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Date 2004/08/09 17:53:01
Name 변종석
File #1 SKY_Pro_League_2004_Mapz.zip (998.4 KB), Download : 7813
Subject SKY Pro League 2004 2 Round 공식맵
SKY Pro League 2004 2 Round 공식맵입니다.

[개인전]
(2)Bifrost lll3.0
(2)Bifrost lll3.0(Ob)
(4)Incubus 2004 2.0
(4)Incubus 2004 2.0(Ob)
(4)Requiem1.1
(4)Requiem1.1(Ob)
(4)XenoSky1.0
(4)XenoSky1.0(Ob)

[팀플전]
(4)Odin1.0
(4)Odin1.0(Ob)
(4)MERCURY ZERO1.0
(4)MERCURY ZERO1.0(Ob)

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Rose.of.Dream.

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Dark..★
04/08/09 18:24
수정 아이콘
비프는 자원적으로 많이 수정된게 팍팍 와닿네요^^ 정말 기대됩니다. 인큐버스2004, 오딘, 머큐리 제로 모두 놀랍네요!
04/08/09 18:32
수정 아이콘
대체 왜 맵이 열리지 않을까요. 뭔 에러가 나던데... 스타 맵 파일이 맞는지 확실히 하라는 메시지가...
(주)연성관광
04/08/09 18:50
수정 아이콘
언제 나오나 진짜 궁금했는데 얼마나 더 멋진 모습으로 변했을지 기대 되네요.. ^^
lotte_giants
04/08/09 19:00
수정 아이콘
wook98//프로텍터를 걸어놔서 에디터로는 확인할수 없구요, 게임 실행시키고 치트써서 보시면 됩니다.
양정민
04/08/09 19:30
수정 아이콘
비프로스트3은 미네랄만 있던 삼룡이 멀티에 가스가 추가되었네요.
그렇다면..뒷동산 미네랄멀티 빼고는 모든 멀티구역에 가스가 있게 됬군요^^
그리고 오딘은 11시,1시에 비해서 5시,7시 스타팅이 가스앞멀티 먹는데 조금은 애로사항이 있을것같네요. 입구가 빙 둘러가는 감이 없지않아 있어보이는..
음..어쨋든 다들 기대되는 맵입니다+_+!
帝釋天
04/08/09 20:27
수정 아이콘
인큐버스 컴백 아자!!!!!!!!!!!!!
04/08/09 21:46
수정 아이콘
맵을 확인함과 동시에 팀플맵들이 오히려 개인전에 쓰였으면 하는 아쉬움이 드는군요..
04/08/09 22:24
수정 아이콘
오딘이 개인전에 쓰였다면 영영 저그는 안나올 것 같습니다...-__; TvsZ 밸런스는 큰 변동이 없어 보이네요. 머큐리 제로는 프로토스가 저그 상대로 극악으로 암울할테고요.
역시 저 두 맵은 팀플이 가장 걸맞다는 생각이 듭니다. 특히 머큐리 제로에서의 난전! 기대되네요.
프루나매니아
04/08/09 23:33
수정 아이콘
역시 오늘안으로 올라올줄 알았습니다! 추가 맵설명 기대하겠습니다ㅎ
아바이
04/08/10 01:40
수정 아이콘
오오오 기대됩니다~~ 특히 팀플전 맵들은 정말 재밌겠네요^^
역시 온겜넷 맵은~~최고입니다 최고~
예아나무
04/08/10 02:35
수정 아이콘
오딘은 라그나로크를 전신으로 만들어진 맵같군요.
평균APM514
04/08/10 03:08
수정 아이콘
와 비프 모든 멀티지역이 가스멀티군요.... 굉장한데요~ ^^
기대기대..
시원시원하게
04/08/10 14:09
수정 아이콘
재미있겠다 인큐버스 쵝오
DadOfDrone
04/08/10 19:44
수정 아이콘
기대했던 것 보다 변화가 크지 않군요.
라그나로크를 기초로 한 오딘맵은 멀티와 본진거리가 더 가까워짐으로써
vT 전에서의 저그를 배려한듯 보이군요. 맵타일도 128x96에서 128x128 로 넓어져서 더 부자맵이 된듯.
머큐리에서의 삼룡이와 본진이 이어진 형태는 개인전은 몰라도 팀플레이전에서 아주 재미있게 쓰일 것 같네요.
비프로스트는 모두 가스멀티로 변하고 미네랄 개수들도 각자 조금씩 달라진 느낌이 들던데,
인큐버스나 오딘 머큐리등은 전작보다 더 좋아진것 같지만
비프로스트만은 전작이 더 맘에드네요 개인적으로 ^^;
사실 혁신적인 기대를 변화했었는데 ^^;
근데 다각도로 생각해보면 프로리그 1R에서 2R로 라운드의 변화만 있었을 뿐인데 맵을 크게 변화시키면 선수들에게 부담이 크겠다는 생각도 드는군요. 기존의 맵들도 모든전략이 나온것도 아니고 앞으로도 잠재력이 높은데, 기존의 맵을 응용한 측면은 다시 생각해보니 좋은 방법인 것 같습니다.^^
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