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Date 2014/03/07 18:16:43
Name 닉부이치치
Subject [LOL] 공략글 - 실론즈를 캐리하는, 피들 서폿
이미 많이들 사용하고 계시고 유명한 피들 서폿 공략글을 작성해보려고 합니다.
푸만두 선수를 기점으로 하여 시즌 3부터 이미 좋은 성능은 입증되었다고 생각하는데, 공포 너프와 최근 공포 방향 패치로 인하여서 서폿으로서의 성능이 많이 칼질당한 것 아닌가 하시는 분들이 많아서요.
하지만 골론즈에 서식하는 제가 사용하기에는 여전히 여러 모로 강력한 서폿이라고 생각해서, 공략글을 작성하게 되었습니다.
시간 없으신 분들을 위하여 제 공략글의 핵심을 간략하게만 요약하면 다음과 같습니다.


- 강력한 초반라인전으로 굴려가는 스노우볼
- 시즌4 이후 골드수급 증가로 빠르게 뽑히는 존야
- 주문도둑검의 상향
- 강력한 이니시에이팅과 한타장악능력



1. 룬 / 마스터리

일단 룬과 마스터리는 기본적으로 취향존중인데요, 시즌4 들어서 서폿피들이 기존시즌 정글러만큼 성장이 가능하기에 딜량을 높여서 초반라인전과 후반한타에 힘을 주는 방향으로 스탯을 부여하였습니다.

제가 쓰는 룬은

빨강 마법관통x9
노랑 방어x9
파랑 고정주문력x9
보라 고정주문력x3

제가 쓰는 마스터리는


를 사용하고 있습니다. 공격쪽의 마스터리는 일반적인 미드 AP챔과 비슷하고요, 저는 유틸의 이속과 소환사주문 재사용 대기시간에 투자해서, 쫓아가서 공포를 걸고 플래시+궁을 사용하는데 도움을 주도록 했습니다. 나머지 유틸 특성들은... 취향이긴 한데 유리몸 피들에게 조금이라도 도움이 주는 쪽에 투자했어요.


2. 아이템

2-1. 시작 아이템


공략을 작성하게된 이유중 하나인 주문도둑검인데요, 주문도둑검이 이번 벨코즈 패치를 통해서 새로와졌습니다. 스탯이

주문력 +5
5초당 마나재생 +2
10초당 골드 +2
챔피언과 구조물에 대한 스킬과 기본 공격시 10의 추가 피해를 입히고 5골드 획득

으로 바뀌었는데, 기존의 주문도둑검은 기본공격에만 추가골드가 들어와서 유리몸 피들이 사용하기에는 매우 어려웠죠. 이제는 스킬에도 추가 골드가 들어와서, e 까마귀로 편하게 골드 수급이 가능해졌습니다.
또한 기존에는 동일한 챔피언에 일정 시간동안 적용 안됨이라는 조건이 있었는데, 이 조건이 삭제되어서, 챔피언-미니언-챔피언을 빠르게 튕기거나 챔피언-챔피언 사이를 빠르게 튕기더라도 골드가 잘 들어옵니다. 상위템인 얼음 송곳니로 업그레이드 할 경우 까마귀 한번에 최대 30골드까지 들어올 수 있지요.

단지 좀 아쉬운 것은 라인전이 끝난 다음에는 효율이 그다지 좋지 않다는 것입니다. 라인전이 종료된 시점에서 상대 챔피언에게 까마귀나 날리려고 돌아다니다간 짤려서 비명횡사하기 쉽죠.
또 주문도둑검의 최종업그레이드 버전인 '서리여왕의 지배' 는 옵션이 꽤 괜찮아지기는 했습니다만, 여전히 승천의 부적에 비할바는 아니라고 생각해서, 라인전이 끝난 다음에는 승천의 부적 테크트리로 전환하는 편입니다.

그러나 이러한 과정이 비효율적이라고 생각하시면 그냥 쭉 서리여왕의 지배까지 올리셔서 활용하셔도 되고, 아니면 그냥 애초부터 시작을 무난하게 고대주화로 시작하셔도 됩니다.



