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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
23/12/05 23:23
와룡 재밌나요? 구매 버튼으로 뭔가 테스트 해보다가 실수로 샀는데, 고객센터 연결이 도저히 안돼서 환불 실패해서 그냥 갖고 있는데.
23/12/05 23:32
소울류. 특히 인왕 재밌게 하셨으면 좋은 게임이지만
해당 장르는 취향을 매우 강력히 타는지라... 일단 반복되는 게임오버에 스트레스 받는 스타일이면 손도 안대는게 맞고요.
23/12/06 00:46
앗 그런가요. 용기를 주셔서 감사합니다. 안그래도 지난주에 젤다 엔딩봐서 파판16 시작하려고 하고 있었는데 와룡 한번 도전해보고 해야겠네요.
23/12/06 01:03
(수정됨) 패링 판정 자체는 젤다 보다도 오히려 넉넉한 느낌입니다만
젤다에서는 패링 타이밍을 쉽게 잴 수 있는 반면 와룡은 패턴을 좀 익혀야 되죠. 게다가 젤다는 패링 실패해서 피해받아도 바로 회복할 수 있는데, 와룡에서는 그렇지 않으니... 그나저나 와룡 재밌게 하다가 젤다 왕눈 하느라 대략 진도70% 나간걸 중단하고 방치하다가... 다시하려니 손맛을 잃어서 다시하기가 귀찮아지는군요
23/12/06 00:59
저 같은 똥손 아저씨도 노가드 4회차 하고 있습니다
패링이나 유사 시스템이 있는 그 어떤 게임들보다도 패링이 쉬워서 재밌어요 다만 그래서 3회차쯤 부터는 패링을 못하면 초사기 빌드 같은 거 아닌 이상 보스 깨는게 거의 불가능해집니다
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