:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- PGR21 관련된 질문 및 건의는 [건의 게시판]을 이용바랍니다.
- (2013년 3월 이전) 오래된 질문글은 [이전 질문 게시판]에 있습니다. 통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
19/07/04 00:51
왜그런지는 모르겠는데 무언가의 오브젝트를 shift로 밀어내는데 그 앞에 텍스트가 있으면 그 텍스트를 앞으로 밀어내더라구요. 텍스트의 판정이 묘한 부분이 있어서 그런것 같습니다.
19/07/04 01:30
push가 아닌 것도 텍스트를 밀 수 있어요. keke is move 일때 keke가 push가 아니여도 텍스트를 밀 수 있고 keke 위에 텍스트를 올릴 수도 있어요.
19/07/04 04:25
shift 속성인 대상은 칸을 차지하진 않음 = 위에 오브젝트를 겹쳐둘 수 있음
shift 속성인 대상은 겹쳐진 모든 걸 밀어냄 wall 오브젝트에 push 속성을 줘서 shift 속성을 가진 belt 위에 겹쳐둠 belt는 겹쳐진 오브젝트인 wall을 계속 밀어냄 (push, pull 등의 속성과 관계 없이 다 밀어냄) 중반 이후 wall에서 push 속성이 사라졌기 때문에, 다른 object를 (여기서는 text인 is) 위에 겹쳐둘 수 있음 바바이즈유 넘모 재밌는데 왜 진엔딩이 이렇게 멀게만 느껴질까요 흐흐흐 가끔 오브젝트 포개는 기믹을 써야하는 스테이지들이 진짜 어렵네요
|