:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
02/04/29 17:37
삭제 아이콘
혹시 미치신거 아닙니까?-_-
그럼 프로토스에서 질럿 줄테니 탱크 줄래요? 완전 바보네. 그렇게 말하면 벌쳐는 마인 업글만 하면 마인 세개가 공짜입니다. 이걸로 질럿 세마리 잡는다 칩시다. 그럼 질럿은 미네랄 300 벌쳐는 75 질럿 발업 해도 벌쳐 속업 마인업 한거 못이깁니다. 자원은 더 드 는데 질럿은 못이깁니까? 이거 사기아냐? 탱크하고 드라군하고 1:1로 싸우면 드라군이 집니다. 게다가 시즈모드까지하고 숫자가 모이면 같은 숫자싸 움에서 개박살납니다. 나오는 속도가 같으니까 같은 게이트 팩토리라면 비슷하게 나오겠죠? 프로브는 한방에 폭사당하고.. 벌쳐 두방에 프로브 하 나.. 벌쳐 한마리가 프로브 두마리 잡으면 이득봅니다 나참 테란 vs 저그는 몰라도 프로토스가 좋다고 하는 건 정말-_- 바보 같다니까.
02/04/29 17:42
삭제 아이콘
일단 저그가 디파일러+럴커+히드라 를 제대로 사용할 수 있을 정도로 테크가 올라가면...... 같은 자원먹었을때 테란하고 해도 전혀 꿇리지가 않는다고....... 생각합니다...... 다크스웜+디파일러조합을 막을 수단이 테란에게 없다고 해도 과언이 아니죠....... 다크스웜속의 럴커에게 타격을 줄 수 있는 유닛은....... 사베이레디, 파벳, 지뢰, scv 밖에 없죠....... 마린+메딕이나 탱크에게 극강인 상황에서 부대단위 럴커를 사베로 죽일 수도 없고, 스플래쉬 효과도 기대할 수 없기 때문에 지상멀티가 차근차근 밀리면서 저그는 막멀티를 하게되는 상황이 되죠....... 언덕멀티같은 경우 다크스웜+럴커로 자원 겐세이하면 플토전 언덕 럴커 못지않게 쏠쏠하죠...... 이레디밖에 효과가 없고 이레디에 죽을동안 scv가 더 빨리 파괴되고여..... 자원줄 말리는 데 거의 치명적이고.....
저그의 멀티태스킹 능력상 같은 자원을 훨씬더 잘 사용하고 막멀티하기도 쉽고 멀티1개 밀릴 동안 2개를 더할수 있기에 자원전 양상에서 기울어가죠......... 마찬가지로 플토하고 할때도 아드레날린 업저글링과 가디언, 언덕 럴커등이 있기 땜시 비슷한 자원에서는 안밀린다고 생각합니다...... 앞마당만 먹으면 본진자원은 덤으로 먹을 수 있고, 앞마당에 성큰 도배+럴커 꽃밭을 일궈놓으면 플토가 지상으로 뚫기는 거의 불가능하고 뚫을 수 있다해도 그동안 저그가 보낸 병력+성큰 꽃밭에 포위되기 땜시 뚫기란 거의 불가능하고...... 반면 저그는 가디언과 언덕럴커히드라 등으로 쉽게 플토의 멀티를 방해할 수 있죠...... 후반으로 갈수록 캐논의 효과는 떨어지고 반면 저글링의 효과는 극대화되고요...... 초반 질럿과 저글링의 비가 1:3일때 대등이지만 아드레날린 이후에는 1:2가 대등한 상황이죠..... 사이오닉 스톰도 대규모 쌈싸먹기 공격에는 효과를 발휘하기 힘들죠....... 우리편 질럿을 지질 뿐아니라 , 스톰못써보고 죽는 템플러가 다수 발생하게 되고..... 결론적으로 저그테크가 끝까지 올라갔다면 같은 풍부한 자원에서 저그가 전혀 꿇리지 않는다는 겁니다...... 오히려 후반에는 멀티태스킹 능력이 뛰어난 저그가 다양한 루트에서 공격할 수 있기 때문에 주도권을 갖는다라고 봅니다.........
02/04/29 17:55
삭제 아이콘
근데요...
