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Date 2014/05/05 01:47:17
Name 에이멜
Subject [디아3] 겜블로 뽑아볼만한 아이템

안녕하세요. 클랜 가입 기념으로 디아블로3 관련 게시물을 써보려고 'DPS변화로 보는 스탯 세팅 가이드'를 작성하고 있었지만, 정보의 유용성에 비해서 내용의 난이도가 상당히 높은 관계로 좀 더 쉽게 보실 수 있는 글을 하나 준비했습니다.
우선 아이템 드랍 테이블을 한번 보고 가겠습니다.

입니다. 따라서 방어구의 경우 문제가 되지 않습니다만, 도검, 몽둥이 등의 종류를 골라서 겜블할 수 없는, 무기의 경우 확률이 굉장히 낮습니다. 원 출처를 보시면 아시겠지만, 같은 부위라고 하더라도 직업별로 확률이 조금씩 다릅니다. 따라서 아래의 확률은 근사치입니다.
겜블에서 전설을 획득할 확률은 약 1.5%로 알려져 있고 경험적으로 봐도 1%이상 2%이하인것은 거의 의심의 여지가 없는 것 같습니다. 따라서 각 아이템을 먹기위해 몇개정도의 파편이 필요한지 대략적으로 계산해 볼 수 있습니다.


덧붙여서 각 부위마다 직업 고유템이 있는 경우가 있습니다. 악사의 망토, 법사의 마법사 모자, 부두의 부두교 가면, 수도사의 정신석,바바의 거대 허리띠가 있는데 이럴 경우 직업 고유 아이템중에는 원하는 전설템이 없을경우 주스탯을 공유하는 다른 직업으로 뽑는것이 유리합니다. 마법사와 부두는 서로 지능이지만 둘다 고유템이 머리부위라 서로 망하는 관계고, 악사의 경우 수도사로 갑옷을 뽑으면 잉걸불이 더 잘나옵니다. 마찬가지로 수도가 안다리엘 투구를 노린다면 악사로 뽑는게 낫습니다.

제 주캐가 법사인 관계로 법사에게 필요한템은 모두 들어가 있지만 타직업에게 필수인 템이 빠진게 있을 것 같습니다. 타 직업에 정통하신 분께서 관련정보를 추가해주시면 감사하겠습니다.


GOOD

우선적으로 맞춰야 할 아이템들입니다. 겜블로 뽑기쉬워서 성취감도 강하고  성능도 졸업급~준졸업급으로 구성되어 있습니다.  조던링의 경우 그다지 뽑기 쉽지는 않지만 성능이 타 템과 두클래스 정도 차이나는 사기템이라 GOOD에 분류했습니다.

마수 (직업별로 1/3~1/4)

디아블로2때부터 필수템이었던 유서깊은 템입니다. Magefist
주옵이 4개인 다른 장비들과 달리 주옵이 5개인데다 장갑에는 붙지않는 화피가 15~20 붙으므로 상당히 좋은 템입니다. 화염데미지 주력이라면 필수템이며 그렇지 않더라도 나머지 4옵이 괜찮다면 충분히 써볼만 합니다.
더구나 전설장갑이 직업에 따라 3~4종류밖에 없기 때문에 보통 원하는 옵션이 나올때까지 계속 돌려도 금방 맞추는 편입니다.
화피/주스탯/공속이 고정으로 붙고 2개옵이 주요옵으로 더 붙습니다.  따라서 화피/주스탯/극확을 필수로 확보하고 다음으로는 활력, 공속, 극피를 고려해볼만 합니다.

블랙손 상의 (1/7)

블랙손 상의가 왜 추천템이냐! 하는 항의가 눈에 보이는듯 합니다만.. 어쨌든 블랙손 상의는 셋트이면서도 겜블로 나옵니다. 나머지 직업셋은 겜블에서  나온사례가 있다고는 합니다만 나오지 않는게 정상이라고 합니다.  활력, 마저, 3홈 고정입니다. 따라서 나머지 하나는 주스탯을 챙기면 됩니다. 스킬을 원할경우 모저를 돌리면 되겠죠?

블랙손 세트는 세트템주제에 다른 전설템과 똑같은 확률로 드랍됩니다. 괜히 사람들이 블랙손만 나오면 치를 떠는게 아니었네요.
악명과는 다르게 블랙손은 3세트 효과가 활력 250, 정피/정피감 10%입니다. 국민교복인 오길드가 정피/정피감 15%에 원거리/근거리 공격감소 7%인걸 생각하면 거의 근접한 효과라고 생각됩니다. 더구나 오길드는 도안이 언제 나올지 모르는 반면에 블랙손은 저랩에서도 겜블로 손쉽게 갖출 수 있으므로 거쳐가는 템으로 고려해볼만 합니다.

