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Date 2014/08/19 07:43:36
Name aura
Subject [LOL] 상황파악 끝! 최고의 전투기까지 있다구! - 코르키 공략
안녕하세요. 아이스크림와플 소환사명을 쓰고있는 aura입니다.

이번에는 요즘 나름 핫한 원딜챔프 코르키 공략입니다.


1. 개요

사실 얼마전까지만 해도 원딜은 코그모 트리스타나 투탑체제였습니다.(엄밀히는다수 프로들이 트타원탑에 반수아래 코그모를 놓는정도)
코그모는 초반 약한 1~4렙구간만 넘어서면 어떤 원딜과도 할만한 강력한 라인전(특히 6부터는 최강급)에도 불구하고,
엄청난 캐리력을 보유했다는 점에서..


트리스타나는 코그모보다는 라인전이 약하지만 말도안되는 유틸성을 지니고, 후반에 코그모 이상의 캐리력을 보유했다는 점에서
투탑이었습니다.(트리스타나는 도주기 거리가 매우길고 슬로가 달려 공격적으로 쓸 수 있음에도 리셋스킬이었고, 궁의 넉백은 원딜이 가져서는 안될정도의.. 부들부들)


이쯤에서 다들 직감했을겁니다. 우리의 귀요미 두 챔프는 너프를 피할 수 없다고!!
역시 너프오브레전드답게 라이엇은 코그모와 트리스타나를 너프합니다. 코그모는 기본이속과 q 궁까지 다 너프먹었고(그럼에도 쓸만합니다)
트리스타나는 e데미지를 너프 먹였죠.(그래도 쓸만합니다. 프로수준에서는 픽률이 확연히 줄었지만)


이런 영향때문인지 상대적으로 코르키가 매우 봇라인전에서 좋아졌습니다. 사실은 트타 코그모 너프전에도 52% 전후를 아우르는 준수한
승률을 가진 챔프였죠.
따라서 나름 코르키를 잘파면 원딜 중 꿀챔이 되지 않을까 생각해 공략을 써봅니다.


2. 장단점

장점 : 코르키의 장점은 원딜 주제 광역딜링이 가능하다는 점이 가장 큽니다. 트포 이후 q평r평r평하면 단일딜도 거의 1코어템 수준에서는 원딜중 최강급이라 할 수 있죠. 특히 빨간 미사일의 딜링은 후덜덜 그 자체입니다. 또한 포킹이 된다는 점도 아주 매력적인 챔프죠. 그것도 이즈랑 다르게 광역딜링으로요. 포킹이 된다는 말은 유리할때 게임을 수월하게 가져가기 편하다는 말과 일맥상통합니다.
다만, 포킹챔들의 약점이 대게 도주기가 없어서 들어오는 챔프와 강제 이니시를 여는 챔프에게 매우 약하다는 점이 있는데 코르키는 꽤 좋은, 발키리라는 도주기를 가지고 있습니다.
다만 판정이 구리지요. 대신에 도주거리는 매우 깁니다. 트타 점프와 쌍벽수준이죠. 거기에 e에 달린 깨알같은 방관과 패시브 고정데미지는 코르키의 초반라인전을 매우 강력하게 만들어 줍니다.

정리하자면 코르키는 강력한 라인전에 중반 딜링 원딜 중 최강, 광역딜링과 포킹이 가능합니다.


단점 : 역시 단점이라면 왕귀류 원딜에 비해 포텐셜이 낮다는 점이겠지요. 아무래도 평타기반 원딜이 아니다보니... 이 점은 또 스킬을 못맞추면 딜로스가 심하다는 뜻도 되기도 합니다. 즉, 낮은 성장포텐셜을 극복하려면 스킬샷을 모두 맞춰야하는데 이게 쉽지 않다보니 리스크를 감수하는 챔프입니다. 맞딜이 매우 강력한 원딜이기는 하지만 스킬을 삑내는 순간 강하다는 것도 우스갯소리가 되는 것이지요.

정리하자면 코르키는 소위 왕귀력 포텐이 낮고(평타기반 챔프는 평타만 쳐도 충분한데), 심지어 스킬까지 삑내면...


