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02/07/28 16:28
전 이런걸 원합니다..저그가 2해처리 일때와 1해처리 일때의 건물이나 업글의 가격이 달라지는 거요.. 솔직히 스포닝풀 가격상승과 러커업 비용 증가는 1해처리 러커가 부담스럽게 82 나오기 때문 이었던거 가튼데요.. 그런 의미에서 앞마당을 하고 시작하는 저그에게는 그런 룰이 적용되는 것은 옳지 않은것이 아닌가 하는 생각을 항상 했었습니다.. 따라서 2번째 해처리를 짓게되면 스포닝풀의 가격과 러커업개발 비용 에전과 같게 하는게 공평한 판단인것 같은데요.. 물론 해처리의 가격이 300이기 때문에 해처리 취소로 인한 트릭은 사용될수 없겠지요..
02/07/28 17:12
음 별로 고급 기능은 아니구요 -_-ㅋ 아주아주아주아주 간단한 영어 지식만 있으면 됩니다 -_- 트리거에서 고치는것도 아니고 걍 맵 자체의 설정에서 고치는 거라서.. 맘만 먹으면 몇십분이면 슥삭 고칠 수 있을걸요 -_-
저도 맵 디자인을 하면서 프로토스란 종족의 딱딱함에 화딱지가 나면서 -_-; 이런 방법을 생각을 해봤고 실제로도 건의를 드린적은 있습니다.. 1.08패치의 언밸런스함은 시청자나 해설진이나 프로게이머나 모두 공감하는 것이니- 차라리 그럼 자체적으로 패치를 만들거나(이건 좀 어렵겠죠. 드래프트로 만들어야 하는거니 전문지식이 들어갑니다;;;) 정 안되면 제가 온게임넷 스타리그에 쓰이는 공식맵에 유닛 설정치를 바꿔서 1.07버전 또는 그보다 더 나은 밸런스로 교정된 설정치를 도입해볼 수 있다는.. 음- 건의했던 당시에는 말도 안되는 말이라고 퇴짜를 맞기는 했습니다만 -_-;;; 글쎄요.. 정말 문제가 있다는 것에 대해 공감을 한다면 약간 생각의 틀을 바꿔보는 것도 어떠할지? ㅡㅡㅋ
02/07/28 19:31
만약 그걸 한다면 겜비씨 겜티비 온겜넷에서 일정하게 정해서 해야지 안 그런다면 혼란만 올 것 같네요.. 방송국마다 다 다르게 적용한다면 얼마나 혼돈이 오겠습니까? ㅡㅡ
02/07/28 22:36
만약 그렇게 된다면 선수들은 베넷에서 연습을 못하겠네요
베넷에서 하던거랑 방송경기에서 하던거랑 딴판일테니 블리자드에서 나서는 수밖에는 없다고 봅니다
02/07/29 05:24
한가지. 설정치를 어떻게 바꾸더라도 reaver의 모자라는 AI는 어떻게 개선 될 수 없는 건가요? 스캐럽이 헤매지 않도록만 해주어도 훨씬 나을 것 같은 상황이 많거든요.
02/07/29 10:35
동감 동감 동감 동감...PGR21에서 한번 붐을 일으켜 봅시다...우선 스타의 최적화된 발란스를 위해서 토론을 할수 있는 게시판을 만들었으면 좋겠네요..아니면 기존의 토론 게시판을 이런 용도로 활용하는것도 나쁘지 않을것 같습니다...저는 랜덤 위주의 플레이어인데...프로토스 나오면 한숨이...-_-;
02/08/01 09:28
맵으로 종족 밸런스를 조정할 수 있다면.. 베넷에서도 유즈맵 세팅적용해서 밸런스 조정된 맵으로 연습할 수 있는거 아닌가요.??
어라.. 아닌가..??? 흠.. ㅡㅡ;;;;
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