13/02/14 13:13
수정 아이콘
패치가 자주되고 또 패치마다 울고웃는 챔프가 항상 있어서.. 좋다 나쁘다 말하기는 어렵네요.
13/02/14 13:25
수정 아이콘
아 라이엇아... 갈리오 상향시켜준다며 왜 안해주니 난 지옥수문장 스킨까지 질렀단 말이다 ㅠㅠ
그나마 코어템인 아테네 버프시켜준거만으로 만족해야하나요
13/02/14 13:28
수정 아이콘
그나저나 아무무는 이번 너프로 어떻게될까요?? 갈리오도 궁범위 너프로 인해 지위가 엄청 떨어진걸 감안한다면...
13/02/14 13:30
수정 아이콘
보면 말 많은 챔프 너프 위주로 하는 것 같아요.
차라리 고인 챔프를 좀 버프시키지...
13/02/14 13:32
수정 아이콘
나서스 버프시키지 않았나요?? 물론 고인이라고 하기에는 상당히 뭐한 챔피언이지만...
저번에 한동안 쭉 고인취급이던 트린도 버프시켜서 상당히 쓸만하게 해줬구요
그대의품에Dive
13/02/14 13:34
수정 아이콘
나서스,트린 버프시켰고 카르마,세주아니는 거의 리메이크 완료되었습니다. 이정도면 고인들도 많이 신경 써준거죠.
13/02/14 14:03
수정 아이콘
리븐은 엄청나게 너프 먹이더니 욕 좀 먹었나보네요. 이제 겨우 소소한 버프 하나 걸어주네요.

애초에 op도 아닌 챔프를 왤케 바꿔대는건지 원. 바꾸려면 챔프 위상은 유지시켜주면서 바꿔야 하는데, 그냥 라이엇 특유의 '이유고 나발이고 일단 너 죽고 얘기해보자.' 마인드가 정말 짜증나네요. 에효.
취한배
13/02/14 14:31
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..케일로 재미지게 하고 있었는데 아쉽네요. 뭐 안그래도 리안드리를 가는 템트리를 강요받은 기분이긴 했지만
이젠 필수코스가 되겠네요.
13/02/14 15:01
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그러고보니 룰루도 너프네요

룰루
반짝반짝 창
도워줘, 픽스! 스킬 사용후 더이상 반짝반짝 창이 추가 사거리를 얻지 않음
변덕쟁이
변덕쟁이가 더이상 상대의 진행중인 이동을 방해하지 않음

//수정//
영어 원문 보니까 도와줘, 픽스! 이후 그 위치에서 나가는 건 맞는데
원래 챔프 크기에 따른 추가 사거리가 있었는데 그걸 없앤 거 같아요...
저도 급 혼란 왔다가 영문 패치노트를 보니 제가 본 패치노트글 번역이 잘못되어있는 거 같습니다.

-Glitterlance
When cast after Help, Pix!, Glitterlance no longer gains an increased area of effect size against the target of Help, Pix!
단빵~♡
13/02/14 15:07
수정 아이콘
??????? 차라리 슬로우나 데미지를 너프시키지 이 무슨;;
목화씨내놔
13/02/14 15:10
수정 아이콘
잠깐만요. 이게 뭔소리에요. 대체. 아 나의 룰루
AirQuick
13/02/14 15:13
수정 아이콘
룰루도 있었군요. 빠진 내용 추가했습니다.
알리스타
13/02/14 15:22
수정 아이콘
????? 이건 스킬 메커니즘 자체가 박살났는데요? 이럼 대체 어떻게 씁니까??;;;
유료체험쿠폰
13/02/14 15:29
수정 아이콘
그게 아니고 포식 풀스택 쌓인 초가스에 픽스를 건후 창을 쏘면 초가스의 크기만큼 창의 사거리가 증가하는 버그(?)가 있었습니다.
13/02/14 15:47
수정 아이콘
유료체험쿠폰님 말씀대로 크기에 따라 변하는 사거리를 바꾼 거 같습니다. 한글번역패치노트만 봤다가 낭패를...ㅠㅠ
알리스타
13/02/14 18:44
수정 아이콘
그렇군요. 괜히 놀랐네요.
켈모리안
13/02/14 15:50
수정 아이콘
요즘 안그래도 노말에서 나서스 연습중인데 이대로 올라온다면 정말 환영할만합니다.

라인전에서는 수비적으로 라인당기면서 q스택만 쌓고 가끔씩 라인밀고 텔포로 지원가고 하면 좋거든요.

거기에 궁쓴다음에 사거리 조금씩 모자라서 못잡을땐 진짜 눈물이 나는일이었는데!!
13/02/14 16:01
수정 아이콘
나서스는 북미 본섭 패치이니 적용될 거예요
천진희
13/02/14 16:44
수정 아이콘
블카리를 다시금 꺼내고 싶어지는군요. 윅드가 또 징징댔나...크크크
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