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25/03/18 11:02
진입장벽 퍼주려고 너무 이것저것 개선해주다보니 너무 쉬워진 느낌이긴 하더라고요
저도 스토리 찍먹유저인데 월즈시절 넬기간테처럼 좀 짜릿한 사냥 생각하고 왔는데 엔딩때까지 3수레 한번도 없이 깨니까 흠.. 이건좀 싶긴 하더라고요 월즈할때는 진행하면서 계속 방지턱에 턱턱 막히면서 '아 파밍좀하고와야겠다' '아 컨트롤좀올려야겠다'이런 생각이 들었는데 이번작은 패턴도 쉽고 대충 누더기 기워입고 가도 맞을만하더라고요? 월즈유입인 저도 이건 '몬헌다움'이 없는데? 생각드는데 올드유저들은 어떤 기분일지 크크.
25/03/18 11:10
말씀하신 몬헌다움을 젤 체감했던게 아본에서 알바트리온 (속성3가지로 바뀌는 놈)과 흑룡 밀레보레아스(아이스본 대빵격) 였던 것 같네요. 리트라이를 최소 20~30번 이상 했던 걸로 기억해요
25/03/18 11:08
다 좋은데 휴가 하루 포함해서 대체 공휴일까지 보내니 더 이상 할 콘텐츠가 없더군요.
무기도 3일만에 아티어 최종급으로 다 맞추고 이제 다른 무기 만지고 있는데, 제가 토끼공듀가 된 게 아니라 콘텐츠가 좀 적어 보였습니다. 안 그래도 대형 몬스터 수가 적은데 나중에는 무지성으로 알슈베르드 말고는 다른 얘들 잡을 이유가 없어져서 하나만 계속 잡아야 되는 것도 단점.
25/03/18 11:12
저는 레어도 7셋으로 알슈 1트 하니까 아티어 무기 맞추는거 '굳이..?' 싶더군요... 크크 DLC때 아티어 무기 쳐다보는걸로...
25/03/18 11:17
몬스터를 잡기 쉽게 만들어주고 대신 핵심소재 드랍률을 낮춰서 잡아야될 이유를 만들어주던가
아니면 몬스터를 잡기 어렵게 만들어서 성취감을 높여줘야 하는데.. 김실장 유튜브 말대로 유저층이 변했으니 캐쥬얼하게 가겠다는 의도도 알겠고 판매량에서 증명했으니 더 말이 필요 없겠지만 확실히 그런 측면에서 아쉬운 부분이 생기네요 몬헌을 사랑했던건 게임하나 사면 수백시간 박고 내가 이 게임에 너무 익숙한데도 아직 더 할게 있네? 하는거였는데
25/03/18 11:21
다음 DLC 판매전략은 뉴비들보단 코어층을 좀 노려봐도 괜찮을 것 같네요. 뉴비들 입장에서도 '몬헌.. 할만한데? 생각보다는 하드코어하지 않은듯..?'하면서 방심하고 DLC 샀다가 개뚜들겨맞는 구도로...크크
25/03/18 11:45
와일즈 베타때 최하옵인데도 프레임 30언저리 나와서 아무것도 못하고 삭제했다가 구매도 안했거든요.최적화 모드 설치하니까 프레임이 불안정하긴 하지만 fhd 평균 70정도 나와서 괜찮더라구요.간혿 크래쉬 난다고 안쓰는 분도 계셨는데 저는 크래시 자주 안나서 쭉 쓰다가 최근에 fsr 업뎃했다는 소리 듣고 모드 자우고 적용해봤는데 그래도 상옵기준 최저 60은 잡아줘서 할만합니다.
25/03/18 11:32
저는 월드 때 처음 입문해보고 안자냐프 잡고 접고 라이즈는 사지도 않았는데, 와일즈는 그래도 70시간 정도 하고 있네요.
저한테는 그동안의 몬스터헌터중에 제일 재밌습니다.
25/03/18 13:24
몬스터 추가 좀 해줄려나요... 아티어 무기 좀 버프해주고 옵션 잘 붙은 아티어를 껴야 깰 만 해지는 그런 대형몬스터 3~4마리 이상 추가해줬으면 좋겠네요
25/03/18 12:06
몬헌다움 : 타겟 어딨는지 몰라서 헤메다가 열기구에 손흔들거나 천리안의 약 먹고 찾아가서 페인트불 붙이기 -라고 생각했지만, 방향키 한번이면 알아서 운전해주는 자율운행 맛 보고는 몬헌다움 다 필요없다 느꼈습니다.
25/03/18 13:55
저도 미션 중간에 세크리트가 알아서 데리고 자율주행 맡기면 되는 구간에서 뭐 어쩌라는거지 수동조작만 많이 하느라 갈팡질팡 했었던 것 같네요
25/03/18 12:50
요즘 시대에 맞게 로그라이크 등반컨텐츠 만들어주면 될거같은데 말이죠. 기본장비로 시작해서 파츠 하나씩 갈거나 추가트레잇 얻으면서 등반. 아니면 투기장 랜덤보스러쉬라도 만들든가
25/03/18 13:31
대충 할 건 다 한 느낌이라 다른 무기 파기 시작했습니다 크크크.
