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Date 2022/04/19 23:26:15
Name 김티모
Link #1 https://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2253026
Subject [PC] 엘든링 1.04 패치노트
아직 한국어 패치노트가 안 나와서 루리웹 유저분이 직접 번역한 것을 가져왔습니다.


추가 요소

카메라 자동 회전 기능 온/오프 추가
NPC 패치의 이벤트 페이즈 추가


밸런스 조정

특대검/특대 무기의 공격 속도 증가 및 후 딜레이 감소. 이 변경에 점프 공격은 포함되지 않음.
특대검/특대 무기의 양손 잡기 시 데미지 증가. 이 변경에 점프 공격은 포함되지 않음.
특대검 특대 무기, 대검, 대형 망치, 대형 도끼, 대형 창 그리고 도끼창의 방어시 물리 커트율과 가드 성능 상승.
검 잇기의 대검 데미지 상승.
세계 먹는 자의 왕홀 데미지 상승
백금 지팡이, 용찬의 표식의 상태이상치 보정 하락.
발광의 발동 애니메이션 길이 줄어듦.
발광의 게이지 감소 속도 줄어듦.
저레벨에서 FP와 스테미나의 성장폭 상승.

*플레이어들은 위의 변경점을 적용받기 위해선 아래의 행동 중 하나를 시행해야만 합니다.
이는 오직 한 번만 요구되며, 업데이트 후 생성된 케릭터는 필요하지 않습니다.
레벨업
고드릭의 거대한 룬 발동
스탯에 보정을 해주는 장비 재착용.(갑옷, 성인)



이외의 적과 무기의 밸런스 변경점

마술/기도
상향 조정

결정 연탄 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
하이마의 대형 망치 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중에 적의 공격을 더욱 잘 견디도록 변경(시전 중 강인도 상승)
암반 부수기 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승
암반 발파 - 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승.
토푸스의 역장 - 효과 범위 확대 및 지속 시간 소폭 상승.
레날라의 만월 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
라니의 암월 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
카리아의 대검 - 낮은 기량에서 시전 속도 상승.
용암탄 - FP 소비량 감소 및 시전 속도 상승.
솟구치는 용암 - 시전 속도 상승 및 마그마가 폭발하기까지 걸리는 시간 감소
겔미어의 분노 - 투사체의 무작위성 소폭 감소 및 용암 지대의 데미지 상승. 타격 범위 증가.
라이커드의 원혼 - FP 소비량 감소.
신탁의 비눗방울 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
신탁의 큰 비눗방울 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
죄의 가시 - 후딜레이 감소. 적의 출혈 게이지 상승량 증가.
벌의 가시 - 후딜레이 감소. 적의 출혈 게이지 상승량 증가.
폭발하는 영혼 화염 - FP 소모량 및 후딜레이 감소.
티비아의 부름 - 데미지 및 시전 속도 상승.
도가니의 모습/꼬리 - FP 및 스테미나 소모 감소.
도가니의 모습/뿔 -  FP 및 스테미나 소모 감소. 시전 속도 증가. 차지하지 않았을 때 이동 거리 증가 및 차지 시 적을 더욱 잘 경직시킴(강인도 감쇄력 증가).
엘데의 유성 -  시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
흑검 - 스테미나 소모량 및 후딜레이 감소.
빛고리 - FP 소모량 감소. 데미지 및 시전 속도 상승.
세 개의 빛고리 - 데미지 상승.
라다곤의 빛고리 - FP 소모량 감소. 데미지 및 시전 속도 상승. 후딜레이 감소.
뇌격 - 스테미나 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
조준하는 뇌격 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
고룡의 뇌창 - FP 및 스테미나 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승.
고룡의 뇌격 - 후딜레이 감소.
란삭스의 치도 - FP  및 스테미나 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승.
포르삭스의 뇌창 -  FP 및 스테미나 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승.
얼음 뇌창 -  스테미나 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승.
죽음의 뇌격 - FP 소모량 감소. 죽음 안개의 지속 시간 증가.
불이여! - 데미지 상승
거인의 불을 받으라 - 스테미나 소모량 감소.
악신의 불 - FP 소모량 감소 및 데미지 상승.
불이여 회오리쳐라 - 데미지 증가, 후딜레이 감소.
모두 붍태워라 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
흑염 - 데미지 증가 및 적의 방어를 더욱 잘 부수게 됨.
쓸어버리는 화염 - FP 소모량 및 후딜레이 감소. 사거리 및 범위 증가.
흑염의 의식 - FP 소모량 감소 및 데미지 증가.
그랭의 짐승 발톱 - 데미지 증가 및 후딜레이 감소.
혈염의 발톱자국 - FP 소모량 감소 및 시전 속도 증가. 후딜레이 감소.
피의 수여 - 데미지 증가. 시전 속도 상승 및 효과 발동 딜레이 감소. 후딜레이 감소.
곤충 실 - 스테미나 소모량 감소.
붉은 에오니아 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 강인도 상승.
참을 수 없는 미친 불 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 투사체 사거리의 무작위성 감소 및 적의 광기 게이지 상승률 증가.
발광전염 - 시전 속도 상승.
플라키두삭스의 멸망 - FP, 스테미나 소모량 및 후딜레이 감소.
용 이빨 - FP, 스테미나 소모량 및 후딜레이 감소 및 차지 시 강인도 감쇄력 상승.
용 물기 - FP, 스테미나 소모량 및 후딜레이 감소 및 차지 시 강인도 감쇄력 상승. 시전 속도 상승.
그레이오르의 포효 - FP, 스테미나 소모량 및 후딜레이 감소.

