PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/03/22 17:13:58
Name 당근매니아
Subject [LOL] 그라가스 재설계 패치안이 PBE에 올라왔습니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=26856



Gragas(그라가스)그라가스
-리워크안 번역문(>링크<) - 번역 '한지운'님

기본 이동속도가 340에서 330으로 감소했습니다.
공격력이 55.78(+레벨당 3.375)에서 55.5(+레벨당3.5)으로 변경되었습니다.
레벨당 마법 저항력이 0에서 1.25로 증가했습니다.

Happy Hour(서비스 시간)서비스 시간(패시브)
스킬을 사용할 때마다 그라가스는 술을 마시고 최대 체력의 4%를 즉시 회복합니다.(이전 4초동안 2%) 이 효과는 매 8초만 적용됩니다.


Barrel Roll(술통 굴리기)술통 굴리기(Q)
-피해가 85/135/185/235/285(+0.9AP)에서 80/120/160/200/240(+0.6AP)로 감소했습니다.
-공격 속도 20/25/30/35/40%감소에서 이동속도 30/35/40/45/50%로 변경되었습니다.
-[사거리가 감소되었습니다.]
-마나 소모량이 80/90/100/110/120에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
-Q가 재설계 되었습니다.

60/65/70/75/80 마나
재사용 대기시간 11/10/9/8/7초



그라가스가 술통을 지정한 위치로 던져, 직접 폭발시키거나 4초(이전 5초) 뒤 자동으로 폭발해 해당 지역 안의 적들에게 80/120/160/200/240(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 2초동안 해당 지역안의 적들의 이동속도를 30/35/40/45/50% 늦춥니다. 술통이 2초 후에 발효되어 피해와 둔화효과가 150%까지 증가합니다.



Drunken Rage(취중 분노)취중 분노(W)
-재사용 대기시간이 전구간 25초에서 8/7.5/7/6.5/6초로 감소했습니다.
- 이제 술을 마시면서 이동 할 수 있습니다.
-W가 재설계 되었습니다.

재사용 대기시간 8/7.5/7/6.5/6초


그라가스가 술을 벌컥벌컥 들이키며 3초동안 받는 피해를 10/12/14/16/18% 감소합니다. 그라가스가 술을 마신 후, 다음 공격은 20/50/80/110/140(+0.3AP) + 목표의 최대 체력의 8/9/10/11/12%의 마법 피해를 입힙니다.


Body Slam(몸통 박치기)몸통 박치기(E)
-마나 소모량이 75에서 50으로 감소했습니다.
-재사용 대기시간이 전구간 12초에서 16/15/14/13/12초로 증가했습니다.
-E가 재설계 되었습니다.

50 마나
재사용 대기시간 16/15/14/13/12초

그라가스가 앞으로 돌진하여 첫 번째 적 유닛에게 부딪힙니다. 부딪히는 적과 그 주변 적에게 80/130/180/230/280(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내어 1초동안 기절시킵니다.

그라가스가 유닛과 충돌하면 몸통 박치기의 재사용 대기시간이 3초 단축됩니다.


Explosive Cask(술통 폭발)술통 폭발(R)
-피해가 200/325/450(+0.9AP)에서 200/300/400(+0.7AP)로 감소했습니다.

100 마나
재사용 대기시간 100/90/80초

그라가스가 술통을 던집니다. 술통이 떨어지면 명중한 모든 유닛에게 200/300/400(+0.7AP)의 마법 피해를 입히며 이들을 밀어냅니다.

 









라도무생.............




제 생각을 안 붙였는데......
q에 슬로우가 붙은 점, 쿨타임이 대폭 줄어든 w에 최대 16%의 '최대 체력 비례데미지'가 붙었다는 점,
e가 최대 4초 쿨에 1초 스턴을 가진다는 점, 패시브가 순간 4%의 체력을 채워준다는 게 호러블하네요.
패시브와 노코스트 저쿨감 w와 조합된다고 생각하면-_-;

자크 젤리로 차는 게 4%입니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/03/22 17:15
수정 아이콘
시즌2부터 가장 애용하던 챔피언이 리신, 그라가스 였는데...

