※ 이글은 Luna the Final 2.1F, Rush Hour 1.01 버전 업데이트로 수정되었습니다.
안녕하세요 온게임넷 맵제작팀(Ongamenet Map Architect Team) 김진태입니다.
지난 5월 11일에 개막된 스카이 통합 프로리그 2005 1라운드 공식맵이 업데이트 되었습니다. 새롭게 2기 e-스포츠 협회가 출범하게 되면서 양방송사의 팀단위 리그가 통합되게 되며 통합 프로리그가 출범하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다. 그리하여 기존에 발표되었던 프로리그 공식맵에 대폭 변화가 생기가 되었으며 온게임넷 공식맵과 MBC게임 공식맵이 각각 3개씩 분포된 새로운 통합 프로리그 공식맵이 발표되었습니다.
이번 스카이 프로리그 2005 1라운드의 공식맵은
Neo Requiem, R-Point, Forte, Rush Hour가 개인전맵으로, 우산국과 Luna the Final이 팀플맵으로 총 6개의 맵이 사용되며 이곳을 통해 다운로드 하실 수 있습니다.
[스카이 프로리그 2005 1라운드 공식맵 다운로드]
맵소개는 지난 다른 대회에서 발표되었던 맵들을 제외하고 R-Point와 우산국에 대해서 다루도록 하겠습니다.
R-Point
* 분류기준 :
[언덕지상] [길목평지] [국지전] [전술형]
* 타입 : 언덕형 힘싸움맵
* 인원수 : 4명 ( 1시 5시 7시 11시 )
* 타일셋 : Jungle World
* 크기 : 128×128
* 버전 : 1.01
* 제작자 : 송기범 (skb9728_CyGnus)
루나같은 형태의 본진 언덕형 맵이지만 섬멀티가 많다는 점에서 아리조나의 특징을 가지고 있으며, 힘싸움과 난전 병력이동이 컨셉인 맵입니다.
본진이 안정적인 언덕형으로 되어있지만 앞마당 이후의 지형이 다양한 러쉬루트로 연결된 평지로 구성된 난전형 맵입니다. 약간의 방어라인 구축으로 앞마당 멀티를 취할 수 있지만 러쉬간격이 그다지 멀지 않다는 점에서 보다 공격적인 압박 플레이를 병행한 멀티확보가 중요하다는 것을 보여주며, 약간의 영역 확장만으로 3번째 가스를 손쉽게 가져갈 수 있다는 점이 큰 특징입니다. 중앙의 4개의 섬은 미네랄 500에 가스 1000짜리 작은 멀티입니다.
우산국
* 분류기준 :
[복합지상] [복합] [전면전] [복합형]
* 타입 : 팀플레이맵
* 인원수 : 4명 (1시 5시 7시 11시)
* 타일셋 : Jungle World
* 크기 : 128×128
* 버전 : 1.0
* 제작자 : 고명수(Ashelen)
기존의 팀플맵에서 드러난 '테저조합'이 너무나도 강력했다는 점을 견제하고자 제작된 팀플레이 맵입니다. 다양한 종족의 조합과 전면전은 물론 소수유닛의 게릴라 플레이가 가능케 하는데 초점을 두고 제작되었습니다.
중앙쪽으로 뚫려있는 입구와 바깥쪽으로 뚫려있는 입구 등 2개의 입구가 존재하며 다리로 구성되어있기 때문에 입구를 막는 플레이가 버겁다는 점이 있습니다. 중앙쪽은 역언덕형으로 이루어진 넓은 평원으로 되어있어 대규모 중앙 전면전에 적합하도록 되어있지만, 주요 자원확보 거점이 맵의 바깥쪽에 분포되어있고 다소 좁은 우회로 성격까지 띄고있기 때문에 맵의 외곽을 활용한 게릴라 플레이 또한 중요하다고 볼 수 있습니다.
이번 스카이 프로리그 2005 1라운드 공식맵 분석은 새로이 추가된 맵인 '우산국'에 대해서만 다루었으며 맵돌이닷컴에서 보실 수 있습니다.
[스카이 프로리그 2005 1라운드 공식맵 '우산국' 맵분석글 보기]
이상으로 스카이 프로리그 2005 1라운드의 공식맵 소개를 마치겠습니다.
더불어 맵돌이닷컴에서 오랜 기다림 끝에 기존 팀단위 리그였던 온게임넷의 '프로리그'와 MBC게임의 '팀리그' 전체 공식맵이 업데이트 되었습니다. 양 방송국의 공식맵은 '공식맵 정보'의 '공식맵 연표' 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
[온게임넷 프로리그 공식맵 연표보기]
[MBC게임 팀리그 공식맵 연표보기]
모두 즐거운시간 되세요 ^^