블랙손은 부위별로 대부분 잘나오는 편이며(아뮬렛 제외)따라서 왕실반지가 있다면 노리고 겜블해볼만 합니다.  다른 부위에 대해서는 따로 언급하지 않고 지나가겠습니다.

안다리엘의 두개골 (1/6)

투구에 고유옵인 속성피해가 붙고, 고유옵이면서도 그게 마부까지 가능한 기상천외한 아이템 안다리엘 투구입니다. 특이하게도 7옵이 붙는 방어구이며 고정옵은 속성피해15~20/주스탯/공속/받는화염피해증가/랜덤 의 5개 주옵과 독저항, 고유발동능력의 2개 보조옵이 붙습니다.
추천옵은 속성피해/주스탯/극확/홈 이며 공속은 돌려서 극확이나 홈을 뽑으면 됩니다. 공속도 그다지 나쁜옵은 아니니 경우에 따라서 그냥 쓰셔도 괜찮을듯 합니다. 속성별로 컬렉션 해두셔도 괜찮을 정도의 아이템.

밑에서도 언급하겠지만 직업전용아이템이 투구부위에 또 있는 경우(마법사, 부두, 수도) 확률이 떨어집니다.

잉걸불의 외투 (1/14)

겜블로 전설이 떴을때 해당템일 확률이 1/14로 상대적으로 낮은 편입니다.
가슴에는 붙지않는 고유옵인 화피가 15~20% 붙는데다 화염주문의 자원비용 30% 감소로 악사들이 선호하는 템입니다. 화피/주스탯/랜덤2옵 이 붙고 가슴에 필수로 홈을 뚫어야 하므로 추천옵은 주스탯/홈/활력이 되겠습니다.
점화법사의 경우 잉걸불을 쓰기도 하는데 탈라샤 갑옷이 주옵이 5개인데다 고유옵으로 공속이 붙는 반면에 잉걸불은 4옵이라는 차이점때문에 탈라샤를 더 선호하기도 합니다. 자신의 화염피해/스킬피해 세팅이 어느정도냐에 따라 효율이 갈리므로 일단 둘다 먹고나서 고민하면 되겠습니다.

악사의 경우 망토가 있으므로 타 직업에 비해 확률이 떨어집니다. 따라서 주스탯이 똑같이 민첩인 수도사로 뽑는게 유리합니다.


잉걸불은 불이 이글이글하게 핀 숯덩이를 뜻한다고 합니다.



루트 신발(1/10)

지진바바의 필수템이라는 루트신발입니다. 루트신발이 겜블에서 나오는게 버그네 아니네 말들이 많았는데 버그가 아니라고 합니다.



천둥신의 박력(1/10)

허리에는 붙지않는 번개피해가 붙는 아이템입니다. 번개속성을 주력스킬로 사용하신다면 우선적으로 뽑길 추천드립니다.
번개피해10~15%/주스탯/활력이 고정으로 붙고 나머지 하나는 스킬피해나 모저 등등 취향껏 붙이면 되겠습니다.



헤링튼 허리 보호구(1/20)

'궤짝을 열면 10초 동안 공격력 100–135% 증가'라는고유옵이 매력적인 허리 부위 아이템입니다. 초반보다는 정복자랩 300이후 스펙 정체기를 겪을때 찾게 되는 아이템으로 균열에서 궤짝만 찾게 만드는 마력을 가진 아이템입니다. 궤짝 외에도 무기구걸이, 방어구걸이, 시체 등에서도 효과가 있기 때문에 정예가 뜨면 정예는 제껴두고 시체로 달려가게 됩니다. 확률이 다소 낮지만 경쟁자인 괜찮은 셋트템이 크림슨과 직업셋 뿐이므로 시도해볼만한 아이템입니다. 주스탯이 고정으로 붙고 나머지 3개의 옵션이 랜덤으로 붙습니다. 주스탯/활력과 스킬피해나 모저 등등을 입맛에 맞게 세팅하시면 됩니다.