너프당해서 상당히 슬픈 도란방패인데요... 서폿 피들에게 의외로 꿀템입니다. 피들의 경우 1~4렙 구간에서 까마귀 견제가 매우매우 아픈데, 대신 상대의 견제도 매우매우 아픕니다. 그런데 도란방패는 체력과 체젠을 책임짐으로써 견제싸움에서 피들에게 큰 우위를 가져다줍니다.
상대방 원딜이 애쉬, 케이틀린 등 원거리 짤짤이가 강하다던지, 서폿이 룰루, 소나 등 견제형 서폿일 경우에는 도란 방패가 서폿 피들에게도 상당히 괜찮은 선택입니다.


2-2. 핵심 아이템들


이 5개의 템이 서폿 피들의 최종템이라고 할 수 있습니다. 그런데 최종템이라고 해도 시즌4 들어 골드 수급이 원활해지면서 어지간한 게임에서는 이 템들을 뽑아낼 수 있습니다. 여기에 데캡 등 그 이상 템을 뽑는 게임도 꽤나 자주 나와요.

일단 루비시야석/승천의 부적의 경우 서폿의 역할을 위해 딱히 더 설명이 필요 없을 것 같고요,

피들 핵심템인 존야의 경우 시즌3 에서는 사치이지만 시즌4 에서는 코어템으로 올라갑니다. 정말 어지간히 망하지 않은 이상은 시야석, 장신구로 시야싸움 하면서 존야 뽑는게 별로 힘들지 않습니다. 공포 너프에도 불구하고 피들 서폿이 여전히 강력하게 사용될 수 있는 것은, 존야를 코어템으로 뽑을 수 있을 정도로 시즌4 서폿이 상향되었기 때문이라고 생각합니다.

렌즈의 경우 피들의 천적은 와드라는 말이 있을 정도로 와드제거 이후 궁진입이 피들에게 매우 중요하므로, 서폿피들에게는 중요한 장신구입니다.

신발의 경우 저는 기동력+왜곡을 많이 사용하는데요, 빠르게 쫓아가서 공포를 걸어야 하는 상황이 자주 나오고, 여기저기 와딩을 하며 돌아다녀야 하기 때문에 어지간하면 기동력을 가는 편입니다. 물론 게임이 엄청 흥하면 마법사의 장화도 좋은 선택입니다.
3티어 신발의 경우, 피들의 경우 점멸+궁의 효율이 워낙 좋기 때문에 왜곡을 많이 사용하는 편인데요, 물론 무난하게 민병대로 올리셔도 됩니다.



3. 스킬

먼저 스킬 선마 순서는 R>Q>W>E 순으로 올립니다.

액티브 스킬 설명 전에 피들의 패시브는 다들 아시죠? 근처 적의 마법방어력을 10 줄여줍니다.



가장 늦게 마스터함에도 가장 먼저 설명하고 싶은 것은 1렙 까마귀(E) 인데요, 서폿 피들이 라인전에서 강력하다고 이야기 할 수 있는 것이 바로 1렙에 찍는 이 E 하나때문이라고 생각합니다.

일단 인베 상황에서 피들의 1렙 E가 사기적인 효율을 발휘한다는 사실은 다들 알고 계실텐데요, 챔피언들이 똘똘 뭉쳐있는 인베 성격상 모든 챔피언에게 E가 오롯이 들어가게 되고, 1렙 E의 사기적인 데미지때문에 팀파이트에서 상당한 우위를 차지하고 싸우게 됩니다.

그리고 1렙 라인전에서 피들이 있는 쪽이 우위를 차지하게 만들어 주는 것이 바로 이 까마귀인데요, 먼저 피들은 리쉬를 평타 한대에 까마귀 한번 정도 던져주는 것만으로도 충분합니다. 그래서 상대보다 좀더 일찍 라인에 도착해서, 라인에 걸어오는 상대 봇듀오에게 E를 던져줍니다. 가장 베스트는 물론 예쁘게 챔피언 두명 사이를 까마귀가 풀히트 시키는 것이고요, 그렇지 못했다고 하더라도 미니언에 튕긴 까마귀들은 자연스레 라인을 밀게 되어 2렙을 먼저 찍는데 큰 도움을 주게 됩니다. 이 1렙 스노우볼로 인해서 우위가 점해지는 것이 서폿피들의 라인전이고, 이것이 서폿 피들이 라인전에서 강력한 이유에요.

