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Date 2025/07/09 16:28:48
Name minyuhee
Subject [콘솔] 엑스박스 퍼스트파티의 붕괴
헤일로 스튜디오 
발매연기하고 부랴부랴 정비해서 간신히 메타 80 후반부인 헤일로 인피니트는 사후 관리에 실패. 
엔진다툼끝에 언리얼엔진으로 교체를 결정하여 수년간 개발한 슬립스페이스엔진은 처분됨.
헤일로 신작이 26년 말에 발매되는 것은 최선의 상황이고, 최악의 경우 미완성게임을 내놓고 
폭망하거나 혹은 취소일 가능성도 있다.

월드엣지 스튜디오
3년 영업한 끝에 에이지 오브 미솔로지 리마스터 발매. 리마스터에 3년이나 투자해야 하는 것인가?

코얼리션
19년에 기어스5, 20년에 기어스 택틱스 이후 26년 기어즈 E-DAY 예정.
기어즈의 게임성은 유지될 거라고 예상되지만 6년의 결과가 그게 전부란 말인가.

컴필션 게임즈 
18년에 인디게임 위 해피 퓨 발매 이후 엑스박스 소속으로 인수됨.
25년에 메타78점인 사우스 오브 미드나잇 발매. 문화구현을 잘해서 얻어낸 점수가 78점이니 게임성은 평작 이하.
7년의 결과물이 게임패스에 평작 하나 추가가 전부.

더블파인 
준수한 게임이었던 싸이코너츠2 발매 이후 인수. 신작 키퍼를 발매준비중.

인엑자일
20년 웨이트스랜드 2 발매 이후 인수. 클락워크 레볼류션 개발중.
바이오쇼크와 심각한 유사성을 보인 게임에 6년이 넘게 걸린단 말인가?

모장스튜디오
마인크래프트의 관리.

닌자 시어리
헬블레이드 이후 못생긴 캐릭터 말고는 아무런 의미가 없는 멀티대전 블리딩엣지 발매하고,
24년에 헬블레이드 2를 발매. 중세정신병워킹에 4년을 쏟았다.

옵시디언
20년 그라운디드, 22년 펜디먼트, 25년 초반에 어바우드, 후반에 아우터월드2 예정이고
그라운디드2도 개발중. 그나마 투자 대비의 성과는 성공했다.

플레이그라운드 게임즈
21년에 포르자 호라이즌5 발매. 아직 포호6은 미정인 상태로 페이블 신작을 만든다는 정보 뿐이다.
페이블 신작에서 의도된 못생김을 강조한만큼 최악의 경우는 취소, 예정대로 발매된다고 해도 
실패할 가능성이 높다.

레어 
적당히 유저수를 확보한 멀티해적게임 시 오브 시브스 적당한 성공. 
알수없는 신작 에버와일드 포기. 결과적으로 평범한 멀티겜 하나만 붙잡고 있는 회사.

턴10 스튜디오
포르자6까지는 그란을 이길만했으나 7은 평작에 불과했고, 그 이후 17년부터 23년까지 
6년간 개발한 포르자 신작은 겉보기에 의미없는 레이트레이싱과 알수없는 물리효과만 들어간
실패작. 

언데드랩
적당한 성공을 거둔 좀비겜 스테이트 오브 디케이 제작사. 18년 스테이트오브디케이2를 내놓았고,
지금까지 3를 개발중이다. 발매하더라도 다양한 경쟁게임에서 의미있는 흥행이 가능한가? 

베네스다
깔딱과 명품이 혼재된 이상한 게임 스타필드. 엘더5 스카이림은 당대 최고의 명품이었고, 폴아웃4는 
시대에 뒤치져지 않았으나 스타필드는 과거의 기술력에 잘못된 기획을 꾸겨놓은 끝에 실패했다.
폴아웃5와 엘더스크롤6는 개발중이란 정보만 있을 뿐이다.

이드 소프트웨어 
둠 다크에이지 발매. 

아케인 
나름 신선한 데스루프 이후 폐기품 레드폴을 내놓았다. 마블 블레이드 게임을 제작중이란 소식만 있을 뿐.

제니맥스 
엘더스크롤 온라인의 관리. 개발하던 프로젝트 블랙버드 취소.

디 이니셔티브
퍼펙트다크 리부트 제작하다가 포기하고 폐쇄. 

머신게임즈
실패한 기획으로 간신히 평작에 맞춘 울펜슈타인 영블러드 이후 퀘이크 리마스터 하다가 인디아나 존스 게임 성공.

서서히 쇠퇴한 블리자드와 콜옵 시리즈에 매몰된 액티비전을 제외하더라도 엑박 퍼스트 스튜디오중 
기대 이상의 성공을 거둔 제작사는 존재하지 않는다. 면죄부를 줄 수 있는 것은 마인크래프트를 관리해야하는 모장 뿐이며, 
투자만큼의 결과를 뽑아낸 제작사는 옵시디언과 머신게임즈 둘에 불과하다. 
7년을 소비한 결과가 아름답지 않은 흑인이 텍사스귀신과 투닥대는 거라고? 2년에 끝냈으면 칭찬받았겠지만, 7년이면
스텝롤에 올리는 것조차 부끄러운 일이어야 한다. 
과거 업계의 자랑이던 이드 소프트웨어도 평작급인 둠 다크에이지 하나 발매한 결과는 당연히 만족할 급이 아니다.