상향 및 하향 조정

아듀라의 달의 검 - 단일 시전의 위력을 하향 및 칼날과 서리 효과가 좀 더 안정적이고 지속적으로 적중하도록 성능 조정. 낮은 기량에서 시전 속도 상승.
불이여 쏟아져라 - 단일 시전의 위력을 하향 및 적에게 여러번 적중하도록 성능 조정. FP 소모량 감소.
샤브리리의 외침 - 적의 발광 게이지 상승량 감소. 시전 속도 상승 및 효과 발동 딜레이 감소.

하향 조정

파리 떼 - 출혈치 감소.
미친 불 - 적의 발광치 감소.
공열광화 - 적의 발광치 감소.

전투 기술
상향 조정

사자 베기 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
발차기 - 시전 속도 상승.
호라 루의 땅 흔들기 - 시전 속도 상승. 추가 입력의 시전 속도 상승. 후딜레이 감소.
트롤의 포효 - 스테미나 소모량 감소. 추가 입력의 시전 속도 상승, 사거리 증가.
거인 사냥 - 후딜레이 감소.
폭풍의 습격 - 후딜레이 감소.
카리아의 대검 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 차지 시 데미지 상승 및 강인도 감쇄력 상승.
그레이트 카리아 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 차지 시 데미지 상승 및 강인도 감쇄력 상승.
그라비타스 - 시전 속도 상승.
염격 - 후속 강공격의 이동거리 증가.
흑염의 회오리 - 회전 시 무기에도 타격 판정 추가. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
뇌격참 - 시전 속도 상승. 짓밟는 모션에도 타격 판정 추가.
신성한 칼날 - 시전 속도 상승.
성스러운 빛고리 - 시전 속도 상승.
독 안개 - 시전 속도 상승.
독나방은 두 번 춤춘다 - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
얼음 창 - 무기를 돌리는 모션에도 타격 판정 추가.
냉기 안개 - 시전 속도 상승.
암살의 작법 - 시전 속도 상승.
방패 강타 - 시전 속도 상승.
돌격 강타 - 스테미나 소모량 감소, 시전 속도 상승.
황금 칼날(사명의 칼날 전기) - 스테미나 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
죽음의 칼날(검은 칼날 전기) - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
황금의 검술(의장 직검 전기) - FP 소모량 감소 및 시전 속도 상승. 지속 시간 증가.
애도의 묘비(황금 묘비 전기) - 시전 속도 상승.
잠의 안개(트리나의 검 전기) - 시전 속도 상승.
에오히드의 검무(에오히드의 보검/마레가의 집행검 전기) - 사거리 증가. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
막을 수 없는 검 - 비문자검으로 시전시 시전 속도 상승.
백왕의 인력파(백왕의 검 전기) - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
황금률 게양(황금률의 대검 전기) - 후딜레이 감소 및 추가 입력의 시전 속도 상승. 데미지 상승. 감인도 감쇄력 상승.
월광검(암월의 대검 전기) - FP 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 지속 중 동상 상태이상치 증가.
황금파(신이 남긴 대검 전기) - FP 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
늑대의 습격(왕가의 그레이트 소드 전기) - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
여왕의 흑염(신 사냥의 검 전기) - 시전 속도 상승. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
왕조 검술(피의 헬리케 전기) - 스테미나 소모량 감소.
유체화(녹스의 유체검/녹스의 유체망치 전기) - 스테미나 소모량 감소.
죽음의 풀레어(일식의 쇼텔 전기) - 시전 속도 상승.
흑왕의 척력파(흑왕의 대검 전기) - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
용암 길로틴(토룡의 비늘검 전기) - 스테미나 소모량 감소, 시전 속도 상승 및 추가 입력의 후딜레이 감소.
흡혈 참격(모르고트의 저주검 전기) - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
빙뢰검(용비늘도 전기) - 시전 속도 상승. 짓밟는 모션에 타격 판정 추가.
로제스의 부름(로제스의 도끼 전기) - 후딜레이 감소.
엎드려라!(고드릭의 왕 도끼 전기) - 추가 입력의 시전 속도 상승. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
황금 부수기(마리카의 망치 전기) - FP 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.
가족의 원혼(가족의 머리 전기) -  시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
별 구름(떨어진 별들 전기) -  시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
짐승왕의 발톱(짐승 발톱 대형 망치 전기) - 시전 속도 상승.
세계 먹는 자(세계 먹는 자의 왕홀 전기) - 시전 속도 상승.
왕의 외침(고드프리의 왕 도끼 전기) - 후딜레이 감소.
창 부르기 의식(죽음 의례의 창 전기) - 후딜레이 감소.
고룡의 벼락(그랑삭스의 벼락 전기) - FP 소모량 감소 및 시전 속도 상승. 시전 중 강인도 상승.
큰 뱀 사냥꾼(큰 뱀 사냥꾼 전기) - 후딜레이 감소 및 데미지 증가. 시전 중 강인도 상승.
미친 불 찌르기(바이크의 전투 창 전기) - FP 소모량 감소, 후딜레이 감소. 시전자의 발광치 감소.
의대한 피(모그윈의 성창 전기) - 시전 속도 상승.
미켈라의 빛고리(광륜의 대낫 전기) - 시전 속도 상승.
용암 바다(용암 채찍의 촛대 전기) - 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
화염무(거인의 적발 전기) - 스테미나 소모량 감소, 후딜레이 감소. 시전 중 구르기로 취소 가능한 타이밍 추가.
폭풍 차기(노장의 의족 전기) - 스테미나 소모량 감소.
굽어 살피소서(접목된 비룡 전기) - 시전 속도 상승.

