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Date 2024/04/07 19:07:26
Name STEAM
출처 https://youtube.com/shorts/FF1cCJmU3y8?si=haMewYgppKMvLlz3
Link #2 https://m.dcinside.com/board/streetfighter/313318
Subject [게임] 철권8 밸런스 상태
https://www.youtube.com/shorts/FF1cCJmU3y8?si=haMewYgppKMvLlz3

철권유저들이 스파6로 많이 이주중이라고

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시린비
24/04/07 19:10
수정 아이콘
일본에선 그럴거같은데 한국에선 그래도 스파로 못가는 분들이 많을듯도
코우사카 호노카
24/04/07 19:13
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흑흑 그랑블루로도 좀 와다오..
모나크모나크
24/04/07 19:21
수정 아이콘
그랑블루 잼있나요? 디자인이 너무 만화스러워서 받았다가 안하고 있습니다.
코우사카 호노카
24/04/07 19:25
수정 아이콘
디자인이 알파이자 오메가는 아니더라도 알파 사촌동생쯤 되는지라 마음에 안드시면.. ㅠㅠ..
여기도 밸런스는 나락 갔다가 그나마 살려는 놓은 상태라서 양껏 추천드리긴 뭣한 상태입니다(..)
모나크모나크
24/04/07 20:47
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아.. 디자인이 매력포인트인 게임이었군요 ㅠ.ㅠ 전 약간 장벽이더라고요
인간흑인대머리남캐
24/04/07 19:19
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스팀 최근 킹합적
김삼관
24/04/07 19:20
수정 아이콘
철권 횡이동 게임성이 거의 없어진 지금 스파 하는게 더 나을지도요.. 익숙한 캐릭터가 있어서 관성적으로 깔짝하는 것뿐 그냥 하나 못피하면 벽에 가둬지고 무한콤보 맞고 게임 끝나기 직전인데 스파6는 그정도는 아니더군요(대회 관전만 해봤습니다)
안군시대
24/04/07 20:37
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스파는 벽에 몰려도 무작정 쳐맞지는 않죠. 무지성으로 지르는건 대부분 오류겐(...)으로 파훼가 되니까요.
인민 프로듀서
24/04/07 19:32
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고우키가 있어서 스파로 넘어가기 쉬운거군요
??????
24/04/07 19:54
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넷코드가 진짜 구리다던데
롤격발매기원
24/04/07 20:03
수정 아이콘
근데 넷코드 단순 비교하기에는 횡이동이 있는 3D게임과 그래픽은 3D지만 횡이동 없는 2D겜 스파랑
난이도 생각하면 철권이 훨씬 어렵긴 하죠..
24/04/07 22:22
수정 아이콘
개인적으론 같은이유로 반대입니다 둘다하지만 실력 낮은사람이 높은사람 이기기힘든게 스파>>>>>>>>>>철권이라고 생각하거든요
단순 입문자 수준이면 말하신대로 횡이있는 철권이 힘들겟지만 조금만 들어가도 스파가 어렵다고 봅니다 이번 철권이 공격적으로 게임하게 유도해서 입문자 특화적이기도 하구요
롤격발매기원
24/04/07 22:34
수정 아이콘
넷코드 이야기입니다. 게임 내용 평가가 아니에요..
24/04/07 23:48
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아이구 민망해라 크크크크크
깜디아
24/04/07 20:14
수정 아이콘
곧 철권 캐릭터(고우키) 마저도 스파6로 옮겨가죠(?)
24/04/07 20:35
수정 아이콘
아주 세나?
모나크모나크
24/04/07 20:48
수정 아이콘
저 사람은 대놓고 한기술만 쓰는데 프로 선수도 파해를 잘 못하는건가요? 저 기술 좋은지는 알았는데 사기네..
24/04/07 20:54
수정 아이콘
네 그냥 답이 아에 없습니다. 최근에 ATL 결승에서도 한라운드에 5번 연속쓰고 바로 네번연속 쓰고 그런 장면도 나오고 그래요. 저게 피하고 앉아서 딜캐해야하는데 그냥 막으면 강제가드라 못앉고 시계횡으로 피하고 앉아서 때려야하는 굉장히 어려운 방법이 파해방법이었는데 이제는 헛치면 1타만 나가서 결과적으로 상향이 됨
모나크모나크
24/04/07 22:52
수정 아이콘
2타가 자동으로 안 나가서 딜레이가 오히려 줄어든것처럼 돼버렸나보네요. 시계횡앉기라는게 솔직히 파해법이라 볼 수 있나요? 나오는 것 알아도 성공율 백퍼 나오려나요... 2타 앉기 이정도 난이도가 파해법이지 ㅠ
24/04/07 20:53
수정 아이콘
그냥 개발 방향 자체가 굉장히 올드해요. 실제로 감떨어진 개발자들끼리 친목해서 사람 데려와서 만든 게임이기도 하고