요르단의 반지(1/20)

위에도 적어두었듯이 겜블로 조던링을 뽑는건 쉽지 않습니다. 비용도 다른 방어구의 2배이고 확률도 꽤 낮습니다. 그럼에도 불구하고 여기에 들어있는건 순전히 성능때문에. 현 추세에서 유이한 고정템이 조던링/왕실반지 라서 일단 뽑지 않으면 게임이 되질 않습니다. 하지만 확률이 굉장히 낮기에 다른 부위를 어느정도 맞추시고 정복자랩 150이상부터 도전하시길 추천합니다.
뽑는 과정에서 주스탯/극확/극피/공속이 풀로 붙는 쿼드러플 링들도 종종 나오니 조던전에는 그러한 링들을 뽑아서 사용하시면 되겠습다. 단,레어의 경우 전설보다 스탯이 좀 적게 붙습니다.



삼중구, 거울공  (1/4 , 1/8)


법사의 탑2 마력원인 삼중구와 거울공 모두 겜블로 아주 쉽게 나옵니다. 거울공의 경우 고유옵이 마력탄 1발 추가(중국산)와 2발추가(국산)가 있으니 2발추가가 뜰때까지 겜블을 돌리시면 됩니다.
법사의 경우 가장 추천하는 아이템입니다. 대세인 점화법이나 빙하가시/얼음보주의 냉법인 경우에도 가장 매력적인 아이템이죠. 삼중구의 경우 마력탄을 쓰지 않는 모든 법사에게 좋은 템입니다.
거울공의 피해는 기본스펙이고 여기에 지능/극확/쿨감/랜덤이 주옵으로, 보조옵에는 고유옵이 확정으로 붙습니다. 마력탄법사의 경우 쿨감을 마부로 돌려야 하므로 나머지 2옵에서 활력 or 스킬피해를 챙기면 됩니다. 다만 마부로 마력원에 원하는 스킬피해를 뽑는건 지옥의 난이도를 자랑하므로.. 쉽사리 시도하지 마시길. 모든 스킬이 다 붙어서 확률이 무지 낮습니다.



폭풍까마귀 (1/4)

번개피해 15~20%가 붙는 마법사 전용 꿀템입니다. 단지 번개법사가 거의 자취를 감춘 관계로 옵션에 비해 그다지 쓰이지는 않습니다. 투구이므로 지능 극확 번피(고유옵)에 홈을 뚫으시면 됩니다.
위 확률은 조금 문제가 있는데 법사의 경우 모자를 겜블하면 마법사 모자와 그냥 모자가 둘 다 나옵니다. 직업에 따라 직업전용템이 있는 부위가 있는데 이럴때 일반방어구와 직업방어구가 어느정도 비율로 뜨는지는 알려져있지 않습니다.
파편 2000개 정도만 써보면 금방 알수 있을거 같은데 실험해볼 생각을 못했네요. 어쨌든 저 1/4는 '겜블로 전설 마법사 모자가 나왔을때 그것이 폭풍까마귀일 확률'입니다. 실제로는 일반투구와 마법사 투구로 경우가 나뉘므로 확률이 1/10부근일거라 생각됩니다.




So-So


달빛호신부(1/12) 여백작(1/24)



아뮬렛의 경우 종류가 너무 많고 겜블비용이 너무 비싸서 GOOD 대신 So-So를 매겼습니다. 반지의 주요옵인 극확, 극피, 공속은 레어,전설이 동일하게 뜨는 것과 다르게 레어 아뮬렛은 속성피해가 10~15%(전설은 15~20%)밖에 붙지 않으므로 레어 아뮬렛으로 인한 부가이득도 기대하기 어렵습니다.


달빛호신부는 비전피해 20~25%와 고유옵이, 여백작 줄리아는 비전피해 흡수옵션이 매력전이 아이템입니다. 여백작을 끼고 비전파수기 위에 올라가있으면 정예들에게 두들겨 맞아도 피가 줄지 않습니다.

놀라운점은 달빛호신부의 확률이 다른템과 동일한데 비해 여백작이 더 확률이 낮다는 점이고 비전속성을 제외한 다른속성을 흡수하는 제피리아(번개),아라녹(냉기),마라(독)는 다른 템의 1/10(따라서 겜블시 1/120), 아즈카란트의 별(화염)은 무려 다른템의 1/50(겜블시 1/600)이라는 말도안되는 확률을 보여줍니다. 따라서 여백작 줄리아를 제외한 다른 속성흡수 아이템들을 겜블로 뽑으려고 시도해서는 안됩니다.