그러나 이런 단점에도 불구하고 코르키는 광역딜링 포킹 도주기를 갖춘 유능한 원딜임에 틀림없습니다. 이것은 준수한 승률이 보장해주죠.
스킬샷 숙달만 된다면 매우 강력한 라인전과 캐리력을 보장할 수 있습니다.
(원딜이 이동기가 좋다는 것은 한번 흥했을 때 캐리하기 쉽다는 뜻입니다. 왕귀력이 낮다고 절대 캐리력이 낮은 것은 아니죠. 그 예로 이즈리얼은 라인전이 힘든 챔프지만, 한 번 흥했을때 강한타이밍에 비전이동으로 모두를 도륙내버리고 게임을 끝내버립니다. 코르키도 비슷한 이치죠.)


3. 룬특성

룬은 다양하게 쓰실 수 있습니다. 보편적으로는
왕룬 : 공속  빨강 : 고정공격력  노랑 : 고정방어력  파랑 : 고정마방
저는 보통 이렇게 씁니다. 여기서 변칙적으로 왕룬에 방어력을 박고 노랑에 고정체력을 끼시는 분들도 있고 파랑에 마젠을 섞어주시는 분들도 계시죠. 해보고 마나관리가 안된다, 공속보다는 다른 게 나은 것 같다 싶으신 분들은 취향에 맞게 껴주시면 됩니다.

다른 한가지 재밌는 룬을 추천해드리자면

왕룬 : 쌍관  빨강 : 쌍관 3개 고정공격력 6개  노랑 : 고정방어 파랑 : 고정마방

이렇게 셋팅해보시는 걸 추천해드립니다. 이렇게 끼면 cs먹기 매우 힘들지 않냐고 하시는데
코르키의 패시브 고정데미지 덕분에 크게 먹기 힘들지는 않습니다.
이렇게 셋팅하면 마관 6 방관 8.1을 얻게 되는데 6렙이후 코르키 딜링이 정말 잘나옵니다.
코르키는 어차피 중반에 스노볼링을 굴려 끝내는 것이 이상적인 원딜인데 이때 트포가 나온 타이밍에 저 룬빨을 잘 받습니다.

특히 요즘 파랑에 마방 꽉 안채워 오는 원딜 상대로는 써보시면 체감이 됩니다. 1따봉 :)


특성은 뭐 21/9/0이 진리입죠. 이떄 추가 공격력보다는 왼쪽에 무기연성이니 하는 것들 위주로 찍어주세요. 코르키는 스킬기반 원딜입니다.


4. 초반라인전

라인전은 물론 서폿따라 변수가 많아서 이렇다 저렇다 정형화 된 것이 없습니다.
다만 기본은 역시 상대가 cs먹을때 인광탄을 맞추는 것이 포인트겠죠. 이때 서폿 원딜 둘다 맞추면 대박딜교라고 보시면 됩니다.
인광탄이 이제 많이 느려져서 예전처럼 q평이나 평q보다는 q만이라도 맞추는 식으로 진행해주시는 게 좋습니다.

솔직히 코르키는 6렙전까지 맞딜이 꽤 후집니다. 패시브빨로 크게 뒤지는 것도 아닌데 그렇다고 쌘것도 아니에요. 물론 인광탄 다맞추면
맞딜 쌥니다. 그러나 상대원딜도 좀 하면 맞딜각에서 점멸로 피하겠죠. 인광탄은 정말 피하기 쉬운 스킬입니다. 굳이 점멸 아니더라도 베인 구르기 정도의 이동기만 있어도 ... 눈물이 납니다.

미리미리 인광탄으로 상대 체력을 갉아주시는 게 매우 중요하죠.

선2렙을 찍었을 때 상대가 도주기가 없다면 e를 찍고 대놓고 맞딜링을 해주세요.
그게 아니라면 그냥 w 찍고 상황봐가면서 해주시고요.
이때 코르키 발키리(w)에도 마뎀이 있다는 사실을 숙지해주세요. 상대 정글동선이 확실하고 서폿이 2:2싸움을 열었다면
앞발키리로 상대를 긁어주세요. 발키리 데미지 초반 깡뎀 엄청 쌥니다. q만 맞춘다는 가정하에 발키리뎀까지 들어가면 그냥
2렙싸움은 이긴다고 보시면 됩니다. 최소 상대 원딜 스펠 굳바이.

6렙부터 코르키는 라인전에서 매우매우 강력합니다. 한번 유리한 라인전을 굳혀놓으면 상대는 거의 기절직전까지 갑니다.
다른 원딜은 타워끼고 cs먹을 수 있죠. 그러나 우리 6렙코르키한테 라인주도권을 줘버리면 멀리서 뿅뿅 미사일 쏩니다.
심지어 도주기도 좋아서 마음놓고 견제하는 데다가 광역 포킹이라 서폿도 같이 죽어나갑니다. 마나도 별로 안들죠. 채워지는데로 괴롭힘 당해요. 코그모는 지속적인 궁견제는 마나가 부담스럽지만 코르키는 댓츠 노노!

