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Date 2013/03/20 23:19:44
Name 봉다리
Subject [스타2] 옵저버 UI 커스터마이징 영상
군단의 심장에서는 e스포츠를 위한 다양한 기능들이 추가되엇습니다만..
상대적으로 리플레이 함께보기 및 이어하기의 임펙트 때문에 옵저버 UI 커스터마이징에 대한 관심글이나 정보는 드물더라구요

그래서 TEAM GAMEHEART에서 만든 영상을 하나 소개해봅니다.
WOW의 UI가 생각날만큼, 아니 그 이상으로 많은 가능성을 보여주고 있습니다.



영상에 나온 기능을 하나하나 나열해보겠습니다.
 
Design
 - Larger Game View
 - Compression Ready
 - Multiple Layouts
 - In-game Scoreboard
 
Customize
 - Team Flairs
 - Map Flairs
 - Team Colours Mod
 - Drawing Tools
 - New Zoom Levels

Observe
 - Upgrade Display
 - Queue Labels
 - Unit Info Display 
 - Feature Complete 

Take Control
 - In-game Lobby
 - Control Spawn Locations
 - Post Lobby Countdown
 - Rename Players

입맛대로 필요한 정보를 원하는 디자인, 레이아웃으로 구성하여 불필요한 부분들을 없애고 넓은 화면으로 꾸미는 것부터,

사소한 것까지 상상했던 이상의 기능들을 추가할 수 있습니다.

     

Rename 기능으로 대회용 아이디가 아닌 본인아이디로 대회에 참가가 가능함으로 인해해제된 춤이나 스킨을 리그에서 볼 수 있고

추후에 롤처럼 유닛스킨이 지원된다면 선수들마다의 유닛 스킨설정을 보는 재미도 있겠죠.

자날의 테란 용병스킨 혹은 군심의 원시저그, 진화체 스킨을 보면 추가 유닛스킨 나올 가능성을 충분히 있다고 봅니다.

     

또한, 각 리그마다의 독창적인 UI 디자인이라든지, /리그/스폰서 로고로 인한 홍보효과 증대도 기대 할 수 있겠구요

의외로 MLGIEM 등의 메이저 국제대회에서 이런 기능이 쓰이지 않아서 실망하기도 했습니다

쓰이게 된다면, 윤정민 게임연출을 비롯한 많은 옵저버들은 더욱 힘들어지겠죠 ^^:

     

     

개인적으론 WOW의 데미지미터기처럼, 전투에서 순간적으로 얼마나 상대에게 데미지를 주었는지 수치적으로 측정해서

선수별로 전투의 득점유무를 명확하게 볼 수 있는 기능도 어떨까 합니다.



