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18/06/29 18:30
근데 이건 역으로 엠비피가 전 경기 아프리카처럼 생각해도 될거 같습니다. 어차피 이즈리얼 벨코즈에 트런들도 있겠다, 줄 거 주면서 후반 가면 상대 공성도 좋지 않아서 버티기 나쁘지 않아요. 물론 아프리카처럼 시야장악을 빡빡하게 할 수 있을지는 의문입니다만
18/06/29 18:36
경기력을 빼고 본다면 엠비피가 그렇게 나쁜 상황은 아니라고 봅니다. 이즈리얼도 있겠다 후반 갈수록 좋아보이고, 전 경기 아프리카처럼 불리할지언정 미드1차를 지키고 있는게 중요한데...너무 과하게 밀다가 죽는걸 봐서는 그걸 엠비피 선수들이 제대로 인지하지 못하는게 아닌가 싶습니다
18/06/29 18:36
벨코즈가 버티면 모른다->벨코즈 컷. 이즈리얼 벨코즈 있어서 수성이 잘된다->이즈리얼 컷. 애드가 중요한 역할 하고있다.->애드 컷. 이거 뭡니까. 불파너들 사실상 MVP 안티 아닙니까?
18/06/29 18:37
이즈가 무라마나-트포-마방무효화망토를 간 상황에서 저 망토를 3코어로 멜모셔스 언급하는 해설은 정말 별로인거 같습니다.
(지금은 빌지워터와 헤르메스를 가긴했지만) 라는 순간 3코어 멜모셔스 또 언급하네요.
18/06/29 18:38
와 지금 엠비피 운영은 도저히 이해가 안됩니다. 왜 굳이 나가서 압박을 하려는거죠???
시야만 안내주고 짱박혀서 라인클리어만 해도 후반이 더 좋아보이는데...
18/06/29 18:39
라인클리어만 하면 안되는게 짹스때문에 1,4 운영에 털립니다.. 지난경기 아프리카 랑은 달라요..
존버하면 확률을 높일수는 있는데 그게 보장자산까지는 안됩니다.
18/06/29 18:43
존버가 가능해야되는데 존버가 힘들다는게 문제죠... 지난경기는 이미 어느 라인이든 아프리카가 버틸수있는 픽이 되버렸는데 지금은 MVP가 한쪽라인은 확실히 밀려요..
진짜 잭스는 고속도로 뚫어버릴수도 있고 오브젝트로 쉽게 잡습니다. 그래서 마냥 존버할수가 없어요. 적어도 바론 시야는 타이밍마다 계속 봐줘야 하는거라서
18/06/29 18:39
MVP는 어찌보면 역으로 운영이 약점인 팀이기도 했죠 라인관리 인원배치는 고질적 약점이었고... 설계랑 호흡, 한타력이 제일 강점이었던 편이구요
18/06/29 18:40
mvp말하는거죠??
전 운영이 좋은 팀이라고 본 적이 없었는데...예전엔 괜찮았엇나보죠?? 용에 지나치게 집착하고, 변수픽 좋아하는 팀 ...이란 느낌이 강했는데 제겐.
18/06/29 18:44
아무래도 벨코즈 픽이 에러가 아니었나 싶습니다. 상대 조합이 완전 돌진 조합에 쉔+스카너 묻지마 이니시가 가능해서 벨코즈 같은 건 그냥 밥이죠. 이안이 잘못한 건 미드 공성때 과하게 앞으로 나가있던거 말고는 딱히 없지만 챔프 자체가 저래요 그냥.