6렙찍고 이맛에 코르키 합니다. 키야.


5. 초반 이후(템트리까지)

트포가 나온시점의 코르키는 점말 패왕입니다. 정글 개입없이 바텀 2:2는 걍 앞발키리해도 상대가 부담스러울 정도죠. 맞딜이 너무 썝니다.
일단 붙으면 코르키 인광탄, 미사일 적중률이 올라가서 좋은데 트포는 꺠알같이 세미탱템 역할도 되죠. 그야말로 인파이트식 운영이 가능합니다. 이럴때는 라인을 밀어서 괴롭히는 것도 좋지만 라인을 역으로 당겨버리면 상대 원딜은 굉장히 갑갑해집니다.

트포 이후 코르키의 다음템은 여러가지로 나눠볼수 있는데
- 몰왕검
- 라위
- 피바라기
- 인피

정도로 아주 다양하게 나눌 수 있습니다. 그런데 저는 여기서 인피를 가는 템트리는 조금 비추합니다.
코르키 픽 의미 자체가 중반에 힘을 바싹 줘서 게임을 유리하게 굳히는 것인데 인피는 후반에 갈수록 빛나는 템이죠.
사실 트포와 인피가 잘 안어울리는 점도 있고요. 물론 엄청 흥했다면 그냥 인피를 빠르게 뽑았을 때 폭발력은 다른템들에 비해
넘사벽입니다. 다만 못흥했다면, 유지력이 구리고 나오기까지 긴시간이 걸린다는 단점이 있죠.

그래서 인피는 제하고 말씀드리겠습니다.

몰왕검을 가면 코르키의 맞딜이 강력해지고 약간의 유지력을 얻습니다. 그런데 사실 코르키에게 공속은 다른 원딜들 보다 크게 의미가 없죠.
트포의 쉰효과와도 시너지가 조금 떨어집니다.
그럼에도 왜 몰왕검을 가느냐?
몰왕검을 가면 코르키가 로밍이 굉장히 강력해지고, 슬로우를 이용한 스킬샷 미스 리스크를 줄일 수 있습니다. 카이팅도 편해지죠.(어떤 원딜에게나 그렇지만요.)

말했다시피 코르키의 발키리 거리는 매우 깁니다. 이점을 이용해 몰왕검이 있을 때 미드에서 숨어계시다가 단숨에 대쉬해서 몰왕검을 이용해 로밍을 가보세요. 트위치 미드로밍만큼이나 잘먹힙니다. 특히 점수가 낮으면 낮을 수록.
미드 로밍 성공하면 그게임 거의 터질 확률이 매우 높아집니다. 코르키가 미드로밍을 성공시키면 미드타워는 그대로 철거할 수 있습니다.
또는 용을 먹을 수도 있겠죠. 바로 이런면에서 몰왕은 생각보다 코르키에게 잘어울리는 템입니다.


다음은 피바라기. 피바라기가 물론 인피못지 않게 비싸졌지만 인피에 비해 유지력이 좋아지고, 또 방템의 의미도 있습니다.
상대에 강력한 누커나 암살자가 있다면 몰왕대신 피바라기 선택도 괜찮습니다.
qr에 모두 ad계수가 있어서 나쁘지 않고 트포 쉰효과와 궁합도 잘맞죠.
다른라인이 잘해줘서 별로 내가 캐리할 필요가 없다면 갔을때 가장 좋을 것 같습니다.
취향에 따라서는 몰왕말고 그냥 피바라기를 가시는 분들도 많습니다.(쉴드 흡혈20% 개꿀)


라위는 상대들이 빠르게 방어템을 갖출때 베스트입니다. 거기에 가격도 2300원으로 다른 코어템에 비해 가장 싸다는 장점도 있죠.
트포라위가 가격대비 딜링이 아주 매우 좋습니다. 다만 유지력이 매우 구리다는 단점이 존재하죠.
안정성도 떨어지고요. 그러나 빠르게 갖추어지는 투코어템의 가성비는 갑입니다.


트포 선택템 이후에는 나머지 것들을 가주시면됩니다.
이때 신발은 무조건 무조건! 마관신입니다. 다른 신발 필요 없습니다. 광전사 군화 필요없습니다.
무조건 마관신가세요. 특히 쌍관룬 맞추신 불들은 더더욱. 미친 폭딜이 트포 마관신 타미잉에 나옵니다.