해머 외길 인생이었는데 다른 무기들의 개쩌는 딜[..]과 말도 안 되는 복잡한 조작&운영법[..]에 놀라는 중. 이전 같았으면 생각도 안 해 봤을 텐데 쉬운 난이도 + 아무튼 해머보단 다 셈[..] 덕분에 그래 볼 마음도 생기네요.
25/03/18 13:57
저도 이번 와일즈때 해머를 새로 파볼까 하다가 그냥 결국은 익숙한 무기로....
근데 와일즈에서 해머가 무기들 중 평이 썩 좋지 않아 보이는 것 같아보이네요
25/03/18 14:26
딜이 그냥 말도 안 되게 약합니다 크크크
해머로 딜탐 거의 안 놓치고 풀로 패는 거랑 안 익숙한 무기로 버벅대면서 패는 거랑 격파 타임이 별 차이가 안 나더라고요 ㅠㅠ
25/03/18 14:34
금관작 중입니다.. 이거만 하면 모든 업적 달성인데 너무 힘들어서 슬슬 도움받아보려고요
금관작 끝낸 다음에는 역전고어 0분침 도전할 계획이에요. 활로 알슈는 했는데 역전고어는 가능할지 모르겠네요 ㅠㅠ
25/03/18 15:01
그냥 시점변경하면서 키 눌러야 하는게 너무 어렵습니다......................
패드 처음 써봤는데 패드가 너무 어려워요. 몬헌 첨이라 그냥 패드로 시작해야지 하면서 연습하는데 패드로 FPS 어떻게 하는거지 이거 (...)
25/03/18 16:46
저는 반대로 활만은 키마로 하고 있습니다. 해보니까 말씀대로 시점변경하면서 키 누르기 불편해서 마우스 추가 버튼이 셋 정도는 있어야 편하겠더라고요.
25/03/18 17:29
밀라보레아스 같은 애 나오면 한 반년은 재미있게 할텐데.. ㅠㅠ
그전 그지같은 속성기믹 고룡들이라던지... 이번 알슈는 지금 일주일째 잡아서 헌랭 200 되었는데.. 진짜 이제 뭐하지? 입니다. 2주만에 100시간 찍었으니 충분히 재미있게 한거지만.. 아쉽네요. 더 잡고 더 셋팅하고 싶은.. 흑흑
25/03/18 17:34
월즈로 처음 입문해서 맘타로스 나오고 나서 접었어서 월즈 오리지날만 즐긴 입장에선 와일즈가 뭔가 긴장감이 없는 느낌이에요. 넬기간테 슈퍼맨 돌진이 오는때 죽었다 하고 뒤로 점프도망치다 간신히 살던 아슬아슬함이 없어져서 좀 아쉽네요. 새로운 몬스터도 멋있다기 보다 기괴하게 생겼고요.
25/03/18 19:31
이번에 처음 몬헌 접하고 방금 헌랭 100 찍었습니다. 이제 다른 무기 해보고싶네요.
기존 몬헌 분들은 많이 쉬워져서 아쉬워 하던데 이번에 올라온 김실장님 영상 보니 왜 이렇게 제작을 했는지 알 수 있겠더라구요
25/03/18 19:38
초기에 단순하게 스펙이 얼마나 좋아야 했나의 문제로 불탔던건 아닙니다.
최적화도 불탔지만 저사양부터 고사양까지 가리지않고 너무 다양한 원인의 문제로 크래시 당했기때문이죠. 크래시도 그냥 막말로 다 똑같은 크래시라고 퉁쳐져서 질문한 사람에게 똥컴이냐는 답변밖에 못받아서 더 짜증내는 분들이 많았죠.. 전 사실 셰이더 컴파일단계부터 크래시가 걸리니까 접속 후 설정 건드리지도 못했기에 문제 해결을 위해 PC오픈날부터 3일간 별의 별짓을 다했다가 해결하니 화가 풀려서 건랜스 플레이 잘 하고 쉬고 있습니다.. 확실히 겜 자체는 월드때보다 쉬워졌는데 DLC에 고룡계열 나오면 그 때 다시 생각해봐야죠!
25/03/18 20:09
저는 월즈는 1시간 찍먹이후에 그만했는데 와일즈 이야기가 많이 들려서 라이즈 썬브레이크로 입문했어요. 모드랑 겜 전체 볼륨이 완성된 이후라 그런지 되게 잼있고 퍼먹을게 많아서 좋네요. 와일즈는 확팩나오고 이후에 시작할듯해요
그리고 패드로 집중공격 조준을 자이로 되는 패드로 해보심 더 재밌다고들 하네요
25/03/18 22:24
입문은 PSP 2G인가 그런거 같은데(한글화팀?) 진짜 시작은 월드부터이고 아이스본 라이즈, 썬브까지 대검 한우물만 파는 중인데
확실히 물욕시스템이 덜하다. 고통을 주는 몹이 없다. 지겨워지는 감이 있긴 한데 70시간 벌써 돌렸으니... 조금 쉬엄쉬엄 추가 몹과 DLC를 기다리겠습니다.
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