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10/06/28 17:04
1. 더블넥의 극상성은 저그는 5드론 테란은 치즈러시입니다. 특히 테란의 치즈러시는 갓영호시절에 많이 보여주었죠.
공방유저가 따라하다간 큰일납니다. 2. 더블넥을 무조건 연마하시는게 낫습니다. 원겟은 필받을때 가끔하시는게 좋구요. 본진플레이는 테란의 투팩이나 불꽃처럼 정석이 될수 없습니다.
10/06/28 17:06
1. 땡히드라는 포톤떡칠하고 막은후에 하템유닛하시던지 아니면 리버 빨리 가서 견제하면서 유닛모아서 go
2팩은 막기 힘드실텐데요? 1팩 8마2탱마인드벌쳐만 와도 더블은 그냥 털리는데.. 후로브 적게 찍으면서 게잇+유닛(질럿적절히)환산해서 공격올때 앞마당 후로브 한타 동원하면서 전투잘하는 수 밖에 없을듯 하네요. 2. 저그전에 더블은 뭐 거의 필수인듯 하고(조합갖추려면앞마당필요) 테란전은 러시거리 먼 맵에 대각선위치할때 최적화. 만약 돌리게 되면 유리해지겠지만 더블토스면 옵이 늦어서 랍쉽견제(2팩달려라벌쳐+소수벌쳐드랍)에 엄청 휘둘리실꺼예요. 저그전에 본진은 첨에 견제로 피해주고 시작해야 본전, 즉 어설프게 운영하면 더블만도 못하니 안하는게 낫고, 테란전 본진시작은 원래 기본이니 할 말이 없습니다.
10/06/28 18:07
저같은 경우는 노게잇 더블하면 투팩은 오히려 고맙죠. 충분히 막을수있는 시간이 됩니다.
치즈러쉬가 문제죠. 더블넥의 장점같은 경우는 자원력이 되어 태크와 물량뽑을 수 있는 조건을 동시에 만들수 있어 중반이후에 경기를 주도권을 지고 운영할수있고, 단점같은 경우에는 요즘 거의 다 쓰니 상대의 대처도 다양해지고 더블넥을 이길수있는 빌드를 가지고 있어 상대방이 오히려 좋아할수있습니다. 본진플레이 같은 경우에는 상대가 안정적으로 방어만 하면 차후에 불리해질수있습니다. 자신만의 독득한 빌드 또는 자신있게 이길수있다는 빌드가 없으면 안되는게 본진플레이죠.
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