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Date 2001/12/26 12:13:29
Name 낭인
Subject 럴커에 대한 고찰
안냐세여.
첨 써보는 글이네여..ㅡ.ㅡ;;
오늘 계속 겜을 하면서
전에도 그랬지만.. 럴커가 정말 이상한 유닛이란걸
주절 거리고 싶어.. 이렇게 글을 씁니다.

먼저 스탑러커...
전 개인적으로 이게 버그성 있다고 봅니다.
타점만 보이는 상대편 건물을 찍는다..
그렇게 되면 럴커는 그 건물이 다가오기를 기다리게 되는 상태가되고...
무한정 정지 상태로 있게된다.. 모 이게 스탑러커의 원리라고 할수있는데요..
럴커는 버로우 상태기 때문에.
그 건물로 달려가서 공격하지 않죠. 버로우는 절대고정상태이기땜시..
근데 그 절대적으로 고정되있는 유닛이 하나더있져..
시즈탱크..
근데 왜 스탑탱크는 안되냐는 겁니다.
분명히 시즈모드에서 럴커와 똑같이 커맨드를 내렸는데 말이져..
정말 이건 의문입니다.ㅡㅡa

두번째로..
언덕과 럴커의 관계입니다.
모든 분들이 아시다시피..
언덕 아래에서 공격을 하면 공격성공율이 아주 떨어집니다.
시야확보도 안되고여..
근데 말입니다..
럴커는 언덕위로의 공격도 100%적중입니다!!
제가 실험을 해본결과로는..
겜상 싸이즈가 젤 작다고 하는 저글링이나..
초대형 울트라나 예외가 업습니다...
특수한 일자형 스플래쉬 공격이라..
어느정도 언덕공격에 어드밴티지가 있을거라고는 예상은 했지만.
100%라니..ㅡㅡ
이것 역시 왜그런지 매우 의문..-_-;;

그담 세번째..
다크스웜과 럴커에 대한것입니다..
전 허접하지만 얼마전까지해도..
다크 스웜안의 유닛에게 데미지를 줄수있는 레인지유닛은
시즈모드 탱크 밖에 업다고 알아왔는데여...-_-
그게 아니더군여..
럴커도 공격이 됩니다.
그나마 시즈모드탱크는 데미지가 50%지만...
럴커는 뭐 100% 데미지더군요..(닥스웜안의 유닛을 공격할수있는 레인지 유닛이
하나 더 있긴 있는데여...리버 말입니다. 하지만 이놈은 자기가 공격한다기보다
스캐럽이 날라가서 자폭한다는 개념이라서 여기서는 뺐습니다.)
럴커가 닥스웜 안에 있던 밖에 있던 상관이 없었습니다.(리버도 마찬가지.)
참고로 한가지 말씀드리자면.
실전에서는 거의 가능성이 업겠지만.
럴커는 시즈탱크도 건드리지 못하는..
닥스웜안의 버로우 유닛도 타격하더군여.. -_-;;(또 역시 리버도 타격이 가능.
리버는 럴커와 더불어 닥스웜안에서 모두 예외라는...@.@)

아아..정말 럴커는 이상한 유닛입니다..-________________-;;

ps . 글 중에 잘못된게 있으면 댓글 팍팍 올려주시길..>.<







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그래도 럴커는 유일(?)하게 그 공격을 움직이면서 피할 수 있지요... 마린한마리로 럴커 잡기라던가.......
헉~~ 진짜 낭인님이신가보다.. 게오동서 넘 글 잘읽었었는데.. garden 비슷한 아뒤신거 보니 맞는듯^^
좋은글 많이 부탁 드립니다.
ufuckbnet
스톱 러커는 인공 지능상의 문제 같아요... 드라군으로 입구 서플 공격할때 '홀드' 명령을 주면 같은 버그가 있는 것처럼요... 아마도 '홀드'상태로 인식하는게 아닐까요...? 실험해 본적은 없지만... 시즈모드된 시즈탱을 마린등과 같이 '홀드'명령을 주면 어떨까요...?
리버는 원래 레인지 유닛이 아니라서 예외라고 하는건......
겜큐에서 럴커의 공격형태를 머라고 했는디..기억이..-_-;;
밀리형태 공격 유닛들이 가끔씩 삑사리가 있죠.. (재수 좋으면 피할수도 있고..)
앗 저 그 게오동의 낭인님이 아니에여..ㅡㅡ
그분 아뒤가 멋있어서 그냥 제가 도용?? 한건디..>.<
그분 한테 피해가 가는거 아닌지 흠흠..ㅡㅡ^
항즐이
01/12/26 14:27
수정 아이콘
^^ 피해는요 뭘..^^ 괜찮습니다. 멋진 아디 따라가는것도 이 세계(?)의 재미죠 ^^
스톰샤~워
근데 다크 스웜 위에 스톰 지지면 대미지가 어떻게 되나요?
당연히 100% 데미지입니당
나는날고싶다
01/12/26 20:20
수정 아이콘
러커..ㅡ.ㅡ;;; 역시 '사기'인가..ㅡ.ㅡ; 그래도 없으면 안되는 유닛이니..+_+;;;
정신나간 고양
럴커 싫어여...-_- 럴커때문에 저그상대로 바이오닉 포기하고 메카닉하는데...

나도 마메파러쉬 하고싶단 말입니다...럴커 1.09패치때는 바보 되길 바랍니다..

언제쯤.. 하수를 벗어날 것이란 말인가...
Minstrel
제생각에는요...두번째와 세번째 문제는 럴커가 땅 속에서 공격하기때문에 지상에서의 차이 - 언덕이나
다크 스웜- 에 상관없이 데미지를 줄 수 있는게 아닐까요?-_-a 어차피 땅 속에서 땅 위를 볼 수가 없을테니...;; 글고 첫번째의 스탑탱크는...종족 특성일거 같은데... 탱크는 안에 사람이 타고 있으니까 적이있으면 알아서 거리재서 공격하고, 사람보다 지능이 좀 떨어지는;; 럴커는 그냥 시키는데로 기다리고 있는다는...쿨럭;;
항즐이
01/12/26 21:29
수정 아이콘
그래도 1.08이 되면서 러커의 개발비가 비싸지고, 스포닝 가격이 오르는 등, 패스트 러커 빌드가 유용성이 떨어지고, 러커쪽 테크를 타는것 자체가 저그에게 부담이 되었습니다. 동시에, 마메의 컨트롤이 좋아지면서, 저그 유저들이 러커를 중반 이후 다수로 활용할때나 그 가치가 증가하고 있지요. 어쩌면 뮤타가 많이 쓰이게 된 이유일수도 있구요. ^^ 암튼 러커에 대한 제제는 1.08이 제대로 한 거라고 봅니다. ^^
ㅋㅋㅋ
다크스웜 안에서도 공격 되는건 땅에서 나오는 촉수에 맞기 때문이 아닐까여? 그러니까 그 촉수가 공격을 하고, 그 촉수 위에 있는 유닛에게는 밀리 어택이 되는듯.....
낭인형-_- 낭인형 맞는거 같은데여~ 말투가 ㅋㅋ
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