6. 코르키 한타 딜링과 콤보

스킬 콤보는 라인전 단계에서는 평q나 q평정도만 하시면 무난하시고
한타나 로밍시 풀콤보는 미리 빨간 미사일을 쟁여주시고

e켜고 q평r평r평정도 해주시면됩니다.
다맞추시면 종이장 미드원딜챔들은 q평r평r에 녹습니다.

코르키는 한타시에 발키리의 쿨이 매우길어서 도주기로 발키리를 사용하실때 매우매우 신중하셔야합니다.
사거리가 긴 도주기인 만큼 한번 빠지기는 좋지만 다시 전장합류할때 매우 곤혹스럽습니다.
발키리를 그냥 쉽게 빼버리시면 딜로스가 그만큼 발생하고 뒤에서 rrrr밖에 못하는 못난 원딜이 되어버립니다.
그야말로 팀원들에게 정말 미안하다앜이 되버리죠.

한타가 시작되면 최대한 광역딜링을 노리다가 나를 무는 브루져가 부담스러워질때 발키리로 빠져나가되 지나치게 멀리가지말고 브루져라도
쳐줘야합니다.


또한 코르키는 미사일 관리가 중요한데, 미사일은 영혼의 맞딜이나 한타가 중이 아니고서는 절대로 다 빼지 마세요.
특히 라인전에서 다 써버리지 마시고 최소2개남기시고 여유롭게 3개는 쟁여놓으셔야합니다. 필요할때 못쓰는 경우가 생기면 최악입니다.

한타 대치시에 특히 포킹한다고 다쓰지 마시고 꼭 여유분을 챙겨두고 포킹해주세요.


7. 코르키와 잘어울리는 서폿과 카운터 챔프

코르키는 강력한 cc기를 가진 챔프와 좀더 어울립니다. 묶어놓고 폭딜을 뿜어대는 챔피언들 말입죠.
쓰레쉬 레오나 모르가나 정도가 가장 잘맞다고 생각합니다. 이중에서도 특히 모르가나 강력추천합니다.
모르가나의 부족한 인파이팅 싸움을 코르키가 커버해주면서도, 아웃파이팅 인파이팅 모두에 능한 코르키의 아웃파이팅을
모르가나가 매우 잘받쳐줄 수 있습니다. 또 블랙실드를 통해 코르키의 발키리가 도중 취소되는 참사를 막아줄수도 있죠.


코르키의 카운터 챔프 :
아무래도 코르키의 스킬을 쉽게 피할 수 있는 챔프들이 코르키의 카운터라고 할 수 있습니다.
특히 하나를 뽑자면 저는 루시안을 뽑습니다. 코르키에 비해 반타게팅으로 훨씬 맞추기 쉬운 q를 가지고 있고,
코르키만큼이나 좋은 이동기에 매우 강력한 인파이터죠. 즉 코르키 인광탄을 보고 앞으로 이동기를 써서 피해버린후
맞딜링을 가면 코르키가 루시안을 이길수가 없습니다. 6렙이후에는 좀 나은데 그전 까지 좀 힘듭니다.
같은 의미로 그브도 만만찮은 상대입니다. 오히려 6렙타이밍은 루시안보다 조금 빡셉니다.


베인이 카운터 아니냐! 고 물으시는 분들이 있는데 루시안에 비하면 베인은 솔직히 매우 할만합니다.
구르기가 루시안 이동기보다도 훨씬 안좋고, 루시안보다 스탯이 훨씬 안좋은 챔프가 베인이라서..
6렙후에는 코르키가 인광탄이 빗나가도 궁만 잘 맞추면 이길 수 있는 수준이죠. 거기에 베인은 루시안에 비해 견제기가 없는 수준이고요.
베인 코르키는 손싸움이라고 봅니다. (올라갈수록 베인이 유리하긴 합니다.)


그외에 나머지 챔프도 솔직히 논타겟스킬을 많이 보유한 코르키로서는 손싸움이라고 말씀드리고 싶네요.


8. 마무리.


코르키는 확실히 어렵습니다. 스킬이 빗나갔을때 리스크도 있는 챔프고요.
하지만 확실히 숙달이 된다면 이만큼 매력적이고 재밌는 챔프도 없습니다.

남자답게 앞발키리! 화끈한 미사일 포격! 그 시원한 맛을 여러분도 느껴보세요.

