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Date 2003/10/29 13:50:14
Name TheMarineFan
Subject [잡담] 디아블로 1.10 패치!
디아블로가 드디어 1.10 패치가 되었네요.

그동안 계속 나온다 나온다 해서 유저들을 많이 기다리게 했었는데.
벌써부터 각종 디아관련 홈페이지들은 뜨끈뜨끈 달아오르네요.

저도 조금전에 약간이나마 해보았는데, 몹들이 장난이 아니네요.
91 바바의 휠윈드로 두 세번 쓱삭 돌면 핀들스킨은 그냥 쓰러졌었는데.
그리고 휠윈드 그래픽도 멋져졌네요.
렙업과 앵벌하기가 많이 힘들어졌습니다. (다시 디아의 세계로 ? 고민중..)
하여튼, "몹들이 장난이 아닌데?, 패치 하나 바꿨을 뿐인데..."

이제 디아블로도 패치가 나왔으니, 은근슬쩍 스타크래프트 패치쪽으로 눈길이 돌아갑니다.
발표한 바로는 더 이상의 패치는 없다고 들었었는데, 아무도 모르는거죠. 과연?
( 스타의 1.10 패치 같은 패치이면 기대 안할랍니다. ^^; )

워크래프트니, 스타크래프트니, 디아블로니 기타 등등.
정말 블리자드사는 우리나라 때문에 먹고 사는 것 같습니다.

p.s:
1. 간만에 글쓰기 버튼을 눌렀었는데, 15줄의 압박이 심하네요 ^^;
   그냥 잡담이라기 보다는 정보에 가까운 글이네요.      
2. 날씨가 많이 추워졌습니다. 수능날짜가 가까워져서 그런 것 같네요.  입시한파!
   수능 공부하시는 학생 여러분들은 추위에 굴하지 않고 열심히 노력해서 원하는 결과 이
   루시기 바랍니다.  

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03/10/29 13:54
수정 아이콘
캐릭 새로 만들어서 할생각중..^^
ataraxia
03/10/29 14:02
수정 아이콘
변경사항 복사해서 쓰려고 하면 필터링에 걸린다는...ㅡㅡa
03/10/29 14:13
수정 아이콘
아시아 1 싸울아비 길원으로서 저의 생각은....

