- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date |
2022/06/02 13:02:40 |
Name |
MiracleKid |
File #1 |
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File #2 |
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Link #1 |
https://twitter.com/TheTruexy/status/1532182531411304448 |
Subject |
[LOL] 스압주의) 12.11 대규모 패치 한글 프리뷰 (6/8 수요일 적용 예정) |
챔피언 버프
· 아펠리오스
- 패시브 공격 속도 6-36% -> 7.5-45%
- 패시브 물리 관통력 4.5-27 -> 5.5-33
(레벨 업 포인트 스택)
· 케이틀린
- Q 피해량 50-210 (+ 1.3-1.9 총 공격력) -> (+ 1.25-2.05 총 공격력)
- Q 마나 소모량 50-90 -> 55-75
- E 기본 마법 피해량 70-230 -> 80-280
- E 재사용 대기시간 16-10초 -> 16-8초
· 이렐리아
- Q 체력 회복량 0.07-0.11 총 공격력 -> 0.09-0.13 총 공격력
- E 재사용 대기시간 18-12초 -> 16-12초
· 그라가스
- Q 피해량 80-240 (+ 0.7 주문력) -> (+ 0.8 주문력)
- Q 재사용 대기시간 11-7초 -> 10-6초
- E 재사용 대기시간 16-12초 -> 14-12초
· 리 신
- 기본 공격력 66 -> 68
- Q 피해량 50-150 (+ 1 기본 공격력) -> 55-155 (+ 1 기본 공격력)
· 누럼프
- Q 몬스터와 미니언 상대 회복량 65-185 (+ 0.7 주문력) (+ 0.06 추가 체력) -> 65-185 (+0.9 주문력) (+ 0.1 추가 체력)
- Q 챔피언 상대 회복량 39-111 (+ 0.42 주문력) (+ 0.036 추가 체력) -> 39-111 (+ 0.54 주문력) (+ 0.06 추가 체력)
· 라칸
- Q 회복량 18-90 -> 30-115
- W 재사용 대기시간 18-12초 -> 16-10초
- E 마나 소모량 60-100 -> 40-60
- E 기본 보호막 35-135 -> 50-150
· 라이즈
- E 피해량 60-140 (+ 0.3 주문력) (+ 0.02 추가 마나) -> 60-140 (+ 0.35 주문력) (+ 0.02 추가 마나)
- E 마나 소모량 40-100 -> 35-75
· 사미라
- 성장 공격력 3 -> 3.3
- Q 피해량 0-20 (+ 0.8-1.2 총 공격력) -> (+ 0.85-1.25 총 공격력)
· 사일러스
- W 마나 소모량 60-100 -> 50-90
- W 기본 회복량 20-100 (+ 0.35 주문력) -> (+ 0.4 주문력)
- W 재사용 대기시간 13-6초 -> 12-6초
- E 재사용 대기시간 14-10초 -> 13-9초
· 탐 켄치
- 패시브 공격 추가 마법 피해량 8-60 (+ 0.025 추가 체력) -> (+ 0.04 추가 체력)
- Q 기본 회복량 10-20 -> 10-30
- R 보호막 500-900 -> 650-950
· 타릭
- Q 중첩당 회복량 25 (+ 0.15 주문력) (+ 0.0075 최대 체력) -> 25 (+ 0.15 주문력) (+ 0.01 최대 체력)
- Q 마나 소모량 65-85 -> 60
- E 재사용 대기시간 17-13 -> 15-11
- E 기절 지속 시간 1.25초 -> 1.5초
· 트린다미어
- Q 기본 회복량 25-57 -> 30-70
- Q 분노 당 추가 회복량 0.45-1.65 -> 0.5-2.3
· 신 짜오
- 패시브 회복량(3타) 2 + 4*레벨 (+ 0.55 주문력) (+ 0.07 총 공격력) -> (+ 0.1 총 공격력)