상향 및 하향 조정

뇌운의 모습(용왕의 바위검 전기) - 차지하지 않았을 때 데미지 감소. FP 소모량 감소. 시전 속도 상승 및 후딜레이 감소.

버그 수정

발광전염의 데미지가 오른손 무기에 영향 받던 버그 수정.
전투기술 카리아의 앙갚음의 데미지가 무기와 스테이터스의 영향을 받던 버그 수정. 멀티플레이시 제대로 효과가 보이지 않던 버그 수정.
출혈과 동상이 발동했을 때 애니메이션이 의도보다 길었던 버그 수정.
케릭터 생성 화면에서 일부 수치를 조정해도 제대로 반영되지 않던 버그 수정.
일부 아이템을 내려놓았을 때 대화가 불가능해지는 버그 수정.
플레이어 끼리 허가되지 않은 아이템을 주고 받을 수 있던 버그 수정.
소환되기 직전 밝힌 축복이 맵에 등록되지 않던 버그 수정.
코옵시 때때로 레날라가 정상적으로 행동하지 않던 버그 수정.
모르고트를 물리친 후 보스장 입장이 막히던 버그 수정.
바이크와 에드가가 르에니에 지역 보스를 모두 물리친 후 침입하지 않던 버그 수정.
퀘스트 진행 중 망각의 비약을 획득하지 못하더라도 화산관에서 이를 획득할 수 있도록 수정.
고스톡이 의도되지 않은 때에 플레이어의 룬을 훔쳐가는 버그 수정.
미켈라의 성수에서 밀리센트를 도운 이후 의도치 않게 밀리센트를 죽이는 일이 없도록 보호막 추가.
대변 먹는 자를 처치하고 보상을 얻을 수 없던 버그 수정.
때때로 디아로스의 퀘스트를 진행 할 수 없던 버그 수정.
때때로 걸어다니는 영묘에서 추억을 복제할 수 없던 버그 수정.
자검을 쌍수 장비 했을 때 연속공격을 할 수 없던 버그 수정.
낫에 독 속성이 부여되어 있으면 출혈 수치가 하락하던 버그 수정.
철 대검에 속성이 부여되면 의도된 것 보다 데미지가 낮던 버그 수정.
밤의 혜성을 차지해서 시전할 경우 FP 소모량이 상승하는 버그 수정.
전투 기술의 기본 키 세팅이 설정되지 않던 버그 수정(PC)
스팀 버전에서 멀티에서 함께한 플레이어들이 제대로 표시되지 않던 버그 수정.
온라인 안정성 향상
특정 상황에서 올바르지 않은 소리가 출력되던 버그 수정.
맵의 일부 지형이 올바른 모습과 히트박스를 갖고 있지 않던 버그 수정.
일부 적이 올바른 모습과 행동을 하지 않던 버그 수정.
일부 갑옷이 잘못된 스탯을 갖고 있던 버그 수정.
텍스트 수정.
기타 다른 성능 향상과 버그들을 수정.


