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Date 2025/11/07 09:44:41
Name 티아라멘츠
File #1 247d19a370aeb591cbb9f81a6d782ca2a5518bc89529bb8bea3e938a65a0b539.jpg (227.4 KB), Download : 177
출처 스토브
Subject [게임] 카제나 AGF 불참 결정


그나마 잘한 결정이긴 합니다
AGF참가했으면 다들 상복입고 사자보이즈 코스프레하러 가려고 벼르고 있다더군요

그동안 또 무슨 논란들이 있었는지는 정말 여백이 부족해 생략

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특이점이오고있다
25/11/07 09:47
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논란이 시간단위로 갱신되는 게임
ShamanRobot
25/11/07 09:50
수정 아이콘
???: 자는 사이에 뭔 일 터졌음?
???: 어제 몇시에 잤는데?
TempestKim
+ 25/11/07 10:29
수정 아이콘
아니 이정도인가요 크크
티아라멘츠
+ 25/11/07 10:30
수정 아이콘
아니 진짜 참트루입니다 무사고0일차가 아니라 무사고 시간단위로 재야돼요
+ 25/11/07 10:33
수정 아이콘
오죽하면 이런 떡밥 잘 무는 렉카들조차
갱신속도 못 따라가겠다고 학을 떼는 지경
+ 25/11/07 10:36
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카톡팝도 제작하던 팝제작자가 무슨 하루단위로 갱신하는 논란에 지지치고 카제나팝 제작중단선언 크크크
티아라멘츠
+ 25/11/07 10:36
수정 아이콘
무슨 일이 있었냐고 물어도 핑프가 아닌 게임..
그러나 무슨 일이 있었는지 알려주기도 벅찬 게임
44년신혼2년
+ 25/11/07 11:58
수정 아이콘
어제 제가 회사에서 퇴근 전에 본게 90일 미접속자 계정을 삭제 할 수 있다는 약관이였습니다...
복귀이벤트를 해도 모자를 판국에..

그런데 오늘 아침에 보니까 바이브 코딩 이슈가 나오네요??
기무라탈리야
25/11/07 09:47
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600억짜리 바이브코딩은 좀 신박합니다 크크
엑세리온
25/11/07 09:48
수정 아이콘
해보진 않았지만 논란으로 유명한 게임. 예전에 똥나무가 생각나는군요
ShamanRobot
25/11/07 09:49
수정 아이콘
일러하고 코딩에 AI 잘 돌리는 애들이 공지사항에는 AI 왜 안 돌리는지 모르겠네
기무라탈리야
25/11/07 09:52
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사실은 모든게 ai이고 슈퍼 크리에이티브에 인간은 단 1명 뿐이라거나...
25/11/07 09:52
수정 아이콘
에픽 업보빼고 순수체급으로 논란 1티어 가능할 듯 크크크크
잠이오냐지금
25/11/07 09:56
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이 게임은 그냥 총괄 디렉터 갈아 치워야 할 거 같던데
끝까지 버티네..
내꿈은세계정복
25/11/07 10:19
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대표니까요 크크
잠이오냐지금
25/11/07 10:21
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아 대표였군요 크크크
그럼 걍 대표만 하고 이제 실무는 하지 말아야...
TempestKim
+ 25/11/07 10:30
수정 아이콘
그럼 산하스튜디오에 개발시켰다가 직접 친위대 데리고 다이브해서 말아먹은거네요 본인이 인정한 블라 썰 대로면?
와우
+ 25/11/07 10:50
수정 아이콘
꺼라위키 논란탭 가보시면 더욱 다채롭게 즐길 수 있습니다 크크크크
이쥴레이
+ 25/11/07 11:33
수정 아이콘
스마게가 모바일로 계속 성과 못내고 말아먹다가
슈크에서 에픽세븐으로 성과내자 내부에서 성골대접에
위세가 높았는데... 그래서 카제나쪽도 많은 기대가 있었고요.