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피즈더쿠
14/08/19 08:45
수정 아이콘
미드가 주포이신분들은 원딜 잘 못하겠다 싶으시면 코르키 하는것도 좋습니다 스킬기반 딜링이 반정도는 먹는 챔프라..
14/08/19 09:00
수정 아이콘
팀랭하다가 코르키모르가나조합에 2킬줘서 코르키가 빠른 트포였는데 정글위치확인되면 무조건 앞발키리해서 쉴드없어지기전 qe평r평r평에 죽는기적이... 1 2 코어일때 진짜 센챔프입니다..
14/08/19 10:53
수정 아이콘
스노우볼 굴리기가 너무 좋죠.
모모리
14/08/19 09:28
수정 아이콘
베인하고 할 때 e에 투자하면 그렇게 어렵지 않습니다. 싸움나면 그냥 e켜고 맞딜하면 돼요.
14/08/19 10:54
수정 아이콘
사실 궁만 배워도 .. q가 빗나가도 궁만맞추면 이기는 정도라.. 트포때는..
물론 베인이 궁도 피하고 벽꿍하면 지겠지만요
14/08/19 09:29
수정 아이콘
코르키 좋은 것 같아요. 초중반에 힘이 좋은 원딜인데솔랭은 많은 경기가 그 구간에서 승패가 결정되니까요.

솔랭 3대 원딜로 코르키, 이즈리얼, 트리스타나를 계속 밀고 있는데 이렇게 코르키를 좋은 평가해주는 글을 보니 괜시리 반갑네요. 흐흐
14/08/19 10:55
수정 아이콘
이즈는 솔랭에서는 솔직히 요즘 나오는 원딜상대로 라인전 유리한 챔프가 단 한 챔프도 없어서...
솔직히 이즈로 라인전 이기고 게임 이길정도 실력차이면 다른원딜하면 더 쉽게 이긴다고 봅니다..
14/08/19 11:14
수정 아이콘
그렇긴하죠. 다만 요즘 프로신에서 나오는 원딜 챔프가 코그모, 코르키, 트위치, 트리스타나, 이즈리얼이라고 보여지는데 이중 코그모, 트위치는 솔랭에서는 위험부담이 있는 챔프고 나머지 3챔프를 꼽아봤습니다. 개인적으로 원딜은 라인전이 세면 좋지만 버틸 수 있으면 크게 상관없고, 한타에서 능력이 더 중요하다고 보는데 이즈리얼은 한타에서 충분히 변수를 만들 수 있는 원딜이라고 봅니다.
14/08/19 11:28
수정 아이콘
버티는게 아니라 cs차이가 나는게 다반사라서..
이즈로 이기는 것 자체가 실력차이가 나는 거라고 봅니다.
안네의 난
14/08/19 16:35
수정 아이콘
저도 이즈보단 징크스나 루시안이 훨씬 나은것같아요
개인적으로 솔랭용으로는 케틀 바루스 미포 그브보다도 낮게 평가합니다
이즈뽑으면 10판중 7판은 바텀타워가 먼저 날아가는것같아요 그럼 미드도 이제 압박받고 용도 위험해지고..
그렇다고 후반캐리력이 좋은것도 아니고
유틸성 하나보고 쓰는건데 그 가치에비해 팀이 손해를 너무 많이봐요
다레니안
14/08/19 17:30
수정 아이콘
이즈리얼의 경우 원딜이 주포지션이 아닌데 어쩔 수 없이 원딜가야하는 타포지션유저가 선택할 수 있는 최선의 원딜이라고 봅니다.
아스미타
14/08/19 10:21
수정 아이콘
숙련도가 많이 필요한 챔프같아요.
맞딜시 e켜고 평q평r평r쏘는데 r이 안맞드래요 ㅠ
14/08/19 10:55
수정 아이콘
생각보다 많이 필요해요.
어려운 원딜이라고 생각합니다.
스킬샷맞추기도 그렇고 발키리 활용도 훨씬 어렵고요.

궁맞추기 생각보다 어렵죠.
블링이
14/08/19 10:23
수정 아이콘
상대 원딜이 좀 호구다 싶으면 첫템으로 탐식보다 쉰을 가면 더 좋더라고요.

q평r평이면 거의 반피 나가죠..

아.. 예전 베인 한창 잘 나갈 때 베인 선픽박는 애들 있으면 코르키로 혼내줬는데... ㅠㅠ
14/08/19 10:56
수정 아이콘
뭐 옛날코르키에 비하면 지금 코르키가 베인에게 약하긴 하죠.
그래도 q에 ad계수 추가 개꿀 이드기여!

