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Date 2025/07/29 17:54:39
Name 햅피
Link #1 1차 비리비리 2차 레딧 3차 펨코?
Subject [LOL] 럼블 버그 이슈
저는 펨코에서 먼저 봤습니다.
https://www.fmkorea.com/8716468330

보통 조작 익숙함 등의 이유로 블루가 레드보다 승률이 다소 높은 경우는 꽤 있습니다만 유독 럼블의 경우 블루 진영이 레드 진영보다 승률이 5% 이상 높습니다
https://www.leagueofgraphs.com/ko/stats/blue-vs-red

그런데 단순히 스킬 사용 편의성을 떠나 레드 럼블이 블루 럼블에 비해 도트뎀 스킬(Q/R)이 한 틱씩 늦게 들어가는 현상이 발견되었습니다 (총데미지는 같음)
럼블의 아이템 트리와 딜 매커니즘을 생각하면 당연히 차이를 보여줄 수 밖에 없는 치명적인 버그가 아닌가 싶네요
심지어 이 문제는 11년 전부터 발생한 것으로 추측된다고.....

원링크는 다음과 같습니다
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1mbwqw3/unfair_sides_for_rumble_consists_for_14_years
최초 리포트된 영상은 비리비리쪽 영상인 듯 합니다
https://www.bilibili.com/video/BV1TR8uzaEpj/?spm_id_from=333.1387.upload.video_card.click




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박민하
+ 25/07/29 18:00
수정 아이콘
너무 말도 안되게 심각한 버그라서 오히려 거짓이었으면 좋겠더라고요...
EnergyFlow
+ 25/07/29 18:09
수정 아이콘
비리비리 영상 게시자가 남긴 댓글이 참고가 될 것 같아서 가져와봅니다

**레드 진영 럼블(Rumble)**은 실제로 피해량 손실 문제가 존재합니다.
이 문제는 레드 진영 럼블을 사용하는 선수의 경기력에 영향을 줄 수 있습니다. 이는 경기의 흐름과 승패에도 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 저는 어느 경기에서든 이 버그만 없었으면 반드시 이겼다고 말한 적 없습니다. 항상 “가능성이 있다”고 말했습니다. 퍼가실 때 “가능성”이라는 단어를 임의로 삭제하거나 수정해서 오해를 주지 말아주세요.

저는 faker나 T1을 겨냥한 것이 아닙니다. 오히려 “faker는 국제 대회(롤드컵 토너먼트, MSI 4강/결승)에서 해당 게임에서 팀원이 레드 럼블을 썼다가 최종적으로 경기 전체를 진 적이 한 번도 없습니다. faker가 영향받았던 주요 경기들은 Bo5 시리즈에서 대부분 승리했습니다. 단, S5 MSI 결승만 예외입니다.

예시로:
S5 결승 2세트: Marin이 레드 럼블을 쓰고 KOO를 이김
S5 MSI 4강 SKT vs FNC: 양팀 모두 레드 럼블 사용 → SKT 승리
S7 MSI 결승 4세트: Huni가 레드 럼블로 G2 승리
2023년 EWC 4세트: Zeus가 레드 럼블로 TES 승리
S14 8강 T1 vs TES: 1·2세트 모두 버그 영향 있음 → T1 3:0 승리
유일하게 진 것은 S5 MSI 결승 2세트였고, 이 경기는 Easyhoon이 출전했습니다. T1은 조별리그나 LCK에서는 레드 럼블을 사용하고 패배한 사례가 있지만, 국제대회 토너먼트에서 faker가 있는 라인업은 해당 버그에 영향을 받아도 졌던 적이 없습니다. 이건 우연이 아니라 T1, 특히 faker 팀의 실력이 워낙 뛰어나기 때문입니다. 저는 faker를 매우 존경합니다.

저는 LPL을 편드는 것도 아닙니다. IG, FPX, EDG, DWG, DRX가 우승했던 해는 토너먼트에서 레드 럼블이 등장하지 않았습니다. S5 결승, S11 MSI 결승 등 LPL이 LCK를 이긴 중요한 경기들 역시 마찬가지입니다.

