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12/08/17 09:33
당연히 와우 입니다. 두 게임 모두 접해본 결과(와우는 만렙캐릭 6,70이상 4 보유, 대항온 3년가량 플레이, 현재는 두게임 모두 접었습니다.) 대항온에는 치명적 약점이 존재합니다. 유저수가 너무나도 적습니다. 초창기 오픈베타 시절만해도 리스본에서 사람찾기랑 북경서 왕서방 찾는것 만큼이나 어려웠습니다. 거래또한 활발했고, 파티 또한 많았지요. 지금이요? 전부 5클10클 캐릭들의 향신료 셔틀밖에 안남았습니다. 물론 혼자 모험가로 발견하시면서 플레이하면 즐길거리가 많지 않냐 하실수도 있겠지만, 온라인 게임의 본질을 잃어버린 게임성향과 패치로도 큰 변화를 이끌어 내지 못하기때문에 계속해서 외면받을 뿐이지요.
와우는 새로운 패치가 나오면 전체적인 틀이 모두 바뀌어서 처음부터 다시 키우는 맛이 있지만, 대항온은 안그렇잖아요. 배도 캐쉬템을 사야하고,,,일찍 접으시는게 현명합니다.
12/08/17 09:37
제가 했을 때만 해도 대항해시대 온라인에서 저처럼 배 한 척 끌고 다니는 유저를 보기 힘들 정도였습니다. 모험가 같은 탐험도 결국 가면 갈수록 반복의 연속이었고요. 컨텐츠의 양을 비교해도 저는 월드 오브 워크래프트 쪽이 낫다고 봅니다.
12/08/17 09:37
윗분들 말씀처럼 대항온은 이미 온라인게임이라고 볼 수가 없긴 한데,
오히려 모험가 테크트리 타면서 혼자 놀다보면 대항해시대5 하는 기분이 드는 것도 사실입니다. 어차피 무료니까 부담도 없고. 크크크.
12/08/17 10:10
WOW 컨텐츠는 꼼수랄까 그런 거 아니면 반도 못 따라올 게임이 대부분이라고 봅니다. 여기서 꼼수라는 것은 컨텐츠가 많아서
즐길 게 많은 것이 아니라 하나의 컨텐츠로 우려먹어서 많게 만드는 것을 뜻합니다.
12/08/17 10:13
대항해시대는 랭작으로 컨텐츠양을 부풀리는 면이 있긴하죠.
스킬은 계속 늘어나는데 랭작이 오래걸리다보니.. 그래도 대항해시대도 게임중에서는 컨텐츠양이 굉장히 많은편이긴하죠. '할게 없다'라는 푸념은 거의 나올수가 없는... (웬만한 시간투자로는 모험, 상인,전투 모든면에 완성되기 불가능해서)
12/08/17 10:44
WOW 의 컨텐츠는 방대하죠. 만렙 이후 컨텐츠량만 놓고 볼 게 아니라 오리지널 - 불타는 성전 - 리치왕의 분노 - 대격변으로 이어지는 각 확장팩들의 컨텐츠만 해도 엄청난 양입니다. 괜히 용량이 많은게 아니죠 ㅠㅠ
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