18/06/29 18:50
[중간 순위]
순위-팀명-승-패-세트 득실 1위 GRiFFIN 6승 1패 +8 (12 - 4) 2위 GEN.G ESPORTS 5승 1패 +6 (10 - 4) 3위 afreeca Freecs 5승 2패 +6 (12 - 6) 4위 KINGZONE Dragon X 5승 2패 +5 (11 - 6) 5위 Hanhwa Life Esports 4승 2패 +5 (10 - 5) ---------------------------------------------------------------------포스트 시즌 6위 kt ROLSTER 4승 3패 +4 (10 - 6) 7위 MVP 3승 4패 -3 (6 - 9) 8위 SK telecom T1 2승 5패 -6 (5 - 11) ---------------------------------------------------------------------승강전 공동 9위 bb.q OLIVERS 0승 7패 -12 (2 - 14) JInAIr Green WIngs E-SPORTS CLUB 0승 7패 -12 (2 - 14)
18/06/29 18:59
진에어 비비큐는 아 진짜 그만 쫄으라고 시야좀 먹으라고 하면서 시청자들을 화나게 하고 답답하게 하는데요 mvp는 이들과는 다른 답답함을 선사합니다 아 이게 mvp한계지 이 팀 포텐은 원래 이래 라인전이 안되는데 어떻게 이 이상 나오겠어 부족한 기본기를 현란한 잔재주로 현혹시키는 팀. 이 모든 인식을 좀 깨줬으면 좋겠네요 별로 실현가능성은 없지만
18/06/29 20:00
스포티비의 장점 중 하나는, 팀 설명할 때, MVP 선수 나올 때, 키 플레이어 설명할 때 나오는 짤막하면서도 강렬한 한 문장!!
18/06/29 20:09
그건 그렇고 스포티비가 영 재미가 없는데
이게 자꾸 편견이라고 해야하나 그런게 쌓이다보니깐 갈수록 OGN보다 재미가 없어지는 느낌인데 이를 어떡하나 싶습니다..-.-
18/06/29 20:11
아 이게 꼭 게임을 보기만 하는게 아니라 다른 작업하면서 사운드만 들을떄도 정말 많은데
OGN에 비해 스포티비는 듣기가 너무 괴로워요 예전 스타2 볼떄는 고인규 해설 너무 좋았는데 롤에선 ..(..)
18/06/29 20:17
이거 진에어 분위기 되게 좋은거 같은데요
케넨이 지금 이 타이밍에 잡히면 안됬어요 안그래도 그냥 무난하게 가면 아트록스가 더 좋은 거 같은데.. 거기다 조합이 그냥 무난히 가면 진에어쪽이 더 좋아보이기도 하고요 (한타때 너무 좋아요 애쉬가 살수도 없을 거 같고) 근데 보면 라인 상황이 다 무난무난해요 미드는 CS를 앞서고 있고 나머진 좀 뒤쳐지지만 큰 차이가 나는 것도 아니고 엄티가 한번 잡히긴 했지만 케넨 잡는걸로 되갚아주기도 했고 음..
18/06/29 20:26
카카오는 역시나 쓰려고 영입한게 아니라 엄티에게 동기부여를 하기 위한 거였네요.
그런데 그냥 영입만 했으면 되는걸 왜 경기까지 내보내서.....
18/06/29 20:34
솔직히 젠지 조합이 약간 시대착오적인 조합이었습니다.
젠지라서 혹시나 싶었던거지, 상대가 초반에 좀 조심해주면 위험한 타이밍 무난히 넘길수 있는... 극후반 갈거 아니면 아무래도 초중반 ~ 중후반까지 조합파워가 상당히 밀리죠
18/06/29 20:34
이거 보면 볼수록
진에어의 조합도 좋은데 그걸 상대하는 젠지의 조합이 너무 터무니 없어요 아무리 원딜로 승률이 더 높다지만 저런 조합을 상대로 애쉬라니..-.-
18/06/29 20:36
다른건 몰라도 진에어 이건 확실합니다.
소환/그레이스의 기량이 만만치 않아졌어요. 멘탈을 회복한건지 몰라도, 소환은 저번시즌 기량이 돌아왔고, 그레이스는 여태까지 봤던중에서 최근경기 기량이 젤 좋습니다.
18/06/29 20:37
근데 아직 이 경기도 끝난게 아니고(진에어가 유리할때 못굴리는건 대표적 약점이니), 젠지가 섬머엔 그런게 덜했지만 이전까진 1세트 지면 2세트부터 바로 피드백되서 회복하는 팀이라 좀더 봐야겠다 싶네요
18/06/29 20:40
하나도 안 괜찮았던 거 같은데..... 치려면 시야라도 제거 해놓고 쳐야지 저건 삼성을 칭한할게 아니라 진에어가 잘못한 거 아닌가요
18/06/29 20:41
그냥 바론을 치는게 실수였던것 같은데..
