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10/08/24 11:35
개인적으로 느끼기에 워3에 비해서 그래픽은 많이 향상됐고, 인터페이스는 워3보다 편리해졌다고 느껴지는 부분은 딱히 없습니다. 물론 부대지정숫자가 많이 된다는 게 바뀌긴 했는데 워크에서는 한꺼번에 많이 지정할 필요 없으니까요.(오히려 다른종류 유닛이 같이 부대가 됐을때 워크는 메인으로 지정된 유닛이 부대내에서 크게 표시됐는데 스타2는 그렇지 않아서 불편한점도?)
유닛 구분은 약간 헷갈릴 때가 있는데 그건 3D라서 그러는게 아니라 어두운 맵타일 색과 지상유닛이 뭉치는 경향이 있어서 그렇다고 생각합니다. 익숙해지면 잘 보이겠지요.(저도 스타2를 많이 하진 않아서 이런 의견 쓰기가 조심스러워지긴 하네요.)
10/08/24 11:42
워3하고 비교를 하면 속도 자체가 비교가 안되게 빨라서 워3와는 전혀 다른 게임이라고 생각합니다. 인터페이스 면에서는 워3의 인터페이스를 많이 가지고 왔지만 게임의 운영의 측면은 스타1에서 왔다고 생각됩니다. 멀티에 대한 개념, 교전에서 신경써야 하는 부분, 생산에 관련된 개념 모두 스타1을 따르고 있기에 스타크래프트 출신의 게이머들이 먼저 적응을 하고 있는 것 같습니다.
유닛에 대한 구분이 잘 안가는 것은 공중유닛이 건물에 겹쳐있을 때는 제외하고 그다지 구분되지 않는 것은 없습니다. 게임을 각 종족별로 3게임씩만 하면 모두 구분이 될 수준인 것 같습니다.
10/08/24 13:13
아직은 저그가 살짝 구분이 안 가긴 합니다만, 싱글 몇 판 하면 구분되겠죠..;;
그나저나 굉장히 스피디해서 스타1과 플레이 느낌이 비슷합니다.
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