하아...
열심히살자아자
14/03/22 18:56
수정 아이콘
좋은 것 아닌가요?
14/03/22 19:30
수정 아이콘
제 꿀챔들이 날아가서...

리신은 사실상 너프고

그라가스는 라인에서의 강점이 사라진 것 같습니다. 이젠 미드에서 못버틸 것 같습니다.
류지나
14/03/22 17:18
수정 아이콘
근데 이건 너프를 가장한 버프 아닌가요...?
당근매니아
14/03/22 17:19
수정 아이콘
저도 그렇게 생각합니다.
14/03/22 17:19
수정 아이콘
미드는 못서겠지만 탑이나 정글로는 매우 좋을것 같네요. 특히 탑에서 스킬설명으로만 보면 갱호응력이 어마어마하겠어요. 이속감소 넉백 스턴..
Fanatic[Jin]
14/03/22 17:20
수정 아이콘
전반적으로 쿨타임들이 너무 길어요....

이정도면 노코스트로 바꾸어도 쓸까말까인거 같은데....
당근매니아
14/03/22 17:23
수정 아이콘
쿨 늘어난 건 e 1~4렙 뿐입니다.
Fanatic[Jin]
14/03/22 17:31
수정 아이콘
e적중시 줄어드는 쿨타임이 너무 줄었죠....

원래의 주력스킬인 q도 쿨은 긴편이지만 한방으로 먹고 살았었는데....데미지를 줄였고....

쿨감 40퍼를 말면 w쿨이 4초니....4초에 한번 평타누킹이라....이도 카직스q에 비하면 형편없고요.

거의 완전한 리메이크니...나와봐야 알겠지만....

하나 기대할건 걸으며 술먹을수 있으니....코르키 비행기같은거 태운 스킨 하나 내주고 음주운전 그라가스 이름 붙여주는거??!!
14/03/22 17:20
수정 아이콘
너무 달라져서 반드시 안좋을지는 나와봐야 알 듯...?
다이애나처럼 쓰는 걸 의도한 것 같은데... 개인적으로는 그라가스의 짧은 대쉬기로는 붙기가 좀 난해할 것 같아요
술통폭발로 땡겨오는것도 쉬운게 아니고...
14/03/22 17:21
수정 아이콘
ap딜탱으로 가는 거죠?
TwistedFate
14/03/22 17:21
수정 아이콘
패치되면 정글로 해봐야겠네요..
14/03/22 17:26
수정 아이콘
와 다시보니까 정글로는 진짜 좋을 것 같네요. 체력 퍼댐도 있고 이동기 CC기에...
2초의그순간
14/03/22 17:21
수정 아이콘
정글 가슴 상당히 괜찮아 보이네요.
커피소년
14/03/22 17:22
수정 아이콘
제가봐도 미드는 못서는 너프이네요....
좀 냅둬라 라이엇 자식들아 내가 그라가스를 좋아하는건 지금 그라가스지 니들이 건드는 그라가스가 아니란다...
q사거리, 계수 r 계수 아주 다 반토막으로 만들어 놨군요.
w는 저렇게 쓰는거보니 딜은 어떻게 들어갈듯 한데 참.. 그래도 지금 그라가스가 좋은데 왜 계속 바꾸는거는지
Faker Senpai
14/03/23 07:25
수정 아이콘
요즘 방송경기 보면 그닥 자주 픽되는것도 아닌데 말이죠. 사실 픽율보면 루루,르블랑, 직스가 현 1티어 미드들인데
밴도 픽도 잘안되는 그라가스를 왜이렇게 뜯어고치는지
베네딕트컴버배치
14/03/22 17:22
수정 아이콘
일단 그라가스 태그가 '근접' '전사'가 붙은 상태에서 현재까지 미드 준 누커로 활약했던거니 좀 지켜보는건 괜찮다고 생각합니다.
그런데 취중분노에 마나 회복이 삭제된 것 같죠...? 얼마전의 빵테 장례식 같아보이지는 않는데...
카엘디오드레드
14/03/22 17:23
수정 아이콘
이거... 공속감소보다 이속감소가 더 좋은 것 아닌가요? 나와봐야 알겠지만 패시브도 나쁘지 않고요. w도 이동중에 사용할 수가 있어서 너프라고 하기도 모호하고..
Lacrimosa
14/03/22 17:23
수정 아이콘
버프같은데요;;
윤주한
14/03/22 17:24
수정 아이콘
{}
화잇밀크러버
14/03/22 17:26
수정 아이콘
라이엇은 리워크로 기존에 챔프들 하던 사람들이 정 떨어지는 건 생각도 안 하는지 궁금합니다.
스카너도 제라스도 원래 가지고 있던 매력 싹뚝 잘러버리더니 그라가스도 그 꼴이군요.
윤주한
14/03/22 17:32
수정 아이콘
{}
화잇밀크러버
14/03/22 17:42
수정 아이콘
개인적으로는 리메이크를 할 아이디어가 있으면 그 아이디어를 적용해서 신 챔프를 만드는 것이 낫다는 쪽이라서요.
기존의 챔피언 스킬을 좋아했던 팬들이 정 떨어지게 만들어서 안 좋고
챔프에 대한 아이디어를 소모라는 것도 안 좋으니 그닥 좋은 방향이라고 생각하지는 않습니다만
주한님 같은 분들도 있고 라이엇도 따로 생각하는 바가 있긴 하겠죠.
슈퍼프라임피자
14/03/22 18:01
수정 아이콘
저는 재설계에 대해 좋게 생각합니다.