이거 꽤 크더라고요.
대한민국질럿
14/08/19 10:38
수정 아이콘
인광탄이 바뀌면서..예전에 저같은 손잭스도 쓸수 있던 챔프였지만 지금은 손을 많이 타는 챔프가 되었다고 봅니다. 어쨌든 스킬샷을 맞췄을때의 강력함은 예나 지금이나 마찬가지고요.
가을독백
14/08/19 10:52
수정 아이콘
궁쿨 고정된다음엔 과거의 폭격기의 위상은 사라진듯..딜레이 없이 7발 폭격할때가 제일 좋았었지요.
14/08/19 10:57
수정 아이콘
그땐 솔직히 사기였어요.
지금은 대신 계수도 추가받고 그랬으니까요.

궁쿨없이 7발 폭격은 그냥 진심 말이 안되는 거였다고 봅니다.
장전끝나면 봇라인전에서 트포코르키 이길 수 있는 챔프가 없었죠.

거의 루시안 전성기급 포스(리메이크되기전이요. 리메이크 후 루시안은 거의 역대급 사기라서..)
14/08/19 11:16
수정 아이콘
코르킨 레오나!! 극딜조합이죠 크크
스타트
14/08/19 11:22
수정 아이콘
데프트가 부캐로 어제부터 코르키만 하더라구요
14/08/19 12:01
수정 아이콘
다 동의하고 좋은 글입니다만 몰왕검 갈꺼면 마관신보다 광전사의 군화 가는게 좀 더 낫다고 봅니다. 라위나 인피, 블써갈꺼면 당연히 마관신 가는게 낫지만요. 몰왕검과 버서커에 붙은 공속만 합쳐도 팬댄급이라 스킬딜도 평타딜도 아쉽지 않게 할수 있을뿐더러 스킬+평이 빨라져서 카이팅이나 폭딜에서도 낫다고 봐요. 뭐 프로들은 거의 무조건 마관신 가는 것 같던데, 시즌2부터 꾸준히 원딜만 해오며 내린 결과는 (몰왕갈땐) 마관신보단 버서커다. 였네요. 시즌 초 점수 올릴땐 케틀이나 루시안(리멬 전)으로 라인전 폭발시키고 올렸는데, 한참 올리고나서부터 코르키랑 바루스를 다시 하니 참 그 폭발적인 딜링이 매력적이더라구요. 서폿 상성이 어느정도 불리하다고 해도 바루스w딜이나 코르키 qr평딜이 어마어마해가지고 절대 지는 라인전은 안하게 되더라구요. 드레이븐+레오나 같은 애들은 겁나 힘들었지만, 그외엔 참 편했어요.
Fanatic[Jin]
14/08/19 12:01
수정 아이콘
트포인피를 가는건 대부분 라인전을 이겼을 경우입니다. 이렇게 안가면 후반에 탱커가 죽지않아...서 입니다...

코르키는 물마뎀 비율이 5:5입니다. 반트롤 같기는 하지만 저는 존야나 공허도 종종 갑니다. 존야는 상대팀 제드가 부들부들하게 잘컸을때 가고, 공허는 라위 이후에 4코어로 방템보다는 공템을 가야할때 갑니다.

qr에 붙은 물마뎀계수는 거의 같고 같은 가격으로 증가하는 ad보다는 ap가 높아서 qr데미지는 높아집니다. 물론 평타가 약해져서 총 딜량은 비슷할겁니다...
14/08/19 12:04
수정 아이콘
보이드는 몰라도 존야는 자주 가봤네요. 특히 제드.........미드말파........... 이좌식들.........
PDD에게전해
14/08/19 12:05
수정 아이콘
원딜챔프로 카이팅하실때는 주로 어떻게 하시나요?

따로 키를 지정해두고 하시나요? 아니면 마우스 클릭으로 하시는 편이신가요?
14/08/19 13:30
수정 아이콘
전 a키로 땅이나 챔프 클릭합니가. Cs는 우클릭으로 먹고
커피보다홍차
14/08/19 12:11
수정 아이콘
예전 즉발q랑 짧은 궁쿨이 너무 좋았던거지, 지금도 충분히 좋다고 생각해서 반년전부터 해 왔었는데 크크크
사실 지난 롤드컵 이후 픽률이 바닥으로 떨어져서 조금씩 조금씩 버프가 되었거든요. 특히 마나소비가 확 줄어서 좋은 픽이라고 생각합니다.

