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02/01/10 22:56
일단 전 허접이라 얼마나 도움이 될지는 모르겠지만..(전 테란을 엄청나게(!) 못합니다..-_-;) 그래도 몇 말씀드리면..일단 불꽃 테란을 하는 경우를 주로 보면 2배럭에서 빠르게 아카데미를 가져가는 경우가 많은 걸로 압니다..(러쉬 때 마린 스팀업 뿐만 아니라 사업도 완성되게끔 하기때문에..-0-) 그렇기 때문에 첫 스캔이 아깝기는 하지만 -_-;; 스캔으로 저그의 본진을 정찰하는게 좋습니다..(scv 정찰은 필수죠..-_-) 그렇게 체제를 파악한다음 타이밍을 노려 플레이를 하는게 좋습니다..성큰이 많은 경우라면 주로 뮤타인 경우가 많기 땜에(특히 8시6시) 공업등의 타이밍등을 노려서 러쉬를 가시고..+_+ 만약에 히드라라는 것을 알게 된다면 공업보다는 러커업이 완성되고 나는 타이밍 정도의 이전을 노려서 러쉬를 가는게 좋습니다..+_+(이럴 땐 저글링을 주의해서 파벳을 꼭 2-3기 뽑으셔야 합니다..)
02/01/10 23:02
이렇게 타이밍을 노리는 플레이로 저그를 밀지 못했을 경우에는 상대가 뮤타 위주인 경우에는 테크를 베슬을 빨리 확보하는게 좋습니다..우선 뮤타가 이레디에잇에 매우 약한데다가 뮤타+ 러커가 떠도 베슬이 있는게 굉장히 도움이 되기 때문이죠..특히 상대가 저글링+뮤타(주로 뮤타 공업패스트) 일 경우에는 매우 효과가 커진다고 할 수 있습니다..^_^; 그리고 상대가 히+럴 중심이라면 불꽃으로 나간 경우에 단점이 바로 탱크가 2배럭 정석 테란보다 상대적으로 늦을 수 밖에 없다는 거죠..그러니까 일단 벙커+터렛 등의 방어 타워를 많이 짓고 멀티를 하는 걸 추천드립니다..탱크가 없기 때문에 가장 막기 힘들고 주의해야 할 것이 바로 저그의 폭탄드롭인데요..본진 주위에 소수의 마린을 패트롤 해주셔서(터렛보다 심리적인 측면 등에서 훨씬 효율적 +_+) 그런 드롭에 대해서 항상 대비하는게 좋습니다..+_+ 이 이후에는 멀티를 하고 중반을 도모하면서 드랍쉽으로 저그의 타 지역 멀티를 파괴하면서 한방을 노리시는 플레이를 권장하고 싶네여..^^(중반 이후는 저보다 훨씬 잘 아실테니..더 이상 언급할 이유가..ㅡㅡ;)
02/01/10 23:08
변길섭 선수 경기 참조해보시면 참 도움이 많이 될겁니다..^^; '불꽃테란'의 대가 아시져 ^^? 참 아쉬운게 4대통신전 vod가 있었다면 참 도움이 많이 되었을텐데 아쉽네요..-0- 그 때 불꽃테란의 정석(-_-;)을 많이 보여줬었는디..-_-;
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