같은 가격에서요... 질럿이 마린, 벌쳐, 탱크, 골리앗한테 이기긴하죠... 맞짱뜨는 경우에요... 그런데 그냥 맞짱뜨지는 않죠... 진형이란게 있잖아요... 테란이 플토상대로 펼치는 진형은 앞에 마인, 뒤에 탱크, 중간중간 터렛 이렇게 되어있죠... 이상황에서 정면으로 밀고 들어가면 같은 자원에서 플토가 못이기죠... 그런데 지뢰 반대 방향으로 들어간다면, 탱크쪽에 질럿 달라붙고, 이 후에 드래군이 무빙해서 탱크 공격한다면 같은 자원에서 플토가 이기겠죠? 혹은 아직 진형이 갖춰져있지않은 벌쳐탱크를 질럿드래군으로 공격하거나 해도 플토가 이기죠? 그러니까 테란은 진형이 갖춰져있으면 강하다, 반면 갖춰져있지않거나, 의도하지않은 방향에서 공격이 들어가면 약한다... 이렇게 볼수 있겠네요... 대부분의 테란 초중수는 이런 진형을 잘 갖추지 못하니 까 잘 못 싸우는 거고, 같은 자원에서 지지만, 고수테란은 좋은 진형을 갖추고 싸우기때문에 같은 자원에서는 전투에서 승리하는 거겠죠? 테란에는 자원양외에 진형이라는 미묘한 문제가 전력에 영향을 미친다, 이렇게 보시는 게 어떨까 싶네요.
02/04/29 17:58
삭제 아이콘
그건 정말 단순한 발상이네여 -_-
저그가 테크를 그정도 까지 올리면서 그사이에 쏟아져 나오는 플토와 테란의 병력에 꿀리지 않는것이 과연 플토나 테란과 같이 앞마당만 먹구도 가능하다고 보십니까? 다수의 히드라+럴커+디파일러..아드레날린 저글링+럴커+성큰꽃밭 까지 준비하기란..정말 쉽지 않아여 -_- 앞마당 이외에도 가스멀티 두개는 있어야 가능한 소립니다 저건... 테크가 극까지 올라갔다고 해도 같은자원..예를 들어 미네랄 멀티까지만 먹고 저그의 히드라+럴커+디파일러와 테란의 사베+탱크+마메가 붙었다고 합시다.. 절대 저그는 이길수 없습니다..미네랄까지 먹은 테란의 물량은 말 안해두 아시겠지요?아무리 다크스웜이 테란에게 극강이라해도 겨우 삼룡이까지 먹은 저그에게서 나올수 있는 유닛수는 얼마 되지 않습니다..마찬가지로 아드레날린저글링+럴커+히드라와 미네랄까지 먹은 질럿+아칸+템플러+드라군 부대를 붙이면..그 결과는 말안해두 아시겠죠 -0-? 너무나 기본적인것을 잊고 있지는 않으신지요? 저그는 자원력 즉 물량과 기동성을 주축으로 하는 종족이며 테란은 하나하나의 능력은 보잘것 없지만 차곡차곡 쌓여서 조합을 갖추게 되면 극강한 종족이며 프로토스는 유닛 개개의 능력이 뛰어난 종족이란걸요..가장 기본중의 기본인 사항들을 가지고 자원대 성능비까지 운운해가며 논쟁할 이유가 없는겁니다 그냥 게임을 그 자체로 즐기세여 -_- 자원대 성능비 따져가며 침튀겨두 블리자드에선 들은척두 안합니다 -0- 자신이 생각하기에 저게 좋아보인다 싶음 그종족 하시구요..괜히 이 종족은 다른종족에 비해 구려..하고 불평하시면서 그종족 붙잡고 있을 이유가 없는겁니다..게임은 게임일 뿐이죠..즐기라고 있는거 아닌가요?
02/04/29 18:31
삭제 아이콘
뭐 그렇게 생각하시는 건 그렇지만....