저는 개인적으론 체감상 코르키가 평타만 때릴 여력이 없더라고요.. q평r평r평이런식이라 공속룬 보다는 AD15룬이나 흡룬을 갑니다. 쌍관룬은 아직 안 써봤는데 한번 해봐야 겠네요.

그나저나 aura님, 픽률이 낮고 프로단계에서는 조합을 원딜에 맞춰야하기 때문에 쓰기 어렵지만 봇라인 스노우볼 챔프라면 미포가 있는데, 미포는 다뤄주실 생각이 없나요? 정말 성능에 비해 픽률과 인식이 좋지 않은 챔프가 미포라고 생각합니다. 예전 궁의 강함때문에 궁만 쓰는 챔프라는 인식이 있다고 생각되서 아쉽거든요 ㅜ
14/08/19 13:29
수정 아이콘
지금은 오히려 궁이 의미가없죠..
미포는 솔직히 타게팅 스킬에 라인전이 쌘데 치명적 단점이 존재하죠.

이동기가 없으면 사거리가 길던지
사거리가 짧으면 이동기가 있어야하는데
둘다없고 후반포텐도 애매해요.
즉 라인전 못이기면 캐리못한다는 한계가 있는 것 같더리구요.
그럼에도 트포 미포의 라인전 맞딜 능력은 매력적인것 같습니다
커피보다홍차
14/08/19 14:33
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음.. 전 오히려 요즘 트포 미포의 한계를 느끼고 인스라를 가고 있는데, 더 좋은것 같아요. 마치 예전 루시안에게 트포가 효율이 좋지만 블스라가 더 좋았던 것 처럼요.
그리고 이동기랑 사거리 얘기는 동감합니다. 요즘 대세 원딜들은 둘중 하나는 갖췄으니까요. 상대편 브루져가 애매한 이동기를 가졌거나 뚜벅이라면, 미포로 e깔고 카이팅만큼 무서운 것도 없습니다. 사실 w를 많이 찍는데, w는 1개로도 충분하다고 생각하고 e를 많이 찍고서 하거든요. 궁은 딱 w스택 쌓기용이고요.

사실 다른것보다 미포 골랐다고 엄청 욕하거나 트롤픽만 하지 말아줬으면 해서요. 너무너무 인식이 안 좋네요.
14/08/19 15:08
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미포 그렇게 인식이 구릴이유는 사실 없죠. 기본 패시브 이속이 일단 다른 원딜과 다르게 빠른 우물 전장합류가 되어서 한번유리할때 굉장히 좋고 한번 유리해지기 쉬운챔프죠. 그런 의미에서 인피 스태틱은 조금 미포와 안맞지 않나 싶어요.

그렇게 후반템보면 라인전이 조금 죽는데.. 그럴거면 케틀이 낫다고 보는지라 트포 미포의 그 강력함은 정말 버리기 아깝습니다.
트윈스
14/08/19 12:54
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코르키는 솔랭이건 대회건 위상이 어느정도 높지 않나요 ? 꼬그원탑시대에도 꼬그 좀 잘잡는다는 이유 하나만으로 대회에서 계속 픽되고 윗동네에서도 코르키파는사람 엄청 많았었죠. 근데 지금은 코그랑 트리가 둘다 어느정도 힘이 빠져서 코르키 엄청 보이던데요.
14/08/19 13:32
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요즘은 확실히 좋은 픽 같아요. 라인전도 좋고 캐리하기 좋은 원딜이라서
14/08/19 13:42
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코그모가 원조 코르키카운터죠..
코르키의 스킬과 코그모스킬이 비슷한데 딜은더잘나옴..
트윈스
14/08/19 13:51
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제가 예전 상성은 모르겠는데 요즘은 코그모가 코르키 카운터가 아니죠.
코르키가 갑자기 대회에 등장했던 이유가 코그모 상대하기 수월해서인걸요;
14/08/19 15:11
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지금 코그모 너프시점에서는 코르키가 코그모 카운터 에요.

코그모와 풀딜 교환에서 코르키가 압도적이고. 단숨에 대쉬로 사거리를 좁히는 플레이가 가능하죠. 또는 이케시아식 마무리 피하기도 되구요.