설계가 잘 못 되었다면 고치는게 맞죠. 그라가스는 거의 대부분의 사람들이 재미없다고 고른 챔피언이구요. 올라프, 르블랑, 이블린, 트런들, 마스터이 등 리워크로 더 인기를 얻고, 좋은 모습을 보여줬던 챔피언들이 훨씬 더 많다고 생각해요.

그외에 제라스 같은 경우는 아직은 좀 더 두고 봐야할 것 같고, 세주아니는 전체적으로 좋아졌지만, 초식정글이란 말 자체가 거의 없어진 지금에 평가를 하긴 뭐하구요.

스카너에 대해선 동의합니다. 붙으면 적이 절대 도망칠 수 없는 스카너만의 매력 자체를 아예 없어버린 이상한 패치죠. 그렇다고 더 재밌어진거 같지도 않고, 그냥 다가가기만 편해졌는데 그냥 궁셔틀이나 하라는건지...

결과적으론 리워크는 좋은 방향이라고 봅니다. 리워크 예정인 챔피언이라고 코멘트 해두고, 아무런 버프도 없이 오랜 시간을 질질 끌다가 이상한 결과물을 내는게 문제죠 스카너처럼... 올라프도 꽤 오랫동안 고통 받았지만, 결과물은 현재의 빛나는 올라프를 탄생시켰죠.
화잇밀크러버
14/03/22 18:22
수정 아이콘
말씀해주신 챔피언들은 리워크를 통해서 다 강해졌다는 공통점이 있는지라
원래 컨셉을 유지하면서 계수나 고정 수치만 높아져서 강해졌더라도 인기가 있었을 지도 모릅니다.
올라프는 너프 전에 참 인기가 많았던 챔프였고 마스터 이는 원래부터 충이 많다 할 정도로 꽤 인기 챔프였죠.
인기라는 것은 챔피언의 성능과 비례하는 법이잖아요.

