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12/07/06 22:39
사거리는 원딜 표준사거리 550보단 짧지만
스킬사거리를 좀 되니 진입타이밍이 아닐땐 qwr 중에 적절히 써주고 e로 적당히 자리잡고 때리세요
12/07/06 22:40
허리돌리기까지는 힘들겠지만
한타때 e스킬과 플래시를 활용한 무빙을 많이 연습하시는 게 좋습니다. 우선 딜순위인 적 원딜, 미드ap의 경우는 못 때릴 경우가 더 많습니다. 최대한 생존하면서 무빙으로 딜을 넣는 연습이 필요합니다.
12/07/06 22:48
애쉬, 바루스로 잘하시는데...
그 둘 하실 때처럼 하시면 무덤도 분명 잘하실 것 같은데요? 사거리 등으로 인해 아직 좀 익숙하지 않아서 그러시는게 아닐까 생각합니다. 너무 걱정 안하셔도 될 것 같아요. 저는 원딜을 정말 못하는데 그래도 로테로 무덤하면 사람구실은 하거든요 그만큼 좋은 챔프입니다. 조금만 더 해보시면 충분히 잘 하실거에요.
12/07/06 22:50
애쉬, 바루스를 잘하시면
그브할때 그브 물려고 달려오는 애들만 치셔도 바로 승률 확 올리실 것 같네요 사실상 적 원딜이나 누커는 한타 처음에 딜 하기 힘든게 사실이니까요
12/07/06 22:51
교전 시작하고 화력올리기위해서 e를 쓰시면안됩니다
e는 회피기라는 인식이 있어야되요 절대 공속증가를 위한 스킬이 아니에요 그걸 잘 기억하시고 교전 하자마자 e쓰고 딜한다는 생각버리고 딜탱 붙으면 e로 피하고 딜하세요
12/07/06 22:53
이 말에 절대 공감합니다....
봇싸움에서는 공속증가를 위해 쓰는게 거의 맞지만.. 한타때는 회피기가 주된 이유같아요... 물론 자기가 원딜을 잘하면.. 한타때에도 E를 쓰고 화력지원.. 그리고 E쿨타임 찰때까지 무빙으로 버티면서 딜을 넣으실수 있으면... 써도 되죠...
12/07/06 22:53
음 손가락패치를 ... 장난입니다. 크크
요즘 e 같은 경우에는 생존기가 아닌 극딜용으로 파고 들어서 eqw 날리는 경우도 있습니다. 이경우에는 딜계산이나 상황을 잘 봐야하구요 궁 같은 경우에는 교전 시작하자 마자 적 뭉친곳에 날려주는게 유리합니다.
12/07/06 22:56
달려드는 딜탱이나 상대가 뭉쳐있는 곳에 w만 꽂아넣어도 생존률이 급격히 올라갈 겁니다. 애초에 생존기 없는 챔프인 애쉬, 바루스로 잘하신다는 건 이니시도 있지만 한타 때 꾸준히 포지션을 잘 잡는다는 건데, 무덤은 e가 있어서 더 유리하죠.
12/07/06 22:58
답변 감사드립니다
e스킬의 활용을 연습해봐야겠네요 애쉬나 바루스 할때는 붙는 적을 쉽게 때놓기가 수월한 편인데 그브는 그게 안되서 물리면 죽는 경우가 나오더라고요 손가락 패치 를.....크크
12/07/06 23:08
그저 한타 무빙이 답이더라구요..
무빙이 되는날은 캐리하는데.. 무빙이 이상하게 안되는 날은 그냥 쓰레기로 전락하더군요 ㅜㅜ 그리고 e 스킬=베인 구르기라고 생각하시고 앞으로 쓰는걸 주의하셔야합니다.
12/07/06 23:35
무덤은 일단 클린즈가 짱이구요... 라인전 씹어먹으려면 이그나이트도 가끔들고가는데 후반엔 클린즈가 어떤원딜이든 그냥 갑입니다.
그리고 저는 e를 교전시작과 동시에 먼저쓰고 딜탱으 빠르게 때려서 e쿨을 우선적으로 돌리는게 중요하다고 생각해요. 자신이 없다면 r을 가장 많이 맞출수 있을때 선빵으로 날리고 교전을 하는게 막타용으로 쓰는것보다 이득이고 q-평타-w-평타-e-평타 식으로 스킬사이에 평타를 넣어주시면 라인전에서 op가 왜 그브인지 알 수 있습니다.
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