라인전에서 까마귀를 어떻게 던져주냐가 서폿피들에게 참 중요한데요, 무턱대고 던졌다가는 우리 원딜 cs 를 훔치거나 못먹게 만들어서 멘탈을 파괴할 수 있으니 조심하세요. 최적의 상황은 모든 미니언이 사라진 그 순간, 상대 봇듀오에게 까마귀를 풀히트시키는 상황이고, 두 번째는 내 까마귀가 우리 미니언을 죽이지 않으면서 상대에게 견제를 넣을 수 있는 상황입니다. 즉 우리 미니언들이 체력이 얼마 남지 않아서 내 까마귀가 cs 를 훔칠수 있는 상황이라면 각이 나오더라도 던지지 마세요. 한두개 못먹는건 괜찮아도 이게 많아지면 원딜 멘탈 터집니다.

1렙때 까마귀와 우리 원딜의 견제가 합세하여 상대방 피를 진짜 많이 깎았다 싶으면, 2렙때 공포를 찍고 3렙때 E를 하나 더 찍어서 견제에 박차를 가할수도 있습니다. 까마귀 잘못 튀면 원딜 킬내버릴수도 있어요. 하지만 고만고만한 상황이라면 까마귀는 1렙때 1개만 찍어주는게 좋다고 생각합니다.



다음은 피들서폿의 꽃이라고 할수 있는 공포(Q) 입니다. 물론 3초에서 2.25초로 공포시간이 칼질당했고, 벨코즈 패치로 공포방향이 피들에게서 무조건 반대방향으로 걷도록 패치되었지만, 그럼에도 여전히 '원거리 타겟팅 공포' 라는, 리그오브레전드 최고 수준의 CC기임에는 변함이 없다고 생각합니다. 여전히 최고 우선순위로 마스터하는게 진리라고 생각해요.

또한 벨코즈 패치로 인해서 상대방 갱이 왔을때 도망가는 데에는 오히려 약간의 버프라고 볼 수 있게 되었습니다. 빠지면서 접근하는 정글러에게 공포를 걸어주고 도망가면 예전보다 좀더 안전하게 도망칠 수 있어요. 또한, 서폿피들이 할 수 있는 좋은 플레이중 하나가 궁을 활용한 미드로밍입니다. 이 때 상대 미드 뒤쪽으로 궁을 쓴 다음 공포를 걸어주면 우리 미드쪽으로 걸어갈 수 밖에 없어서, 이러한 활용은 이번 벨코즈 패치가 단지 피들에게 너프만 해당한다고는 볼 수 없는 부분이라고 생각해요.

라인전에서 공포의 활용은, 제 생각에 피들 서폿의 숙련도를 결정짓는 부분이자, 우리 원딜의 역량을 파악할 수 있는 척도라고 생각합니다. 까마귀야 상황 봐서 던지면 된다지만, 공포는 피들 혼자 걸어봤자 할 수 있는게 없고, 사거리가 미묘하게 짧아서 역으로 딜교당하기 딱 좋거든요. 상대방 원딜이나 서폿이 좀 무리하게 접근할 때, 공포를 걸어주고 우리 원딜이 적절하게 호응한다면 상당한 딜교 이득을 볼 수 있습니다. 하지만 애매하면 공포 활용은 관두세요.




벨코즈 패치로 흡수 사정거리가 증가해서, 서폿 피들에게는 깨알같은 상향입니다. 라인전에서 체력 수급을 W로 해야 하는데, 늘어난 사정거리로 좀더 안전하게 피 수급이 가능해졌거든요. 미니언을 잡아버리지 않도록 막타 전에 딱 흡수를 끊거나, 아니면 대포미니언 피를 빨아주는 센스를 발휘해주세요.