코그모 궁보다 코르키 궁이 라인전에서는 피하기 훨씬어렵고 마나소모도 덜 들구요. 또 이동기나 이속버프기도 없는 코그가 인광탄 피하기도 은근 힘들어요.
14/08/19 13:29
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몰왕은 쉰효과와 시너지가 떨어지고 피바라기는 쉰효과와 시너지가 좋다는 말은 무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다.
어차피 쉰효과에 추가ad는 포함되지 않는걸로 알고 있는데 시너지를 따지기엔 애매하지 않나요?
14/08/19 13:36
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이 부분은 제가 잘못 알고있었네요.
피바라기는 유지력과 생존력 그리고 스킬계수빨을 받아서 좋은 정도겠네요. 확실히 ad55차이면 상당한 차이지만... 잘고려해서 택일해야겠네요.
14/08/19 13:41
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베인은코르키로 너무쉽지않나요?.....

코그모가 너무어려운듯

원조 코르키 카운터 코그모 ㅠ.ㅠ
14/08/19 15:05
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잘 무빙하는 베인은 사실 까다롭긴해요.
몰왕에 궁있을때가 특히.

코그모는 코르키로 매우쉽죠 이젠
14/08/19 14:59
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저도 쭈욱 코르키가 주캐급이었습니다..
패치직후에 아무도 안쓸적에도..
몇달전에도 pgr에서 이번패치로 꽤나 쓸만하다 이제 대회에서 나올거다 했는데 쓰레기챔프라고 엄청 무시받았던 기억도 나네요..ㅠㅠ
(거기다 추가로 그 직후에 피글렛이 롤챔스에서 코르키로 똥쌌었으니.. ㅠㅠ)
여튼 인광탄이 예전과 달라지면서 맞추기가 어렵지만 맞는다면 딜이 더 나온다는 큰 변경점도 있고..
R의 쿨타임이 바뀌어서 기본스킬다 쓴후에 r평r평이 좀 어렵습니다..
예전느낌대로 r평 후 r누르려고하면 스킬이 안나가기때문에.. r평평(무빙샷)r 이런식으로 해야되더라구요..
다른원딜과의 장점은 확실히 중반에 패왕스러운딜과 다른원딜처럼 단일딜이 아니고 광역딜이 들어간다는점이.. 참 매력있어요..
14/08/19 15:12
수정 아이콘
계수 추가 받은게 진짜 좋아요. 조금 잘큰 코르키 미사일 세방이면 상대 용 방해 의지를 꺽어버립됴
JISOOBOY
14/08/19 15:50
수정 아이콘
미드 ap 코르키도 세던데...헤헷 트롤이겠죠.
14/08/20 00:31
수정 아이콘
나쁘진 않은데 옛날만 못하고 리스크가 너무커요.
굳이 하시면 템트리는 성배 가면 보이드 식으로 가세요
2초의그순간
14/08/19 15:51
수정 아이콘
서폿이 블리츠여도 괜찮은 몇 안 되는 원딜이죠..
COPPELION
14/08/19 16:12
수정 아이콘
예전엔 트포 인피까지만 가면 치명타에 패시브가 묻어나와서 후반 딜을 어느정도 메꿔줬었는데 너프 이후엔 정말 못 쓸 수준이었죠. 트포 버프와 함께 관짝 깨고 나온 다음 지금까지 그럭저럭 괜찮은 원딜이라고만 생각했었는데 결승에서 마구 픽되는 것 보고 요새 다시 써보고 있습니다 크
몰왕트리를 타면 확실히 생존력도 올라가고 마오카이나 알리스타 상대하기는 좋더라구요.
14/08/20 00:32
수정 아이콘
예전 패시브 치명카 적용때는 사기라고 봅니다. 지금 그거만 돌려줘도 코르키는...
정유미
14/08/19 16:48
수정 아이콘
저도 제드나 아칼리나 피즈있으면 무조껀 2코어로 피바가고, 그외에는 몰왕가고 있어요.

본문에 있는 쌍관룬을 예전부터 사용중인데다가 신발을 마관신 고정으로 가게되면 공속이 약간 답답하더라구요.
트포공속+특성5%가 전부라서 무서운 암살자가 없으면 절로 몰왕에 손이 가더라구요.

여러분도 쌍관룬 쓰세요!!
진짜 6렙에 가뜩이나 쎈게 코르키인데 쌍관룬끼면 헐 이게죽어? 소리 절로나오더라구요.
라리사리켈메v
14/08/19 17:08
수정 아이콘
요즘 이즈로 딜 박기가 힘들어서 새로 파는 챔프가 코르킨데..
케틀 좀 하다가 오면 자꾸 앞 발키리를 해버려서 원..
아까는 5:5 대치 상황 영혼의 한타에서 아무 생각없이 몸니쉬를 시전하고
나에게 5개의 궁을 다 쏟아부은 상대방은 그대로 우리 4명한테 쓸리더군요..
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