서리불꽃(1/30~1/40), 태스커와 테오(1/30~1/40)
마수 10개가 뽑힐때 하나가 나올 확률을 지닌 서리불꽃, 태스커와 테오 입니다. 서리불꽃의 경우 아무리 봐도 마수와 비교할 수 없을정도로 나쁩니다만(주요옵 4옵, 속피가 10~15), 아이템 레이팅을 어떻게 했는지 10배나 희귀하게 나왔습니다. 속성피해 15%가 극확 10%보다 거의 언제나 나쁘지만 지능750이나 극피50과 비교하면 상황에 따라서 좋을수도, 나쁠수도 있습니다. 따라서 그다지 추천하는 템은 아닙니다.
태스커와 테오는 소환물을 쓸 경우 좋다고 합니다.

한밤의 마술사(1/100)
허리 아이템으로는 붙지 않는 공격속도와 극대화 피해가 붙는 매력적인 아이템입니다. 허리에서 챙길만한 옵션이 주스탯/활력/스킬피해 정도라는것을 생각해볼때 공속이나 극피 모두 아주 매력적입니다. 그런만큼 희귀도가 높다는게 흠이네요. 공속/극피/스킬피해가 고정옵으로 붙습니다.


팔씨름 (1/9)

'밀쳐내기에 밀려난 적들이 착지한 시점부터 5초 동안 20%~30% 추가피해를 입음' 이라는 고유옵을 갖고 있는 팔씨름입니다. 손목의 경우 속성피해와 극확이 동시에 붙기 때문에 원하는 속성/극대화/주스탯/ 활력 혹은 스킬피해가 붙은 아이템을 겜블로 뽑기는 쉽지 않습니다. 게다가 경쟁자(오길드 등의 셋트템)들이 워낙 쟁쟁한 관계로 다른 템들만큼 좋지는 않습니다. 클래스에 따라 좋다 나쁘다 의견이 분분한 아이템.



BAD


기본적으로 무기겜블은 확률이 너무 낮습니다. 이유는 위에서 언급 한 것처럼 무기종류를 선택할 수 없기 때문. 따라서 간단하게 확률만 보고 가겠습니다.

우레폭풍  1/20
한손무기의 겜블 비용이 높은데다 한손무기를 뽑아도 도검이 나올지 몽둥이가 나올지 모른다는게 문제입니다. 우레의 확률자체는 그리 낮지 않지만(다른템의 1/2 수준) 전설도검을 뽑는것 자체가 난이도가 너무 높습니다.

워봉 1/66
필드드랍도 동일입니다만, '어떤 마법봉이 나왔을때 그것이 워봉일 확률'은 1/66입니다. 이정도면 그냥 먹지 말라는 소리인 것 같습니다. 뱀점화기를 5개 정도 드셨다면 이제 워봉에 도전해볼법 합니다.
절멸 1/56
크라이더궁 1/51


이 세 무기는 드랍테이블을 보고 정말 어이가 없었던 템들인데 드랍확률이 다른템의 1/10수준입니다. 따라서 겜블이 아니라 일반사냥으로도 거의 구하기 힘듭니다. 이렇게 확률을 메겨놓은것을 보면 블리자드도 이 아이템들이 밸런스가 맞지 않을 정도로 강력하다는걸 인지하고 있었던것 같습니다.



IMPOSSIBLE

겜블에서는 일반전설이 모두 나오며 고행전용 아이템과 큐브허라드릭 보관함전용 아이템은 모두 나오지 않습니다. 따라서 왕실반지, 증오의 조각(메피검), 직업세트템, 전설포션, 전설 추종자 아이템, 집중, 자제 등등은 나오지 않습니다. 고행전용 아이템의 리스트는 다음과 같습니다.
http://www.diablowiki.net/Torment-only