제가 이전 영상 제목에 작년 결승을 쓴 이유는, 해당 경기가 리그 오브 레전드 역사상 가장 영향력 크고 시청자 수가 가장 많았던 경기이기 때문입니다. 이런 중대한 경기에서 선수들이 버그로 인해 제대로 된 경기력을 발휘하지 못하는 것은 절대 있어서는 안 된다고 생각했고, 많은 이들이 이 버그와 e스포츠의 공정성에 대해 관심을 가지길 바라는 마음이었습니다. 제가 줄곧 주장한 것은 단 하나입니다: 이 버그는 선수들의 경기력에 영향을 줘서는 안 됩니다. 버그 때문에 피해 본 무고한 선수들에게는 라이엇이 책임이 있습니다. 승패를 떠나, 이 버그는 모든 팀, 선수, 일반 유저에게도 큰 영향과 상처를 줬습니다. 라이엇이 하루빨리 이 버그를 수정해주기를 바랍니다.
+ 25/07/29 18:10
수정 아이콘
뭘하다가 이런 코딩찐빠가 난것인가.. 블루 판정을 먼저한건가
+ 25/07/29 18:20
수정 아이콘
딜더들어가는 스킨 있던거 생각하면 양호하다 해야할지
+ 25/07/29 18:21
수정 아이콘
하.. 중소 또 너야?
에이펙스
+ 25/07/29 18:25
수정 아이콘
14년은 뭐냐 크크크
페로몬아돌
+ 25/07/29 18:26
수정 아이콘
아니 이걸 어떻게 코딩해야 레드 블루가 판정이 다르게 나오는거지? 크크크
Mea Clupa
+ 25/07/29 18:27
수정 아이콘
와 이런 버그가..
사랑해조제
+ 25/07/29 18:29
수정 아이콘
단순한 컬러스왚이 아니었군요… 선수나 팀들은 정확히는 아니어도 경험적으로는 뭔가 느낌을 가지고 있었겠네요.
카케티르
+ 25/07/29 18:38
수정 아이콘
럼블 글로벌 밴 될수도ㅜ있겠네요
여명팔공팔
+ 25/07/29 18:45
수정 아이콘
시즌2였나 시즌3때도 뭔가 럼블 버그가 있었던것 같은데.. 아직도?
키모이맨
+ 25/07/29 18:46
수정 아이콘
아하 그래서 럼자오자레를(아님)
낚시꾼
+ 25/07/29 18:58
수정 아이콘
그때 젠지가 레드...
+ 25/07/29 20:25
수정 아이콘
레드라서 럼블을 골라도 지는걸 알았던..
+ 25/07/29 19:10
수정 아이콘
이정도면 럼블 완전 갈아엎어야 할수준인거 같은데... 강제 리워크 당할듯
당장 내일부터 어찌할지.... 지금 CL은 럼블나오고있고 크크
김삼관
+ 25/07/29 19:20
수정 아이콘
고치기 어렵겠죠..?
raindraw
+ 25/07/29 19:21
수정 아이콘
대포미니언이 블루일 때 더 좋았던 경우도 있었고 좀 웃기네요
코우사카 호노카
+ 25/07/29 19:37
수정 아이콘
럼블 예전에 스킨에 따라서 화방 다르게 들어가는 버그 있었지 않나요?
얘가 숨은 렝가였네
요슈아
+ 25/07/29 19:38
수정 아이콘
럼블도 유명한 렝가덩어리죠
그 옛날 화방 5틱짜린데 무려 2틱이나 더 들어가던 버그가 아직도 잊혀지지 않습니다.
럼블 해 본적도 없는데 골라서 탑가고 리븐한테 두번 솔킬당했는데 바로 화방으로 긁다보니 솔킬을 역으로 따버리더라니까요?!
라라 안티포바
+ 25/07/29 20:10
수정 아이콘
이게 11년동안 발견이 안되었던게 더 웃기네요;
당근케익
+ 25/07/29 21:02
수정 아이콘
최근이 아니라 11년...? 네?
눈물고기
+ 25/07/29 22:06
수정 아이콘
아니 이게 설마
레드 챔피언 한벌
블루 챔피언 한벌

코드가 같은게 두벌있는데 한쪽 수치만 수정이 안되어있는...
뭐 그딴식으로 개발되어있는건가...?
유미즈카사츠키
+ 25/07/29 22:12
수정 아이콘
몰라서 그렇지 꽤나 챔 성능적으로 치명적인 버그 많을거 같아요.
다람쥐룰루
+ 25/07/29 22:12
수정 아이콘
럼블 데미지 들어가는 코드 보면서 이게 뭐지? 하고있을 개발진들...
마술의 결백증명
+ 25/07/29 22:13
수정 아이콘
레드 럼블이 안좋다는게 옛날부터 유명했는데 그게 궁까는게 어렵다같은 이유로 안좋다고 하는거였는데 진짜로 버그가 있어서였다니
사상최악
+ 25/07/30 00:08
수정 아이콘
TempestKim
+ 25/07/30 00:45
수정 아이콘
중소겜수준 소리를 안들었으면 좋겠는데 끝나지를 않는구나
프로일반인
+ 25/07/30 01:45
수정 아이콘
스타1도 시즈탱크 반틱 버그있던데 그 개념인가요??
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