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12/07/31 16:48
그래픽카드 칩셋 제조사에서 제공하는 GPU는 같죠.. 이외의 부품은 달라지죠..
그렇지만 제조사가 만진 부분이 있어도 GPU의 세대를 뛰어넘을 정도로 차이가 나지는 않고요..
12/07/31 16:48
래퍼런스와 비래퍼런스란게 존재합니다.
레퍼런스라는건 그래픽 GPU를 생산하는 엔비디아나 AMD에서 GPU를 최초 설계해서 출시할 때 제공되는 칩셋의 매뉴얼상의 성능. 그러니까. 코어 클럭이라던가 메모리 클럭 같은 부분들의 성능이 그 레퍼런스 가이드 북에 있는 수치 그대로 제공하고, 보드의 설계 구조도 레퍼런스 가이드 북에 있는데로 제작한 제품을 의미합니다. 이러한 래퍼런스의 경우 제조사가 달라도 제품은 똑같습니다. amd나 엔비디아 에서 만들라고한데로 만드는 제품들이니까요 비래퍼런스는 칩셋만 엔비디아와 amd의 제품을 사용햇을뿐 기판이나 전원부 쿨링 메모리 등을 제조사에서 스스로 설계하고 제조하는 제품을 말합니다. asus의 매트릭스,DirectCU,msi의 라이트닝,기가바이트의 윈드포스3x등등 아주 많습니다. 대부분 칩셋공개 초창기에는 래퍼런스 제품이 먼저 시장에 풀리고 그후엔 비래퍼런스 제품들이 시장에 풀리기시작하면 레퍼제품은 약간은 사장되는게 수순입니다.
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