바론치다가 한타로 전환할수가 없었어요. 세주궁말고는 이니시가 없는데 세주궁 없었으니 바론 끝까지치면 비벼지는게 이상하지 않죠.
18/06/29 20:43
결국 뭐 항상 봤듯이 이긴다 싶을때 의아한짓 반복하는게 약팀이고, 밀린다 싶더라도 치명타는 안입다가 실수 무는게 강팀이고 그렇죠.
18/06/29 20:44
그냥 바론치는게 실수였어요.
궁있을때 궁 퍼부으면서 한번에 다들어가야 쎈 조합인데 세주궁이 없어서 애초에 스타트도 못하는 상황이라..
18/06/29 20:47
진에어의 근본적인 문제점은 스노우볼 굴려서 마무리하는 능력이에요. 늪롤이 괜히 나오는게 아니에요. 유리할 때도 못굴리고 못끝내니까 늪으로 가는거죠
18/06/29 20:48
뭐 봇듀오 억울하다 말나오는데 봇듀오도 못하니까 늪롤되는 겁니다.
초체정이라고 불리우던 선수들 다 늪으로 빨려들어가고 이제 팀이 빨려들어갈판..
18/06/29 20:49
이번경기는 바론대퍼 하기 전까지 아주 순조로웠어요. 스노우볼 굴릴만한 격차가 아니었지만 충분히 압박하고 있었고 한타도 이겼는데 갑자기 이상한 결단을..
18/06/29 20:48
진에어가 그동안 보여줬던 패턴과 다른 방식으로 졌습니다.
이전에는 몰아쳐서 이득 좀 얻어내 놓고 어영부영 지지부진 하다가 이득 못본채 시간 다 보내고 훅 가는 방식이었는데 오늘은 초중반까지 차분하고 빡빡하게 상대 압박 잘하고 한타까지 이겨놓고는 급바론 대퍼, 한타구도 대퍼, 마지막 한타도 포지셔닝 망가지면서...
18/06/29 20:52
근데 사실 뭐랄까 어제 슼도 그랬지만 원래 약팀vs강팀간의 구도에서는 이런 경기가 많이 나오는 편이죠. 분명 어제 슼도 오늘 진에어도 많이 발전했습니다. 안나오던 장면들, 움직임들이 다수 보였어요. 문제는 상대의 수준이 아직은 넘을 정도가 아니었을 뿐... 이렇게 되면 패한 팀이 이 경기를 통해서 무엇을 깨치느냐가 관건입니다. 의미없는 경기는 아니에요. 다만 선수들이 받을 성적에 대한 부담이 커진다는 점에서 그걸 극복할 수 있느냐 없느냐가 향후 전망을 가르는거고...
18/06/29 20:54
근데 진에어는 고칠게 너무 많아요. 진짜 늪롤 이거 해결 못하면 영원히 플옵권 힙듭니다.
기본적으로 lol은 스노우볼 게임이지 커서 극후반 한타하자는 팀컬러 자체가 밴픽에서 조금이라도 밀리는 픽이 나오면 후반부 한타 승리를 장담할수 없어요.
18/06/29 20:55
그동안의 진에어는 고칠게 많다기보다는 그냥 아무것도 없었죠. 텅비어 있었습니다. 그래도 오늘 경기에는 좋은 점도 보였고... 그런데 제가 안타까운건 뭔가 바탕에 쌓여있는 밑천이 없다는 느낌이에요. 어떻게든 벌어서 밑천을 마련하기 시작했다는 느낌이 아니라, 갑자기 꽁돈이 생겨서 그걸로 돈굴리기 하려다가 실패한 느낌의 경기...
18/06/29 21:00
올시즌만 말하는게 아니죠. 벌써 몇년째 팀원을 몇번을갈아도 초체정이라는 선수를 가지고잇을때도 아닐때도 전부 늪롤밖에 못했습니다.
지금도 다를게 하나도 없어요. 늪롤안되니까 성적까지 바닥치는겁니다.
18/06/29 20:56
저는 슼의 경우에는 당장 눈앞의 승패보다 경기력의 누적이 중요하다면 진에어는 말씀하신대로 분위기 쇄신을 위한 승리가 절실하다고 봅니다. 경기력이 개삽같아서 1승하는게 우선 제일 중요한팀
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