저도 이블린이나 트런들(특히 외모), 세주아니, 딩거는 잘 리메이크 했다고 생각합니다.
해당 챔프들은 사람을 찾기 힘들 정도로 픽률이 낮았고 스킬의 컨셉이 어정쩡했으니까요.
마이도 무기가 검인지라 AP보다는 AD가 맞으니 바꾸는 게 맞았다고 봐야죠.

다만 이미 많은 유저들이 즐기거나 인기가 있었던 챔피언의 스킬을 리워크라고 하면서 바꾸는 것에 불만이 있다는 겁니다.
스카너나 제라스나 계수나 쿨타임 조정만으로도 충분히 매력적인 챔프가 될 수 있었음에도(계수, 쿨타임 너프 때문에 인기가 사라졌으니)
스킬의 메카니즘이 다른 챔프로 만들어버리니 아쉬움이 남는거죠.
슈퍼프라임피자
14/03/22 18:44
수정 아이콘
올라프 같은 경우는 단순 수치변경으로 밸런스를 잡기는 힘든 챔피언이었죠. 처음엔 수치 변경으로 해결하려 했습니다.

E의 극히 짧은 쿨타임은 한번 너프로 그의 파워를 제대로 조절하기 힘들어 두번에 걸친 너프로 너무 길어진 상태였고
무한정 Q를 던질 수 있다는 특성과, 공격력이 올라가는 W 덕분에 궁극기의 방관은 너무 심한 시너지를 내버려 삭제가 되었죠.

카운터 플레이가 불가능 했기 때문에, 단순 수치조정으로는 밸런싱이 불가능했습니다. Q스킬이 지금 과 달리 최소 사거리가 없었기 때문에 발생한 일이죠. 결국 올라프에게 카운터 플레이를 부여하기위해 Q에 최소사거리를 부여하게 되었고, 그에 따른 전체적인 리워크를 진행 할 수 밖에 없었습니다.

예전 올라프, 카사딘 같은 챔피언들이 카운터 플레이 하기는 힘든데, 수치를 그렇다고 기본 이하로 낮춰버리면 고인이 되기 쉬운 챔피언들이죠. 그래서 올라프에 대해 카운터 플레이가 가능하게끔 패치하면서 전체적인 능력치를 리워크를 통해 끌어올렸죠.

그리고 리워크는 예전 플레이 스타일과 그렇게 벗어나지 않습니다. 기존 유저들이 불만을 최소로 만들기 위함이 핵심이죠. 마스터이도 핵심 플레이 방식이었던 스킬 쿨 초기화는 그대로 유지해 갑니다. 올라프 역시 무한 도끼 투척도 그렇구요. 이번 그라가스의 진형붕괴및 근접AP딜탱 컨셉 역시 유지하고, 카사딘 역시 그 기동성을 더욱 살리는 방향으로 리워크 결과물이 나왔고 피드백을 받고 있는 중입니다.
기존 플레이어들이 반발하는 것은 그 성능에 대한 우려가 더 크죠.

근데, 스카너나 제라스의 경우 기존 리워크 방식과는 달리 핵심 사항을 건드렸습니다. 화잇밀크러버님이 말씀하시는 부분은 이 부분인 것 같습니다. 동의합니다. 전 댓글에서도 적었듯이 스카너 같은 경우는 기존 핵심 플레이 방식을 너무 건드려버렸고, 제라스는 신규 챔피언이 아닌가 싶을정도죠.

비교적 최근에 나온 스카너나 제라스의 리워크 내용이 기존 라이엇의 리워크 방식에서 너무 벗어나 반발을 사고 있는데 이부분은 라이엇이 차후 어떻게 패치를 할지는 모르겠지만... 제가 말씀드리고 싶은 것은 리워크 자체는 좋은 방향이라는 거였습니다.
화잇밀크러버
14/03/22 18:53
수정 아이콘
올라프는 그런 사정이 있었군요.
저도 기존의 컨셉을 유지하면서 리워크를 하는 것에는 불만이 없습니다.
신짜오 리메이크도 만족했었구요.

