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15/09/07 22:15
정작 주인공인 오로라 공주의 출연 분량은 거의 없고 스토리도 다소 밋밋하죠. 이 작품이 아니었다면 애니메이션이 예술로서 차지하는 위상이 달라졌을지도 모릅니다. 애들이나 보는 유치한 장르로 무시만 받던 애니메이션이 가치를 인정 받으며 영화를 위협하게 된 것 자체가 <백설공주>, <피노키오>, <판타지아>, <신데렐라>, <이상한 나라의 앨리스> 등으로 대변되는, 디즈니 사의 시대를 앞서간 제작 역량 때문이었는데, 이 작품을 말아먹고 나서 애니메이션에 대한 디즈니의 자세는 소극적으로 변했지요. 이후 <인어공주>가 나오며 제2의 전성기를 열어젖힐 때까지 디즈니의 극장용 애니메이션들은 기나긴 암흑기를 보내게 됩니다. 이 사이 영화 제작 기술도 발달하여 '실사 촬영으로는 조악해보이는 것을 만화로는 깔끔하게 표현할 수 있다'는 애니메이션의 고유한 장점이 사라지고, 뉴 할리우드 시네마 시절을 맞이하고 하면서 애니메이션이 영화를 따라잡을 가능성은 요원해졌지요..
15/09/08 00:41
조금 진지먹자면 크로키도 애니메이션 그리며 참고했지만 더 중심이 된 건 로토스코핑입니다. 카메라로 저 장면을 그대로 찍은 후 그걸 다시 하나 하나 덧그려서 애니메이션으로 만드는 거죠.
15/09/08 01:18
우리나라도 원더풀 데이즈를 대차게 말아먹고 극장 애니메이션 업계가 그대로 관작에 못질을....
사실 그당시 사용된 기술이나 CG 배경 모두 최고였는대.... 애니메이션이나 영화나 가장 중요한건 시나리오라는걸 보여준 사례라 할까요.... 역대급 투자금과 지원금으로 역대급 퀄리티를 뽑아서 시나리오로 대차게 말아먹은.....
15/09/08 02:32
그냥 처음부터 시나리오가 그지같았다기보다는
투자자들이 하도 끼어들어서 그모양이 됐다고 보는 견해가 많더라구요. 대부분의 투자 많이 받은 망작들이 그렇지만 원더풀 데이즈는 저도 애니쪽에 관심이 있어서 그런지 더 아쉽더라구요
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