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10/05/24 14:14
1. 시즈모드가 된 탱크 리콜 됩니다.
리콜되자마자 공격하기때문에 핵보다 더 강할수 있습니다. 2. 버로우, 라바, 변태중인 에그 리콜 안됩니다~ 3. 이건 안해봐서 ... 4. 이것도... 5. 흠... 한번 해보고 올게요~~
10/05/24 14:17
3번의 경우 야먀토포에 맞는 유닛이 리콜된다는 말씀이시죠?
야마토가 발사되기 전이라면 취소되고, 야마토가 발사되고 난 후 맞기 전에 리콜된다면 맵 끝까지 따라가서 데미지를 줍니다.
10/05/24 14:20
3번은 예전 pgr에서 리콜의 효용성에 대한 글이 올라왔을적에 댓글중
야마토는 일단 시전되면 지옥끝까지 따라온다고 하더군요 리콜을해도 따라온다고 했는데 진짜 그런지는 안해봐서... 헌데 제가 직접해본것은 내 베틀크루져로 야먀토을 시전하면서 타켓이 된 유닛을 마인드컨트롤해 내것으로 만들었더니 야마토가 발사는 되는데 바로 사라지며 데미지를 입지 않더군요
10/05/24 14:24
3번은 리콜이 아닌 나이더스 커널로 실험한게 얼핏 기억나는데,
야마토포의 진행방향으로 유닛이 이동되면 맵의 끝에서 끝(이를테면 1시 지역에서 7시 지역)까지 따라가서 맞추더군요. 물론 그 반대의 경우라던지 리콜로 이동됐을 경우는 확실히 모르겠네요. 5번은 정확히 이 반대의 경우가 이영호 선수와 김구현 선수와의 경기때 시전됐었는데 캐리어 본체만 리콜 이동해도 인터셉터가 따라오던걸로 봐서는 그 반대의 경우라도 캐리어의 본체를 따라 이동하지 않을까 생각이 드네요.
10/05/24 14:25
참글님// 승천잡룡님// 아 참 제가 반대의 경우를 깜빡했군요 !! 좋은정보 감사합니다^^
참글님과 잡룡님에 말씀은 야마토포를 맞는 유닛을 리콜한다는거였는데 제가 생각한거는 근처 적 유닛에게 야마토포 시전중인 배틀크루져를 멀리 리콜해서 옮겨놨을경우를 말한겁니다^^; 비슷한 경우긴 하지요?
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