흡수는 생각보다 딜이 상당합니다. 그래서 우리편 갱호응을 하거나, 또는 한타때 공포+까마귀와 함께 흡수를 꼭 꽂아주세요. 물론 종이몸 피들이 제자리에 서서 흡수를 하는 것은 양날의 검이지만, 딜과 체력흡수가 동시에 되는 기술이므로 의외의 역관광이 나오는 경우도 꽤나 자주나옵니다. 존야에도 끊기지 않는 기술이므로 한타때 적극 활용해주세요.



말이 필요없는, 서폿피들 아니 피들스틱의 존재이유 그 자체죠. 미친 계수를 자랑하면서 상대방 한복판에 뛰어들 수 있는 피들스틱의 궁극기는 다른 어떤 서폿의 존재감과 비교해도 손색이 없습니다.

좋은 활용법 중의 하나는 라인전에서 부시에 숨어있다가 상대 봇듀오에 뛰어드는 것이죠. 너무 대놓고 부시속에 꼭꼭 숨어있으면 접근 안하지만, 각이 나온다 싶었을 때 부시 속으로 순간적으로 숨었다가 바로 궁을 써버리면 대처가 되기 전에 당합니다. 이것을 위해서 첫 귀환때 와드토템을 렌즈로 바꾸시는 것을 추천드리고, 흥했다면 핑와를 심어두시는 것도 추천드립니다. 요즘 원딜들이 공포 너프되었다고 가끔 서폿피들인데도 정화를 안들고 배리어를 드는데요, 쌩큐죠. 각잡고 들어간 피들궁+공포에 걸리면 우리편 원딜이 어지간히 딜을 못넣지 않는 이상 필킬입니다.

한타페이즈에서는 당연히 눈에 띄지 않는 곳에서 진입하시고요, 궁+플래시는 피들에게 일종의 '필살기' 같은 개념입니다. 궁을 뙇 써서 접근했는데 상대방 딜러라인까지 닿지 않는다 싶을때 플래시로 한번 더 접근해서 공포를 꽂아주세요. 절대로 궁 차지할때 플래시 쓰시면 안됩니다;;;;; 궁 끊겨요;;;

존야가 나온 다음이고, 팀이 워낙 유리하다면 피들로 타워다이브를 해 주시는게 좋습니다. 지지부진하게 게임을 끌기보다는 궁으로 진입하셔서, 다이브를 통해 상대 딜라인을 녹여서 게임을 터뜨려주세요. 궁진입->딜라인에 공포->상대는 잠깐 우왕좌앙하다 피들을 녹이러 모여듬->존야->그러는 동안 피들궁 풀히트->그동안 아군에 녹아나는 상대 딜라인. 피들 한타의 승리공식입니다.



4. 상대 봇듀오 상대법

일단 제 체감상 가장 까다로운 탑티어 서폿은 애니입니다. 애니는 무엇보다 6렙 이후 싸움에서 피들을 압도합니다. 뎀딜이 되는 원거리 광역스턴이라 피들이 뭘 해보기도 전에 녹아버립니다. 그 이전 라인전에서도 피들이 함부로 까마귀 견제하러 다가갔다가는 애니 스턴에 맞고 회색화면 보기 십상이에요. 숙련된 애니는 정말 노답소리 나올 정도입니다.

의외로 레오나, 블리츠, 쓰레쉬는 피들이 상대할 만한 서폿입니다. 일단, 피들의 1렙 까마귀 견제로 체력우위를 지속적으로 유지하기가 쉬워요. 특히 피들서폿 고르면 카운터로 블리츠 많이 고르는데요, 우리편 미니언으로 보디가드가 될 때 견제하시고, 블리츠가 W 쓰고 달려들면 위험하다 싶은 타이밍에 적절히 빠져주시면 됩니다. 또한 공포가 패치되어서 무조건 피들 반대방향으로 걸어가기 때문에, 다가오는 블리츠가 각잡기 전에 공포걸고 도망가면 그랩각 안주고 도망갈 수 있어요. 레오나의 경우도 천공의 검 각만 주지 않으면 됩니다. 문제는 원딜이 물렸을 때 발생하는데, 레오나의 천공의 검에 맞은 순간 레오나에게 공포를 걸어주면 스턴을 걸지 못하고 그 때 원딜이 도망갈 수 있습니다. 그 외에 대부분의 봇듀오 교전에서 위험한 상황에서는 상대 원딜에게 공포를 걸고 도망가는 것이 낫습니다.

