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23/10/25 06:40
오픈월드는 씹덕게임에서 플러스요소가 아닌것 같습니다. 피로도가 너무 높아요. 오픈월드 넣는순간 경쟁상대가 다른 양산형 모바게에서 스팀게임으로 바뀌는 느낌
23/10/25 07:12
궁금한게 타오판이 다른 국가에서는 상태가 괜찮나요?
만일 한국서버 섭종하면 이런 오픈월드 게임들은 다른 나라 서버로라도 이전을 시켜줄까요 아니면 얄짤없이 끝일까요 궁금하네요 크크
23/10/25 07:25
같은 9월 기준 일본이 약 15억, 중국이 약 17억, 대만이 약 3억 정도네요.
서비스하는데는 딱히 문제가 없을 정도로 굴러가는 모양입니다. 한국이 독보적으로 낮은 것도 사실이구요.
23/10/25 08:39
한국 게임 시장이 꽤 크더군요. 평생 저 겜만 서비스하진 않을테니... 신뢰라는 측면에서 NC보다 훨 낫군요. 참 요새 중국겜들 보면 참 부러워요. 한국은 여러모로 저런 거 만들 수나 있을지.
23/10/25 09:01
숙제가 팀파티(로아..?)로 해야하는 경우가 많고 그리고 딜 차이가 정말 심각하게 느껴지는 지표... 과금 했냐 안했냐로 나와서 저 딜지표가 서로 차이 안나는 파티가 꾸려지면 던전 깨기도 빡셈...
원신 나오기전에 나왔다면 타오판을 먼저 잡고 했을지도 모르지만 원신하는 중에 서브로 접하려니 피로도가 높더라구요... 나름 기대 많이했는데 그래도 우리나라 다른 모바일게임에 비하면 게임성은 월등히 좋다고 생각해요. 스토리는..... 넘 초반만해서 가물가물..
23/10/25 09:21
타오판이 그래픽이나 할거리는 많았는데
타격감이 진짜 별로였고 스토리도 애매하고 강제 파티형 숙제가 많아서 너무 피곤했죠 이이건만 즐기기엔 괜찮은데..
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