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샨티엔아메이
14/05/05 01:53
수정 아이콘
거울공 나왔는데 왜 1발이지?라고 궁금해 했는데 중국산?이었었군요.
자료 감사합니다. 겜블하는데 많은 참고가 될거 같네요.
다음에는 마수를 한번....
PDD에게전해
14/05/05 01:58
수정 아이콘
그냥 질문인데 마수는 어느 캐릭터가 자주 쓰나요? 며칠전에 혼자 균열돌다가 주웠는데 쓸만해보이던데 누구한테 줄지 모르겠네요 ㅠ
사티레브
14/05/05 02:00
수정 아이콘
확산악사 필수템
PDD에게전해
14/05/05 08:59
수정 아이콘
아하 그렇군요~ 답변 감사합니다
에이멜
14/05/05 05:25
수정 아이콘
법사의 경우도 거의 필수템입니다. 현재 고5/고6을 노리지만 워봉을 먹지 못한 대부분의 법사들이 마력탄-점화 트리를 타고 있고 그 점화 트리의 코어템중 하나가 마수죠.
PDD에게전해
14/05/05 08:59
수정 아이콘
오호 그렇군요. 답변 감사합니다
톰슨가젤연탄구이
14/05/05 02:01
수정 아이콘
좋은 정보 감사합니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=15533
한글로 된 자료는 여기에 있네요
에이멜
14/05/05 05:33
수정 아이콘
저도 이 글을 보기는 했는데.. 유리수 베이스인 자료를 가공하면서 백분률로 바꿔버렸고, 한국의 정보를 퍼간 외국의 사이트를 다시 번역한 정보라 레퍼런스에 추가할 필요성은 느끼지 못해서 빼버렸습니다. 개인적으로는 원 자료가 가장 깔끔하고 보기 쉬운것 같습니다.
이것봐라
14/05/05 02:02
수정 아이콘
쿠크리 하나만 먹으면 소환부두 셋팅이 완성되는데...
역시나 확률이 극악이었네요. 아.. 언제 뽑지...
14/05/05 02:27
수정 아이콘
막연히 한손무기로 우레검이나 워봉같은거 노렸는데
거의 맨땅에 헤딩하고 있었군요

크크크
14/05/05 02:30
수정 아이콘
악운.. 악운좀.. 제발.. 파편 2만개는 먹은거같은데 진짜..
Deus ex machina
14/05/05 02:52
수정 아이콘
저랑 비슷하시네요
필멸의 연극 세개에 앙금 네개 먹을동안 악운은 0개 ㅜㅜ
현호아빠
14/05/05 03:05
수정 아이콘
내용은 좋은 일베자료는 별로 보고싶지 않네요..
세종대왕
14/05/05 03:17
수정 아이콘
어쩐지 수도로 파편 1000개를 돌렸는데도 잉걸불이 안나오더라니...
1000개 돌릴동안 다른 전설은 5개 나왔는데 잉걸불은 안나오더라고요.
내일도 한 1000개 돌리면 슬슬 나오려나...
14/05/05 07:14
수정 아이콘
워봉먹고 싶어서 핏빛 모이는 족족이 겜블 중인데 우레가 똭.... 하지만 워봉이 필요할 뿐이고...
치킨엔콜라
14/05/05 10:10
수정 아이콘
허허..저는 우레가 먹고싶어서 파편을 한손무기에 올인하는데
전격검만 두개 먹었네요
언제 전격검을 벗어날수 있을런지
자판기냉커피
14/05/05 08:17
수정 아이콘
요르단 먹고싶어서 열심히 도는데
파편 500개 모이는동안 유니크가 달랑 1개나오네요
정말 슬픕니다
언제 요르단을 먹을지 ㅠ
에이멜
14/05/05 17:21
수정 아이콘
전설이 나올 확률이 1.5%라고 가정하면 반지에 들어가는 파편이 10개이니 대략 파편 2000개당 전설 3개가 나올거라 예상해 볼 수 있습니다. 그리고 조던의 확률을 1/21이라 가정하면 파편 140000개당 하나꼴로 나오겠습니다.. 이렇게 써놓고 보니 참 까마득하네요.
이승훈
14/05/05 08:19
수정 아이콘
한밤이랑 해링튼 둘다 초반에 먹고 뽀각했습니다...

한밤은 극피 50달려봤자 얼마나 되겠어! 나는 강인함을 챙겨야지 - 라는 마음가짐으로 뽀각 했고
해링튼은 궤짝을 뒤지면 공격력 상승이라는 옵션 보고 - 구리네, 하고 뽀각 했습니다...

전 바보일까요.

