:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- PGR21 관련된 질문 및 건의는 [건의 게시판]을 이용바랍니다.
- (2013년 3월 이전) 오래된 질문글은 [이전 질문 게시판]에 있습니다. 통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
25/03/28 12:58
Gpt한테 물어보니 xbox live에서 개발한
True Skill System이 좋다는군요 다대다 매칭에서 elo보다 정확하고 엑셀이나 파이썬으로 구현이 가능하다고 합니다
25/03/28 18:42
아실거 같기도 한데, elo rating 같은 녀석들은 수학적으로 통계적 모델링이 들어가는 거라서요. 판 수가 충분치 않으면 크게 의미가 없을 수 있습니다. 간단히 롤 생각해 보시면, 배치때 바로 제 실력 맞춰서 배치가 될까요? 그리고 배치가 잘못됐다면 그거 제대로 가는데 얼마나 시간이 걸리는지요.
판 수를 모르겠습니다만 현실적으로 맨땅에서 시작해서 밸런스 맞추는건 쉽지 않을 거 같습니다. 심지어 운빨로 레이팅이 고평가나 저평가 되서 불리한 상황에서 게임하게 된 사람이 있다면 왜 이상한 시스템 도입해서 불편하게 하냐고 할 수도 있겠고요. 스타도 지금 레이팅이 있는 걸로 아는데, 최소한 그런 수치를 처음에 부여해주기라도 하면 좀 나을 거 같습니다.
|