그라가스 글에서 민감한 반응을 보인 것은 미드라이너였던 그라가스를 리워크로 다른 라인에 보내려는 것 같아서 그랬습니다.
그라가스는 스킬을 사용하는 것에서는 큰 변화가 없으니 제가 첫 댓글이 잘 못 썼네요.
리그오브레전드
14/03/22 20:00
수정 아이콘
컨셉이 AP미드라이너가 아닌데 지금까지 미드를 간거죠. 스킬 효율이 너무 좋다보니.
화잇밀크러버
14/03/22 22:25
수정 아이콘
컨셉이 AP미드라이너가 아닌 것은 알고 있습니다.

이건 제가 예전에 말파이트, 다이애나 그리고 현재는 오공, 룰루와 관련해서 지인과 이야기를 나누었던 건데
컨셉과는 다른 라인에 서게 되거나 플레이 스타일이 생긴다면 그 챔프 그런 챔프라고 생각을 하고 있습니다.
유저 100명에게 물어봤을 때 90명 이상이 미드라고 말을 한다면 그건 컨셉과 상관없이 이미 미드라이너니까요.

사람들이 미드라이너로 실력을 쌓은 챔피언을 다른 곳으로 바꾸는 것이
너무 라이엇의 독단적인 판단이라고 다가와서 이런 이야기를 한 것이었죠.
무무반자르반
14/03/22 17:27
수정 아이콘
이건 읽어보니 쌘거같은데요 덜덜
셧업말포이
14/03/22 17:29
수정 아이콘
라이엇 밸런스팀은 정말로 심하게 맘에 안듭니다.

왜이리 챔프 재설계를 자주 하는지.

캐릭터 재설계가 매 패치마다 나오니 원.
전기돼지
14/03/22 17:30
수정 아이콘
정글과 탑에 서는 그라가스를 볼 수 있겠군요. 나와봐야 아는 거지만 정글 클리어 속도와 안정성, 소규모 전투와 생존력 모두 괜찮아보이고 딜탱으로 기용했을시 데미지 감소와 이동기 진형 파괴기를 다 갖추고 있어 예전의 무결점 미드 수준은 아니더라도 게임 내내 준수한 성능을 보여줄 것같습니다. 리신은 곧 못쓰게 만들테니 그라가스가 그 자리를 대체할 수도 있겠네요.
나름대로 고민한 흔적이 보여서 판테온 너프와 같은 사람들이 한 패치라는 게 신기하네요. 예전에도 희한한 짓 많이 했지만 제라스 스카너 카직스 등에 대한 최근 밸런스 패치와 리워크는 맛탱이가 간 수준이었고 며칠 전 빵테 너프는 단체로 약을 했나 싶을 정도였는데
최종병기캐리어
14/03/22 17:30
수정 아이콘
정글러가 된듯한 느낌....

술통으로 슬로우걸고 배치기로 스턴건다음 W쓰고 퍽!...

6렙갱도 강력하고...
하카세
14/03/22 17:32
수정 아이콘
미드는 아닌거 같고 다른 정글이나 탑 괜찮아 보이는데요?
베네딕트컴버배치
14/03/22 17:34
수정 아이콘
트포 썬파 밀어봅니다. 그냥 제 생각~ 크크크
뒷짐진강아지
14/03/22 17:35
수정 아이콘
파워 정글러!
불건전PGR아이디
14/03/22 17:39
수정 아이콘
w사기같은데?
아니 그냥 정글가면 앨리스 씹어 먹을거같은데요?
14/03/22 17:39
수정 아이콘
스킬하나하나에 추가기능이 붙어서 수치조정 잘못하면 바로 op될거 같습니다. 반대로 완전 사용할 수 없을 정도로 약하게 되거나;;
Carpe Diem
14/03/22 17:39
수정 아이콘
인섹이 좋아합니다?
14/03/22 17:42
수정 아이콘
어 이거 바로 1티어 정글로 올라가겠는데???

