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20/05/25 17:39
마킹의 선더클랩, 칩튼의 워스톰프가 너무 강하니까 쿨타임늘려서 덜 쓸수 있게 한 것과 쓰레기 궁극기를 일부 재편하고 재편안한건 마나 소모량을 줄여서 6렙 찍어도 일반 스킬 3렙 찍는걸 좀 줄여보자는게 가장 큰 포인트로 보입니다.
나엘 유저입장에서 보면 휴나전이 로라이엇 빼면 제대로 대처하는 선수가 없는 상황에서 곰이 약간 상승, 라이플맨이 약간 너프 된게 가장 크게 보입니다.. 탈론 비용을 줄이긴 했지만 어차피 시멘트가 2티어인건 변함이 없어서 매스 탈론의 선택할 가능성이 좀 높아지기야 했지만 최근은 키퍼, 아처가 거의 대세라서 크게 전략이 바뀌진 않을거 같고요..
20/05/25 17:47
선더클랩과 워스톰프는 진심 최강의 사기스킬 같아요. 어디서 찍냐에 따라 아예 전장의 유불리를 뒤엎기 및 한방에 게임 셋으로 바꿔버리더군요.
느낌상 두번째 티어는 블러드메이지의 사이펀마나인거 같아요. 경기를 보는데 심지어 블링크를 써서 이탈해도 범위 내면 계속 스틸.. 1영웅 바보만들기의 최강스킬같아요. 아예 전장을 벗어나지 않으면 데몬헌터의 마나번은 저리가라 할 정도로 마나를 녹입니다. 마나번 너프가 뼈아픈 데몬을 위해 스킬 마나소모를 키우고 그만큼 약간만 상향해줬으면 합니다..
20/05/25 18:19
안본지 좀 됐는데 마지막에 봤을때 전 자체적으로 동실력이면 휴먼이 가장 강하다고 결론 내렸습니다. 썬더크랩 상향이후 동실력에서 휴먼이 진다는건 말이 안된다고 생각해요. 칩튼은 그래도 오크 특성상 선영웅, 세컨영웅으로 뽑기 어려운 특수성에 마나 수급 문제라도 있지 휴먼은 그런거 없거든요.
20/05/26 16:15
그것보다는 브릴리언스 오라좀....
엇비슷한 전력으로 붙었을때 교전이 길어질수록 비휴먼쪽 마법유닛/영웅은 마나 다 쓰고 평타만 날리는데 휴먼은 스킬 펑펑쏴제끼고도 그새 마나 다 차올라서 볼트-크랩 또 펑펑 날려대는게...
20/05/26 17:04
당연히 말씀하시는대로 브릴리언스 오라가 모든 것의 원흉이긴 하죠. 그런데 이걸 너프하자니 매지컬쪽이 다 영향을 받고 문제가 생기니 블리자드-크랩 콤보라도 약화시켜야 한다고 생각하는데 별로 생각이 없는거 같더라구요.
소모전이 일어났을때 한쪽이 무조건 이득이라는 공식을 바꿔야해요. 소모전의 양상에 따라 유불리가 왔다갔다 할 수 있어야 하는데 그렇지 못하게된 순간 이미 결정난 재미없는 게임이 되는거죠.
20/05/25 18:35
안본지 꽤 됫는데 저러면 곰이랑 탈론좀 나올 수 있을까요? 선데몬일때가 재밌는거 같은데
마자가 자주 나오면서 죽지도 않고 데미지도 쌘게 아니라 보는맛이 영 없었는데 추억팔이 일지도 모르겠지만 곰드라가 메인이고 오크전에 탈론일때가 가장 재밌는거 같은데
20/05/25 18:55
크립트로드는 저대로 나오면 이전버전의 키퍼처럼 메타를 완전히 바꿀 수 있는 상향으로 보이는데..
초반에 크립트로드로 패멀을 먹고 핀드로 체력에 부담없이 광속사냥을 이어가면 선데몬이 선키퍼로 바뀌었든 선데나가 선크로로 바뀌는 것도 가능하리라 봅니다
20/05/25 21:57
데나 궁극기는 마나소모량이 문제가 아니라 궁극기 그 자체의 문제라 참 답 없긴 합니다
활용하게 하려면 아싸리 스펙을 미친듯이 올려야하는데 막상 그 스펙이라는게 지속시간이랑 좀비로 부활시키는 숫자를 늘리는 거 말고는 없으니(..);;
20/05/26 09:08
데나는 사실 궁극기보다 기본기가 사기라 쓰이는 영웅인지라..
여태 다른 네크로 영웅을 쓰기가 애매해서 그런것도 있긴 하지만요. 크립트로드가 새로운 선영웅이 될지는 궁금하네요.
20/05/26 09:43
대놓고 데나 말고 다른 영웅도 뽑으라는 의도이긴 한데, 언데드에서 데나, 보다 정확히는 언홀리가 빠지면 "공격과 수비"가 안 된다는 게 문제죠.
기동력도 고자가 되어버려서 오지게 끊어먹히고 (이건 선데나를 할 때도 생기는 문제이지만), 체력 회복수단이 사라져서 병력의 유지력이 떨어지고. 이걸 보완하기 위해서 신템도 나오고 한 것이겠지만, 글쎄요..
20/05/26 09:48
맞습니다. 오크의 스피드 포션이나 이를 대체할 바닥(크립)만들기 아이템을 1회용이 아니라 보존처럼 쿨타임으로 자주 쓸수 있게 해줘야 할거 같아요. 디스펠이 없는 한은 내가 만든 전장에선 유리하게끔..
20/05/25 23:49
궁극기가 중요할 때 뜰만한 영웅이야 워든 아메 데몬 칲튼정도고 나머지는 그냥 퍼포먼스 용일듯
1대1 주력 메타에는 별 영향 없을 듯
20/05/26 17:49
소인 방송 소리가 너무작네요;;
애니데드는 전 팀플이나 FFA에서 쏠쏠하게썼는데, 문제는 이게 언데드의생명줄인 데스코일과 경합한다는 부분이 있어서 마나감소는 매우 긍정적으로 보입니다.
20/05/27 22:01
애니데드는 왠만큼 상향 시켜줘도 안쓸겁니다...
애니데드의 성능이 문제가 아니라 언홀리 3렙 혹은 2렙+데스팩트1렙 이게 효율이 너무 심하게 좋아요 특히 언홀리 오라는 레벨 하나하나 올라갈때마다 유닛들의 기동력이 체감될 정도로 차이가 나서...
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