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Date 2009/02/16 17:50:30
Name 애국보수
Subject 러시아워와 프로토스.
1. 러시아워는 언제 퇴출될까.

러시아워
Protoss vs Terran :  8 전 2 승 6 패 (25.00%)
Protoss vs Zerg :  3 전 1 승 2 패 (33.33%)
Zerg vs Terran :  13 전 3 승 10 패 (23.08%)
Terran vs Terran :  21 전
Protoss vs Protoss :  0 전
Zerg vs Zerg :  4 전

팀리그 동족전의 주범입니다. 저그를 잡으러 테란이 나오고, 토스를 잡으러 저그가 나오고, 테란을 잡으러 테란이 나오는게 현 팀리그입니다. 그 원인은 저놈과 신청풍. 러시아워 맵의 광팬이었는데 이제는 놓아주어야 할 때가 온 것 같습니다. 전적은 10전이 안되는 경우가 많지만 테테21전에서 모든 평가가 다 난듯.

왜 요즘 타크는 안쓰이나요? 그냥 러샤워 그만 쓰고 타크 쓰면 될 것 같은데.


타우크로스
Protoss vs Terran :  2 전 0 승 2 패 (0.00%)
Protoss vs Zerg :  4 전 3 승 1 패 (75.00%)
Zerg vs Terran :  4 전 4 승 0 패 (100.00%)
Terran vs Terran :  4 전
Protoss vs Protoss :  2 전
Zerg vs Zerg :  2 전


평가는 역시 테란맵인데 희한하게 역상성맵. 아직 전적이 부족해서인듯. 이 맵은 항상 저그가 강할때 쓰이네요. 시운이 있는 맵인듯.
어쨌든 전체적인 평가는 테란이 약간 유리한 맵. 전적은 꼭 그렇지는 않지만.

러시아워를 쓸 장소에 전부 타우크로스로 바꾸어 놓는 것 정도는 크게 어렵지 않게 할 수 있을거라 보는데요. 협회의 기민함이 아쉽습니다.





2. 아! 프로토스.

흐음]님의 자료.
http://www.fomos.kr/gnuboard4/bbs/board.php?bo_table=mania&wr_id=34940


-. 3주차 종족별 대진별 출전비율

종족전  출전수 비율
T vs. P     10   16.9%  
Z vs. T     14   23.7%
P vs. Z     11   18.6%
T vs. T     16   27.1%
Z vs. Z     5     8.5%  
P vs. P     3     5.1%


-. 종족당 패자팀 출전 종족 비율
Z←P 5 10.2%
Z←T 8 16.3%
Z←Z 4 8.2%
T←P 7 14.3%
T←Z 4 8.2%
T←T 13 26.5% *
P←Z 4 8.2%
P←P 2 4.1%
P←T 2 4.1%


  프로리그 동족전이 1/3을 넘었는데 그 이유는 팀에서 저그를 잡으러 테란이 나오고 토스를 잡으러 저그가 나오고 테란을 잡으러 테란이 나오기 때문. 테란상대로 토스 저격카드를 쓴게 7회, 테란 저격카드를 쓴게 13회입니다. 더 웃긴건 7차례의 테란 저격 테플전이 전부 테란의 승리로 끝났다는 점입니다.  

  1,2차 프리미어때 부터 느낀 점이지만 프로토스는 랜덤한 맵에서의 경기가 될수록 약해집니다. 유연하지 못한 종족자체의 한계인 듯합니다. 팀리그때는 그냥 프로리그 때 보다 좀 더 프로토스 우위, 반테란맵 성향의 맵이 배치될 필요가 있어 보입니다. 사실 이런 스타일의 경기 양상에서는 저그가 제일 강해야 정상인데 의외로 테란이 제일 무난한 경기에 강하더군요.





한줄요약.

러시아워 몰아내고 타우크로스 집어넣자.


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sun-horus
09/02/16 17:52
수정 아이콘
오늘 경기 보고 다시 답변달겠습니다
오늘 3세트 신청풍 4세트 러시아워라서 3세트에 이긴 종족이 테란일 확률이 높은데 과연 토스로 저격할지 테란으로 저격할지
그리고 결과가 어떨지

물론 올킬위기인데 에이스카드가 저그인 경우는 예외지만 말이죠
라울리스타
09/02/16 17:56
수정 아이콘
러시아워 시리즈 개인적으로 생각하는 최고 명맵 중 하나인데, 테란들의 지형지물 활용도가 높아지면서 2006 전기부터 급테란맵으로 바뀐 것이 너무 아쉽네요.

