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12/10/05 16:32
상황따라 조합따라 약간 다르지 않나요. 단순 프리딜이라면 코그모, 베인이 가장 좋을테고,
원딜이 잘 보호되기 어려운 상황이나 장판궁에는 트리스타나 이니시에이팅이나 CC기가 부족할때는 애쉬나 바루스 뭐 각각 장단점이 있어서;
12/10/05 16:34
더미에 딜을 넣는 방식이라면 아무래도 코그모 베인 드레이븐 > 그브 바루스 코르키 시비르 이즈 트리 > 애쉬 정도일까요?
딜탱이 물러오는 상황을 가정하면 아무래도 트리가 제일 셀테고요..
12/10/05 16:54
캐리력이라면 일단 1순위로 트리스타나...가장 생존력좋고 킬을 따내면 추가킬까지 쉽게 만들어내는 스킬구성...
그리고 베인이랑 코그모 케이틀린 정도 꼽고 싶네요.일단 풀템나오면 사거리긴게 최고죠.베인은 궁극과 구르기로 사거리는 짧아도 생존이 좋은 편이구요. 딜탱 다씹어먹는 애쉬도 좋구요.
12/10/05 16:57
극후반가면 사정거리가 갑입니다. 돈주고 살수없기에...
그래서 베인같은 특이 케이스가 아니면 사정거리 550 영웅은 애쉬나 케이틀린보다 캐리력이 앞서지못합니다. 예를 들면 사람들은 케이틀린이 후반 잉여라고 많이들 착각하는데 극후반가면 케이틀린의 캐리력은 엄청납니다. 베인 제외 모든 낮은 사정거리 영웅보다 강합니다. 그레이브스, 코르키 이런 것들과는 비교할 가치도 없을정도로요. 가장 캐리력이 높은건 역시 트리스타나라고 봅니다. 사정거리가 너무 op죠. 스킬 구성자체도 너무 완전체고요. 그에 이어 코그모 베인이 상황따라 비슷비슷할거같네요. 그아래가 케이틀린 애쉬, 그리고 그 아래들은 그야말로 덤앤더머 수준일거같네요.
12/10/05 17:00
저도 사거리가 중요하다고보네요
케이틀린이 약한건 중반~살짝 중후반 타이밍이고 그타이밍 넘기면 사거리떄매 물기 엄청 힘들다고봐요
12/10/05 17:01
사거리가 갑이죠.
트리 - 코그모(W 때만 길어지니) 베인 - 케이틀린 느낌입니다. 하지만 이들은 보통 그전에 게임이 끝나는게 함정..
12/10/05 17:20
리메이크 전 Q버프된 직후의 시비르라면 최강을 다툴만할거같기도 한데 이제는 볼수없네요
그 홀홀홀홀홀홀홀홀홀홀 거리던 부메랑을 잊을수가 없음...
12/10/05 19:37
결국 원딜은 안맞고 맞추는 게 포인트라고 보면요,
제가 후반까지 해 본 챔프들 중에서는 애쉬가 좋았어요. 애쉬는 캐리하기 시작하면, 상대가 잡질 못해요. 물론 애쉬가 엄청나게 딜을 잘 넣는 건 아니지만, 단지 한타의 시간이 길어질 뿐 애쉬가 추노가 쉽다보니 캐리하기 어렵지도 않거든요. 유리한 상황에서 애쉬가 물면 거의 못 도망가니까요. 다른 원딜들도 후반가면 다 쎄지만, 그래도 애쉬가 제일 마음이 편했던 것 같아요.
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