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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
24/07/19 01:06
(수정됨) 확실히 이 정도의 유저친화적 운영 게임은 꽤 오랜만에 보는 거 같습니다 요새 하도 유저들이랑 기싸움 하는 제작사가 많아서 그런가...
24/07/19 02:51
서양 개발자들의 유저 개무시 하는 풍토와 차별점이 되더군요. 도대체 서양 개발자들은 왜그러는지..친절한거까진 안바래도 자기겜 유저들 싸잡아 욕하다가 논란 만드는 패턴은 이해가 안됨
24/07/19 03:09
넥슨의 개발력이 3N중 원탑이군요. 유저들을 설득하는 신작을 꾸준히 만드네요. NC의 신작은 또 리니지라이크 어니냐며 비판을 받던 것과 비교됩니다. 꾸준히 좋은 게임을 만들길, 유저 뒤통수도 그만 때리고...
24/07/19 09:01
신작이 워낙 없는 장르다보니까 꼬우면 5~10년 넘은 게임으로 돌아가는 선택지 밖에 없어서, 왠만큼 궤도에만 오르면 무조건 롱런 할겁니다
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