수치 변경되도 스턴, 슬로우, 피회복 만 가져가도 최소 1.5티어입니다.

탑으로도 좋구요. 우왕 굿인데....
키스도사
14/03/22 17:45
수정 아이콘
지금도 그라가스는 정글러로써 괜찮은 평가를 받고 있죠.

근데 라이엇은 리워크 겁나 좋아하네요. 죄다 리워크 리워크....이러다 서폿 챔프중 압도적인 픽률을 자랑하는 쓰레쉬도 조만간 리워크 떡밥 나올듯.
최종병기캐리어
14/03/22 17:48
수정 아이콘
보통 리워크하는 애들의 특징이

픽율이 극악이거나
승률이 극악이거나
챔프의 기획의도와 다르게 쓰이거나..(딜탱으로 설계했는데 미드누커로 쓰인다던지...)

하는 경우인데, 쓰레시는 세개다 아니니...
루키즈
14/03/22 21:14
수정 아이콘
리신 리워크 하는거 보면 쓰래시도 어떻게든 손을 대지 않을까 싶어요.
14/03/23 02:23
수정 아이콘
쓰레쉬 픽률 어마어마하지 않나요?
홍수현.
14/03/22 17:48
수정 아이콘
스킬에 부가적인게 많을수록 강력하다고 보는데, 그라가스는 그런 강력함을 다 지녔...
탱커로 가면 엄청날 듯 싶네요. 미드는 데미지 너프가 좀 커보이고..

챔프컨셉이나 그런 부분을 생각해볼 때, Q에 이속 슬로우가 걸리는 건 좀 이상하다고 봅니다.
술통에 뭘 묻혀놨나..? -_-;; 배치기야 오 배로 꽝 하고 미니까 뚱뚱해서 스턴 걸리네 하고 이해가 가는데
Q에 이속슬로우는 뭔가 이상해요.
하하맨
14/03/22 17:54
수정 아이콘
술이 미끄러워서 이동을 못한다?
마이너스의손
14/03/22 17:54
수정 아이콘
술병을 던져서 술에 취하게 해서 제대로 못걷게 하는가봄;;;
14/03/22 17:56
수정 아이콘
술에취해서 헤롱헤롱?
저 신경쓰여요
14/03/22 18:01
수정 아이콘
끈적한 술이라면 어떨까요? 그런 게 있는지는 모르겠지만, 롤 세계관에는 바닥에 구멍을 뚫을 정도로 독한 술도 있으니, 그렇게 생각하면 저는 이상하지 않은 것 같아요.
14/03/22 19:29
수정 아이콘
술에 취하는 거죠. 팬더랜 브루마스터!?
루키즈
14/03/22 21:15
수정 아이콘
남은 취하지만 나는 안취한다!
14/03/22 17:49
수정 아이콘
애초에 딜탱형 챔프가 미드가긴 좋지 않으니... 그냥 딜탱으로 리워크하면 어떤 식으로든 미드에 서긴 힘들겠죠. 근데 이건 이거 나름대로 op급 아닌가요? 전 버전 가장 op였던 앨리스랑 비교해도... 사거리가 조금 짧지만 맞추기 엄청 쉬운 스턴에(심지어 한타에선 광역스턴), 슬로우, 퍼뎀... 피회복도 좋고 q도 시간 기다리면 데미지 뻥튀기.
실룩셀룩
14/03/22 17:50
수정 아이콘
만약 이대로 나오면 또다른 op챔프를 보는게 아닌가 싶네요
쿨 6초짜리 최대체력 퍼뎀에
파밍하기 편리한 q도 있고
진형파괴용 궁은 그대로고
패시브는 자크뺨치는 유지력을 보여주고
거기다가 이동기까지 갖고 있네요

탑이나 정글로 쓰이면 좋을꺼 같네요
슈퍼프라임피자
14/03/22 18:16
수정 아이콘
댓글 보다가 문득 세주아니가 떠오르네요. 은근히 비슷한거같아요.
11초짜리 140+12% 최대체력 퍼뎀에 (여러명 맞출수있음)
넉백되는 대쉬기에
파밍에 편리한 w와...
이니시에이팅용 궁극기...