이번 겨울은 따스한 집안에서~~~
프리징
03/10/29 14:59
수정 아이콘
카우방에서 계속 렙업 되나염? 안되쓰면...하는~~;;
03/10/29 15:00
수정 아이콘
[질문]
디아블로는 리지니.라그나로크와는 달리...
스타처럼 패키지로 발매되잖아요...
그러면 디아블로는 리니지.라그나로크와 어떡해 다른가요..??
박서의꿈
03/10/29 15:04
수정 아이콘
디아블로는 패키지는 유료, 접속서버이용 요금은 무료인 것이고
리니지는 패키지는 무료(다운로드), 접속서버이용 요금이 유료인 것이죠~
03/10/29 15:10
수정 아이콘
간단히 말해서.. 일반적으로 온라인 게임이라 부르는 MMORPG(or MUG)게임은 싱글이 안 됩니다.. 말 그대로 온라인 상에서 수많은 유저와 NPC 들과 부대끼며 성장시켜가는 게임이죠.. 디아블로의 경우는 일반 패키지 게임이죠.. 싱글만으로도 게임의 모든 부분을 알 수 있습니다.. 배틀넷 이라는 공간과 커뮤니티 문화 그리고, 인터넷의 힘으로 이걸 온라인 게임처럼 인식하는 사람들이 많죠..
뒹굴이
03/10/29 15:20
수정 아이콘
케릭의 스킬에 관한 내용은 없나용~ 어쌔가 강해졌으면..
두더지
03/10/29 16:01
수정 아이콘
스킬에 대해선 덧붙인 글을 참고하세용...
03/10/29 16:29
수정 아이콘
스타가 더 잼남니다...스타하십쇼
03/10/29 17:13
수정 아이콘
스타가 더 재미나는 건 사실인데...디아가 스타보다 쉽죠. 스타가 너무 어려운 사람들에겐 디아도 재미있어요^^;
03/10/29 21:05
수정 아이콘
카우는 엄청 세지고 경험치는 오히려 덜 받고요. 버스도 봉쇄됐습니다. 앵벌이를 막기 위해서 액트3 증오의사원 던전이 액트3 다른 지역만큼 넓어졌고요. 길도 훨씬 복잡합니다. 그래도 맵핵 없이 3층 쉽게 가는 요령은 터득했는데요. 이건 정말 새로운 확장팩이 나온 듯..-_-
03/10/29 21:09
수정 아이콘
아 그리고 아마존이 정말 무용지물 되었습니다. 파해법이 나오지 않을까 싶지만.. 현재로서는 뭐 암울하네요. 가이디드 애로우 피어싱이 안되는 것 같고요. 블리자드 홈피에서 보니까 활 데미지를 ?% 줄였다는군요. 카우 돌다보면 정말 극단적으로 아마가 많습니다. 방 전체가 아마존일 경우도 허다하고요. 윈포나 크루얼 메츄리 최상급 들고도 카우 돌기 버겁답니다. 소 체력이 엄청난게.. 2600차지로 35번 때려야 한마리! 죽더군요. 확장팩 나왔을때보다도 암울한듯... 현재로선 말이죠.
03/10/29 21:12
수정 아이콘
소서는... 스스로 파해법을 좀 찾아봤습니다. 혼자 하는게 아니라면.. 극단적인 방법이 있더군요. 메테오와 그 시너지 효과와 관련된 스킬 20으로 맞추면 올스킬 +5정도로도 메테오 맞는 순간 12000데미지가 나옵니다. 민뎀 맥뎀이 고작 1000정도 범위이니 엄청나죠. 메테오 딜레이에는 파이어볼트를 써도 됩니다. 데미지 2000대죠 파볼도... 다만 콜드나 라이트닝쪽에 줄 여력이 없습니다. 현실적으론 좀 불가능한 감이 있긴 하지만 같이 하는 분들이 있으면 해볼만도 하네요.-_-
03/10/29 21:14
수정 아이콘
어쨌든 이번 패치는... 장비의 홍수로 모두가 최상급의 장비를 입고, 약간의 투자로 헬까지 버스타고 카우방에서 렙올리는... 정말 본래 게임 취지와는 상관없는 상태가 되어서 이정도로 엄청난 패치가 나오지 않았나 싶습니다. 스타도 이런 식으로 극단적인 상황이 된다면... (베넷에서 플토를 아무도 하지 않는다던가;;; -_-;) 패치가 나올듯 합니다.
난폭토끼
03/10/29 23:41
수정 아이콘
아마존에 해법은 분명히 있습니다.

그 암울하던 09시절 팔라를 이끌고 팔라방을 접수하려던 아마들을 일기당천 장비같은 기세로 막아내시던 knightclan 홈피회원 그녀생각님,

온갖 공식과 실험결과로 팰러딘을 극한으로 이끄시던 트디 팔래맨이야님, knightclan의 next...님등등...

언제나 암울하다는 캐릭들, 다 하기 나름이었습니다.

아마도 헬클랜 '잔당(?)' 분들이 가만히 있으시진 않으시겠죠...

이미 베타때도 많은 연구가 활봘히 이루어 졌고, 이몰과 퓨리로 랩업의 돌파구를 찾으시는 모양이더군요...

