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02/05/15 09:32
기욤선수의 첫번째 과제는 손놀림 극복이구요..
예를 들면 리버 컨트롤시 병력을 생산하지 못했다는 점 등 말입니다.. 역시 가장 중요한 것은 '같은 전략'입니다. 분석한 결과 기욤 선수는 중앙 힘싸움에는 자신이 없으시니까 패스트 캐리어 또는 리버, 다크, 하템 드랍 등으로 맞서려고 하시는데요.. 물론 게릴라도 중요하지만 마무리가 시원찮아서 네번째 경기를 놓쳤다고 생각합니다.. 게릴라중에 생산한 많은 병력으로 몰아쳐서 끝냈어야했는데.. 굳이 캐리어와 리버, 하템만 고집하실 이유를 잘 모르겠고요.. 역시 중앙힘싸움을 피하시는 이유가 컨트롤적인 측면이라고 보는데(아니라면 종족..때문일까요) 특히나 겜비씨 맵들은 중앙힘싸움 위주이기 때문에.. 흠.. 힘싸움을 피하시는 이유를 잘 모르겠네요.. 그러다보니 전략은 한정되어지는 것일듯..?
02/05/15 18:07
그런데 이윤열선수 1.08이후버그인 건물띠워 인터셉터잡기 또하더군요..... 게이머들사이에서는 별로 그런거신경안쓴다고해도 실제로 직접보니깐 참인상적이더군요..
02/05/15 21:54
만약 토스가 마인에 안보고 터트리는 버그 있다면
테란 유저분들이 들고 일어나겠죠 그거 쓰면 노매너라고 마찬가지라고 봅니다 써선 안될듯 싶습니다
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