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18/12/07 20:38
얼마전에 문 대 플라이 경기도 유튜브에서 찾아봤는데
그거보면서 느낀게 뭐였냐면 오크는 초반에 뭘하든 사냥 / 견제 / 멀티(패멀이든 중멀이든) 모든면에서 노루를 상대로 이길 수가 없어요. 나엘이 큰 실수를 하지 않는 이상에야 기본적으로 오크가 밀리고 시작해요 예전 1.28때는 데몬과 블마가 서로 견제 하느라 레벨업이 첨부터 어느 한쪽이 일방적으로 빠르거나 하는 경우는 적은 편이었던거 같은데 지금은 얄짤없더라고요 키퍼 2레벨에 경험치 쬐금 더 먹을떄 블마는 1렙 중간 간신히 가는 게 일반적인데다 그렇다고 사냥견제하러 가면 인탱글이 기다리고 있고 맞사냥을 하면 먼저 사냥 다 한 노루가 인탱글 하러 오고 그렇다고 견제도 안하고 이곳저곳 피해서 사냥하다보면 나엘 멀티가 너무 빨라서 뭐 손 쓸 수가 없..
18/12/07 20:39
그리고 오크가 (박준도 몇번 썻던거 봤는데) 선 블마가 아닌 칩튼이나 쉐헌으로 트롤헤드헌터 가거나 하는것도
문 대 플라이 경기 보니깐 그냥 초반에 나엘이 삽질만 안하면 멀티 돌아간걸로 워에서 쏟아지는 헌트 아처랑 트랜트로 그냥 쑥대밭을 만들어버리더라고요(..) 지금 대회버전은 1.30.1 이죠 버전이 아마?이 버전에서 오크로 나엘 다전제에서 이기는건 거의 불가능한거 같아요
18/12/07 20:43
예전처럼 오크가 그냥 무난하게 블마 해서 견제 좀 하려고 하면 노루가 안녕?하면서 인탱글로 맞아주고
그래서 무난하게 비스부터 올리면 레이더들 다 끊기고 시작하고 그래서 워커부터 올릴 수밖에 없는데 그거까진 뭐 괜찮은데 이미 레벨/멀티 차이로 인한 자원수급량에서 차이가 너무 벌어져있더라고요 딴거보다 사냥도 견제도 키퍼가 우위인데 멀티마저 너무 빨리 활성화되니깐 뭐 손을 쓸수가 없어요 남는건 테크에서 좀 더 앞서간다는 건데 이 모든게 키퍼 1영웅 + 헌트에 다 막혀버려서 이점이 하나도 없고 그래서 같이 멀티 따라가면 이미 먼저 멀티 활성화되어있던 나엘이 무난히 마자가 나오면 그거 잡을 유닛이 없..
18/12/07 20:59
견제(인탱글)
사냥(트랜트) 힘싸움(인탱글 트랜트) 완전 삼위일체..(..) 진짜 다수의 트랜트와 헌트리스가 너무 쎄서 오크도 2티어 병력이 어느정도 갖춰지기전엔 함부로 싸움을 걸 수가 없는데 그럼 그 사이에 나엘은 이미.. 위에서 언급한 문 대 플라이도 플라이가 1경기 따낀 했는데 그거 솔직히 문이 실수 좀 해서 그렇지 실수 안했으면 못이겼을게 뻔히 보이더라고요
18/12/07 21:28
일단 예전처럼 그런트 못 내보내는게 너무 큽니다. 인탱글에 의한 사망이 예정되어 있기때문에 못 내보내니 정찰 안되죠. 따로 사냥 안되죠. 견제도 안되죠. 그러니 대놓고 멀티하는거 절때 못막습니다. 오늘도 보세요. 테레나스 스탠드 대놓고 멀티올리는데 블마만 죽어라 뛰어다니고 그런트는 세컨 쉐헌 나올때까지 집밖에 나오지도 못합니다. 그런데 나엘은 하다못해 멀티쪽에 휴먼처럼 타워라도 올리거나 병력이 상주하는 것도 아니고 올빼미 넣어두면 모든게 방비가 되죠. 노던에서의 패배는 물론 샤먼이라는 극단적인 선택도 한 몫 했습니다만 초반 그런트 나갔다가 인탱글 묶이는거 보고 이번판도 힘들겠네 했습니다.
18/12/07 20:54
https://www.youtube.com/channel/UCDrZT-dUYTPha3-yqI7w5AA
여기에 올라옵니다. 쥬팬더님이 개설하시고 로라이엇 선수와 함께 관리 하시는걸로 알고 있습니다
18/12/07 22:25
패치전에 오크가 어쩌구 저쩌구 해봐야 결국 여기도 나엘 저기도 나엘
예전에 휴먼이 우방만 주구장창 하던시절만큼 꼴보기 싫은 시절인듯
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