확실히 스틸률이 떨어졌고 max리듀 수치가 달라진 만큼 기존의 그것과는 차별화 되는 캐릭들이 유행하게 될듯 싶습니다...
농약벌컥벌컥
03/10/29 23:57
수정 아이콘
와우... 이뮨소서에 윈포작 용병 끌구 피케이 방 휩쓸던 시절이 생각나는군요... 아템 현금매매 해서 돈도 무지 날렸는데... 지존 만들려다 시폭당하고 그만뒀었는데...
03/10/30 00:20
수정 아이콘
스타보단..디아를 너무도 열심히 했었습니다. -_-
아무것도 모르던 순진한 과동기들..하나둘씩 꼬셔서..
클랜을 결성하기도 하고..
(덕분에 2명이나 고시에 떨어져서..무지 미안함..쿨럭)

복사에 온갖 핵이 난무하던 시절에도..
아샤3 하드코어 서버에서 90대 케릭 5개를..
노버스, 노핵(맵햅 포함)으로..퀘스트 하나하나 다 깨가며 키우고는 접었었죠..

마지막 케릭이었던 엘리드루..스킬참 7개에 최적 아이템으로 맞추었음에도..제대로 소하나 잡지도 못하던 그 놈이..
칼질 2번에 비명횡사하고 나니까..왠지 더 이상 할 게 없더군요. -_-
하드코어에서 죽어보는 일이 한두번도 아니었지만...

제 짧지 않은 게임 인생에서도..
그 엘리드루를 데리고 다른 분들과 하드코어 나이트메어 디아를 잡을때의 긴장감과 짜릿함..은 흔치 않은 경헙이었습니다.
아마존은 스스로 가이디드 애로우만 키워서..스나이퍼.라고 이름 짓고는..
가이디드 애로우만으로 게임을 진행하기도 했었죠..(갑자기 잠입액션 게임으로 변신..--;; 각종 은폐-엄폐에 신경써아하는...)

제가 가장 먼저 꼬셨던 과동기에게 메신저를 날렸습니다.

a : 그 날이 욌다..
b : 뭔 소리여.
a : 1.10. 오지 않을 것 같았던 그 날이 오고야 말았다.
b : 정말로? 으. 나 지금 회산데..
a : 빨리 와서 같이 영접 나가자..
b : 갑자기 왠 영접..
a : 빨리가서 우리의 삼형제(메피-디아-바알)분들을 뫼셔야지..
그 동안 얼마나 우리의 손길을 그리워 하셨겠니...-_-
b : 암튼 집에 가서 전화하마..--+

래더로 맨땅으로 시작합니다. 혹시나 아샤3에서 addict 보시면 아는 척 해 주세요..^^
언제나 그렇듯이 팔라딘으로 먼저 시작하렵니다. 즐댜~ -_-;;
03/10/30 00:35
수정 아이콘
정말 엄청난 변화이군요.
저도 갑자기 디아를 해야겠다는 생각이...
클랜분들은 바빠지겠습니다. 조금이라도 더 강한 캐릭을 만들기 위한 그 수만은 계산과 실험들이 눈에 아른거립니다. 새로운 스킬트리를 타는 여러가지 시도가 있겠군요. 가장 최적의 스킬트리는 또 무엇이 될지,어떤 아이템 조합이 이번엔 최상이 될지, 듀얼의 최강자는 누가 될지 궁금합니다.
복사이후 디아를 그만했었는데, 이제는 복사가 없었으면 합니다.
DeGerneraionX
03/10/30 01:46
수정 아이콘
...맨날 싱글만 하던 나는 헬에 가지도 못 할듯...소서만 쓰는데...

소서는 걍 하지 말라는 것이냐!! 몹의 저항력 증가하면 데미지 증가 있으나 마나...
03/10/30 03:21
수정 아이콘
흐흐 앵벌 소서로 앵벌 하니 새로운 아템들 많이 나오네요.. 드루로 변신할 수 있는 바바 전용 뚜껑, 유닉 콜로서스 크로스보우, 엄청난 원소댐지의 유니크 던지는 도끼등 첨 보는거 많네요.. 또 앵벌하러 갑니다.. ^^;
낭만다크
03/10/31 16:22
수정 아이콘
팔라딘도 스킬이 특화가 됬더군요.. 질차딘 해피딘 같은 합성딘은 꿈꾸지도 못할 듯..
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