개인적으로 신청풍명월도 지형지물이 많고, 밸런스도 크게 차이가 안나서 좋아합니다만 앞으로 테란들의 활용도가 높아지면서 다시 테테맵이 되지 않기를 바랍니다.
09/02/16 19:10
수정 아이콘
러쉬아워가 쓰이던 시절과 경기양상이 좀 바뀐면도 작용하고. 사실 센터가 별 의미가 없는 공간이라는것이 크죠. 원형맵과 다르지 않은.
09/02/16 19:13
수정 아이콘
러시아워의 문제점에는 공감합니다만, 대진표 자체가 모든 팀들이 같은 맵에서 같은 수의 경기를 치르게 되어 있는터라, 위너스 리그 중에는 이미 일부 팀들이 경기를 치른 상태라서 바꾸기 어렵지요(그래서 맵 교체는 각 라운드가 바뀔 때 하는 것이지요). 온게임넷, 위메이드, KTF를 제외하면, 지금까지 그것 때문에 초반에 프로토스 못 낸 팀이 많으니까요.
내스탈대로
09/02/16 19:28
수정 아이콘
러시아워는 교체될것 같네요...
맵선정 할 때 주최측에서 생각좀 했으면 좋겠어요 정말.
이미 1.08 패치로 밸런스는 테란>플토,저그 입니다.
플토맵에서는 플토를 상대로 저그로 스나이핑 할 수 있고
저그맵에서는 저그를 상대로 테란으로 스나이핑 할 수 있지만
테란맵에서는 테란이외에는 스나이핑이 힘듭니다.
밸런스가 테란쪽으로 기울어진 상태에서 테란이 유리한 맵을 만들어 버리면
확 기울어져 버립니다.
좀 생각좀 하고 만들어 주시기 바랍니다.
러시아워3 때문에 팀리그의 재미가 절반은 줄어든것 같네요 정말
09/02/16 20:13
수정 아이콘
역시 이런 글은 토스가 밀릴때 나오는군요
선미남편
09/02/16 20:14
수정 아이콘
내스탈대로님//
아오, 확 와닿는 소리네요
테란맵에서 테란 스나이핑은 테란외엔 어렵다.
선미남편
09/02/16 20:21
수정 아이콘
ArtofX님//
프징징이란 말을 하고 싶으신건가요?
러쉬아워는 위에서 보이듯이,
저테전 밸런스도 박살났고요.
그야말로 테란 킹왕짱 맵인데요.
09/02/16 20:47
수정 아이콘
선미남편님// 뭐딱히 프징징이라는 말은 한적 없는데요? 그냥 이런글들은 대체로 토스가 불리한 맵이면 나온다는 말인데요? 메두사같은 맵은 별 소리도 없이 쓰면서 말이죠.
ROKZeaLoT
09/02/16 21:45
수정 아이콘
저는 반대로 생각하는데요.
러쉬아워나 레얼2같이 뚜렷한 종족별 상성이 드러나는 맵들을 많이 썻으면 좋겠습니다.
올킬의 관문에 남아있는 마지막 역상성맵,그리고 거기서 기다렸다는듯이 출전하는 상성선수.
그러나 기발한 전략이나 전술,또는 넘사벽의 피지컬로 그를 짓밟아버리고 올킬에 성공하는 에이스.
참 감동적인거 같습니다.
애국보수
09/02/16 21:58
수정 아이콘
ROKZeaLoT님// 테저전에서마저 앞서니 한종족 평향이 나오는 거지요. 차라리 3종족 모두 역상성이면 스나이핑이 되는데 이건 모든 종족전이 테란>저그 >토스 이런 식이니까요.
라구요
09/02/16 22:17
수정 아이콘
러시아워 같은 맵이 비난 받아야 할 이유가 분명합니다..
프징징을 떠나서..... 플토카드를 자신있게 내세울 프로감독이 과연 몇이나 될까하는거죠..
특정맵에서 특정종족 하나가 확불리하다는 지론은...........
특정맵에서 한종족만 유리하다는것과..........천지차이입니다.

제가 감독이라도......... 프프전 말고는 절대.. 러시아워 토스카드 내지않을겁니다.
선미남편
09/02/16 23:24
수정 아이콘
ArtofX님// ROKZeaLoT님//
오히려 메두사야 말로 상성이 드러나는 맵이죠
프>테>저>프
그런데, 러쉬아워는 테란을 잡아낼 카드가 정말 테란 밖에 없습니다.
sun-horus
09/02/17 00:55
수정 아이콘
ArtofX님// 타석에 10번서면 3번정도 친다 그 선수의 타율은 3할이네 와 타석에 10번서면 7번정도 못친다 그 선수의 타율은 3할이네 의 차이입니다 다르죠?
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