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sisipipi
13/03/20 23:23
수정 아이콘
왠지 과거 스타1 이나 워3에 넣었던 배너?! 가 생각나네요. 아마 그 때 제재를 먹어서 다음부터 쓰지 않았던 것 같은데... 자세한 내용 아시는 분이 있을랑가요?? 광고효과는 충분 할 것 같은데.
13/03/20 23:31
수정 아이콘
저도 본거같아요 .. MSL에 무슨 다리에 프링글스가 크크
인간흑인대머리남캐
13/03/20 23:47
수정 아이콘
방송법상 광고가 본편에 몇 초이상 노출되면 안되는 걸로 알고 있습니다. 스포츠 중계는 또 적용이 다른 것으로 아는데 아직 이스포츠가 법적으로 정식 스포츠로 인가되지 않았다는 뜻이겠죠. 예능/오락의 기준을 적용하는 거 같습니다.
13/03/20 23:56
수정 아이콘
그게 아마 '간접광고'로 간주되어 방통위에서 제재를 가했던걸로 아는데, 지금은 드라마/예능/스포츠 중계시에 간접광고가 허용되니, '예능'으로 분류될 수 있는 게임방송에서도 간접광고가 가능하지 않을까 싶습니다.
샤르미에티미
13/03/20 23:42
수정 아이콘
광고는 외국이 아니면 힘들 것 같고, 다른 건 생각해볼만한 기능 같습니다. 당장 도입되기는 어려워도 리그의 재미를 위해 차차
도입해나가야 할 것이 아닌가 싶네요. 화면 확대 정도는 당장도 생각해볼만 하다고 봅니다.
인간흑인대머리남캐
13/03/20 23:43
수정 아이콘
신박한 기능 참 많네요. 그리고 위 배너가 기존 스1이나 워3와 다른 점은 실시간으로 배너를 바꿀 수 있다는 것이네요 협찬이 여러개면 시간별로 광고배너를 바꿀 수 도 있겠네요 크. 아무튼 기능 자체는 대단하네요. 저 영상에 나온 것 뿐만 아니라 더 멋진 것들도 가능하겠죠 이제 12세 이용가만 좀 어떻게...
Neuschwanstein
13/03/20 23:48
수정 아이콘
진짜... 작정하고 만든 느낌입니다 군심은.
게임 플레이나 중계보다도 방송 컨텐츠로 활용할 여지가 무궁무진해요.
리플레이 재개 기능도 그렇고, 옵저버 커스터마이징이 신선한 충격이네요.
곰티비와 온겜넷에 기대를 걸어봅니다. 활용하기에 따라 정말 별의 별걸 다 만들어낼 수 있겠는데요.
꼬깔콘
13/03/20 23:52
수정 아이콘
진짜 결승전때 이어하기 나오면 팬티 공동구매해야겠네요 크크크
13/03/21 13:11
수정 아이콘
팬티 공동구매 크크크크;;
호돌이
13/03/20 23:57
수정 아이콘
프로리그 4라운드부터는 팀로고 볼 수 있겠네요. 많이 기대됩니다.
몽유도원
13/03/21 00:00
수정 아이콘
옵저버UI커스텀은 있는줄도 몰랐습니다;;;;;
방송사별로 개성있는 옵저버UI 제작하는것도 시청자입장에서 재밌겠네요 크크크
특히 줌레벨 변경하는건 의외로 파격적인 효과를 가져올지도 모르겠네요
시네라스
13/03/21 00:07
수정 아이콘
스1 시절에도 화면 확대는 되게 아쉬웠었죠. 유닛이 잘 뭉치는 게임 특성상 스2의 경우가 넓은 화면이 덜필요하긴 한데, 그래도 장기전, 난전상황에서 화면 확대연출은 무지 기대가 되네요. 각 방송사들의 커스터마이징에 큰 기대를 걸어볼 수 있겠습니다.
kimbilly
13/03/21 00:24
수정 아이콘
첨부하신 동영상은 블리자드에서 자체 지원하는 새로운 관전자 UI 기능은 아니고, 아케이드 (유즈맵) 형태로 만들어진 별도의 맵 입니다.

미국에서 진행된 스타크래프트2: 군단의 심장 런칭 행사에서 새로운 관전자 UI 의 예시가 방송된 적은 있었습니다.
다만 현재까지 관전자 UI 의 공식적인 사용법이 공개되지 않아 다른 국내/해외 리그에서 적용되지 않은 것으로 알고 있습니다.
봉다리
13/03/21 00:38
수정 아이콘
헉.. 사용법 영상을 보고 아케이드 형태인건 알았는데, 블리자드에서 지원하는 관전자 UI는 이것과 다른 개념인가 보군요.
에구 민망해라 =_=;;
kimbilly
13/03/21 00:42
수정 아이콘
http://youtu.be/jHp5ZPMp4CQ
이 영상이 해당 관전자 UI를 설명하는 영상입니다. 아케이드에서 해당 맵을 찾아서 플레이 하는 장면이 있네요.
kimbilly
13/03/21 00:56
수정 아이콘
미국에서 진행된 스타크래프트2: 군단의 심장 런칭 행사에서 공개된 (블리자드 공식) 새로운 관전자 UI 적용 예시 영상입니다.

장민철 [P] vs 최성훈 [T]
- 1세트 : http://ko.twitch.tv/starcraft/b/376739453?t=20m47s
- 1세트 (이어하기) : http://ko.twitch.tv/starcraft/b/376739453?t=41m7s

EGSuppyRC [Z] vs ROOTViBE [Z]
- 2세트 : http://ko.twitch.tv/starcraft/b/376739453?t=1h41m55s
최종병기캐리어
13/03/21 01:11
수정 아이콘
이렇게 지원을 해준다면 차라리 생방보다 지연방송으로 방송퀄리티를 더 높이는 선택을 할 수도 있겠군요..
잭스 온 더 비치
13/03/21 05:22
수정 아이콘
와 멋지네요.
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