- W2(찌르기) 피해량 40-180 (+ 0.8 총 공격력) (+ 0.5 주문력) -> 50-190 (+ 0.9 총 공격력) (+ 0.65 주문력)
챔피언 너프
· 브랜드
- 패시브 불길 피해량 최대 체력의 3% -> 2.5%
- 패시브 폭발(불길 3회 중첩) 피해량 최대 체력의 10-14% -> 9-13%
· 그웬
- W 추가 방어력/마법 저항력 20 (+ 0.05 주문력) -> 12-20 (+ 0.05 주문력)
- W 재사용 대기시간 22-14초 -> 22-18초
- E 적에게 적중시 재사용 대기시간 50% 감소 -> 60% 감소
· 코그모
- Q 방어력/마법 저항력 감소 25-33% -> 23-31%
- Q 추가 공격 속도 15-35% -> 10-30%
- W 대상 최대 체력의 3-7% 추가 마법 피해 -> 3-6% 추가 마법 피해
· 릴리아
- 기본 체력 650 -> 625
- 패시브 피해량 최대 체력의 6 (+0.015 주문력)% -> 6 (+ 0.012 주문력)%
· 마스터 이
- 성장 체력 106 -> 100
- E 추가 고정 피해 30-62 (+ 0.35 추가 공격력) -> 30-50 (+ 0.35 추가 공격력)
· 렝가
- 기본 체력 655 -> 620
- R 재사용 대기시간 110-70초 -> 110-90초
· 세나
- 미니언 처치시 영혼 발생 확률 2.166% -> 8.33%
- Q 기본 둔화량 20% -> 15%
- Q 둔화 지속시간 2초 -> 1-2초
· 케인 (다르킨 학살자)
- Q 피해량 0.65 총 공격력 + 대상 최대 체력의 5 (+ 0.055 추가 공격력) -> 0.65 총 공격력 + 대상 최대 체력의 5 (+ 0.05 추가 공격력)
· 스웨인
- 패시브 회복량 최대 체력의 3.5-7% -> 3-6%
- W 피해량 80-240 (+ 0.7 주문력) -> 80-220 (+ 0.55 주문력)
- R 초당 회복량 15-45 (+ 0.2 주문력) -> 15-40 (+ 0.18 주문력)
· 탈리야
- E 몬스터 상대 피해량 100% -> 150%
- R 지난 3초 동안 피해를 입으면 사용할 수 없었던 것을 삭제하였습니다.
(PBE 서버에는 Q 둔화량 감소, E 기절 시간 감소, 패시브 조건 2.5초 -> 3초 등의 적용이 있었는데 사진 크기 맞추다가 잘린거 같습니다.)
· 베이가
- E 재사용 대기시간 20-12초 -> 20-14초
· 오공
- W 재사용 대기시간 20-12초 -> 22-12초
- E 몬스터 상대 피해량 180% -> 160%
챔피언 조정
· 피즈
- 성장 마나 37 -> 52
- 성장 체력 112 -> 106
· 올라프
- 패시브가 체력이 22.5% -> 30%일 때 최대치에 도달합니다.
- Q 기본 피해량 60-260 -> 70-270
- Q 최소 재사용 대기시간 3초 -> 2.5초
- W 재사용 대기시간 16-10초 -> 16-12초
- R 방어력/마법 저항력 10-40 -> 10-30
· 소나
- W로 얻을 수 있는 패시브 획득 조건이 W 기본 보호막 양과 같습니다.
(W 보호막이 다 깎여야 패시브를 얻는다는 뜻인 듯. 원래는 25 고정이었는데 레벨에 따라 올라가는듯)
· 제리
Q
- 사용시 피해량 7-15 (+ 1.1-1.2 총 공격력) -> 8-20 (+ 1.1-1.3 총 공격력)
- 완전 충전시 피해량 90-200 (+ 0.8 주문력) (+ 대상 최대 체력의 1-10%)
-> 90-200 (+ 0.9 주문력) (+ 대상 최대 체력의 3-15%)
W
- 재사용 대기시간 13-9초 -> 12-8초
- 피해량 10-150 (+ 0.6 주문력) (+ 1.4 총 공격력) -> (+ 1.5 총 공격력)
- 둔화량 30-70% - 30-50%
- [신규] W가 벽에 맞으면 범위 내 모든 적에게 ‘치명타’로 확산되어 적용됩니다.
