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10/01/13 18:27
Motar(박격포)
Mineral : 150 Gas : 50 인구수 : 4 무기 : 60mm 박격포 공격 타입 : 지대지, 범위 다섯칸(SCM Draft 기준)의 스플래쉬 데미지. H.P : 250 Damage : 100(+5 / 10 / 15) (단, 스플래쉬 데미지는 그라디에이션으로, 한칸당 10%씩 감소) Armor : 0(+1x3) Range(사정거리) : 15 업그레이드 : 조명탄 (아카데미에서 업그레이드 / 일정 범위의 시야를 밝힌다. 디텍팅 기능은 없음) 긴급방열 (아카데미에서 업그레이드 / 차려포 시간을 50% 감소) +1x3 아머 업그레이드 특이사항 : 마린 셋으로 구성. 사용시 시즈탱크의 시즈모드처럼 차려포모드에서 겨냥대를 박아야 명중률 100%의 공격 가능 언덕효과 영향 받지 않음 (언덕 위에 있어도 데미지 들어감) 적 유닛 근접시 두명의 마린은 소총으로 근접 공격 가능 조명탄 업그레이드 하면 쿨타임을 갖는 조명탄 발사 가능 - 스캔이나 다른 시야 밝히는 효과 없이도 자체적으로 해결 긴급방열 업그레이드시 차려포 시간을 획기적으로 감소. 건물에는 데미지 두배. 육공트럭 Mineral : 200 Gas : 100 인구수 : 2 무기 : 없음 공격 타입 : 탑승한 공격유닛에 영향. 시즈탱크 1기, 박격포 1문, 바이오닉 유닛 8기, 골리앗 2기 수납 가능. H.P : 600 Damage : x Armor : 1(+2x3) Range(사정거리) : x 업그레이드 : 행보관 (업그레이드시 배럭에서 행보관 유닛 생산 가능 / 육공에 탑승시 선탑자리에 탑승(수송 가능 유닛 수에 영향 미치지 않음) / 이속 20% 증가 / 서플라이 +2) 베테랑 운전병 (업그레이드시 언덕길 및 눈길 타일에서 컨트롤 미스 75% 감소 / 이속 10% 추가 증가) +2x3 아머 업그레이드 특이사항 : 공격유닛을 태워서 무빙샷 할 수 있음. 시즈탱크 태우면 시즈탱크로 무빙샷. Motar 태우면 박격포 무빙샷 -_- SCV 탑승시키면 육공에 탄채로 타 유닛 수리 가능. 메딕도 마찬가지. 행보관 유닛 업그레이드시 서플라이 증가 효과 언덕 올라갈 때 / Snow 타일에서 일정 확률로 컨트롤미스 발생 저글링을 밟고 지나갈 경우 25% 확률로 즉사시킴 이동속도 풀업시 속업벌쳐와 자웅을 겨룰 수 있음
10/01/13 21:49
저는 아이온 캐논 한번 만들어보고 싶습니다. 레이너가 멩스크 세력을 떠날때, 그걸 굳이 부수고 가야 했는지 궁금했거든요.
PSI 디스럽터도 한번 만들어보고 싶긴 합니다. 젤 나가의 마지막 피조물이 겨우 테란따위(?)가 만든 장치에 명령신호가 교란되는 안습한 상황을 직접 연출해보고 싶습니다. 마지막으로, 간트리쏘에 행성분열기 달고 싶네요. 이 생각엔 문제가 있는데, 이미 스타2에 구현이 될 가능성이 높다는 것이죠. (저는 편해서 좋긴 합니다만...) SCVgoodtogosir님 // 크크크..... 그러고보니 해병에게 '호파기' 기술 넣어보는 것도 재미있겠네요.
10/01/14 15:26
톱날차량 스펙에 비해 가격이 꽤 싼듯..;
톱날차량 + RPG 조합이면 가까이 붙어도 문제 떨어져도 문제군요..덜덜덜 근데 저 트윌라잇 다크아콘이 더 사기군요.. 상대방 종족은 무조건 마법유닛은 꿈도 못꾸게 만들 스킬조합.. 토스는 어차피 드라군은 없어졌으니.. 유닛보다는 건물 건설 속도랑 자원을 수월하게 해줘야 합니다..[퍽] 특히 캐논 워프시간이 빨라졌으면..[먼산]
10/01/15 07:22
어진나라님 말씀대로 이온 캐논이 다시 스타 2에 나왔으면 좋겠습니다. 제가 스타 1을 하면서 가장 아쉬웠던것이었지요. 스타1에서는 그냥 아무 쓸모없는 덩치만 큰 건물이었지만.. 원래는 엄청나게 가공할만한 파괴력을 가진 포라고 하지요. 보통 건담 만화에서도 그런 무기 자주등장하는데..한번 발사하면 행성도 거의 초토화시킬정도.. 실제로 스타2에 미션맵에서라도 나와서 쏘는게 가능해졌으면 좋겠습니다. 아마 대기시간과 딜레이가 엄청길거같은데..한번 쓰고나면 몇분동안 충전해야 사용가능 식으로.
그리고 또 하나 기대되는건 테라트론요. 진짜 합체가 가능하려나?
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