그 외의 서폿은 딱히 설명할 부분이 없네요. 까마귀 견제 하시면서 라인의 우위를 가져가세요.



5. 맺음글

열심히 읽으신 분들이 힘빠지실 수도 있는데 저는 천상계는 아니고 갓 골드로 승급한 유저입니다. 그런데 그 과정에서 정말 크게 도움준 것이 피들스틱 서폿이었어요. 왜냐하면 10판을 하면 7~8판은 봇라인에서 상대를 압도하는 라인전을 가져갈 수 있었습니다. 그리고 잘 큰 원딜을 바탕으로 해서, 피들의 강력한 한타능력으로 게임을 승리하는 일종의 '정형화된 시나리오' 를 쓸 수 있었거든요. 그 시나리오대로 흘러간 게임을 차곡차곡 모으다 보니 실버 4에서 골드 5로 승급할 수 있었습니다.

많은 것을 쓰고 싶었는데 템설명, 스킬설명 하면서 중간중간에 하고싶은 말을 쓰다보니 거의 다 쓴 것 같네요. 혹시 부족한 점이나 지적할 부분들은 지적해 주시면 감사히 받고, 질문 있으시면 또한 답하도록 하겠습니다. 감사합니다.

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14/03/07 18:19
수정 아이콘
보라에 주문력룬이 9개니 라인을 폭파시킬수밖에 없군요!
는 농담이고 저도 종종쓰는데 상대원딜에게 방어막이 없는게 얼마나 압박을 줄 수 있는지 모릅니다
닉부이치치
14/03/07 18:20
수정 아이콘
윽! 감사합니다. 수정했어요!
Vienna Calling
14/03/07 18:27
수정 아이콘
골드3 이상, 더 정확하게는 피들서폿인 것을 보고 상대 원딜이 정화를 들고 오는 점수대 부터 약간 힘들어집니다.
그 타이밍부터는 상대 정글의 동선을 끊임없이 체크하면서 낌새가 이상하다 싶으면 원딜에게 쉴 새 없이 백핑을 찍어야 하는 고통이...
피들서폿이 쓰래쉬, 블리츠에게 약한 이유는 끌려가서 녹는 것 보다는 궁이 끊길 가능성이 매우 높다는 점과
까마귀로 쉴 새 없이 라인푸쉬를 하게되는 상황에서 쓰래쉬의 랜턴을 타고 오는 정글러에게 순삭당하기 쉽다는 점이 있습니다.
케이틀린, 이즈리얼과 상성이 가장 좋은 편이고, CS를 챙기기보다는 상대원딜과의 다이다이를 즐기는 성향의 원딜러와 최적의 궁합을 보여줍니다.
반대로 상대가 케이틀린 이즈리얼이면 평타견제와 짤짤이에 털리는 일도 자주 발생합니다.
제가 실버 부캐로 플래티넘 친구와 '봇듀오요!!'를 외치면서 피들서폿만 줄창 했는데 친구는 지난 월요일에 친구가 다이아5에 안착했더군요 ㅡㅡ;
요즘엔 W를 아예 찍지 않고있는데 이게 더 나은 것 같기도 합니다
14/03/07 18:29
수정 아이콘
1렙 리쉬때 까마귀를 던지면 라인복귀하러오는 적을 바로 만났을때 까마귀 쿨이 안들어옵니다ㅠ
닉부이치치
14/03/07 18:34
수정 아이콘
이 내용을 적을까 하다가 말았는데요,
피들 공략중에 적이 내려오는 부시에 장신구 와드를 박아놓고 미리 가서 까마귀 2명을 풀히트시키는 전략이 있는것으로 압니다.
이 경우에는 리쉬때 까마귀를 던지면 안되는데요, 적팀에 쓰레쉬나 블리츠가 있을때 매우 위험하고 저는 별로 이득을 모르겠더라고요.