현 정글 추세라면 좋을 것 같아도 대회급에 나오려면 초반 리신,엘리스,카직스,판테온,올라프 등에 대항할 수 있느냐가 가장 큰 문제가 아닌가싶은데... 이 방안으론 안될 것 같습니다. 물론, 솔랭에선 재밌게 할 수 있을 것 같네요.
하하맨
14/03/22 17:51
수정 아이콘
너프를 가장한 버프인거 같은데.....
사티레브
14/03/22 18:06
수정 아이콘
E점멸만 되면 갱가면 남은스킬로 필킬각 자주뜰거같은데 허허
케이틀린
14/03/22 18:10
수정 아이콘
이거 아무리 봐도 정글챔 같은데요?
Q 슬로우 W 피해량 감소,데미지 증가 E 이동기,스턴,cc R 진영붕괴,cc
이헌민
14/03/22 18:13
수정 아이콘
그라가스 E점멸로 아군쪽으로 밀치면서 스턴이 된다면??
14/03/22 18:17
수정 아이콘
넉백 슬로우 스턴을 다가지고 포킹 이동기 딜 라인푸시 자체회복이 가능하네요 서포터로도 전략이될듯
뚜루뚜빠라빠라
14/03/22 18:18
수정 아이콘
할줄아는 미드챔프가 이렇게 하나씩 줄어갑니다....

고인이 되는지 버프인지는 모르겠지만 저렇게 바뀌어버리면 또 언제 적응하라고 ㅠㅠ
바스테트
14/03/22 18:49
수정 아이콘
아마 미드보단 정글이나 탑에서 서식하게 되지 않을까 생각되요
바스테트
14/03/22 18:51
수정 아이콘
아 그리고 LOL 역사상 처음으로 그브가 상향받았습니다(..) 궁극기 후발데미지?가 상향되었고 빨리뽑기 마나가 줄어들었습니다
루키즈
14/03/22 21:16
수정 아이콘
룬 패치와 같이 상향된 그브를 꺼낼떄가 됐군요.
피즈더쿠
14/03/22 23:09
수정 아이콘
그게 문제가 아니라 기본 공속이 문젠데 말이죠...그래도 상향이 어딥니까 얼른 그브를 해야지.
커피보다홍차
14/03/22 19:46
수정 아이콘
정글로 좋을 것 같아요. 이젠 넉백+스턴이라는 걸출한 CC기까지 가졌으니...
JISOOBOY
14/03/22 20:28
수정 아이콘
고정밴 리스트로 올라갈 듯.
애정어린 챔프를 사용못한다는 점은 정말 슬픕니다.
솔로9년차
14/03/22 21:11
수정 아이콘
버프같다. 는 수준이 아니라 엄청나게 좋아보이는데요? 저대로 나올 것 같지 않을 정도로요.
정글로는 엄청날 것 같고, 기존처럼 미드로도 못 할 것 같지 않고, 탑으로도 좋아보입니다. 서폿을 가도 되겠네요.
Cazellnu
14/03/22 22:27
수정 아이콘
탑이나 정글로도 좋아보이는거 같습니다.
피즈더쿠
14/03/22 23:08
수정 아이콘
미드에서 쫒겨나서 정글 탑에서 다 찢어버릴 포스인데요.