하지만....
MissNothing
25/11/07 09:58
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솔찍히 이정도 어그로면 겜안분들이 오프라인에까지 깽판칠 기세라... 현명한 판단이라 봅니다
수퍼카
25/11/07 10:10
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이럴 때 일수록 적극 참여해서 제대로 도게자하고 욕먹더라도 의견 수용해서 실질적으로 변화하는 모습을 보여주면 여론 조금이나마 돌릴 수 있을 것 같은데... 제가 너무 순진하게 생각하는 걸까요.
티아라멘츠
25/11/07 10:12
수정 아이콘
에이 이거 이제 되돌리긴 늦었고 그냥 글로벌 런칭해서 돈 좀 회수하고 빨리 접어야죠
월챔우승코라이돈
+ 25/11/07 10:54
수정 아이콘
이미 글로벌 런칭은 했고 중국이 남았는데 중국 쪽 여론도 험악...
티아라멘츠
+ 25/11/07 10:58
수정 아이콘
뭐 우짜겠슴까 그래도 런칭해서 빨 수 있을 만큼은 빨고 시마이해야죠
RedDragon
25/11/07 10:12
수정 아이콘
에픽세븐은 그래서 극적으로 살아남긴 했습니다. 이번에도 될진 모르겠지만요...
25/11/07 10:18
수정 아이콘
저도 첨에는 그렇게 생각했는데. 터진게 너무너무 많아서 쉽지않아요. 그냥 매일매일 터져나갑니다. 나무위키 사건사고 탭에 가보면 이게 과연 수습이 될까 싶긴합니다. 어디서부터 수습을 해야할지 감도 안오긴해요. 그나마 게임은 재밌다라는 의견이 있는데 그 게임도 불쾌한 경험을 강제하는게 많다는 평가가 늘어나서.
+ 25/11/07 10:39
수정 아이콘
결국 같은류의 게임, 같은 분야 게임이 많은데 여기에 돈을 쓸 가치가 있냐가 되어버리니까 미래가 많이 어둡죠.
+ 25/11/07 11:28
수정 아이콘
그쵸. 일단 엄청싼 원조게임이 있는데.. 캐릭을 뽑고 돌파해야하는 이유를 만들어주는 다른부분이 너무 부실하다보니..
류지나
25/11/07 10:21
수정 아이콘
하고 있는 유저 입장에서는 일단 인게임 불쾌한 요소부터 빨리 패치해야 한다고 보는데, 오픈 이후 지금까지 감감한 거 봐서는...
수퍼카
+ 25/11/07 10:54
수정 아이콘
게임 안하는 분들이야 이제 와서 끌어들이기 힘들다쳐도 이게 좀 큰 것 같네요. 적어도 하는 유저들 기분 나쁘게는 하지 말아야 하는데... 참.
ShamanRobot
+ 25/11/07 10:43
수정 아이콘
개발단계에 나왔다가 묻혀버린 온갖 흔적기관이 파묘되고,
그를 통해 유저들의 상상속에서 구현된 카제나가
어린왕자 책속에 있는 상자속의 카제나처럼 되어버렸고
유저들이 상자 속 카제나를 상상속으로 플레이하면서 콘텐츠가 만들고 즐기고 있는 지경이라
이건 원작자가 와도 못살립니다 크크크크크
+ 25/11/07 11:34
수정 아이콘
이거 레알이죠.
이미 집단지성으로 만들어진 이상적인 상자속 카제나가 생겨버렸기때문에, 스토리같은건 어떻게 수정해도 그걸 쫓아갈 수 없을겁니다.
플레인
+ 25/11/07 10:45
수정 아이콘
정면돌파를 할 수 있는 타이밍이 있는데,
유쾌하게 돌파하기엔 이미 선을 너무 많이 넘었고
도게자를 박기엔 대표가 도게자 할 골든타임에 감사 편지를 올리는 수준이라..
지탄다 에루
25/11/07 10:16
수정 아이콘
이게 안좋은 사례가 안됐으면 좋겠네요
글로벌 성과 믿고 그냥 묻묻 하면서 그냥 하는 사람들만 데리고가는 작전 같은데.. 한국 유저들이 예전과 달라서 저러다 돌아온다고 용서를 안해줘야 되는데 하도 냄비 사례가 많아서..
티아라멘츠
25/11/07 10:19
수정 아이콘
그렇게 되긴 힘들어보입니다
한국은 이미 회생불가 같고 중국에서 이런 게임이 흥행하긴 힘들어보이고
일본이 그나마 묵묵히 하는 느낌인데 일본도 점점 유저수 훅훅 떨어지고있긴해서
여덟글자뭘로하지
25/11/07 10:20
수정 아이콘
바이브코딩은 전체코드가 아니라 특정 함수부분에 텍스트 달린게 ai틱해서 나온 이야기 같더라고요.
프로젝트 전체를 딸깍으로 완성하는건 말도 안되는 이야기고 (현재 ai로는 불가능한 이야기니) 특정 기능하는 함수 만들어줘 벅벅 해서 복붙한게 까발려진게 아닐까 싶은데.. 이 정도는 타회사도 많이들 하니까요 뭐..

근데 오픈 며칠 안됐는데 나무위키에 논란 항목이 크크크
25/11/07 10:22
수정 아이콘
에픽세븐은 김형석나가고 좀 정상화되는거 같더니 카제나는 크크 역시나 유저적대적운영으로 대응하는군요
flowater
25/11/07 10:22
수정 아이콘
라이브로 도망치지 않는다고 했었는데....
플레인
25/11/07 10:24
수정 아이콘
오늘도 루프하는 무사고 0일차..
메인스폰서 부스에 상복 입은 사람들 줄 서서 헌화하게 생겼으니 이해는 됩니다만
절대 도망치지 않겠다고 하지 않았음? 크크크크
깃털달린뱀
+ 25/11/07 10:29
수정 아이콘
분위기가 너무 흉흉해지긴 했어요. 도저히 어떻게 해결될 방안이 안보여서... 시작부터 꼬이고 꼬였는데 그게 대표랑 엮여버리니 답도 없음.
+ 25/11/07 10:40
수정 아이콘
나름대로의 결론 : 가자! 나주배축제! 나 듣고 신경을 끄는게 상책.
안군시대
+ 25/11/07 10:41
수정 아이콘
게임회사 대표가 개발자 출신인 경우의 나쁜 예..
대청마루
+ 25/11/07 10:52
수정 아이콘
에픽세븐 시절이랑 다르게 이제 유저들이 게임사를 대하는 방식이 바뀌었죠. 게임사의 악의를 느끼면 그냥 욕하고 조용히 꼬접하는게 아니라 꽹과리를 치고 사방팔방 '동! 네!! 사!!! 람!!!! 들!!!!!' 하고 확성기 켜며 악의엔 악의로 되갚는다로 적극적으로 바뀌었죠. 카제나 그리고 김형석 디렉터는 이 단계에 진입한지 오래고요.
+ 25/11/07 10:54
수정 아이콘
대충 반디가 꽹과리 막 치는 짤
55만루홈런
+ 25/11/07 10:59
수정 아이콘
그래도 겜은 재밌나보네요 재미가 없다면 논란이고 뭐고 유저들이 다 이탈해서 저런 관심조차 못받는데 크크크