E
- 재사용 대기시간 26-20초 -> 22-16초
- 공격 또는 스킬 적중시 재사용 대기시간 감소 1초 -> 0.5초 (치명타 적중시 3초 -> 1.5초)
R
- 재사용 대기시간 120-70초 -> 100-70초
- 중첩 당 이동 속도 1.5% -> 1%
- 적중한 챔피언 당 중첩 4 -> 8
시스템 버프
· 부서진 여왕의 왕관
- 주문력 60 -> 70
· 마법공학 로켓 벨트
- 마법 관통력 6 -> 10
· 밤의 수확자
- 스킬 가속 15 -> 25
- (영혼 찢기) 챔피언당 재사용 대기시간 40초 -> 30초
· 드락사르의 황혼검, 자객의 발톱
- 물리 관통력 18 -> 22
· 월식
- 물리 관통력 18 -> 22
- 1.5초 내로 2회 공격시 추가 물리 피해량 최대 체력의 6% -> 6% (근접), 3% (원거리)
· 원칙의 원형낫
- 물리 관통력 10 -> 13
· 독사의 송곳니
- 물리 관통력 12 -> 14
· 선혈포식자
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 +5 -> +7
· 스테락의 도전
- 추가 공격력 0.4 기본 공격력 -> 0.45 기본 공격력
- 생명선 보호막 추가 체력의 70% -> 75%
· 몰락한 왕의 검
- 생명력 흡수 7% -> 8%
· 바미의 불씨
- 총 가격 1100 -> 1000 (조합 가격 감소)
· 서리불꽃 건틀릿, 터보 화공 탱크, 태양불꽃 방패
- 최대 체력 350 -> 450
· 란두인의 예언
- 방어력 80 -> 90
· 정령의 형상
- 마법 저항력 40 -> 50
· 심연의 갑옷
- 마법 저항력 30 -> 35
- 주변 적 당 추가 마법 저항력 7 -> 9
· 지크의 융합
- 방어력 25 -> 35
· 기사의 맹세
- 스킬 가속 10 -> 20
시스템 너프
· 포탑 피해량
- 외곽 포탑 공격력 167-391 -> 162-344
· 만년서리
- 둔화/기절 시간 1.5초 -> 1초
· 리안드리의 고뇌
- 4초간 기본 피해량 60 -> 50
· 균열 생성기
- 주문력 80 -> 70
· 그림자 검
- 재사용 대기시간 35초 -> 40초
· 맬모셔스의 아귀
- 재사용 대기시간 60초 -> 75초
· 죽음의 무도
- 적 3초 내로 처치시 체력 회복량 1.4 추가 공격력 -> 1.2 추가 공격력
· 치명적 속도
- 중첩당 추가 공격 속도 5-9% -> 3-7% (원거리)
(근거리 챔피언은 그대로 유지)
· 크라켄 학살자
- 추가 고정 피해량 60 (+ 0.45 추가 공격력) -> 50 (+ 0.4 추가 공격력)
시스템 조정
· 고통스러운 상처
- 회복량 감소 30/50% -> 25/40%
· 가시 갑옷
- 가시 피해량 10 (+ 0.1 추가 방어력) -> 10 (+ 0.2 추가 방어력)
· 덤불 조끼
- 가시 피해량 3 -> 4
· 필멸자의 운명
- 기본 공격을 3회 가하면 -> 2회 가하면 고통스러운 상처 효과 증가
· 화공펑크 사슬검
- 공격력 45 -> 55
- 스킬 가속 15 -> 25
· 처형인의 대검
- 공격력 15 -> 20
· 모렐로노미콘
- 주문력 80 -> 90
- 최대 체력 250 -> 300
· 화학공학 부패기
- 주문력 55 -> 60
· 망각의 구
- 주문력 30 -> 35
서머 시즌을 앞두고 대규모 스탯 조정이 예고되었습니다.
제리 패치를 포함하면 무려 5장의 이미지가 올라왔습니다.
지난 대규모 패치의 연장선으로서
지난 패치로 인해 크게 영향을 받은 챔피언들의 스탯을 조정하고
암살자들의 밸류를 다시 높여주고
포탑의 경우 외곽 포탑부터 시작해서 차근차근 다시 조정에 들어갈 예정이라고 합니다.
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