꼭 라인복귀하는 2명에 풀히트 시킬필요 없습니다. 미니언이랑 같이 있을때 챔프와 미니언 같이 튕기게 하는 것만으로도 충분합니다.
그것으로도 적체력 깎고+라인밀어서 2렙 먼저찍고 라인우위 가져가거든요.
그리고 이 경우에는 리시때 까마귀를 아낄 필요가 없지요.
14/03/07 18:57
수정 아이콘
제생각은 좀다른게 만약에 풀히트가 가능하다면 무조건 풀히트시켜야 된다고 봅니다. 서폿원딜 거의 30퍼 이상 피뺄수있어요 라인전시작하기도 전에요. 심한경우에는 6전까지 라인전 그거한방에 끝날수도있다고 봅니다. 그리고 까마귀사거리가 길어서 별로 위험하지도않구요.
닉부이치치
14/03/07 19:02
수정 아이콘
풀히트 시키는게 좋기는 좋죠... 그런데 평타 한 두대치고 내려가면 리시 제대로 안되었다고 정글러 멘탈케어가 안되니 실론즈에서는 이것도 문제더라고요.
그리고 까마귀는 사거리 750 가량인데 블리츠랑 쓰레쉬 그랩은 1000 정도라서 매우 위험합니다. 날리고 뒤돌아서면 동선도 제한적이고요.
다이아1인데미필
14/03/07 18:35
수정 아이콘
번외로 요즘 챌린저 점수대 승률 1위 정글이 피들스틱입니다.

꿀빨고 있어요 크크 뭐 나는 원래 피들 잘했지만 피들 짱짱정글
Vienna Calling
14/03/07 18:39
수정 아이콘
라이너들이 카정에 대비해주는 점수대 이상에서는 괜찮아지는 듯 합니다.
하지만 골드만 와도 상대리신이 성큼성큼 우리 레드로 걸어오는걸 보고도 탑신병자들와 미드는 CS먹방에 여념이 없는데...
다이아1인데미필
14/03/07 18:42
수정 아이콘
꼭 그렇지도 않습니다. 상대 미드,탑이 푸쉬하는 캐릭이 나오고 상대 정글이 카정간다고 라이너들에게 미리 콜했을때 우리 라인은 밀릴 수 밖에 없기

때문에 레드를 스마 싸움으로 끌고 가는편이 가장 좋고 사실 상대 육식 정글이랑 거기서 시간낭비만 해줘도 피들스틱에겐 상당한 이득이구요.

그 반대가 된다면 아군 라이너들에게 푸쉬를 요청하고 백업을 와달라는 편도 나쁘진 않습니다.
모모리
14/03/07 19:46
수정 아이콘
피들 승률통계내면 항상 최상위권을 달리는 챔피언이긴 하죠.
발가락엑기스
14/03/07 22:41
수정 아이콘
시즌4되고 와드제한이 생기면서 피들의 포지셔닝이 훨씬 수월해진 것이 그런게 아닌가 싶습니다. 저도 공포 너프 먹어서 이제 별론가?했는데