보통 난리날땐 과한 현질요소 추가나 패미일러 망한 업데이트나 없데이트인데.... 도대체 뭐땜에 저렇게 난리인지 크크
티아라멘츠
+ 25/11/07 11:00
수정 아이콘
어 그건 제가 댓글론 설명이 좀 힘들거 같아요
RedDragon
+ 25/11/07 11:00
수정 아이콘
초반엔 재밌는데 컨텐츠 어느정도 밀면 유저들한테 불쾌함 주려고 노력한게 여럿 보여가지고 그것도 유통기한 얼마 안남은거 같습니다.
기무라탈리야
+ 25/11/07 11:04
수정 아이콘
이제는 게임보다 [파묘]가 훨씬 재밌는 단계라서요.
클라이언트 안에 스토리 원안이라던지 안쓰는 옛날 자료가 이것저것 묻혀있던게 공개되면서 그걸 파헤치는 재미가 쏠쏠한 느낌입니다 크크크
+ 25/11/07 11:04
수정 아이콘
좀 딥하게하면 인게임도 짜증나는 부분이 있는데
확실히 말로 설명하긴 힘드네요
영양만점치킨
+ 25/11/07 11:30
수정 아이콘
김실장 채널에서 논란 다 빼고 게임성만 얘기했는데, 슬더슬을 가져왔으니 기본은 하는데, 패키지게임에 가챠bm을 붙여놔서 슬더슬+@가 있어야하는데 도리어 유저경험을 굉장히 불쾌하게 만든다고 평하더군요. 적지않은 돈쓰고 게임하는데 게임사가 방해하는 느낌이라고...
지나가던S
+ 25/11/07 11:54
수정 아이콘
게임성도 초반은 괜찮은데 얘네가 괜히 유저 적대적인 운영을 하는 게 아니라서..
비오는풍경
+ 25/11/07 11:03
수정 아이콘
딱봐도 카제나 AGF에서 메인으로 밀어줄게 뻔했는데 여기까지 오네요
꼴좋다
+ 25/11/07 11:26
수정 아이콘
이번 AGF 스마일게이트가 공식스폰서인데
티아라멘츠
+ 25/11/07 11:27
수정 아이콘
그래서 어지간하면 나오지 않겠나 했는데 어지간하지 않았던 모양입니다
복타르
+ 25/11/07 11:32
수정 아이콘
ai 돌리면서 대충 서브컬쳐 겜 만들면 알아서 돈이 굴러오겠지 하는
모바일겜 제작사가 좀 있던데, 정신 좀 차렸음 좋겠네요.
망나뇽
+ 25/11/07 11:57
수정 아이콘
본진이 다르고 가끔은 싸우지만 끈끈하게 이어진 서브컬쳐 팬덤의 화력을 오랜만에 느꼈네요.
+ 25/11/07 12:05
수정 아이콘
정면돌파할 용기조차 없군요. 가서 도게자 박고 마음을 돌리려 노력해야지 도망이라니... 몇일전 해명영상의 도망치지 않겠다는 말이 매우 무색해지네요.
김꼬마곰돌고양
+ 25/11/07 12:07
수정 아이콘
한국 빼곤 분위기 나쁘지 않고 매출도 잘 나와서 서비스엔 큰 영향 없을 거 같네요..
티아라멘츠
+ 25/11/07 12:16
수정 아이콘
엥 예 아니오? 중국은 분위기 별로 안 좋고 일본은 매출 하향세입니다
김꼬마곰돌고양
+ 25/11/07 12:20
수정 아이콘
소스가 다를거라 제가 틀릴 수도 있는데 서양쪽에서 잘나온다고 하네요
티아라멘츠
+ 25/11/07 12:20
수정 아이콘
아 그건 별로 의미 없다고 생각합니다 그 친구들은 애초에 P2w를 별로 안 좋아해서 동양 분위기 안 좋고 서양에서 잘나오면 그건 되게 안 좋은 신호라..
비오는풍경
+ 25/11/07 12:25
수정 아이콘
혹시 소스가 하루갤입니까?
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