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Date 2019/02/07 22:15:12
Name Waldstein_
Subject [스타1] 최근 맵과 관련된 이야기
현재 진행중이고 곧 16강이 시작되는 ASL 시즌7 공식맵과 최근 변경된 래더맵과 관련된 이야기입니다.
이들 맵 관련 이야기가 없길래 올려봅니다.

1. ASL 시즌7
ASL 시즌7은 1월 13일에 24강이 시작되어서 1월 29일에 종료되었고, 곧바로 조지명식이 진행되었습니다.
24강은 이전에 임홍규 vs 이윤열, 임진묵의 16강 진출 등으로 등으로 화제가 된 적도 있었죠.

이번 ASL에서는 블록체인과 화이트아웃 2개의 신맵이 사용되며, 동시에 저번 시즌에 사용되었던 실피드가 네오 버전으로 수정되어 사용됩니다.
(블록체인과 네오 실피드는 이번 시즌 예선맵으로도 사용되었습니다)
24강 맵 순서는 1/2경기 블록체인, 승/패자전 화이트아웃, 최종전 매치포인트 였으며, 16강 맵 순서는 1/2경기 화이트아웃, 승/패자전 네오실피드, 최종전 블록체인 입니다.

블록체인 1.2
ASL 시즌4 공식맵 골드러시에서 선보였던 어시밀레이터+에그 관문을 활용한 맵입니다.
에그를 파괴하면 모든 유닛이 지나갈 수 있고, 어시밀레이터 하나만 파괴하면 반지상, 모두 파괴하면 고스트만 지나갈 수 있습니다.
관문 근처에는 미네랄이 있어서 일꾼은 통과할 수 있는데, 미네랄이 밖으로 나가는 방향으로만 놓여 있습니다.
본진 및 앞마당에서 이 관문으로 막힌 추가멀티가 있으며, 가로는 추가멀티가 본진 사이에, 세로는 앞마당 사이에 놓이게 됩니다.
(추가멀티 가스량은 2500)
이 멀티를 제외하면 스타팅쪽을 제외한 추가멀티는 센터멀티밖에 없습니다.
외곽쪽은 길이 구불구불하게 배치되어 있어서 정찰버그가 발생하지 않습니다.
테란이 3커맨드를 확보하기 어렵다는 점 때문에 꽤나 고전하고 있으며, 전반적으로 프로토스가 좋다고 평가받고 있는 맵입니다.

16강에서는 앞마당 자원채취율을 수정한 1.2 버전이 사용됩니다.


화이트아웃 1.2
맵에서 돌과 나무로 이루어진 지형은 지상유닛의 시야가 차폐됩니다. (옵티컬 플레어 걸린 것과 같은)
악령의 숲과는 다르게 나무는 순수 장식물로 유닛 이동에는 제약이 없습니다.
센터멀티는 미네랄 1000, 가스 2000의 비교적 적은 멀티입니다.
리그 시작 전에는 밸런스 우려가 많았는데, 정작 공식전 전적은 나쁘지 않게 나오고 있습니다.
저프전에서 토스가 꽤나 고생할 거라는 예상이 있었지만, 토스들이 커세어-리버 등을 활용하면서 승수를 쌓고 있네요.
스폰전적 기준으로는 상성맵의 양상을 보입니다.

16강에서는 6시쪽 센터멀티 자원배치를 수정한 1.2 버전이 사용됩니다.


네오 실피드 2.0
ASL 시즌6 공식맵이었던 실피드가 수정되어서 이번시즌에도 사용됩니다.
대략적인 수정사항은 다음과 같습니다.

- 앞마당 미네랄 1덩이 제거 (8M → 7M)
- 미네랄 멀티 미네랄 1덩이 추가 (6M → 7M)
- 센터 멀티 미네랄 자원량 감소 (1500 → 1000)
- 센터 멀티 가스 자원량 감소 (2000 → 1500)
- 미네랄 멀티 다리 반대쪽 평지입구 벽 지형 제거(기존 2파일런 심시티가 더 이상 불가능)
- 미네랄 멀티에서 '서킷 브레이커'의 미네랄 멀티처럼 넥서스를 끼고 4파일런으로 벌쳐 심시티 가능하게 수정
- 센터 멀티 본진 반대쪽 입구 너비 증가
- 센터 멀티 건설불가 공간 확대(입구 심시티 불가능)
- 일부 지형 및 자원채취율 수정
- 유닛 끼임 오류(Vortex bug) 수정
- 일부 지형 수정
- 1.71 버전에서 그래픽 버그로 인해 삭제되었던 신입구 재적용

기존 버전은 저그가 힘들다는 평가가 많았는데, 수정 이후에는 전반적으로 밸런스 평가가 괜찮아진 편입니다.
아직 리그에서 사용된 적은 없기에 위 수정사항이 어떻게 작용할 지 기대됩니다.



2. 래더 새 시즌
올해 2월 1일부터 래더 신규 시즌이 시작되었고, 동시에 래더 맵도 교체되었습니다.
투혼과 써킷브레이커 고정에 메두사, 콜로세움, 그라운드제로가 포함되었고, 동시에 아래 맵 두 개가 추가되었습니다.
아래 맵들은 처음 보시는 분들이 많으실텐데, iccup 등에서 이미 사용된 전례가 있다고 합니다.
여태까지 KSL 공식맵에 기존 KeSPA 공식맵이 아닌 래더맵이 항상 포함되었던 걸 생각하면, 추후 KSL이 개최된다면 그 때 공식맵으로도 만나보실 수 있을 것으로 예상됩니다.

크로스 게임
2월 1일 최초 추가된 버전에서 3시/9시 멀티 근처 평지 쪽 입구가 좁아지는 수정이 있었습니다.


오버워치
ASL 시즌1 공식맵인 오버워치와는 다른 맵입니다.
이 맵이 iccup에 쓰였던 때가 ASL 시즌1보다 이전이라고 하네요...



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스트라스부르
19/02/07 22:19
수정 아이콘
오버워치도 그렇고 크로스게임도 그렇고
투혼이나 서킷류의 맵들과는 달리 저지선을 긋기가 좋아서
토스로 테란 타이밍 막기가 편하더라구요.

대신에 좀 좁아서 그런가
200 채워서 나오면 좀 막기 힘들고 병력을 돌릴 곳이 좀 적은 것 같구요.
Cookinie
19/02/08 09:02
수정 아이콘
2인용 맵 치고는 힘싸움하기 좋아 보입니다. 오버워치가 그런 경향이 더 심해 보이네요.
꺄르르뭥미
19/02/08 00:02
수정 아이콘
블록체인은 수정이 시급해보여요. 토스가 테란에게 질 수 없는것 같고 저그도 테란한테 좋아요... 중앙 진출로에 테란이 엎어질 수 있는 지상 멀티 하나는 만들어줘야할 것 같아요.
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