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12/09/12 15:28
그래도 골고루 잘키워놓은거 보다
하나만 잘큰게 상대하기 쉬울텐데요 그거만 빠르게 잡아내면 되니까 골고루 큰거는 더합니다. 하나 짜른다고 되는것도 아니고
12/09/12 15:30
누커의 스킬을 탱커가 받아내도록 유도하거나(탱커도 녹으면 답x)
강력한 CC연계로 누커를 순삭하거나(보통은 순삭하려다가 진형 무너지고 한타망) 누킹타이밍에 익저 등으로 화력을 약화시키거나, 밀치기 등으로 전장에서 이탈시키는 방법도 있네요.
12/09/12 15:31
뭐 스스로 던지게 함정을 잘파야겠지만 현실은 그게 안되서 커버린거니 미드똥이 흘러넘치는걸 막긴 사실상 힘들죠.
미드라이너가 잘크면 탑을 제외한 모든 챔프는 원콤에 가는게 현실이고 보통은 상대미드가 흥하면 바텀라인이 곧 무너지죠. 잘큰 미드라이너가 합세한 4:2 다이브 들어오면 막기가 너무 어렵죠.
12/09/12 15:32
챔프에 따라 다르지만 5대5한타에서는 AP챔프가 어느정도 잘커도 물려고 맘먹으면 물 수 있는데,
그 전에 한타 하기 전 소규모 교전있을때 정말 최악이죠.....크
12/09/12 15:37
미드 누커가 초반에 킬 줏어먹고 잘크면 사실상 그 게임은 힘들죠.
미드에서 탑, 봇으로 로밍다니면서 라인 파괴하기 시작하면 진짜...
12/09/12 16:19
딜탱이 잘크면 더답이 없어요... 누커는 잘커도 순삭이 가능해서.. 한타를 정말 잘해야되요 ! 말파 궁 제대로 꽂으면 아무것도 못하고 회색화면이 나오죠.
12/09/12 19:22
그래도 원딜이 크거나 딜탱이 크는 경우보다는 미드 AP가 크는게 한타에선 더 나은 것 같네요.
카시나 라이즈 처럼 원딜급의 꾸준한 폭딜이 가능하거나 카사딘, 애니비아처럼 장판으로 박살내는 경우를 제외하면 다들 음전자 하나씩 끼고 원콤만 버텨 내면 쿨 돌아가는 동안 AP가 할 게 없으니까요.
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