체감상 여전히 좋습니다.
라리사리켈메v
14/03/07 18:48
수정 아이콘
서폿을 할 때 피들 서폿이 나오면 진짜 너무 좋은데 말이죠...
아주 그냥 6렙이후로는 레오나 궁 쿨 때마다 피들 따위..
닉부이치치
14/03/07 18:53
수정 아이콘
뭐 결국은 사람 손가락 차이니까요...
5렙 이전에는 레오나따위 타워에 밀어넣고 딸피로 헉헉대면서 귀환시키고 먼저 6렙찍어서 라인 터뜨려버릴 수 있거든요.
14/03/08 01:44
수정 아이콘
그게 가능한거면 그냥 실력차가 나시는겁니다 동실력이라면 절대 못이기고 한수아래여도 레오나라면 피들이 상대라면 버티는것도
가능할거라고 보기때문에..
닉부이치치
14/03/08 01:59
수정 아이콘
그럼 동실력 레오나를 만날때까지는 올라가겠죠... 개인적으로 레오나가 좀 힘들었던 때도 있는데 대처법이 익숙해지고 나니 별로입니다.
14/03/07 18:55
수정 아이콘
실론즈에서 피들 서폿 하면 상대는 블리츠 많이 고르는데... 정말 왜 고르는지 모르겠습니다. 대부분 그냥 미니언 뒤에서 e만 날려도 일방적인 딜교환;;;
닉부이치치
14/03/07 18:59
수정 아이콘
뭐 워낙 그랩 한방이 무섭긴 하니까요. 그런데 열심히 달려와서 날린 그랩이 성공하지 못한 경우 공포까지 걸려서 또 일방적인 딜교환...
14/03/08 20:09
수정 아이콘
피들이 부시 못먹고 미니언에서 e짤하게 만드는 것도 굉장한 건데... 아닌가요? 크크 피들 상대할 때는 시야 싸움이 엄청 중요한데 미니언에 붙어서 e 날려주고 있어주면 땡큐죠
그리고 본문처럼 블츠 w 켜고 올때 공포 걸면 그랩 각 안준다는 것도 사실 피들은 엄하게 공포 빠진거고 블츠 그랩은 그대로 있어서 쿨 돌아올 동안 한참 동안이나 딜로스 심하죠 딜교 낌새 보이면 무조건 사려야 합니다. 빨때 꽂거나 궁 소리 들리면 바로 그랩이나 각 없으면 플궁으로 끊을 수 있고 깨알같은 e까지 피들이 할 수 있는게 없어요
14/03/08 20:46
수정 아이콘
보통은 그 전에 블츠가 피가 많이 빠져서 끌려가도 될 수준이 됩니다. 그랩이 안무서워요. w 키고 오면서도 또 일방적으로 맞거든요.
게다가 라인은 쭉쭉 밀리고요. 같은 실론즈면 보통 블츠가 이기는걸 본적이 없네요.;; 잘하는 사람들은 다를수 있겠죠? 흐흐
14/03/07 18:59
수정 아이콘
짤짤이에 너무약해서...
닉부이치치
14/03/07 19:32
수정 아이콘
도란방패가 그래서 참 좋은 선택이 됩니다.
너프전에 저는 그냥 무조건 상대가 뭐든 도란방패부터 갔는데 지금은 주문도둑검을 여러모로 테스트해보고 있네요.
이헌민
14/03/07 19:12
수정 아이콘
칼바람에서 자이라같은챔으로 주문도둑검 업글해서 가면 아주그냥 골드가...
돈뺏는 쿨도 사라졌으니 예전에 3000원정도까지 벌어봤는데 이제 5000원도 벌듯...
ELLEGARDEN
14/03/07 20:23
수정 아이콘
Q너프전에 꿀좀 빨았던 피들서폿이네요. 실버-골드구간 뚫을때 많이 꿀빨았는데
원딜들 정화들고오고 서폿도 상대좀 해봐서 아는 서폿들 오는 플레구간부터 힘들더라구요. 서로 멀찍히 떨어지는걸 기본으로 잘 해서
e짤짤이도 살짝 힘이 빠지고. 요즘은 위에 말씀해주신대로 피들 정글이 다시 슬슬 올라오고 있는것 같아요.
서폿피들로 유명한 렛미잭스님 하는거보니까 텔점멸들고 6렙기준 q1w3e1r1 이렇게 찍으시더군요. 시야석은 안사고 매번 와드를 사는대신
존야를 빠르게 올리는식으로.
다레니안
14/03/07 21:14
수정 아이콘
저는 상대가 애니라면 지능영약 + 포션으로 시작했습니다.
물론 약 3개월 전이라 -_-;; 지금과는 좀 다르겠지만요. 그러고보니 피들서폿 안한지 무지 오래 됐네요. 다시 해봐야겠습니다.
변수만드는 능력이 서폿중 최고봉인지라 캐리잠재력은 모든 서폿중 가장 높다고 생각합니다.
14/03/07 21:42
수정 아이콘
서폿피들의 핵심은 시야석을 늦게 가면서 팔목보호대를 먼저 뽑고(쓸지는 힘드니까)

작골로 스택을 쌓는다는 점도...