그라가스는 이렇게 해주면서 왜 판테온은?
14/03/23 00:13
수정 아이콘
이렐리아 살려줘 라이엇
에릭노스먼
14/03/23 01:42
수정 아이콘
일단 나와봐야 알꺼 같습니다.
Legend0fProToss
14/03/23 05:08
수정 아이콘
빠른 정글 클리어 한타페이즈서 라인클리어
패시브 w 피관리 e의 벽넘가능 이동기+스턴
Q둔화 로 갱킹력 굿 한타때 궁으로 진형파괴만해도
한타때는 정글로썬 아무무 제외 최고 존재감...
거의 정글 op인데요...
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
53734 [디아3] 방금 고행1 말티엘을 잡았습니다. [9] 찌질한대인배10181 14/03/26 10181 0
53733 [LOL] (한글 자막) 첼린저들의 뒷이야기 - 궁진화 카직스 [6] JoyLuck10518 14/03/26 10518 3
53732 [LOL] 사그러들지않는 떡밥 플레임 vs 임팩트 [251] 키리안11919 14/03/26 11919 1
53731 [LOL] HOT6ix LOL Champions Spring 조별리그 7회차 프리뷰 [67] 노틸러스7096 14/03/25 7096 0
53729 [기타] [피파3] 신규 유저를 위한 몇가지 팁 [19] 화잇밀크러버10735 14/03/25 10735 4
53728 [LOL] 마스터즈 올스타전 최종 팀이 결정되었습니다. [129] Leeka12073 14/03/25 12073 0
53727 [디아3] 간략한 디아블로3 확장팩 후기 [41] 카시와자키세나13071 14/03/25 13071 0
53726 [기타] 온게임넷의 오래된 시청자로서 전해드리고 싶은 한마디 [33] Alan_Baxter12318 14/03/24 12318 7
53725 [기타] 인퍼머스 : 쎄컨드 선 리뷰. [14] Leeka7972 14/03/24 7972 0
53724 [LOL] 지극히 주관적인 LOL 해설진들에 대한 잡담 [38] 글라소에너지11245 14/03/24 11245 0
53723 [LOL] 강민, 선수때의 영리함이 빛나는 요즘. [95] 내장미남12960 14/03/23 12960 0
53722 [LOL] 롤 마스터즈. 삼성 VS KT 리뷰 [32] Leeka10663 14/03/23 10663 3
53721 [LOL] 각 조별. 3파전 구도로 가고 있는 롤챔스 스프링 [17] Leeka9632 14/03/23 9632 0
53720 [히어로즈] 히어로즈 오브 더 스톰 알파테스트 소개 및 구경소감 [27] 북극14910 14/03/22 14910 3
53719 [LOL] 농구로 보는 리그오브레전드 - 전반전 [6] 삭제됨10942 14/03/22 10942 7
53718 [하스스톤] 하스스톤의 노잼화. 돌냥 문제 있는것 아닌가? [55] 세이젤17104 14/03/22 17104 3
53717 [LOL] 그라가스 재설계 패치안이 PBE에 올라왔습니다 [72] 당근매니아11398 14/03/22 11398 0
53716 [LOL] 다이아 달성 기념 소소한 tip과 원딜에 대한 생각들. [29] 2초의그순간10589 14/03/22 10589 4
53715 [스타2] 테저전 해갑 후 메카 [16] 김연우9865 14/03/22 9865 3
53714 [기타] [스타1] "보통 프로토스라고 느끼는 바로 그 순간 진다라고!" 해설의 힘, 프로토스, 그리고 김택용 [19] 지바고9694 14/03/22 9694 0
53713 [LOL] 시즌4 룬 벨런스 수정 공지. [52] Leeka11315 14/03/22 11315 0
53712 [LOL] 롤챔스 6시즌간의 히스토리 총 정리 [20] Leeka9299 14/03/22 9299 1
53711 [LOL] 올해는 다르다! This is IM#1... 3월21일 경기 후기 [17] 헤더8348 14/03/22 8348 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로