대신 목걸이는 엑스페리안 목걸이 (전기피해 면역) 를 겜블로 두번이나 먹었는데, 두번째 먹은 놈 옵션이 쏠쏠해서 잘 쓰는 중입니다
(피합 230, 힘 650, 극확 9.5, 극피 87)

골드 벌리는 족족 극피 마부에 돈 날리고 있다는게 함정...
적토마
14/05/05 14:42
수정 아이콘
한밤 ㅠ
14/05/05 08:44
수정 아이콘
좋은 정보 정리 해주셔서 감사합니다. 겜블을 하면서 언제나 어느 부위를 할까 고민 되었는데, 이 순서대로 해봐야겠네요!
ThisisZero
14/05/05 09:39
수정 아이콘
근데 겜블이 뭔가요? 혹시 카밀라?인가 하는 여자한테서 템 사는건가요?;;
14/05/05 10:04
수정 아이콘
네 맞습니다.
에이멜
14/05/05 17:15
수정 아이콘
댓글을 보고 블리자드 공식 페이지를 열심히 찾아봤는데 겜블이 공식용어가 아니었군요. 충격적인 사실입니다..
중학교일학년
14/05/05 11:15
수정 아이콘
루트가 저렇게 확률이 높은 템이였나요?? 전 왜 그리 안나오나요. 그래도 확률이 높으니 계속 도전해봐야겠네요. 워봉 먹겠다고 겜블하다가 뱀점화기만 두개먹고 접길 잘했네요. 저정도 극악 확률일 줄이야...
에이멜
14/05/05 17:27
수정 아이콘
뱀점화기를 겜블로 두개나 드신것도 굉장하네요.
14/05/05 11:25
수정 아이콘
난 왜 잉걸불이 왜 악사로 지능이 붙은건가. 그리고 마수 3개는 왜 극확이나 극피가 붙지않는가
14/05/05 14:18
수정 아이콘
서리불꽃은 얼음속성 피해뿐만 아니라 보조속성에 오한에 걸릴 경우 일정 확률로 빙결이 꿀옵션이죠.
특히 몸이 종잇장인 원거리 캐릭에겐 중요한 생존 옵션이 됩니다.
적토마
14/05/05 16:21
수정 아이콘
근데 마수의 속피를 앗아가기엔.. 지금 원거리 딜러들이 다 화피 중심이라서요
14/05/05 17:20
수정 아이콘
도트부두는 냉피 크크
적토마
14/05/05 17:37
수정 아이콘
앜크크 자꾸 부두를 까먹어요
14/05/05 20:03
수정 아이콘
하지만 도트부두의 끝은 비취인데..

비취일경우에는 비취장갑을 써야하죠.
14/05/05 21:14
수정 아이콘
당연하죠, 비취세트 갖춰지기 이전 도트에선 쓸만합니다 :)
에이멜
14/05/05 17:25
수정 아이콘
5옵과 4옵의 차이때문에 서리불꽃은 마수보다 활력 750이 없는 셈이니까요. 굳이 마수가 아니라도 직업세트템, 아시아라, 케인과 비교해도 그렇게 끌리는 아이템은 아닌것 같습니다.
14/05/05 17:36
수정 아이콘
물론 셋트 템과이나 마수와 비교해서 절대적 우위의 템은 아닙니다.
그래도 보조옵션 생각하면 냉기속성 테크에선 충분히 쓸만함 템이라는 것이죠 :)
현실의 현실
14/05/05 16:00
수정 아이콘
상급 한밤을 악사친구에게주었슴돠.. 나야운수나...
멜라니남편월콧
14/05/05 16:53
수정 아이콘
겜블에서 눈보라포 뽑은걸로 만족 중입니다. 다른건 안나왔...굶주린 화살로 먹고 사는 잉여 악사ㅜㅜ

이상하게 블랙손 세트은 필요할 땐 안나왔는데, 다 먹고 나니까 나오는 세트는 다 블랙손이더군요 -_-
천산검로
14/05/05 17:55
수정 아이콘
마수 은근히 자주나오긴하는데.. 죄다 하급만 나오더라구요. 필드드랍 마수는 전부 트리플이었는데
Teophilos
14/05/06 01:18
수정 아이콘
악사로 잉걸불 뽑아서 행복합니다 크크크크크

마부를 돌려도 3홈이 안 뜨고 있어서 못 쓰고 있는 건 함정 ㅜㅠ
possible
14/05/07 01:18
수정 아이콘
일주일 전에 겜블로 반지 돌렸는데 20개만에 요르단 상급 득했습니다.
14/05/07 12:52
수정 아이콘
마수확률 어마어마하긴 하네요
4인팟 2시간동안 장갑만뽑아서 마수 5개 득했습니다
14/05/07 17:38
수정 아이콘
100분의 1...내가 한밤을 뽑았다니...
달아비
14/05/12 11:03
수정 아이콘
어제 겜블 한손무기 3번 돌려서 우레 먹었는데...
황당하면서도 기분 최고였습니다. 흐흐
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