물론 원딜입장에서는 피꺼솟하는 크크
14/03/07 22:06
수정 아이콘
피들이 스킬은 단순한데도 궁의 엄청난 딜과 깜짝성, 비례하는 유리몸 때문에 고수와 하수의 차이가 많이 갈리는 챔프죠. 제가 챔프 승률에 관심있던 시즌 2부터 피들은 거의 항상 승률이 높았던 것 같습니다. 서폿이든 정글이든... 항상 시간나면 파보고 싶은 챔프긴 한데 롤을 적게해서 못해보는 챔프네요.
14/03/08 01:42
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개인적으로 서폿피들이 상대라면 못이기는게 이상한건데....신기하네요 이게 먹히나!!?

요새 핫한 레오나 쓰레쉬 애니 상대로 점화만 들고오면 뭐하나 이길건덕지가 없을텐데..흠...

그리고 특성을 이렇게 들고가시면 라인전에서 타겟팅만 당하면 무조건 녹을거 같은데요?
닉부이치치
14/03/08 01:56
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뭐 글에서 언급했다시피 실버~골드승급 구간에서는 충분히 먹히더라고요.
서폿 피들만으로도 다이아 쭉쭉 올라가시는 분들도 있는데 '이게 먹히나' 는 사실 좀 무의미한 질문같네요. 트롤챔도 아니고 말이죠. 하핫;
특성 부분은, 피들의 특성상 포커싱당하면 녹는건 당연하기 때문에 그걸 가만히 당하고 앉아있으려면 서폿피들 할 이유가 없다고 대답드리고 싶고요, 거리유지와 무빙, 시야싸움으로 그것을 가능하게 하는거죠.
14/03/08 03:19
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올라가시는 분들을 보면 그렇기에 대부분 방어쪽으로 치중하셔서 어느정도 버텨서 스킬을 활용할수 있는정도로 만듬다음에 쓰시는걸로
알고 있습니다. 피들자체가 순간적인 포커싱에 약한데 그 포커싱을 한번 버텨내면 돌아오는 이득이 엄청커서 이득인 것이지
(그래서 한동안 쓰레쉬 오피시절에 대처로 나온게 피들이었구요) 저런 룬특성이라면 글쎄요 그 한번의 기회조차 잡기 힘들거 같네요

그리고 거리유지 무빙을 언급해 주셨는데 요즘 초반봇라인전 추세에 시야싸움이란게 큰 의미가 없을뿐더라 올라갈수록 동실력이라면 피들이
절대로 안물릴수가 없습니다. 말씀하신대로 포커싱을 막을정도의 무빙이 되신다면 그건 그냥 실력차가 나는 거구요
닉부이치치
14/03/08 08:15
수정 아이콘
일단 좋은의견 감사하고, 사실 개인적으로 피들이 절대로 안물릴수가 없다는 확신에는 좀 의아함을 지울수가 없네요. 말씀해주신 방어쪽에 치중한 피들도 좀더 테스트해 보도록 하겠습니다. 위에도 언급했다시피 저도 시즌3때는 그런식으로 좀더 생존력을 높이는 피폿을 구사했는데 시즌4때는 템이 워낙 잘나와서 공격력을 극대화한 피들이 효율이 잘 뽑히는 것을 체감했거든요. 일단 저도 방어스탯 피들을 좀더 테스트해볼 필요는 있는것 같습니가.
14/03/08 03:00
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시즌3때 미드케일 서폿피들만 할줄알면 골드 반드시간다고 주변친구들에게 얘기하곤했었는데 공포시간너프먹고 통 써보질않았네요. 공포방향패치도 서폿피들에겐 짤없는 너프였을거같은데
그렇구만
14/03/08 09:46
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실론즈는 충분히 먹히죠
미니언 없고 둘다 개피인데 서로 붙어있다가 까마기로 더블킬먹고 크크

저번에는 제 피들궁이 한타때 무조건 딜 쩔어야 한다며 존야뽑으라고 크크
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