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22/06/15 23:05
그 딜레마를 어떻게 못하는거 같음
포킹조합은 포킹을 하고 싸우면 유리하다 - 바론이나 오브젝트 치면서 끌어들여서 포킹하면 더 유리해지겠네? - 근데 치다보니까 먹을만한데? - 어 근데 좀 애매해졌는데 싸움 고고 - 아 포킹 부족했다 반복
22/06/15 23:05
솔직히 2경기는 비디디가 코르키빨로 버틴거지 게임 플레이로만 보면 워스트에 가까웠어요. 코르키 고른걸 실력이라고 하면 모르겠는데
결정적인 장면에서 코르키가 자꾸 끊기면서 운영의 맥이 계속 끊어짐
22/06/15 23:06
DRX는 스프링때도 그래도 운영은 나름 괜찮다고 말이 나왔다는 점에서 오더 중심축+오더 체계 정리 되고 안되고 차이가 적나라하게 나온 시리즈였던거 같음
22/06/15 23:06
이게 농심이 운영의 맥을 어느정도 잡고는 있었는데 포킹의 핵인 코르키가 자꾸 끊기면서 그걸 못 굴렸어요.
포킹조합이지만 후반 포텐셜이 약한 조합이 아닌데 그걸 자꾸 지연시킴+킹겐 도른 이니시로 짐
22/06/15 23:09
상대 앞라인이 둘이나 있는 상황에서 코르키가 포킹하려면 측면에 서있는게 맞는데
나미의 문제인지, 드레드 에포트 선수의 문제인지 모르겠지만, 시야를 못잡아줘서 포킹 구도가 진짜 안나왔어요. 계속 맛없게 탐캔치 오른한테 날릴 수 밖에 없음..
22/06/15 23:09
코르키가 좀 오래 살았어야 했는데 뭔가 자꾸 교환이 되면서 포킹 누적을 못 시킨 것도 컸다 봅니다. 한타때도 뒤에서 쏘는게 아니라 앞으로 나가서 Q-E 쓰다가 죽고
22/06/15 23:10
그말씀도 맞는데 저는 그게 비디디의 돌발플레이라기보단 팀적으로 다 같은 방향으로 가는 느낌이었습니다. 계속 대형오브젝트를 치면서 유도하려는게.. 충분한 포킹을 위해서 하는 방법론이긴 하지만 대부분 엔딩이 좋지 않음...
22/06/15 23:11
DRX가 이번시즌 직전에 이래저래 좋은 평가를 받는거 같던데 우선 첫경기는 확실히 그에 상응하는 경기력을 보여준 것 같네요. 탑, 미드가 이렇게 잘해주면 표식도 좀더 올라올거고 선순환 기대할만하죠
22/06/15 23:13
루나미로 장기전가는거 자체가 오바긴 하죠. 루시안 팔이 너무 짧아서 한타에서 딜각이 잘 안나와요. 그냥 궁 한번 잘 쓰는게 제일 중요한데, 그마저도 앞라인이 많아서 후반 구도 솔직히 답없다 생각했습니다.
결국 돌아와서 이기려면 라인전 박살냈어야했다 보는데, 그냥 재미좀 보다가 끝난게 다여서
22/06/15 23:17
사실 라인전 자체는 거의 박살낸 수준 맞긴 해요. 덕분에 끝날때까지 세나가 게임에서 지워진 수준이었는데 킹겐 표식이 둘이서 팀의 탱딜힐을 다 해버리며 너무 판을 잘 깔았고 제카 마지막 슈퍼 토스가 대박......
22/06/15 23:16
사실 밴픽만 보면 DRX 조합이 원하는 플랜을 구현하기 쉽지 않은 조합이었는데, 좀 고생은 했지만 오른-아지르 연계가 연이어 터지는걸 보니까 준비가 된 느낌도 드네요. 그냥 상황에 맞게 챔프 구성을 했다기엔 그림같은 연계가 밥먹듯이 나왔음
22/06/15 23:18
나미 권위자 울프가 말하는 에포트 나미 룬선택 설명
감전을 들으면 킬각이 한번씩 나오는거고, 콩콩이를 들면 마순팔/비스킷을 챙기고 유지력 싸움을 하는거에요 만약에 감전을 들었는데 뎊베처럼 하면 킬각이 절대 안나와서 마나만 마르는거에요 그래서 콩콩이가 굉장히 좋은 선택이에요 3렙 이후에 생각보다 딜교가 파괴적이진 않아서 왜 그런선택을 했나 싶었는데 이유가 있었네요
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