통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
데이나 헤르찬
22/04/19 23:43
수정 아이콘
[미켈라의 성수에서 밀리센트를 도운 이후 의도치 않게 밀리센트를 죽이는 일이 없도록 보호막 추가.]
이것때문에 회차돌았.....
빠독이
22/04/20 07:33
수정 아이콘
(수정됨) 너무 날먹인 건 적절히 하향하고 안 쓰는 것들 대폭 상향한 모양새네요.
영약 아줄이라거나 출혈 무한 경직이라거나...
카메라 자동 회전도 그렇고 밸패도 그렇고 시청하는 스트리머 분들이 지적한 게 상당수 패치되어서 신기합니다.
몬헌할 땐 이런 밸런스 패치라는 게 거의 없다시피 했었는데 좀 본받았으면 좋겠네요.
김티모
22/04/20 08:31
수정 아이콘
지금 한달에 한번 정도 패치 중인데 이것도 프롬겜 중엔 굉장히 이례적이긴 합니다. 블본 로딩패치에 몇 달 걸렸나 생각해보면 크크
엄청나게 팔렸다 보니 신경을 안 쓸 수가 없겠죠.
멸천도
22/04/20 10:53
수정 아이콘
생각해보니 몬헌은 사기무기 너프는 그래도 해주는 편인데 버프는 별로 안해주네요.
몬헌 월드/아본도 패치를 엄청 많이 해줬었는데 밸런스쪽은 거의 안 했던거같아요.
22/04/20 08:08
수정 아이콘
오오 단검의 희망 검은 칼날 전기가 상향이라니 만세다ㅠ
바카스
22/04/20 08:40
수정 아이콘
출혈은 크게 안 건들였군요.

소울류 초보의 희망 슬라임, 성수의 턱도 괜찮구요. 하지만 지문석 너프라니..
Darkmental
22/04/20 08:59
수정 아이콘
음... 알렉산더퀘 진행 안되는 버그는 고쳐졌나 모르겠네요 그것때문에 불의거인 안잡고 버티고 있는데
이부키
22/04/20 10:03
수정 아이콘
알렉산더 관련 버그를 고쳤다는 말은 있는데 그게 말씀하신 부분인지는 모르겠네요
비행기타고싶다
22/04/20 10:04
수정 아이콘
너프는 거의 없네요.. 너무 쉬워지는거 아닌가? 크크
슈퍼디럭스피자
22/04/20 13:02
수정 아이콘
파이크 버그 고쳐내라..
삼비운
22/04/20 20:12
수정 아이콘
진짜 파이크 버그를 왜 안고치는건지 모르겠네요. 엘든링 메인 화면에 나오는 캐릭인데.. 의도적인건가
22/04/20 13:04
수정 아이콘
제 착각인지는 모르겠는데 게임 전체적인 안정성도 올라간 것 같습니다. 완벽하게 해소되지는 않았는데 프레임 드랍되는 순간들이 많이 줄어든 것 같네요.
마감은 지키자
22/04/21 15:58
수정 아이콘
프롬이 엘든링의 노선을 최대한 캐주얼한 쪽으로 잡은 것 같습니다(밀레니아를 그따위로 만들어 놓고?).
예전에는 어떤 무기가 너무 좋으면 아주 못 쓸 정도로 만들어 놓기도 했던 것으로 기억하는데, 현 OP들도 거의 너프 안 하고 반대로 다른 것들을 버프했네요.
버프된 것 중에서는 그레이트 카리아가 미쳤더군요. 사자베기도 매우 좋아졌고요.
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