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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
24/11/05 11:43
명전 아리 스킨은 산사람들은 무조건 쓰지 않나요?
엄밀히 말하면 트렌디한 개쩌는 디자이너가 알아서 만드는게 결과는 제일 좋을 겁니다.
24/11/05 13:07
스킨이 이제 내년에 나올 2개를 빼고도 7개인데 그 중 라이엇이 헌정의 의미로 디자인에 선수 의견을 반영하지 않은 3개만 예쁘다?
범인은 정해져 있습니다. 크크크크
24/11/05 12:09
어차피 뭔 챔피언이 되어도 스킨 쓰지도 않을 페이커 컨펌 들어가면 망한 컨셉이 될 여지가 아주 높으므로 그냥 페이커 스킨만큼은 전적으로 디자이너 독단으로 맡겨야..
24/11/05 12:13
근데 우승스킨 판매량을 더 늘리기 위해서는 조건을 걸어야 하는거 아닐까요? 우승스킨발매후 6개월이상은 해당챔피언 스킨 무조건 사용 (공식, 비공식 대회포함)
연습할떄도 스킨끼고 하면 문제 없을거 같은데 어떻게 생각하시나요?
24/11/05 12:19
스킨이 실제 성능에 영향을 주는데... 스킨이 잘못 뽑혀서 성능이 구린걸 억지로 쓰게 하면 라이엇이 페널티 주는건데................
DRX 애쉬만 해도 디자인 잘 뽑힌거랑 별개로 잘 안쓰는게 모션 문제때문이고 스킨에 따라 이펙트 보이고 안보이고 차이도 크고... 롤 스킨이 단순히 미적인게 아니라 실제 성능에 영향을 주는 상태인데 강제하면 그게 페널티죠.
24/11/05 13:11
아리는 명전 스킨 때문에 못고르겠죠? 솔직히 깔쌈하게 뽑으려면 아리아니면 요네같아서.....그냥 아리 t1 faker 스킨 안될려나여...
24/11/05 14:11
이번 결승 후에 구마 방송에서 스킨 이야기하는데,
구마가 “이야기 많이 해볼께요” 하니까 댓글이 죄다 ‘하지마 하지마’ ‘디자이너에게 맡겨’ 크크크
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