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19/11/22 22:34
작년보다 시청자수가 많았다고 알고 있습니다. 그 고츠메타가 문제였던 시즌 1때 최대 시청자 수 60만 찍었다고 알고 있어요. (트위치, 방송국 통합 시청자 수)
시청자 수는 LCS가 오버워치리그보다 많다고 알고 있고요.
19/11/22 22:39
오버워치 리그는 출범 후 성장만 했다고 알고 있습니다. 트위치 시청자 수가 빠진 경우가 있지만 이는 방송국 중계 때문인 것이라고 하더군요.
https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20191004090134 올해 그랜드 파이널 시청자수에 관한 기사 링크합니다.
19/11/23 02:38
결승이야 케이블서 유의미한 시청자수가 나오지만 일반 리그 경기는 그렇게 유의미 하지 않은거로 알고 있습니다. 총 시청자수야 올해 리그 시즌1~2에서 엄청난 성장을 해서 늘었겠지만 3~4는 전년도보다 확실히 안좋았습니다. 그래서 그런지 시즌3 결승 시청자수 통계도 안냈고요. 그랜드파이널도 타 E스포츠들 올해 기하급수적으로 성장해서 50%~60% 시청자수 증가량을 보인거에 비하면 10%정도 증가한건 전 좋게보기 힘들다고 봅니다
19/11/23 02:29
북미 기준 양쪽다 케이블tv 시청자수 제외 시 북미 LCS 49만 오버워치 그랜드파이널 30만이고
케이블TV의 경우 LCS는 발표를 안해서 잘모르겠고(둘다 ESPN 중계) 오버워치의 경우 케이블 합산시 47만2천입니다. 케이블을 합치면 대략 50%정도의 서창자수 상승이 있다고 가정하면 두 리그간의 시청자수 간극은 70%정도 난다고 보면 될거같습니다. 자본의 경우 역시 임모탈스가 시드권을 350억의 구매하고 오버워치 리그 가입비가 평균 300억인걸 고려하면 비슷비슷하거나 롤 LCS 우위라고 볼 수 있겠네요 전체적으로 봤을때 LCS가 1.5배정도의 규모를 오버워치리그보다 가지고 있다고 보면 합당할거같습니다
19/11/23 02:33
https://esportsobserver.com/owl-grand-finals-viewership/
오버워치 북미 리그 시청자수 자료입니다 (트위치 + 케이블 플랫폼 포함 47만2천) https://escharts.com/tournaments/lol/lcs-summer-2019 LCS 리그 시청자수 자료입니다 49만
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