저는 경험으로 글을 쓰는 거라서 일반론하고는 차이가 있을 수 있겠네요... 저그대 테란에서 원사이드하게 한쪽이 밀어 붙이는 경우가 아니라면 테란이 끊임없이 저그 멀티를 밀고 저그는 계속 테란의 멀티에 견제를 가하면서 멀티 새로 하죠~ 병력쌈에서 밀리더라도 수비하기 좋은 섬을 먹거나 해서 계속 버티면서 테크는 하이브까지 올라가는 상황이 있지않나요? 보통 테란 본진자원떨어지고 미네랄 멀티 먹기 시작하면서 다른 스타팅 포인트 먹는 정도 타이밍요... 다크스웜안의 유닛을 공격하려면 마린은 안되고, 시즈만 될뿐, 버러우를 하면 시즈에도 타격을 안입고... 이런식으로 테란 미네랄 멀티까지 닿는 건 금방입니다~ 일단 미네랄 멀티밀고 언덕에 럴커+디파일러 옳려놓고 상대방을 본진에 고립시키면서 다른 스타팅 포인트를 공략하는 식으로 게임을 이끌어 나갈 수 있습니다... 그리고 플토가 미네랄 멀티까지 먹었다고 하더라도 성큰 꽃밭과 럴커 꽃밭을 뚫기란 쉽지 않죠... 스톰 한방에 죽지않는 럴커 스플래쉬 뎀지 입어가면서 저그 유닛과 성큰을 한꺼번에 상대하기 때문이고, 만약 뚫다가 실패하면 이후 초암울 모드로 들어가니까요... 본진과 앞마당, 미네랄멀티를 보호하는 꽃밭을 만들고, 다른 스타팅과 그 앞마당에 꽃밭으로 만들면 플토 입장에서 공략하는 건 힘들죠... 꽃밭 뚫을 때 반대쪽에서 저글링 히드라가 몰려오니까요... 물론 센터쌈을 한다면 지겠지만, 플토가 한쪽을 밀고 들어올 수는 없잖아요~ 그럼 플토 멀티에 겐세이를 주면서 물량을 확보하고 센터에서 포위하는 형식으로 공격들어가기만 한다면 저그가 손해보는 장사는 아니라고 생각하구염... 저그는 유연한 테크가 있기땜시 비슷한 자원 먹은 플토가 지는 걸 자주 봐왔었죠... 특히 저그 테크가 끝까지 올라갔다면 가디언이나 언덕럴커히드라시리즈나 저글링드랍같이 상황을 역전시키는 깜짝카드들이 아주 많죠.....
02/04/29 20:45
라시드님 경고 드립니다.
아무리 자신의 생각과 어긋나는 글에 대해서라도 상대를 존중하며 글을 써 주시기 바랍니다. 틀린 의견은 틀렸다는 말로 충분하지 않습니까. 의견이 잘못되었다고 사람이 잘못된것은 아닌데, 받지 않아도 될 상처를 서로 입히지는 않았으면 좋겠습니다.
02/04/29 22:47
삭제 아이콘
탱크 없는 테란은 솔직히 별 볼일 없죠... 저그는 러커 없이도 쪽수와 자원빨로 겜을 어느정도 풀어갈수 있고, 플토는 하템없이도 컨트롤과 좁은지형에서의 전투만 피하면 해볼수 있는 반면 느리지만 강한 전진을 하는 테란에게 탱크는 '지원유닛'의 의미보단 '핵심유닛'의 의미가 더 깊습니다.
윗글에 탱크가 연사력 떨어지고 무작위 스플래쉬에다 가격이 비싸다고 해서 효용이 떨어진다는 얘기는 설득력이 없습니다. 일단 탱크 3~4기만 시즈 박혀있음 울트라를 제외한 모든 지상 유닛이 원샷원킬이기땜 쿨타임의 영향이 별로 없습니다. 또하나의 장점은 상대가 유닛을 후퇴시킬수 없게 만듭니다. 사거리가 길고 한방이 세기땜 유닛을 후퇴 시켰다가는 되려 더 큰 데미지를 입기 때문에 전투를 테란이 주도권을 잡고 이끌어갈수 있습니다. 게다가 테란지상유닛은 타 종족 유닛보다 화력의 밀집도가 높습니다. 저그는 무탈이 공중 유닛이고 러커가 안보이기땜 상관이 그나마 지형 좁아도 별 문제 없지만 플토는 정말 지형에 영향이 큽니다. 좁은 공간에서도 마메(작은사이즈) 벌쳐(마인) 탱크(사거리)는 최대의 화력을 내뿜을수 있는 반면 질럿(멜리), 드라군(사이즈)은 공간이 좁은 만큼 화력이 반감됩니다. 테란이 어려운점은 기동력이 떨어지고, 멀티 기지구축 시간이 길고, 유닛에 손이 많이 가서이지, 절대 유닛의 가격대 성능비가 부족해서가 아닙니다.
|