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18/06/30 21:52
비비큐가 야스오 대신 자야 이런거였으면 진짜 게임 이정도면 다 비빈거였을겁니다. 이미 비비큐가 좋아보였을것 같기도 해요. 근데 야스오임...
18/06/30 21:53
풀템전 가면 그래도 지금보단 낫다는 해설진 말에 공감... 지금 야스오는 본인 죽는건 둘째치고 쳐도 적이 안죽어서 문제인데, 풀템전가면 본인도 잘죽지만 프리딜하면 다 때려잡으니 상황은 다릅니다.
18/06/30 21:56
블라디도 이런 상황에선 사실 뒤 잡는데 성공했어도 뭐 없이 블라디만 죽었을겁니다. 지금 블라디는 광역딜이 아니고 광역 간지럼이에요.
18/06/30 21:57
BBQ는 그냥 다른 팀들이 맛있게 먹고가는 치킨같은 존재가 되어버렸네요.
현실의 BBQ는 비싸서 쉬이 시켜먹기 꺼려지기라도 하지, 롤챔스에서는 가격도 시장치킨만큼이나 저렴해요.
18/06/30 21:59
이래서 아까 미드 핵이득보고 성령이 바텀에서 잘리는 순간 이건 미드 이득이고 자시고 비비큐 망이라고 여겼던것... 야스오 비중이 너무 높아요.
18/06/30 22:01
걍 어떻게든 비벼서 후반 풀템이 유일한 변수죠. 어찌됬든 야스오도 풀템나오면 문도 말고 나머지는 다 순식간에 녹일 수 있으니까.
18/06/30 22:03
[중간 순위]
순위-팀명-승-패-세트 득실 1위 GRiFFIN 6승 1패 +8 (12 - 4) 2위 GEN.G ESPORTS 6승 1패 +7 (12 - 5) 3위 KINGZONE Dragon X 6승 2패 +6 (13 - 7) 4위 afreeca Freecs 5승 2패 +6 (12 - 6) 공동 5위 Hanhwa Life Esports 4승 3패 +4 (11 - 7) kt ROLSTER 4승 3패 +4 (10 - 6) 7위 MVP 3승 4패 -3 (6 - 9) 8위 SK telecom T1 3승 5패 -4 (7 - 11) ---------------------------------------------------------------------승강전 공동 9위 bb.q OLIVERS 0승 8패 -14 (2 - 16) JInAIr Green WIngs E-SPORTS CLUB 0승 8패 -14 (2 - 16)
18/06/30 22:05
결과적으로 패기의 이렐 선픽이 뽀삐 후픽으로 카운터당하고 라인전부터 말린 순간 경기의 승패가 기울어진것 같네요. 비비큐 조합은 반드시 초반부터 굴려서 탱라인 문도등을 조지든지 야스오가 흥하든지 했어야 하는데 미드가 초장부터 말림.
18/06/30 22:07
사실 그렇게 연습을 하고 온 것 같지는 않고 그냥 이렐 보고 뽑은 픽 같긴 합니다.
사실 팀 간의 폼을 보면 망할 것 같지도 않구요.
18/06/30 22:09
승리 기여도는 굳이 따지면 스웨인 1등 문도 2등 아니었는지. 문도가 1등이라 봐도 될 정도로 문도의 존재 자체가 비비큐를 묶는 근원이었던것 같은데 어찌됬든 페이커가 받았네요.
18/06/30 22:09
3승 리스트가 진에어 kt bbq인데
어쨌거나 진에어 bbq가 있으니 강등 당할 일은 절대 없을 것이고.. 중위권 싸움에 합류할 수 있을 지를 봐야겠네요.
18/06/30 22:10
근데 페이커 뽀삐가 이렐을 지우게 만든 건 맞긴 합니다.
끊어먹는 장면이 나오긴 했지만 그게 영향을 주지도 않고 중요 타이밍에는 오히려 W 때문에 계속 팅겨나가기도 했구요.
18/06/30 22:10
sk가 kt를 만나기만하면 경기력에 상관없이 패버리기때문에 실제적으로 싸워서 승산이 있는 라인이 mvp, kt 포함 5~6위권은 되어보이는 전력이군요.
한화랑도 할만해보이고. 의외로 5위권 전력까진 되어 보입니다. kt가 얼마나 떡상하는지가 관건.
18/06/30 22:10
근데 이번경기는 MVP 고르기 좀 애매한 판이긴 했습니다. 그냥 밴픽상 선픽이렐을 제대로 카운터치고, 성령갓이 무너지면서 조합의 힘으로 우직하게 밀어버린거라. 어찌보면 밴픽이 가장 컸죠.
18/06/30 22:11
2세트에서도 유리한 구도에서 생각보다 스노우볼을 빨리 못굴렸죠. 물론 조합 특성상 원딜이나 미드 AP가 있는거처럼 라인을 좍좍 밀면서 운영하기가 힘들긴 합니다. 더군다나 상대에 쓰레쉬+세주가 있어서 적극적인 정글쪽 시야 장악이 어려웠죠. 이럴땐 인원배분을 유연하게 해가면서 균열을 내야 하는데 아직 그런 부분은 많이 부족한 느낌이에요.
18/06/30 22:12
인게임 경기력은 애매한 부분이 많았다 봅니다. 다만 밴픽상 카운터 + 성령갓의 답없는 경기력 덕에 대세가 기울어져서 여러차례 나온 잘리는 실수가 의미가 없었을 뿐이죠.
18/06/30 22:13
네 강팀 특유의 맵을 지워나가는 시야장악에서 아직 부족함이 많음... 여전히 자꾸 따로따로 자기 할거 하는 모습이 좀 나오더군요. 속도를 낼때는 더 내고 확실하게 같이 맵을 잡아주고 해야 하는데 꼭 라인은 무조건 만들어놔야 한다 이런 틀에 매여있는거 같음...
18/06/30 22:12
지난 번 모르가나보고 뱅은 멀리서 스킬 던지는 애들 잘 하나 했었는데 스웨인 잘 하는 거 보면 존야 챔프 숙련도가 아주 나쁜 건 아닌 것 같기도... 근데 블라디는 왜..
18/06/30 22:15
그나저나 밴픽 관련해서 원래 SKT가 엄청나게 욕먹었었는데 요즘은 이 욕 지분은 KT로 넘어가고 SKT는 언젠가부터 밴픽이 창의적이고 좋을때가 참 많습니다. 밴픽이 좋아도 질때가 많아서 문제지.
18/06/30 22:15
SKT가 경기력이 최저점일 때는 진지하게 강등 걱정해야했는데
지금 경기력이 딱히 엄청 좋아진 건 아니지만 8등은 할 거 같아서(.......) 약간 마음을 놓았습니다.
18/06/30 22:16
연습 별로 안하고 걍 라인 카운터니까 나온것 같아요. 그 정도 숙련도여도 라인전은 cs 20개 이상 이긴거 보면 진성 카운터.
18/06/30 22:22
블랭크 있는 상태에서 예전 SKT처럼 올라가려면 무진급 되는 정글러는 와줘야 할 듯(...) 그런데 무진급 정글러가 SKT에게 오려고 할까요....
18/06/30 23:14
지금 팀 멤버 구성을 봐도 콜링을 주도적으로 할 선수가 페이커밖에 없다고 봅니다.
틀린 판단이더라도 팀원이 한 몸이 되면 그걸 뒤집을 수 있기 때문에 결국 '폼'이 올라오는 게 핵심이겠죠. 지금은 괜찮은 판단으로 보여도 선수들의 한타에서 포커싱도 갈리고 그런 걸 보면 아직 합이 부족하니까요.
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