돈을 많이 쓴건 알겠는데 그 쓴 방향이 좋은방향이 1도 없고 넷코드나 최적화 밸런스 다 박아서 좋은점이 단 하나도 없고 위의 짤에 아주세나 같은 경우는 진짜 너프하는데 생각을 1도 안하고 QA팀이 테스트조차 안한다는걸 증명해버린 사례라 너프는 했는데 버프가 되어버린 기적의 밸런싱

밸런스만 박았으면 아직도 갓겜충들 많이 남아있었을거에요. 근데 밸런스도 박았는데 최적화 넷코드까지 버러지 수준이라 이제는 갓겜충도 다 뒤진 게임이됨

근데 다 예상이 됐어요. 그냥 딱 저게 반남의 올바른 수준임 클베때 게임 게시판에 소감 남겼었는데 정말 그냥 그대로죠. 돈도 써본놈들이 써야 제대로된 게임이 나오지 평소에 써본적도 없던 애들이 아케이드 유료 베타 호구들도 없는데 제대로된 게임이 뚝딱 나올리 없죠.
안군시대
24/04/07 20:58
수정 아이콘
한때는 아무리 프로게이머라도 반남 직원들하고 붙으면 모른다는 얘기도 돌았는데, 상전벽해로군요;;
24/04/07 21:32
수정 아이콘
그 시절 감성을 아직도 갖고 있어서 게임이 저모양인거라 봅니다. 와 나 철권 잘해서 반남오락실에 취직하고 반남 본사에 취직까지함 딱 이 시절 감성이 아직도 게임에 박혀있어요. 쌍팔년도 공략집 보면서 커맨드 달달 외우던 그 시절 감성이 게임에 진짜 그대로 남아있습니다.

그때보다 게임 시장이 훨씬 커졌고 많으면 개발비도 100배이상 드는 상황인데 만드는놈들 수준이 그대로라서요. 거기에 더해서 하라다가 격투게임 간담회하면서 생긴 인맥들까지 챙겨주고 있다보니 이런 상황까지 와버림....
이자크
24/04/07 21:17
수정 아이콘
철권 아직 하고 있지만 격겜 새로 하는사람들은 철권보다는 스파하는게 좋은 선택같습니다
불독맨션
24/04/07 21:22
수정 아이콘
성의가 없습니다

공참각 너프컨셉이 헛치면 죽어라이면 패치하고 실제로 헛치면 죽는지 확인을 했어야 하는데 그것도 안한거죠
방과후티타임
24/04/07 21:27
수정 아이콘
아주세나 공참각은 1타 상단으로 무조선 바꿔야 합니다.
아이군
24/04/07 21:28
수정 아이콘
프로 레벨에서도 한 스킬 쓰는 걸 파훼를 못한다..... 킹오브 98에서 케인님도 요새는 한 스킬 날먹에는 안당하는데...
수뱍바
24/04/07 22:56
수정 아이콘
그 감스트가 한기술만 쓰고 파훼못해서 미치는 영상 있지 않나요? 비웃을게 아니었네...
환상회랑
24/04/07 23:44
수정 아이콘
(수정됨) 그렇다면 저 그랑블루 라이징...! 거지같은 대시약 딸깍 니시란 3대장이 해먹다가 패치후 정식출시 선언 드디어 게임이 되었다!
근데 솔직히 멀쩡한 격겜할거면 스파6하는게 맞습니다. 현존하는 모든 격겜 통틀어 가장 완성도 높은 시스템이라 생각해서. 물론 스파도 루크가 다해먹고 켄 종필이가 날뛰는건 맞는데 밸런스때문에 못해먹겠다 그건 아니니까...캐릭 디자인이 양키스러워서 싫고 2d 씹덕그림체 좋아하시면 그랑블루 버서스 라이징도 괜찮습니다. 격겜뉴비들이 하기 좋은 겜이구요. 객관적인 수치를 떠나 보자면 격겜장르 세계4위 게임...스파철권길티퐞격. 이 겜이 격겜에서 4위급이란게 이 장르가 얼마나 마이너한지 새삼 느끼게 되죠.
힐러리 한
24/04/07 23:49
수정 아이콘
철권4조차도 매우 재밌게 했는데 이번작은 역대 최악입니다
24/04/07 23:55
수정 아이콘
스파는 밸런스 좋은줄 알겠네 솔직히 말하면 밸런스가 문제가 아니라 넷코드가 일단 젤 문제고 2번째는 미디어 소통이 구린거라 이거 해결 못하면 좀 진통 크긴 할겁니다.
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