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02/09/04 15:55
토탈..다크레인과 함께 발매당시 최고의 RTS로 꼽혔었죠.
그때의 컴퓨터 사양으로는 돌리기 꽤 어려웠었고.. 토탈때문에 스타크의 그래픽을 대폭 수정할수밖에 없었다고.. 토탈의 그 박력넘치는 전투는 스타크는 도저히 따라올수없다고 생각합니다. 대신 토탈이 전략,전술적인 측면이 약하다고 보여지는데.. 각각의 유닛 개성과 용도가 아주 뚜렸하지는 않아서.. 하지만 지금까지 나온 RTS중 공중,지상,해상전을 가장 멋지게 펼칠수 있다는 점에선 명작이죠. 개인적으론 홈월드와 같은 급으로 평가합니다.
02/09/04 16:35
개인적으로 토탈 킹덤은 정말 기대이하의 겜이었죠 -_-;; 높은 사양과 버벅거림은 도저히 감당할 수가 -_-;; 홈월드는 너무나도 어려운 인터페이스 때문에 튜토리얼만 하다가 끝냈다는 ^^;;
02/09/04 17:18
어 이거 2년 전 쯤 친구가 선물로 준 게임인데 뭐가뭔지 모르고 어렵기도 해서 딱 한 번 하고 안 한 겜인데.. 지금 당장 깔아서 해 봐야겠네요.
02/09/04 17:24
TA의 두드러지는 특징중 하나는 주기적인 업데이트로 새로운 유닛이 계속 추가된다는 거였죠.. 당시에는 뭐 밸런스를 논할 단계는 아니었지만.. 게임이 질려갈 만한 때 쯤에 나오는 신 유닛으로 인해 항상 재밌게 게임을 했던것으로 기억 되네요..
02/09/06 01:31
토탈의 궁극의 2:2전략... 울편 초보한명의 커맨더를 상대방 고수의 기지에서 폭파시키기...^^; 아시는 분은 아시겠지만 커맨더가 폭파되면 화면전체가 날아갑니다... 거의 핵폭탄급... 그후 1:1로 상대방의 하수와 게임하는 것이 이 전략의 핵심... 당해본 사람만이 그 무서움을 안다는...-_-;;;
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