플스쪽도 마찬가지라고밖에 할 수 없다. 콩코드의 폭망을 제외하더라도 번지의 인수가 무슨 득이 됬지? 
많은 퍼스트파티들이 멀티라이브게임에 수년을 소비하다가 아무런 실적도 없이 포기했다. 
고스트 오브 쓰시마의 성공 이후 요테이는 기대할 수 있으나 5년의 결과물이 그거라면 긍정할 수 없는 것이다. 
15개의 게임사가 5년간 영업한 결과가 스파이더맨2,호라이즌포비든,라쳇,아스트로봇,그란7 이게 끝? 
그외 서구의 몇몇 게임사들은 더하다. 
아캄나이트 이후 망겜 자살리그에 8년을 허비한 락스테디, 앤썸과 드래곤에이지를 폭망시킨 바이오웨어, 
미들어스 이후 제작하던 원더우먼이 취수되고 폐업한 모노리스 등등. 전에는 그렇지 않았다. 

바이요쇼크는 6년만에 1, 2, 인피니티 제작했고 매스이펙트는 5년에 1,2,3 다 만들었다.  
최고의 히어로게임 배트맨 아캄어사일럼-아캄시티-아캄오리진-아캄나이트는 6년 걸렸다. 
어쌔신 크리드는 2부터 브라더후드, 레벨레이션, 3, 4, 로그, 유니티, 신디케이트, 오리진, 오딧세이까지 
10년도 걸리지 않았다. 

리마스터는 1년, 대작은 3년, 후속작은 2년. 한때 게임사들은 그렇게 해오지 않았던가.  
범작 하나에 7년을 퍼붓는 행태는 유지할 수도 없고, 유지해서도 안 된다. 

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+ 25/07/09 16:32
수정 아이콘
게임패스로 접해본 기어스 시리즈는 진짜 멋진 시리즈였는데....
특별수사대
+ 25/07/09 18:39
수정 아이콘
생각해보면 요즘 서양 개발자들로부터 가슴뛰는 신작 얘기를 들어본 기억이 없긴 하네요.
Lord Be Goja
+ 25/07/09 18:57
수정 아이콘
서양전체로 하면 발3이나 33같은건 괜찮은거 같고 헬다이버즈같은것도 있으니까요

미국에서 만든 게임중에선 스페이스 마린2가 고전적인 의미에서 제일 팬들 기대치 많이 채워줬던거 같은데..
이쥴레이
+ 25/07/09 18:40
수정 아이콘
헬블레이드 평가 공감되네요. 크크

그러고보니 올해 출시해서 제가 재미있게 즐긴 게임중 33원정대 빼고는 전부 일본에서 개발한 게임이네요....허허...
그냥적어봄
+ 25/07/09 18:52
수정 아이콘
서양 전체로 치면 오락가락 하지만 미국 스튜디오들로 좁히면 얘네들은 확실히 맛탱이가 간 느낌이죠. 엑박과 플스는 사이좋게 고점에서 물렸구요. 특히 엑박은 미국 스튜디오들 수집에 거의 올인을 때렸으니..
다크서클팬더
+ 25/07/09 18:57
수정 아이콘
월드 엣지가 그나마 저기서 일 많이 하는 축이죠
매년 DLC 꾸준히 내면서 관리해 줍니다

물론 돈 안되는 aoe3 dlc 계획 폐기랑 역량 외 벌려놓은 유기된 영역이 꽤 많지만 이건 다른데도 종종 나오는 내용이고

번역은 스튜디오가 아니라 그 윗단계 문제 같아서 요즘 제보받더군요
자발개보초
+ 25/07/09 19:02
수정 아이콘
월드 엣지는 소규모 스튜디오 치고 잘 하고 있다고 봅니다.

AOE1 - AOE2 엔진으로 게임 통합 및 이식
AOE2 - 밸런스 패치와 DLC 발매가 정기적으로 이뤄지는 중, 콘솔 버전 발매
AOE4 & AOM - 안해서 잘 모르겠는데 DLC 발매를 올해 했거나 할 예정

요즘 한국어 번역이 개떡 같아서 그렇지
아직도 활발하게 온오프 대회를 개최하거나 또는 스폰하고 있고 작년에는 모바일 게임도 냈죠.
고라니
+ 25/07/09 19:56
수정 아이콘
마지막 희망은 코얼리션이 아닐까 싶은데 늦긴 너무 늦네요.
그나마 둠이 가장 성공하지 않았을까요.... 둠신작이 재밌긴 한데 19세라 많이 못팔았으려나요.
그말싫
+ 25/07/09 20:17
수정 아이콘
살아날 희망 자체가 없죠.
결국 대박 게임이 나와도 대부분 구독제 아래에서 소비되기 때문에 플랫폼을 살릴 수가 없습니다.
퍼스트의 존재 의의는 내 플랫폼을 팔기 위해서 인데, 좋은 퍼스트가 내 플랫폼 구매로 이어지는 순환고리를 게임패스로 끊어 놓은 상황에서 뭐가 될까요...

엑박이라는 플랫폼의 알파이자 오메가인 게임패스의 일부 서비스를 네이버 멤버십 따위에 끼워 팔기 해주는 게 지금 상황을 너무 잘 말해주죠.
저런 거라도 해야 할 정도로 완벽한 하락세 또는 정체였다는 것이니...
티아라멘츠
+ 25/07/09 20:40
수정 아이콘
저기선 저도 월드 엣지는 그래도 양반이긴 하다고 봅니다 나머진.. 맛탱이가 단체로 감
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