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02/01/14 14:25
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발업 타이밍은... 사실 가스를 일찍 지으면.. 원게이트 체제보다는 적겠지만 상당히 가스가 많이 모이거든여
.. 그래서 질럿을 3-5-7식으로 상황 맞춰서 늘려주면서 아둔 짓고 하면 발업 하면서도 금방 아카이브까지 지을수 있는 가스가 남습니다.. 그리고 싸이어닉 업글 하면서 템플러 2기정도 나오고..조금 후에 1~2기 더 생산할 가스가 모이는데... 상대가 뮤탈일것 같으면 아칸 만들고.. 히드라-럴커일것 같으면 발업 끝날때쯤 질럿들과 1~2기의 드라군..템으로 상대 입구 푸쉬 들어가면서 상대가 럴커 히드라로 조이러 들어오는걸 늦춰주면서 앞마당 먹고 포토좀 깔고 하는 것이죵.
02/01/14 14:27
초반 적은 질럿생산으로...빠른 가스채취를 가능케한다...라는게 관건이군요...
답변 감사합니다. (역시 나는 여태 쓸데없이 질럿을 마뉘 뽑았던 거군-_-+)
02/01/14 15:10
염치없이 몇가지만 더 물을께염..
그럼 템 나온후..러쉬와 함께...멀티인가요? 역시 그렇겠죠? 근데...상대가...전진해처리 성큰 러쉬나...럴커로 가둬둔 상황이라면...;; ?
02/01/14 16:10
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하드코어하면 대부분 10게이트로 출발하죠. 근데 빠른 하드코어는 9게이트 10게이트도 하지만 이건 쫌 가난한거 같아여. 일단 10게이트로 출발해서 2게이트 하드코어 질롯러쉬하면 가장 중요한개 3질롯~5질롯 타이밍이거든요. 이건 김동수님이 해설할때 항상 강조하시는건데 뭐냐면... 타이밍상 3~5질롯 타이밍때 상대 저글링 몇마리 뽑고 오버로드를 뽑는동안 저글링이 추가가 안되거든요. 여기서 상대 저글링을 소모시키지 못하고 저그가 오버로드 나오면 저글링 생산에 확 늘어나구요. 하드코어로는 힘들어집니다. 3~5질롯 타이밍때얼마나 해내냐가 관건이구요. 이건 본진 트윈이나 언덕 2해처리 하고 바로 3해처리째 멀티를 하는 저그의 경우구요. 초반에 2해처리를 멀티에 짓고 성큰으로 방어 하는 스타일의 저그라면 하드코어 할려고 고집부리다가는 럴커 조이기나 뮤탈에 당할 위험이 큽니다. 하드코어 하는대 저그가 성큰을 지어버리면 하드코어 질롯러시 물날라 가는거거든여. --; 아무튼 바로 앞마당에 성큰 짓고 수비하는 스타일이면 테크를 빨리 타서 뮤탈이나 럴커를 사용할 가능성이 높기 때문에 상대가 2해처리를 앞마당에 짓고 성큰 지었다면 테크 빨리 올리세요.
02/01/14 16:15
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전진해처리에 성큰러쉬에 럴커로 가두는 상황이 오면 거의 진거라고 봐야 합니다. 상대가 그렇게 하기전에 님이 센터장악할 정도의 병력을 가지고 있어야 하구요. 만약 당하시게 되면 무리하게 하지 마시구. 일단 앞마당은 내려온 상태에서 그런거 당했다면 2로보틱스 올리구여 리버를 마니 뽑는게 좋다고 생각합니다. 그리고 드라군도 쫌 뽑구요. 그리고 전진해처리해서 성큰, 럴커로 가두는 스타일이면 멀티가 늘어나기 전에 대책을 마련해야 합니다. 상대는 유닛을 거의 전진배치 시킬 가능성이 높거든요. 그럼 상대의 본진이나 멀티에 리버드랍으로 일꾼 피해를 주고 멀티를 못늘리게 막는게 좋습니다. 일단 상대를 가두고 멀티를 늘려버리면 힘들어요. 아무튼 상대 멀티 못하게 최대한으로 견제하시고 질템에 리버와 드라군을 마니 추가 시켜서 뚫는게 가장 좋은 방법이라고 봅니다.
02/01/14 17:08
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상대가 9드론 발업 저글링이 이후의 럴커거나 아니면 멀티 안먹고 다수 저글링 확보후 바로 럴커로 조이기
들어오는 체제가 아닌이상 멀티도 먹기전에 가둬질 잃은 거의 없구여.. 일단 상대가 뮤탈이나 럴커 나오기 이전에 플토는 발업되면서 템플러도 막 나올 시기라 이때에 플토 압박하면서 얼른 멀티 떠야하고... 멀티 안정화 되면 플토 물량 금방 불어나고 옵저버 확보 금방되기 때문에 사업 드라군 전환만 제때에 해주면 전진 해처리에 당할 염려는 없다고 생각되네요..
02/01/14 17:33
StarCraft_Mania님 그리고 AndChilD님....답변 너무너무 감사합니다.
이제 이론을 알았으니..함 해봐아겠죠? ^^;; 하다가 안되는 부분 있으면 또 여쭐 테니...그때도 성의 있는 답변 기대할께요.. 정말 너무 감사해요...왠지 프vs저...에 어느정도 감이 잡히는 기분이네여 ^^
02/01/14 17:48
앗 늦었다. -_-a 9,10게이트 와 2프로브 정찰 그리고 농부를 뽑지 않으면서 그대로 3질럿까지 추가하면서 파일런 끊기지 않게 하는것이 하드코어의 빌드입니다. 상대 앞마당 먹을때 1프로브가 들어가서 스포닝 지연시키고, 2번째 프로브가 앞마당 지지는 동안 1질럿이 도착하는 초패스트죠+_+ 설령 8시 6시라도 통합니다. +_+ 그리고 2시 6시 정도만 되어도, 본진 12-13트윈 정도는 농부 피해를 줄 수 있습니다. 후반에 자신이 없다면, 초반 강력한 2프로브+3질럿 러쉬를 연습하세요. 저글링 8-9마리까지는 아주 쉽게 상대하므로 그동안 농부 사냥이 가능합니다. +_+
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